เนื้อหา
- สิ่งที่ฉันชอบ
- งานและการปรับแต่งตัวละคร
- ตัวเลือกและความยากลำบาก
- มีอะไรที่ไม่ดีนัก
- กลศาสตร์
- การต่อสู้
- กราฟิก
- คำตัดสินของศาล
God Wars ในอดีตที่ผ่านมา เป็นเกมวางแผนทางยุทธวิธีที่มีวัฒนธรรมและตำนานญี่ปุ่นมากมายที่เป็นประโยชน์ - ตั้งแต่ชั้นเรียนและความสามารถไปจนถึงเนื้อเรื่อง แฟน ๆ ของประเภทนี้และยุคของเกม PS1 จะรักเกมนี้
สิ่งที่ฉันชอบ
ทันทีที่เกมนี้ถ่ายทอดความรู้สึกคิดถึงเมื่อคุณเห็นภาพและตัวละคร มันเป็นเรื่องดีที่ได้เห็นเกมแบบนี้มานานแล้วเพื่อให้เราได้หยุดพักจากค่าโดยสารที่ทันสมัย ภาพเคลื่อนไหวและตัวละครดูเก่า แต่ก็ยังดีในเวลาเดียวกัน
งานและการปรับแต่งตัวละคร
ฉันรักระบบงาน เป็นส่วนหนึ่งของเกมที่ฉันชอบและสิ่งที่ทำให้ฉันเล่นมากที่สุด มีงานฐาน 3 งานคือ Warrior, Priest และ Magician ซึ่งสามารถพัฒนาและแตกแขนงไปเป็น Jobs ได้มากขึ้น
แต่ละงานมีต้นไม้ทักษะของตนเองทักษะที่จะใช้ในการต่อสู้ passives อุปกรณ์ที่สามารถใช้ได้และอื่น ๆ มันสนุกที่จะตั้งค่าตัวละครของฉันในแบบที่ฉันต้องการ - และด้วยความสามารถในการใช้งานหลักและงานย่อยมีหลายชุดให้เลือก
ตัวละครทุกตัวก็มีงานที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองนอกเหนือจาก 2 ตัวที่คุณเลือก ในที่สุดคุณจะได้รับตัวละครหลายตัวดังนั้นจึงมีบางครั้งที่คุณต้องเลือกผู้ที่จะร่วมงานกับคุณโดยพิจารณาจากความเชี่ยวชาญของพวกเขาและเพิ่มเลเยอร์ของกลยุทธ์อื่น
ตัวเลือกและความยากลำบาก
มีตัวเลือกในการเร่งการต่อสู้โดยไม่แสดงข้อมูลโดยละเอียดซึ่งดีมากเมื่อคุณต้องการทำ Shrine Battles ที่ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราว
แต่ตัวเลือกที่ฉันชอบคือการตั้งค่าความยากลำบากซึ่งช่วยให้คุณปรับความแรงของเกม ข้อแม้นี้คือไม่มีประโยชน์ในการเล่นระดับความยากที่สูงขึ้นและคุณจะไม่พลาดอะไรจากการเล่นบน Easy
ในความเป็นจริง Easy ให้รางวัลมากกว่าโหมดอื่น ๆ สิ่งนี้อาจไม่ดีสำหรับผู้ที่ต้องการความท้าทายในการต่อสู้ แต่ไม่ใช่ในการให้รางวัล
ถึงกระนั้นมันทำให้เกมเข้าถึงได้มากขึ้นและฉันอยากจะมีปัญหาที่ไม่ต้องให้ฉันเล่นโหมดยาก ๆ เพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุดจากเกม
มีอะไรที่ไม่ดีนัก
กลศาสตร์
หากคุณเป็นคนที่ไม่ชอบใช้เวลามากในการเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการต่อสู้เกมนี้ไม่เหมาะสำหรับคุณ การต่อสู้อาจใช้เวลาสักครู่และคุณจะมีทักษะหลายอย่างให้เลือกเมื่อปรับระดับ
ตัวละครแต่ละตัวสามารถมี 3 งานได้ดังนั้นจึงมีเวลามากในการวางแผนไม่ต้องพูดถึงการเลือกอุปกรณ์ที่เหมาะสมไปที่ร้านค้าการอัพเกรดศาลเจ้า ฯลฯ
การต่อสู้
นี่ไม่ใช่การแย้งถ้าคุณเป็นแฟนของประเภทนี้ แต่ฉันสามารถเห็นการต่อสู้ที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ ในช่วงท้ายเกม ผู้เล่นสามารถพบตัวเองโดยใช้ตัวเลือกการต่อสู้ความเร็วมากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อเกมดำเนินต่อไป สิ่งนี้สามารถนำไปสู่พวกเขาที่ต้องการแค่ทะเลาะกันแทนที่จะแค่สนุกกับพวกเขา
แน่นอนว่าบางคนรวมทั้งตัวฉันเองอาจทำเช่นนี้เพื่อให้พวกเขาสามารถเลื่อนระดับงานของพวกเขาได้เร็วขึ้นและไปสู่งานขั้นสูงที่เชี่ยวชาญยิ่งขึ้น
กราฟิก
อีกครั้งนี่ไม่ใช่ปัญหาสำหรับแฟน ๆ ที่มองหาเกม Tactics แบบเก่า แต่นักเล่นเกมสมัยใหม่ที่ไม่คุ้นเคยกับสไตล์อาจถูกถอดออก เกมนี้ให้ความรู้สึกเหมือนกับว่าได้เปิดตัวบน PlayStation ดั้งเดิมถึงแม้ว่ามันจะเป็นส่วนหนึ่งของเสน่ห์
คำตัดสินของศาล
God Wars ในอดีตที่ผ่านมา เป็นเกมอาร์พีจีที่ยอดเยี่ยมที่แฟน ๆ ของประเภทนี้จะรักและต้องการซื้ออย่างแน่นอน ผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับประเภทหรือมากกว่าในเกมที่เร็วกว่าควรระมัดระวังเมื่อตัดสินใจเกมนี้
บรรทัดล่างคือเกมนี้ประสบความสำเร็จในสิ่งที่ทำออกไป - เกมที่ใช้กลยุทธ์ที่ยอดเยี่ยมด้วยความรู้สึกแบบโรงเรียนเก่าและน่าสนใจพอที่จะให้คุณกลับมาอีก
คะแนนของเรา 8 God Wars Future Past เป็นเกมแนวสวมบทคลาสสิก RPG!