Google ประกาศบริการเกมบนแพลตฟอร์ม Cross-Platform ที่ GDC 2019

Posted on
ผู้เขียน: Eric Farmer
วันที่สร้าง: 8 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 15 พฤษภาคม 2024
Anonim
Watch Google’s Stadia Event In 5 Minutes
วิดีโอ: Watch Google’s Stadia Event In 5 Minutes

วันนี้ในระหว่างคำปราศรัยสำคัญของ GDC Google มุ่งเน้นไปที่โครงการเดียวทั้งหมด: บริการสตรีมวิดีโอเกมบน Chrome ที่เรียกว่า "Stadia"


Stadia เป็นโครงการขนาดใหญ่บนคลาวด์ที่ไม่เพียง แต่อนุญาตให้นักเล่นเกมเล่นเกมใด ๆ บนแพลตฟอร์มใด ๆ (ตราบใดที่พวกเขาติดตั้ง Chrome) แต่ก็เป็นโครงการที่ทำงานร่วมกับ YouTube และ Google Assistant

นักเล่นเกมบางคนได้ลิ้มรสสตาเดียสั้น ๆ เมื่อปีที่แล้วเมื่อ Google ทำการทดสอบ Project Stream การทดลองนี้อนุญาตให้ผู้เข้าร่วมเล่น Ubisoft Assassin's Creed Odyssey บน Chrome โดยไม่ต้องดาวน์โหลดหรืออัปเดตเกม

ตาม บริษัท และผู้ทดสอบที่เกี่ยวข้องการทดลองใช้งานทำได้ค่อนข้างดี ในความเป็นจริงแล้วตอนนี้ Google กำลังเข้าสู่ธุรกิจเกม

มีรายงานว่าสตาเดียจะช่วยให้ผู้ใช้ไม่เพียง แต่เล่นวิดีโอเกม AAA คุณภาพสูงในขณะที่สลับระหว่างแพลตฟอร์มหลายแพลตฟอร์มเช่นพีซีแท็บเล็ตและโทรศัพท์ได้อย่างราบรื่น แต่ยังเชื่อมต่อกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ได้อย่างง่ายดาย

ในขณะที่เราไม่ทราบว่าจะใช้งานได้อย่างไรคุณลักษณะหนึ่งที่ Google โชว์นั้นเรียกว่า "Play Now" ด้วยการใช้คุณสมบัตินี้ผู้เล่นจะสามารถดูวิดีโอ YouTube ได้จากนั้นเข้าถึงเกมที่แนะนำในวิดีโอ YouTube ผ่าน Stadia ทันที


สตาเดียยังตั้งใจที่จะนำผู้เล่นมารวมกันในเกม ตัวอย่างเช่นสตาเดียจะอนุญาตให้ การเล่นข้ามแพลตฟอร์มโดยเฉพาะระหว่าง บริษัท ที่อนุญาต และแฟน ๆ ที่ดูผู้สร้าง YouTube สุดโปรดของพวกเขาจะสามารถเข้าร่วมในเกมได้ด้วยการคลิกง่ายๆจากสตรีม YouTube โดยตรงแทนที่จะเข้าคิว

แน่นอนว่าผู้สร้างจะสามารถควบคุมการทำงานของช่องทางเฉพาะของตนได้ อย่างไรก็ตามประเด็นสำคัญไม่ได้ระบุว่าจะควบคุมได้มากน้อยเพียงใด ในความเป็นจริงมีบางสิ่งที่ควรทราบซึ่งไม่ได้กล่าวถึงในระหว่างแผงควบคุม GDC

ผู้นำเสนอหลายรายพูดยาวเกี่ยวกับแบ็กเอนด์ของ Stadia จำนวนข้อมูลที่บริการสามารถจัดการได้และวิธีที่ Google ทำงานร่วมกับผู้พัฒนาเกมเพื่อให้ได้รับประโยชน์สูงสุดจากบริการโดยเสนอ 4K, 60fps (และในที่สุดถึง 8K, 120fps) การสตรีมเกม สำหรับผู้เล่น

บริษัท อวด ตัวควบคุม Wi-Fi ด้วยไมโครโฟนในตัวและปุ่มแบ่งปันหลายปุ่มและกล่าวว่าศูนย์ข้อมูล Stadia จะใช้ "ซีพียู AMD แบบกำหนดเองที่สามารถกดปุ่ม 10 teraflops" ซึ่งเป็นสี่ teraflops สูงกว่า Xbox One X และมากกว่าหก teraflops ที่สูงกว่า PS4 มือโปร.


อย่างไรก็ตาม Google ไม่ได้กล่าวถึงจำนวนนักเล่นเกมข้อมูลที่จะดึงเมื่อใช้ Stadia โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Google ไม่ได้ระบุว่า Stadia จะส่งผลกระทบต่อผู้ใช้งานด้วยตัวพิมพ์ใหญ่ข้อมูลได้อย่างไร Google จะละเว้นเช่นกันหากจะทำทุกอย่างเพื่อระงับความต้องการ RAM ของ Chrome

อย่างไรก็ตามดูเหมือนว่าเราจะได้รับคำตอบเพิ่มเติมเร็ว ๆ นี้ ในระหว่างการกล่าวสุนทรพจน์ Google ประกาศว่าจะเปิดตัวบริการ Stadia ในปลายปีนี้ซึ่ง บริษัท ได้ก่อตั้งขึ้น Stadia เกมและความบันเทิง ภายใต้การดูแลของ Jade Raymond และ บริษัท จะเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมในช่วงฤดูร้อน

ส่วนหัวแหล่งที่มา: Techradar