เนื้อหา
แฟน ๆ ของเกมการอยู่รอดเช่น ป่า และ ควั่นลึก จะต้องประหลาดใจโดยเกมใหม่ของ Creepy Jar studio กรีนเฮลล์. มันนำเสนอมุมมองที่แตกต่างกันของแนวการเอาชีวิตรอดที่ทำให้คุณคิดไตร่ตรองถึงการกระทำของคุณระหว่างการเล่นเกม
มันมีทุกอย่างที่เกมการเอาชีวิตรอดต้องการซึ่งรวมถึงการรวบรวม / การประดิษฐ์ไอเท็มการล่าและกลไกการสร้าง แต่สิ่งที่ทำให้มันโดดเด่นกว่าเกมการเอาชีวิตรอดอื่น ๆ คือการใส่ใจในรายละเอียดที่ทำให้แง่มุมการเอาชีวิตรอดของ กรีนเฮลล์ ค่อนข้างท้าทาย
เกมดังกล่าวอยู่ในระหว่างการเข้าถึงก่อนดังนั้นหากคุณต้องการที่จะเรียนรู้ว่ามันคุ้มค่าที่จะซื้อเกมตอนนี้หรือกำลังรอการเปิดตัวเต็มรูปแบบ กรีนเฮลล์เวอร์ชันที่เล่นได้ครั้งแรกของ
เรื่องราวและสภาพแวดล้อม
ปัจจุบันเกมมีสองโหมดที่สามารถเล่นได้: ความอยู่รอดและความท้าทาย. นอกจากนี้ยังมีโหมดเนื้อเรื่องในเมนูหลัก แต่ยังไม่สามารถเล่นได้ คุณสามารถได้รับรสชาติของเนื้อเรื่องในช่วงแรกของโหมดการอยู่รอดที่ให้ภาพรวมของสิ่งที่โหมดเนื้อเรื่องสามารถทำได้
คุณเริ่มติดอยู่บนชายฝั่งของป่าอเมซอน นักวิทยาศาสตร์รุ่นเยาว์สองคนลงจอดในพื้นที่ที่ไม่รู้จักเพื่อทำความรู้จักกับเผ่า Yabahuaca ที่อาศัยอยู่ที่ไหนสักแห่งในป่า งานของคุณคือไปที่ค่ายแรกและค้นหาเผ่า
ในค่ายแรกคุณจะได้รับงานที่ทำหน้าที่เป็นแบบฝึกหัดเพื่อให้เข้าใจถึงกลไกเกมขั้นพื้นฐานเช่นการเก็บรวบรวมและการประดิษฐ์การกินและการดูแลบาดแผลของคุณ คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับแง่มุมต่าง ๆ ของการเล่นเกมได้ในคู่มือผู้เริ่มต้นของเราที่นี่
ส่วนที่น่าสนใจที่สุดของ กรีนเฮลล์ เป็นการนำเสนอภาพ เกมดูงดงามอย่างแน่นอน อย่างน้อยตอนนี้ธรรมชาติก็ยอดเยี่ยมจริงๆ คุณสามารถบอกได้ว่านักพัฒนาใช้เวลาในการสร้างพื้นผิวที่เหมือนจริงสำหรับใบไม้น้ำและพื้นที่โดยรอบ
แสงสว่างที่สมบูรณ์แบบในเกมนี้ คุณสามารถมองเห็นแสงจ้าและรังสีทุกชนิดได้อย่างแม่นยำเหมือนในชีวิตจริง หากคุณเดินลึกเข้าไปในป่ามากเกินไปมันจะมืดและยากที่จะเห็นอะไรเลย - สร้างความจำเป็นในการสร้างคบไฟหรือตั้งแคมป์ไฟขนาดเล็ก
เห็นได้ชัดว่าผู้พัฒนาได้ศึกษาป่าอเมซอนจริงและสร้างบรรยากาศและการตั้งค่าของป่าอย่างระมัดระวังด้วยความสลับซับซ้อนทั้งหมด
ป่านั้นหนาและเต็มไปด้วยพืชและสัตว์หลายชนิดซึ่งคุณสามารถรวบรวมหรือล่าสัตว์ได้ แต่สิ่งต่าง ๆ ไม่หวานอย่างที่พวกเขาเห็นในแวบแรกและไม่ช้าก็เร็วคุณจะถูกงูพิษกัดหรือกินเห็ดที่ไม่รู้จักซึ่งจะทำให้คุณอ้วก
อีกสิ่งหนึ่งที่ทำให้ป่ามีชีวิตชีวาคือเสียงแวดล้อม มันบอบบางจริงๆและไม่เบี่ยงเบนความสนใจของคุณจากเกม แต่ทุกอย่างที่ทำให้เกิดเสียงกรอบแกรบหรือลมกระโชกจะเพิ่มความสมจริง ในที่สุดคุณจะพบว่าตัวเองดื่มด่ำกับการเล่นเกมอย่างสมบูรณ์
ณ จุดนี้มันยากที่จะพูดว่าเกาะใหญ่จริง ๆ เพราะไม่มีแผนที่ในเมนู พื้นที่อาจจะเพิ่มขึ้นเมื่อเกมพร้อมสำหรับเรื่องราวในที่สุด แต่ตอนนี้มันยังคงเป็นปริศนา
พื้นที่ทั่วไปกว้างพอที่จะสำรวจได้หลายชั่วโมงต่อชั่วโมง บางครั้งคุณจะสะดุดไปที่ปะปนอื่น ๆ ที่อาจถูกทอดทิ้งและ NPC เพียงอย่างเดียวที่คุณพบคือชาวอะบอริจินของเผ่า Yabahuaca
มันง่ายที่จะหาพวกเขาในป่าด้วยเพลงที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา ดังนั้นหากคุณได้ยินการร้องเพลงของชนเผ่าและคุณยังไม่พร้อมที่จะยอมรับการต่อสู้อย่างยุติธรรมมันจะเป็นการดีกว่าถ้าคุณออกจากพื้นที่ทันที
กลศาสตร์การเล่นเกม
กลไกในเวอร์ชัน Early Access ของ กรีนเฮลล์ เสนอพอที่จะอยู่รอดในสิ่งง่าย ๆ เช่นไม้แท่งหินและเถาวัลย์เชือก จากวัสดุพื้นฐานทั้งสามนี้คุณสามารถประดิษฐ์ทุกอย่างจากขวานอย่างง่ายไปจนถึงที่กำบังทั้งหมด
การสร้างที่พักพิงเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งหากคุณต้องการบันทึกการเล่นเกมของคุณเนื่องจากเป็นสถานที่เดียวที่คุณสามารถทำได้ ที่พักอาศัยยังให้โอกาสในการพักผ่อนเพื่อป้องกันระดับสติปัญญาของคุณจากการล้ม ปล่อยให้มันตกต่ำเกินไปและคุณจะเสี่ยงต่อสัตว์ป่า
คุณสมบัติการอยู่รอดแบบคลาสสิกก็คือความหิวโหย การกินและดื่มเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่งสำหรับความอยู่รอด คุณสามารถหาอาหารได้เกือบทุกที่ไม่ว่าจะเป็นบนต้นไม้บนพื้นดินหรือตามล่าสัตว์ ต้องปรุงเนื้อด้วยหรือคุณอาจป่วย
การพูดถึงการเจ็บป่วยรักษาบาดแผลหรือความเจ็บป่วยก็เป็นส่วนสำคัญของเกม ความผิดพลาดเพียงเล็กน้อยจากการดื่มน้ำสกปรกหรือตกจากหน้าผาอาจส่งผลให้ระดับพลังงานและสติปัญญาต่ำ แต่โชคดีที่มีกลไกที่ออกแบบมาอย่างดีเพื่อรักษาบาดแผลในเกมด้วยความช่วยเหลือของพืชพิเศษ
ข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับพันธุ์พืชที่มีค่าจะถูกรวบรวมไว้ในสมุดบันทึกของคุณ คุณสามารถรวบรวมพืชเหล่านี้และเก็บไว้ในกระเป๋าเป้สะพายหลังของคุณสำหรับการใช้งานเพิ่มเติม ในโอกาสอื่น ๆ คุณเพียงแค่ต้องระมัดระวังและจดจำสิ่งที่ปลอดภัยที่จะทำและสิ่งที่ไม่
หนึ่งในกลไกที่มีเอกลักษณ์ที่สุดใน กรีนเฮลล์ คือ การตรวจร่างกาย. หากคุณสังเกตเห็นว่าสุขภาพของคุณกำลังลดลงอย่างรวดเร็วคุณสามารถเปิดใช้งานเครื่องมือตรวจสอบในเมนูของคุณและตรวจสอบทุกส่วนของร่างกายเพื่อรับบาดเจ็บที่อาจเกิดขึ้น ส่วนใหญ่แล้วคุณจะเห็นรอยขีดข่วนหรือแผลที่ต้องได้รับการแก้ไข
กลไกการล่าสัตว์และการต่อสู้นั้นเรียบง่ายจริงๆ กรีนเฮลล์. ตอนนี้คุณมีการโจมตีขั้นพื้นฐานและการบล็อกขั้นพื้นฐานเมื่อใช้อาวุธระยะประชิด คุณยังสามารถขว้างอาวุธระยะประชิดไปยังเป้าหมายใดก็ได้โดยกดล้อเลื่อนของเมาส์
สัตว์ส่วนใหญ่จะวิ่งหนีจากคุณ แต่คนอื่น ๆ เช่นจากัวร์อาจเป็นอันตรายได้อีกเล็กน้อย มันเป็นการดีกว่าที่จะหลีกเลี่ยงพวกมันทั้งหมดเข้าด้วยกันเพราะเนื้อของพวกมันไม่ได้มีคุณค่าทางโภชนาการมากเกินไป
หวังว่ารูปแบบการเล่นเกมนี้จะได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นสำหรับการเปิดตัวเกมเต็มรูปแบบ แต่สำหรับตอนนี้คุณสามารถฝึกขว้างขวานทำมือที่หมูป่าและนก
สรุป
ในขั้นตอนนี้เกมทำงานได้ดีจริงๆไม่มีข้อบกพร่องและการตรวจพบข้อบกพร่อง ดังนั้นสิ่งเดียวที่นักพัฒนาต้องทำคือการเพิ่มเนื้อหาที่แท้จริง - เพราะตอนนี้การอยู่รอดที่ไม่มีที่สิ้นสุดโดยไม่มีวัตถุประสงค์ใด ๆ ที่น่าเบื่ออย่างรวดเร็ว
คุณสามารถลองใช้โหมดความท้าทายสำหรับความท้าทายสามประเภทที่ จำกัด เวลา แต่เมื่อทำเสร็จแล้วจะไม่มีอะไรให้ทำอีกมากใน กรีนเฮลล์. แต่นั่นอาจเป็นจุดประสงค์ของเกม Early Access - เพื่อแนะนำความเป็นไปได้ของเกมและไม่มีอะไรเพิ่มเติม
Creepy Jar สามารถสร้างบางสิ่งที่เจ๋งและเล่นได้ดีมาก หากโหมดเนื้อเรื่องจะได้รับการรับรู้อย่างเต็มที่และเกมดังกล่าวดูดีพอ ๆ กับที่เห็นในแวบแรกผู้พัฒนาจะมีผู้ชนะคนอื่นในมือ
[บันทึก: มีการเข้าถึงสำเนาของ Hell Hell สีเขียวโดย Creepy Jar เพื่อจุดประสงค์ของบทความนี้]