โปรดักชั่นของ Gondefire แบ่งปันว่ามันเป็นอย่างไรหลังจาก Kickstarter ที่ประสบความสำเร็จ

Posted on
ผู้เขียน: Ellen Moore
วันที่สร้าง: 14 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 16 พฤษภาคม 2024
Anonim
โปรดักชั่นของ Gondefire แบ่งปันว่ามันเป็นอย่างไรหลังจาก Kickstarter ที่ประสบความสำเร็จ - เกม
โปรดักชั่นของ Gondefire แบ่งปันว่ามันเป็นอย่างไรหลังจาก Kickstarter ที่ประสบความสำเร็จ - เกม

Gondefire Productions เป็นสตูดิโออิสระที่ได้รับการชื่นชมเป็นอย่างมากในช่วงสองสามเดือนที่ผ่านมาโดยเฉพาะสำหรับเกมใหม่ที่ท้าทายและน่าตื่นเต้นของทีม เก็บเกี่ยวซึ่งปัจจุบันอยู่ในระหว่างการพัฒนา หากคุณจำได้ว่าปีก่อนหน้านี้เราได้สัมภาษณ์พิเศษกับผู้ก่อตั้ง Gondefire Productions 'Kevin Gondek ตามที่เราพูดคุยกัน เก็บเกี่ยว และแคมเปญ Kickstarter ที่กำลังดำเนินการอยู่ เรายินดีที่จะรายงานว่า Kickstarter ประสบความสำเร็จกับทีม Gondefire ที่บรรลุเป้าหมายของพวกเขา


แล้วจะเกิดอะไรขึ้นตอนนี้ จะเกิดอะไรขึ้นหลังจากแคมเปญ Kickstarter ที่ประสบความสำเร็จ เรามีโอกาสได้คุยกับเควินอีกครั้งเพื่อติดตามว่าเกิดอะไรขึ้นตั้งแต่เราพูดกับเขาครั้งสุดท้าย

อะไรคือสิ่งที่ท้าทายที่สุดสำหรับการโพสต์ - Kickstarter?

“ ความท้าทายที่ยากที่สุดคือการทำให้เอกสารทั้งหมดสำเร็จและได้รับตารางงานร่วมกัน วิธีนี้ทำให้ทุกคนในทีมอยู่ในหน้าเดียวกันและรู้ว่ากำลังทำอะไรและเมื่อไหร่”

ทุกอย่างจะวางแผนและทำงานได้อย่างราบรื่นหรือไม่?

“ ทุกอย่างกำลังดี! ตอนนี้ทุกอย่างกำลังไปได้ด้วยดี”

ตอนนี้คุณได้ผ่านกระบวนการ Kickstarter แล้วคุณจะทำมันอีกในอนาคตและทำไม / ทำไมไม่

“ ฉันคิดว่าเราจะทำ Kickstarter อีกครั้งแน่นอน การใช้แพลตฟอร์มของพวกเขาได้เปิดประตูมากมายสำหรับ Gondefire Productions และช่วยสร้างฐานแฟน ๆ ”

คุณมีเคล็ดลับสำหรับคนที่เริ่มต้นโครงการ Kickstarter ของพวกเขาบ้างไหม?

“ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีข้อมูลทั้งหมดที่คุณต้องการให้คนอื่นรู้ตั้งแต่ต้นแคมเปญ Kickstarter ยิ่งคุณอธิบายรายละเอียดมากขึ้นผู้คนจะเข้าใจโครงการของคุณมากขึ้นและมีแนวโน้มที่จะสนับสนุนคุณมากขึ้น”


สิ่งที่สำคัญที่สุดที่ต้องจำไว้ในระหว่างและหลังจาก Kickstarter เพื่อให้แน่ใจว่าสิ่งทั้งหมดคือความสำเร็จ

“ ฉันคิดว่าโซเชียลมีเดียน่าจะเป็นกุญแจสำคัญที่สุดสำหรับ Kickstarter ที่ประสบความสำเร็จและติดต่อกับผู้สนับสนุนของคุณตลอดกระบวนการทั้งหมด”

ตอนนี้คุณมีประเด็นอะไรกับการพัฒนาการเก็บเกี่ยว

“ เราเพิ่งเสร็จบทภาพยนตร์สำหรับบทเปิดบทและฉากแรกของการเก็บเกี่ยวและเราได้คัดเลือกนักแสดงเสียงมาแล้ว”

เนื่องจากผู้เล่นกำลังทำหน้าที่เป็นนักสืบจะมีเรื่องราวที่แตกแขนงหรือมากกว่าของการเล่าเรื่องเชิงเส้นหรือไม่?

“ การเก็บเกี่ยวจะเป็นแนวตรงมากกว่า แต่คุณจะเล่นเป็นตัวละครไม่กี่ตัว.”

ผู้เล่นจะสามารถโต้ตอบกับตัวละครอื่นได้เท่าใด

“ คุณจะสามารถโต้ตอบกับตัวละครทุกตัวที่คุณพบ เราต้องการให้ผู้เล่นสวมรองเท้าของตัวละครจริงๆ”

คุณมีความคิด / แผนการสำหรับเกมในอนาคตหลังการเก็บเกี่ยวหรือไม่?

“ เรามีแนวคิดเล็กน้อยสำหรับบางเกมในอนาคต เรายังอยู่ระหว่างการร่วมผลิตเกมกับ บริษัท อื่น หากไม่มีการรั่วไหลของเมล็ดกาแฟอาจจะมีอีก Kickstarter ในปลายปีนี้!”


ขอบคุณเควินที่พูดกับพวกเรา!

หากคุณต้องการตรวจสอบสิ่งที่เควินและทีมงานของเขากำลังทำหรือสนใจที่จะสนับสนุนเกมของพวกเขาตรงไปที่เว็บไซต์ของพวกเขาเพื่อดูข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับ เก็บเกี่ยว และโครงการทั้งหมดของพวกเขา