เนื้อหา
- Psychonauts, PC, PlayStation 2 และ Xbox (2005)
- EarthBound, SNES (1995)
- Oddworld: ความโกรธเกรี้ยวของ Stranger, Xbox (2005)
- Vanquish, Xbox 360 และ PlayStation 3 (2010)
- อาวุธและอันตราย, Xbox (2003)
- Bulletstorm, PC, Xbox 360 และ PlayStation 3 (2011)
- Remember Me, PC, PlayStation 3 และ Xbox 360 (2013)
- Sleeping Dogs, PC, Xbox 360 และ PlayStation 3 (2012)
- Shadows of the Damned, PlayStation 3 และ Xbox 360 (2011)
- กดขี่: Odyssey to the West, PC, PlayStation 3 และ Xbox 360 (2010)
บางครั้งเกมที่ยอดเยี่ยมอาจตกอยู่ภายใต้เรดาร์ของเราหรือถูกบดบังด้วยการเปิดตัวเกมที่ได้รับความนิยมมากขึ้น ต่อไปนี้เป็นรายการเกมที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้าม ฉัน จำกัด รายการนี้ไว้สำหรับการวางจำหน่ายเชิงพาณิชย์โดยเลือกที่จะไม่รวมเกมอินดี้เนื่องจากพวกเขามีตลาดที่ จำกัด
แหล่งที่มาของภาพ: ระเบิดยักษ์
ต่อไปPsychonauts, PC, PlayStation 2 และ Xbox (2005)
Psychonauts เป็น platformer ที่สร้างขึ้นโดย Tim Schafer นักออกแบบวิดีโอเกมระดับตำนานและ Double Fine ของเขา เกมดังกล่าวมุ่งเน้นไปที่ Raz ซึ่งเป็นเด็กหนุ่มที่มีความสามารถด้านพลังจิตซึ่งเข้าร่วมค่ายฤดูร้อนที่ออกแบบมาสำหรับเด็กที่มีความสามารถทางจิตคล้ายกัน แน่นอนว่าไม่ใช่ทุกอย่างที่ Whispering Rock Psychic Summer Camp ค้นพบเมื่อ Raz ค้นพบแผนการชั่วร้ายในขอบเขตของค่าย
Psychonauts ได้รับการยกย่องอย่างสูงจากนักวิจารณ์สำหรับการเขียนตัวละครอารมณ์ขันและการออกแบบเชิงจินตนาการสูงโดยเฉพาะในรูปแบบที่แตกต่างกันในแต่ละระดับ มันมักถูกอ้างถึงว่าเป็นหนึ่งในการสร้างสรรค์ที่น่าจดจำของ Schaefer
แล้วเกิดอะไรขึ้น?
น่าเสียดายที่เหมือนกับชื่ออื่น ๆ ของ Schaefer อันนี้ยากที่จะหาผู้ชม เมื่อวางจำหน่ายครั้งแรกเกมมียอดขายน้อยกว่า
100,000 ชุด อย่างไรก็ตามในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Double Fine ได้รับสิทธิ์ในการจัดจำหน่ายดิจิทัลสำหรับเกมที่ช่วยให้นักเล่นเกมได้สัมผัสกับหนึ่งในเกมที่เล่นโวหารที่ดีที่สุดของ Schaeferแหล่งที่มาของภาพ: ระเบิดยักษ์
EarthBound, SNES (1995)
แน่นอนว่าทุกวันนี้ผู้เล่นเกมจำนวนมากเคยได้ยิน บุบแต่มีผู้เล่นจริงกี่คนในระหว่างการเปิดตัวครั้งแรก บุบ เป็นเกม RPG ที่วางจำหน่ายสำหรับ SNES ที่พัฒนาโดย Ape และ Hal Laboratory EarthBound มุ่งเน้นไปที่กลุ่มเด็ก ๆ ที่รวมตัวกันเพื่อช่วยโลกจาก Giygas ที่ชั่วร้าย
บุบ แตกต่างจากเกม RPG ของพี่น้องอย่างแน่นอนผ่านการใช้อารมณ์ขันการเขียนและการใช้ประโยชน์จากองค์ประกอบเกม RPG แบบดั้งเดิมที่ตั้งอยู่ในสภาพแวดล้อมจริง ตัวอย่างเช่นแทนที่จะเป็นทองคำฮีโร่เนสจะต้องเข้าถึงบัญชีธนาคารของเขาเพื่อรับเงินที่พ่อส่งมาให้เขา
แล้วเกิดอะไรขึ้น?
บุบยังเป็นที่รู้จัก แม่ 2 ในญี่ปุ่นถูกสร้างขึ้นเพื่อความสำเร็จกับ Nintendo ที่ให้แคมเปญการตลาดมูลค่า 2 ล้านดอลลาร์สำหรับเกม แคมเปญดังกล่าวสะท้อนให้เห็นถึงอารมณ์ขันที่แปลกประหลาดของเกมโดยการประกาศอย่างกล้าหาญว่า "เกมนี้มีกลิ่นเหม็น" และรวมถึงการ์ดที่มีรอยขีดข่วนและสูดดมด้วยการคัดลอกแต่ละเกม
อย่างไรก็ตามแม้จะมีความพยายามของ Nintendo บุบ ล้มเหลวเมื่อเริ่มวางจำหน่ายประมาณ 140,000 เล่ม แคมเปญการตลาดที่แปลกประหลาดเช่นเดียวกับบทวิจารณ์ที่ไม่ดีจากนักวิจารณ์การกล่าวถึงกราฟิกการ์ตูนและอารมณ์ขันของเกมอาจเป็นสาเหตุของ บุบความล้มเหลวครั้งแรกของ
แม้ว่าตอนนี้เกมจะมีลัทธิที่แข็งแกร่งในหมู่นักเล่นเกม นอกจากนี้ บุบ ถูกเพิ่มเข้ามาในร้าน eShop ของ Nintendo เมื่อไม่นานมานี้
แหล่งรูปภาพ: Game Church
Oddworld: ความโกรธเกรี้ยวของ Stranger, Xbox (2005)
สำหรับชื่อนี้ผู้พัฒนา Oddworld Inhabitants ตัดสินใจพัฒนาเกมยิงคนแรกแทนที่จะเป็นเกมไขปริศนาที่คุ้นเคยมากขึ้นซึ่งนำเสนอ Abe เกมดังกล่าวมุ่งเน้นไปที่ Stranger นักล่าเงินรางวัลในการสืบเสาะเพื่อจับพวกนอกกฎหมายเป็นเงินสด
แตกต่างจากรุ่นก่อนมาก ความโกรธเกรี้ยวของคนแปลกหน้า มุ่งเน้นไปที่กลไกการยิงของมัน ในความเป็นจริงแล้วหนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นของมันคือกระสุนจริง คนแปลกหน้าสามารถบรรทุกหน้าไม้พร้อมกับสัตว์ประหลาดต่าง ๆ เพื่อสร้างความเสียหายประเภทต่าง ๆ กับศัตรูของเขา เกมดังกล่าวได้รับการชื่นชมอย่างล้นหลามโดยอ้างถึงการออกแบบที่สร้างสรรค์ไร้ที่ติและการเล่นเกมที่สนุก
แล้วเกิดอะไรขึ้น?
ในการเปิดตัวครั้งแรก Stranger's Wrath ไม่ได้ขายหลายหน่วยทำให้เกม PlayStation 2 เวอร์ชั่นถูกยกเลิก ผู้สร้าง Oddworld, Lorne Lanning อ้างถึงการตลาดที่ไม่ดีเป็นสาเหตุของเกมนี้
ยอดขายไม่ดีอย่างไรก็ตามการเปิดตัว HD ของ ความโกรธเกรี้ยวของคนแปลกหน้า เปิดตัวในปี 2011 เพื่อให้นักเล่นเกมลองเกมยิงคนแรกที่คลั่งไคล้ซึ่งพวกเขาอาจพลาดครั้งแรก
แหล่งรูปภาพ: Euro Gamer
Vanquish, Xbox 360 และ PlayStation 3 (2010)
พัฒนาโดย PlatinumGames (ใช่คนที่สร้าง Bayonetta!) เกมยิงคนที่สามอย่างรวดเร็วนี้ให้นักเล่นเกมสวมบทบาทเป็น Sam Gideon ตัวแทน DARPA ที่มีความคล้ายคลึงกับ Solid Snake เล็กน้อย
รูปแบบการเล่นเป็นศูนย์กลางรอบ ๆ Augmented Reaction Suit (ARS) ซึ่งได้รับอนุญาตสำหรับกลไกการเล่นเกมที่น่าสนใจ ชุดสูทของแซมอาจทำให้เวลาช้าลงเพื่อให้มีเวลาเพิ่มในการฆ่าศัตรูเร่งความเร็วให้เขาข้ามสนามรบและใช้อาวุธประเภทต่าง ๆ กลไกที่เป็นนวัตกรรมของเกมได้รับการยกย่องอย่างสูงจากนักวิจารณ์
แล้วเกิดอะไรขึ้น?
แม้ว่ายอดขายของมันจะไม่น่าผิดหวังเหมือนกับชื่ออื่น ๆ ในรายการ กำราบ เพียงแค่มองข้ามโดยนักเล่นเกม ชื่ออื่น ๆ ของ PlatinumGames Bayonettaย้ำความเป็นนักกีฬาที่ก้าวล้ำและรวดเร็ว อย่างไรก็ตาม กำราบ ถูกปล่อยออกมาพร้อมกับ Fallout: New Vegas ซึ่งอาจได้รับอนุญาตให้มันตกจากเรดาร์ของนักเล่นเกม
แหล่งรูปภาพ: Euro Gamer
อาวุธและอันตราย, Xbox (2003)
แน่นอนว่าเป็นเกมที่ถูกมองข้ามมากที่สุดในรายการนี้เกมยิงตลกแนวบุคคลที่สามของ Planet Moon Studios นั้นแทบไม่เป็นที่รู้จักสำหรับนักเล่นเกม เกมนี้ล้อมรอบโจรที่ชื่อโรมันและกลุ่มโจรขโมยของที่รู้จักกันในชื่อ Lionhearts
เกมนี้ได้รับความชื่นชมอย่างสูงจากการเขียนเฮฮาอาวุธที่ฉลาดและการใช้สภาพแวดล้อมที่ทำลายล้างได้
แล้วเกิดอะไรขึ้น?
มันยากที่จะหาเหตุผลว่าทำไม อาวุธและอันตราย ไม่ได้รับการยอมรับจากนักเล่นเกม เกมดังกล่าวได้รับการตลาดเพียงเล็กน้อยและเป็นไปได้ว่าอารมณ์ขันสไตล์อังกฤษของเกมไม่ได้แปลดีนักเล่นเกมชาวอเมริกัน แต่ก็ยังไม่ได้อธิบายว่าทำไมอัญมณีเล็ก ๆ น้อย ๆ นี้ถึงไม่รู้จัก
แหล่งที่มาของภาพ: IGN
Bulletstorm, PC, Xbox 360 และ PlayStation 3 (2011)
พัฒนาโดย People Can Fly และ Epic Games นักกีฬาคนแรกที่บ้าคลั่งนี้ล้มเหลวในการส่งมอบยอดขายจำนวนมหาศาลของ Epic Games Gears of War. เกมนี้ต้องอาศัยอารมณ์ขันเป็นอย่างมาก ในความเป็นจริงเกมดังกล่าวเปิดขึ้นพร้อมกับฮีโร่ของเรา Grayson Hunt ซึ่งยิงยานอวกาศข้าศึกอย่างเมาเหล้าทำให้เหตุการณ์ต่าง ๆ ในเกมเริ่มต้นขึ้น
แกนกลางของ Bulletstormเพลย์คือระบบ "skillshot" ระบบนี้อาศัยผู้เล่นที่จะฆ่าศัตรูด้วยวิธีการสร้างสรรค์เพื่อสะสมคะแนนเพื่อเพิ่มคะแนนโดยรวมของพวกเขา โดยรวมแล้วเกมดังกล่าวประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่เนื่องจากระบบ "skillshot" ที่เป็นนวัตกรรมและกลไกการยิงมักได้รับคำชม
แล้วเกิดอะไรขึ้น?
ขายเพียงแค่ล้านเล่ม Bulletstorm ล้มเหลวในการเปลี่ยน
กำไรสำหรับเกมมหากาพย์ ในทางกลับกันผลสืบเนื่องที่วางแผนไว้สำหรับเกมนั้นก็คือกระป๋อง ด้วยความสำเร็จของ Gears of Warsมันผิดปกติอย่างไร Bulletstorm ไม่ได้รวบรวมความสนใจของนักเล่นเกมแหล่งที่มาของภาพ: Cinema Blend
Remember Me, PC, PlayStation 3 และ Xbox 360 (2013)
พัฒนาโดย Dontnod Entertainment เกมนิยายวิทยาศาสตร์แนวแอ็กชั่นผจญภัยนี้มุ่งเน้นไปที่นักล่าความจำ Nilin ซึ่งเธอพยายามกู้คืนความทรงจำที่หายไป
รูปแบบการเล่นประกอบด้วยองค์ประกอบต่าง ๆ รวมถึง platforming และเอาชนะ 'em up แม้ว่ารูปแบบการเล่นจะไม่ได้รับการยกย่องอย่างสูงยกเว้นในส่วนของ Memory Remix ที่สร้างสรรค์ แต่นักวิจารณ์ก็สนุกกับเรื่องราวของเกมตัวละครหลักดนตรีและการออกแบบโดยรวม
แล้วเกิดอะไรขึ้น?
เป็นไปได้ว่าบทวิจารณ์อุ่น ๆ ของเกมนี้มีสาเหตุมาจากยอดขายไม่ดี อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ Dontnod กำลังวางแผน
ผลสืบเนื่อง หลังจากละครฉากจบ ชีวิตเป็นสิ่งที่แปลก, Dontnod วางแผนที่จะเริ่มทำงานกับ จดจำฉัน 2. หวังว่าพวกเขาจะปรับปรุงข้อบกพร่องของต้นฉบับและค้างไว้ในเซ็กเมนต์หน่วยความจำ Remixแหล่งรูปภาพ: นักเขียนวิดีโอเกม
Sleeping Dogs, PC, Xbox 360 และ PlayStation 3 (2012)
พัฒนาโดย United Front Games และ Square Enix London เกมแอ็คชั่นเปิดกว้างนี้มุ่งเน้นไปที่ Wei Shen เจ้าหน้าที่ตำรวจฮ่องกงที่กำลังพยายามแทรกซึม Triads
รูปแบบการเล่นคล้ายกับ Grand Theft Auto ใน Shen นั้นสามารถจัดหายานพาหนะที่แตกต่างกันพกปืนหลากหลายประเภทและเดินทางฟรีในเมืองใหญ่ของฮ่องกง อย่างไรก็ตาม สุนัขนอน ไม่เน้นการต่อสู้ระยะประชิด a la Arkham Asylum. ท้ายที่สุดเกมดังกล่าวได้รับการตอบรับอย่างดีจากนักวิจารณ์ที่ชื่นชอบการสำรวจฮ่องกงรวมถึงองค์ประกอบการเล่นเกมที่หลากหลาย
แล้วเกิดอะไรขึ้น?
อันนี้แปลกไปหน่อย ถึงแม้ว่าเกมจะขายดีพอสมควรก็ตาม
สำนักพิมพ์ Square Enix รวมทั้งหมด 1.5 ล้านเล่มติดป้ายชื่อเกมว่าเป็นเกมที่ล้มเหลวพร้อมกับชื่อเรื่องอื่น ๆ Tomb Raider และ นักฆ่า.บางที Square Enix ก็คาดหวังว่าเกมนี้จะสร้างขึ้นมา GTAตัวเลขที่เหมือนกันไม่สามารถคาดการณ์ที่สมจริงสำหรับชื่อเรื่องนี้และชื่ออื่น ๆ มันน่าเสียดายที่มันน่าจะขัดขวางความเป็นไปได้ของภาคต่อ
แหล่งที่มาของรูปภาพ: เกมซ่อนอัญมณี
Shadows of the Damned, PlayStation 3 และ Xbox 360 (2011)
พัฒนาโดย Suda51 และสตูดิโอของเขาที่ชื่อว่า Grasshopper Manufacturing เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามที่แปลกและแปลกตาซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์สยองขวัญ ผู้เล่นควบคุมการ์เซียฮอตสเปอร์นักล่าปีศาจชาวเม็กซิกันที่ต้องตกนรกเพื่อช่วยแฟนสาวของเขา อย่างไรก็ตามเขาไม่ได้อยู่คนเดียว การ์เซียมาพร้อมกับสหายที่ฉลาดและมีรูปร่างที่รู้จักกันในชื่อจอห์นสัน
เงาของผู้เคราะห์ร้าย เล่นเป็นปืนมาตรฐานยกเว้นด้วยความสามารถที่เพิ่มขึ้นของ Johnson ในการเปลี่ยนเป็นอาวุธต่าง ๆ ได้ทันที นอกจากนี้การ์เซียจะต้องไขปริศนา "ความมืด" ต่าง ๆ เพื่อที่จะผ่านนรก เกมดังกล่าวได้รับการยกย่องอย่างสูงโดยมีอารมณ์ขันและการเล่นด้วยปืนที่หลากหลายซึ่งเป็นประเด็นหลักที่สำคัญ
แล้วเกิดอะไรขึ้น?
ไม่แปลกใจเลยที่เกมจะขายได้เท่านั้น
24,000 หน่วยในสหรัฐอเมริกา บ่อยครั้งที่นักเล่นเกมมองข้ามชื่อเช่น Shadows of the Damned อย่างง่ายดาย ดูเหมือน Suda51 และการสร้างสรรค์ที่แปลกประหลาดของเขามีผู้ชมที่เฉพาะเจาะจงมากแหล่งที่มาของรูปภาพ: เลือดน่าขยะแขยง
กดขี่: Odyssey to the West, PC, PlayStation 3 และ Xbox 360 (2010)
สำหรับฉันรายการที่น่าผิดหวังที่สุดของรายการนี้
พัฒนาโดย Ninja Theory ผู้กระทำการผจญภัยนี้เป็นผู้สร้างจินตนาการของเรื่องราวคลาสสิค เดินทางไปทางทิศตะวันตก. หากคุณไม่รู้จักเรื่องนี้มันเป็นเรื่องเดียวกันกับที่เคยเป็นแรงบันดาลใจ ดราก้อนบอล. ผู้เล่นควบคุม Monkey ซึ่งดำเนินการโดยพระราชาแอนดี้ Serkis ในขณะที่เขาและสหายของเขา Trip ต้องเดินทางข้ามสภาพแวดล้อมที่เลวร้าย
รูปแบบการเล่นประกอบด้วยองค์ประกอบต่าง ๆ เช่นการต่อสู้ระยะใกล้และการข้ามผ่านแพลตฟอร์ม นอกจากนี้ผู้เล่นสามารถเล่นเป็นทริปเพื่อแก้ปริศนาหรือผ่านอุปสรรคที่ยากได้
แล้วเกิดอะไรขึ้น?
แม้จะได้รับคำชื่นชมจากนักวิจารณ์ แบบกดขี่ ไม่สามารถบรรลุเป้าหมายการขายของ Namco ที่ 1
ล้านหน่วย ด้วยเหตุนี้ผลสืบเนื่องตามแผนจึงถูกยกเลิก แม้ว่าจะขายได้ถึง 730,000 ยูนิต แต่มันก็ดูไม่เหมือนว่าเราจะได้เห็นการผจญภัยครั้งใหม่กับ Monkey and Trip ในไม่ช้าเสียใจ
แหล่งที่มาของรูปภาพ: Destructoid
เช่นเดียวกับ Buzz Buzz บทความนี้สิ้นสุดลงแล้ว
ฉันเลิกเล่นเกมพลอยที่คุณโปรดปรานหรือไม่? ถ้าเป็นเช่นนั้นแจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น!
แหล่งที่มาของรูปภาพ: Destructoid