เนื้อหา
วันนี้ Twitter สหราชอาณาจักรบอกพวกเรามากมายในสิ่งที่เรารู้อยู่แล้ว Grand Theft Auto 5 ได้รับการกล่าวถึงมากกว่า 2 ล้านครั้งในช่วง 24 ชั่วโมงที่ผ่านมา! ฉันไม่ใช่แฟนตัวยงของ GTA ซีรี่ส์ แต่ฉันไม่สามารถหลบหนีจากอิทธิพลของพลัง
Grand Theft Auto 5 มีให้เล่นน้อยกว่าหนึ่งวันและการระเบิดของผู้คนที่พูดถึงมันเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าหากไม่เพิ่มขึ้นสามเท่านับตั้งแต่ทวีตเริ่มต้นของ Twitter UK มีความคิดเห็นที่เปล่งประกายและผู้คนที่ป่วยและเบื่อกับการโฆษณา แต่มีข้อมูลที่ดีที่จะพูดน้อยที่สุด เว็บไซต์ Twitter และโซเชียลมีเดียสามารถให้ข้อมูลแก่สาธารณชนมากกว่าเส้นทางแบบดั้งเดิมในการปล่อยข้อมูลเกมผ่านธุรกิจในท้องถิ่นเช่นสมัยก่อน
ตลอด 24 ชั่วโมงที่ผ่านมามีการกล่าวถึง Grand Theft Auto V มากกว่าสองล้านครั้งบน Twitter #GTAV # GTA5
- Twitter UK (@TwitterUK) 17 กันยายน 2013เกม Rockstar ต้องมีหนึ่งในทีมการตลาดเพื่อรับเกมของพวกเขา แนวโน้มทั่วโลกในเวลาน้อยกว่า 12 ชั่วโมง นอกจากนี้ยังไม่เจ็บด้วย GTAรักหรือเกลียดมันเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ถกเถียงกันและประสบความสำเร็จมากที่สุดตลอดกาลดังนั้นจึงมีการติดตามครั้งใหญ่ในวันเปิดตัว
กับความสำเร็จมาพร้อมความรับผิดชอบ
ฉันไม่ได้พูดถึงความรับผิดชอบของเกม แต่เป็นความรับผิดชอบที่สถานีข่าวคิดว่าเกมมีความรุนแรง แล้ววันนี้ฉันได้เห็นเรื่องราวเกี่ยวกับการกระทำรุนแรงที่ได้รับการพูดถึง GTAเพียงเพราะความบังเอิญความรุนแรงเกิดขึ้นในวันนี้ ชายสองคนถูกปล้นที่บัลติมอร์ในวันนี้และพวกเขาบอกว่ามันเป็นเพราะเกม ฉันมีคำถามสองข้อสำหรับนักข่าวเหล่านั้น: ตั้งแต่เมื่อไม่มีใครอาศัยอยู่ในเมืองที่มีความเสี่ยงต่อการบาดเจ็บ และสิ่งที่เกี่ยวกับความรุนแรงทั้งหมดก่อนวิดีโอเกมยังคงมีอยู่? อย่างไรก็ตามฉันจะไม่พูดคุยกันอีกนานเกี่ยวกับความสัมพันธ์ระหว่างความรุนแรงและวิดีโอเกม
Grand Theft Auto 5 ออกตอนนี้ ด้วยสิ่งที่ดูเหมือนรีวิวที่น่าทึ่งจากแฟน ๆ และผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเหมือนกัน คุณมีเกมไหม คุณคิดว่ามันสมควรได้รับความสนใจทั้งหมดที่ได้รับ?