Grand Theft Auto V เป็นเกมที่แพงที่สุดเท่าที่เคยมีมา

Posted on
ผู้เขียน: Eugene Taylor
วันที่สร้าง: 7 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
GTA V วันนี้พร้อมที่จะเกรียนแล้วหรือยัง!?
วิดีโอ: GTA V วันนี้พร้อมที่จะเกรียนแล้วหรือยัง!?

Grand Theft Auto เป็นชื่อที่สำคัญนับตั้งแต่ช่วงปลายยุค 90 มันเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่น่าอับอายที่สุดและได้รับการยอมรับในระดับสากลจนถึงปัจจุบัน ด้วย 10 เกมและ 4 แพ็คเสริมเพิ่ม Grand Theft Auto V ตั้งค่าให้ระเบิดบนหน้าจอขนาดใหญ่ในสองวันไม่มีโรงไฟฟ้าสำคัญของ Rockstar Games หยุด


GTA V นำเรื่องราวกลับคืนสู่สภาพสมมติของ San Andreas ในเมือง Los Santos (นั่นคือลอสแองเจลิสสมัยใหม่ในแคลิฟอร์เนียตอนใต้โดยมีการเปลี่ยนแปลง) มันถูกกำหนดให้เป็นโลกที่เปิดกว้างที่สุด GTA เกมจนถึงปัจจุบันและมีตัวละครที่เล่นได้สามตัว ด้วยความสามารถในการทำกิจกรรมออกเทนสูงจากการปล้นธนาคารและการดิ่งพสุธาจนถึงการซื้อขายหุ้นและโยคะซึ่งเป็นโลกเปิดของ GTA V ถูกตั้งค่าให้นิยามพารามิเตอร์ของวิดีโอเกมใหม่

ได้รับการพัฒนาโดย Rockstar North ซึ่งเป็นสตูดิโอซึ่งตั้งอยู่ใน Greenside Row ของเอดินบะระและมีมุมมองชีวิตของชาวสก็อตชาวสก็อต อ้างอิงจากสไบรอันแบกโลว์ซึ่งทำงานเป็นนักเขียนคนแรก GTA เกมและตอนนี้บริหารเครือข่ายเกมสก็อต (ตัวย่อสำหรับภาคเกมของประเทศ:

“ ในทุกระดับการค้า Grand Theft Auto นั้นเป็นสินค้าส่งออกทางวัฒนธรรมที่ใหญ่ที่สุดของสกอตแลนด์อย่างง่ายดาย ซีรีส์นี้มียอดขายถึง 135 ล้านเล่มแล้ว มาถึง 17 ปีแล้วตั้งแต่ GTA เริ่มขึ้นและกลายเป็นสิ่งที่ฉันไม่คิดว่าจะมีใครเกี่ยวข้องกับเกมต้นฉบับ


“ ซีรีส์มาไม่เพียง แต่ในการกระโดดและขอบเขต แต่ในการกระโดดนานตั้งแต่นั้นมา มันกลายเป็นมากกว่าชิ้นส่วนทั้งหมดมันเป็นปรากฏการณ์ระดับโลกอย่างสมบูรณ์ นี่เป็นรุ่นใหญ่ครั้งที่ห้าและสิ่งที่ดีคือพวกเขาทั้งหมดได้ทำที่นี่ในสกอตแลนด์”

ห้าปีในการสร้างงบประมาณการพัฒนาและการตลาดของเกมอยู่ที่ 170 ล้านปอนด์ซึ่งเทียบเท่ากับภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์

แต่มันก็ใช้ได้กับ Rockstar ด้วยความคาดหวังจากผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมที่พร้อมจะเขียนสมุดบันทึกใหม่นั่นคือไม่มีอะไรเทียบกับสิ่งที่พวกเขาต้องการกลับคืนมาหากทุกอย่างเป็นไปตามแผนที่วางไว้ คาดว่าจะมีการจำหน่าย 25 ล้านเล่มในปีแรกเพียงอย่างเดียวซึ่งจะทำให้มียอดขาย 1 พันล้านปอนด์

และพวกเขาไม่ใช่คนเดียวที่มั่นใจ GTA V's ความสำเร็จ หุ้นใน Take-Two Interactive (บริษัท แม่ของ Rockstar) มีมูลค่าเพิ่มขึ้นเกือบสองเท่าในปีที่ผ่านมา

ซึ่งไม่น่าประหลาดใจเมื่อพิจารณาถึงผลงานที่เข้าสู่เกมนี้


พนักงานของ Rockstar North มีความแข็งแกร่ง 300 คนและถูกนำไปใช้ในการวิเคราะห์ข้อมูลสำมะโนประชากรบันทึกยอดขายรถยนต์และภาพถ่ายนับแสนเพื่อแสดงถึง Los Angeles และบริเวณโดยรอบ พวกเขาส่งออก Aaron Garbut บัณฑิตมหาวิทยาลัย Dundee และผู้กำกับศิลป์ไปที่แคลิฟอร์เนียหลายครั้งเพื่อปรึกษาเจ้าหน้าที่ตำรวจและนักประวัติศาสตร์ด้านสถาปัตยกรรมเพื่อสร้างความเป็นจริงทางเลือกที่คึกคัก ตามเขา:

“ ฉันคิดว่าส่วนใหญ่สิ่งที่เราทำคือสร้างโลกที่คุณสามารถสูญเสียตัวเองได้สถานที่ที่น่าสนใจและสนุกกับการใช้ชีวิตฉันมีชีวิตอยู่ในโลกของเกมมากกว่าที่ฉันมีในเอดินเบิร์ก หลายปีที่ผ่านมาในขณะที่เราเติมเต็ม”

และในขณะที่ ESRB สกปรกจัดอันดับสปอยเลอร์และการรั่วไหลของการเล่นเกมและดนตรีเป็นระยะ ๆ มีคนพูดคุย Baglow เชื่อว่า GTA แฟรนไชส์ได้กลายเป็นรากฐานสำคัญของความบันเทิงสมัยใหม่:

“ สำหรับหลาย ๆ คนที่มีอำนาจทั่วโลก GTA เป็นเพียงไฟกะพริบสีแดงขนาดใหญ่ที่ยิ่งใหญ่เพราะมันถูกมองว่าเป็นสิ่งที่ไม่ดีและมีความรุนแรงซึ่งถูกกำหนดโดยฮิสทีเรียแท็บลอยด์” เขากล่าว “ แต่ถ้าซีรีส์นี้เกี่ยวกับความรุนแรงอย่างไร้เหตุผลมันจะไม่ประสบความสำเร็จในการขายและประสบความสำเร็จ

“ มันเป็นความสำเร็จทางวัฒนธรรมและความคิดสร้างสรรค์ที่ยิ่งใหญ่ มันใหญ่กว่าเนื้อหาของภาพยนตร์ Star Wars ถัดไปและอุตสาหกรรมเกมนั้นอยู่เบื้องหลัง GTA จากการเดินทาง ฉันชอบที่จะเห็นรัฐบาลสหราชอาณาจักรรับทราบความจริงที่ว่าแฟรนไชส์บันเทิงที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งในโลกเกิดขึ้นที่นี่”

และในขณะที่มันเป็นเรื่องของอเมริกาสวม GTA Vรากของชาวสก็อตจะยังคงปรากฏอยู่ในเกม: การแลกเปลี่ยนหุ้นในเกมมีชื่อว่า Bawsaq และหนึ่งในสะพานที่กว้างใหญ่ในเกมนี้เป็นแบบจำลองของ Forth Road Bridge

ในฐานะที่เป็น Baglow พูดว่า:

“ บางครั้งเราอาจมีความคิดจิตเภทเกี่ยวกับวัฒนธรรมในสกอตแลนด์ มีความคิดว่าเนื่องจาก GTA ตั้งอยู่ในอเมริการ่วมสมัยจึงไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับประเทศนี้ ในทางกลับกันเรามีความสำคัญอย่างยิ่งต่อสิ่งต่าง ๆ ที่หยดลงมาด้วยผ้าทาร์ทันขนมปังสั้นและสุนัขสก็อตตี้

“ นี่ไม่ใช่สิ่งที่พิเศษสำหรับวิดีโอเกม แต่เป็นภาควัฒนธรรมทั้งหมด จนกว่าเราจะรู้สึกมั่นใจพอที่จะออกไปข้างนอกและประสบความสำเร็จกับผลิตภัณฑ์ขนาดใหญ่ที่เกิดขึ้นในสกอตแลนด์ แต่ไม่จำเป็นต้องเป็นชาวสก็อตฉันคิดว่าเราจะประสบปัญหาต่อไป”

นักเล่นเกมคอนโซลจะสามารถลอกเลียนแบบได้ GTA V ในวันที่ 17 กันยายนที่จะเปิดตัว PS3 และ Xbox 360 คาดว่าจะมีการเปิดตัวพีซี แต่ยังไม่ได้ประกาศ