คำแนะนำเกี่ยวกับการโจมตี Hellfire Citadel & colon; Halls of Blood

Posted on
ผู้เขียน: Louise Ward
วันที่สร้าง: 6 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 6 พฤศจิกายน 2024
Anonim
คำแนะนำเกี่ยวกับการโจมตี Hellfire Citadel & colon; Halls of Blood - เกม
คำแนะนำเกี่ยวกับการโจมตี Hellfire Citadel & colon; Halls of Blood - เกม

เนื้อหา

Hellfire Citadel เป็นตัวอย่างห้าปีกที่อนุญาต World of Warcraft ผู้เล่นต้องเผชิญกับบอสในลำดับที่ค่อนข้างเป็นเส้นตรง เราไม่สามารถจัดหาทีมจู่โจมลำดับที่ดีที่สุดได้ควรพบกับบอสทั้ง 13 คน อ้างถึงวารสารการจู่โจมในเกม (กะ J) เพื่อกำหนดว่าจะเผชิญหน้ากับมันอย่างไรขึ้นอยู่กับองค์ประกอบและทักษะของทีม


Halls of Blood ให้ทางเลือกในการตัดสินใจหลังจากบุกเข้าไปใน Hellfire Door โดยมีบอสสองตัวที่สามารถเข้าถึงปีกนี้ได้ อย่างไรก็ตาม Gorefiend ได้รับการออกแบบให้เป็นเจ้านายคนสุดท้ายของ Halls of Blood และไม่ควรพยายามดำเนินการตั้งแต่เนิ่นๆ

อีกปีกหนึ่งสำหรับ Hellfire Citadel รวมถึง: Hell Breach, Bastion of Shadow, Destructor's Rise และ The Black Gate การให้คะแนนต่อไปนี้ขึ้นอยู่กับความประทับใจครั้งแรกและความพ่ายแพ้ของเจ้านายแต่ละคน

สภาสูงนรก

Hellfire High Council เป็นขั้นตอนเดียวการเผชิญหน้ากับสภากับเจ้านายสามคน หัวหน้าแต่ละคนมีสระสุขภาพของตัวเองและควรถูกนำมาแบ่งเท่า ๆ กันประมาณ 50% ตลอดการต่อสู้ สภาสูงมีเวลาโกรธที่อ่อนนุ่มเนื่องจากแต่ละคนมีสุขภาพ 30% ตามที่พวกเขาจะเอาชนะการจู่โจมในช่วงชั่วโมงสุดท้ายของพวกเขา

Dia Darkwhisper


Dia Darkwhisper มีออร่าเกี่ยวกับเธอที่จะห่อหุ้มพันธมิตรของเธอด้วยหมอกควันที่มืดมิดดูดซับความเสียหายทั้งหมดที่เกิดขึ้นตราบใดที่พวกมันอยู่ในระยะ 25 หลาของเธอ หนึ่งถังควรถูกมอบหมายให้เยาะเย้ย Darkwhisper ห่างจากอีกสองเพื่อหลีกเลี่ยงการขัดด้วย Void Haze.

เธอจะร่าย Void Bolt ที่ภัยคุกคามหลักของเธอก่อให้เกิดความเสียหายระดับปานกลางแก่ Shadow รถถังไม่ควรกังวลมากเกินไปกับการบรรเทาความเสียหายนี้เพราะพวกเขาต้องการเมื่อเธอเปลี่ยน

Dia จะเปลี่ยนเป็น Visage ฝันร้าย เป็นช่วงเวลาหนึ่งที่ปลดปล่อยความวุ่นวายในการโจมตีรถถัง หากรถถังเคลื่อนที่ออกจากระยะประชิดระหว่างนี้เธอจะทำ ค่าธรรมเนียม ถึงพวกเขา.

เธอจะร่าย เครื่องหมายของหมอผี กับศัตรูสุ่ม เครื่องหมายนี้จะสร้างความเสียหายให้กับเงาที่เพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปและหากมันถูกกำจัดออกไปจะเด้งกลับไปยังพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียง 2 คน


จากนั้นเธอก็จะเริ่ม เก็บเกี่ยว เป้าหมายที่ทำเครื่องหมายไว้ทั้งหมด รอยของเธอจะถูกเผาไหม้บนพื้นและสร้างความเสียหายเล็กน้อยกับผู้ที่อยู่ในพื้นที่ของเอฟเฟกต์

Dia จะใช้ความสามารถขั้นสูงสุดที่จะห่อหุ้มห้อง ความมืด กับ ครวญครางคร่ำครวญ. กระจกครวญครางคร่ำครวญเหล่านี้จะก่อตัวในสถานที่สุ่มและแล่นไปทั่วห้องก่อให้เกิดความเสียหายระดับปานกลางแก่เงาที่พวกมันสัมผัส

Gurtogg Bloodboil

เป็นที่รู้จักในเรื่องการทุจริตคอรัปชั่น สงครามครูเสดGurtogg Bloodboil ของ Black Temple กลับมาพร้อมความสามารถที่คุ้นเคยทั้งหมด Bloodboil. เขาจะทำให้เลือดของสมาชิกการจู่โจม 5 คนที่อยู่ไกลที่สุดเดือดและสร้างความเสียหายทางกายภาพปานกลาง (ความสามารถนี้ไม่สามารถซ้อนกันได้จนกว่า Mythic จะมีปัญหา)

เขาจะแพร่กระจายโรคภัยไข้เจ็บไปสู่เป้าหมายการคุกคามหลักของเขาด้วย แผลที่เป็นกรด. รถถังจะถูกดาเมจด้วยความเสียหายจากธรรมชาติทุก ๆ 2 วินาทีและลดเกราะของมันลง 100, Acidic Wound เป็นการดีบั๊ดซ้อนกับหมวก 60 ครั้งนาน 30 วินาที

รถถังของ Gurtogg จะรู้สึกขอบคุณอย่างมากเมื่อเขาเข้าร่วม Fel Rage และมุ่งเน้นไปที่ศัตรูแบบสุ่ม เขาจะโจมตีเป้าหมายด้วยพลังงานความรู้สึกที่ทำให้เป้าหมายได้รับการป้องกันพิเศษ ด้วยการโจมตีระยะประชิดที่ประสบความสำเร็จแต่ละครั้ง Gurtogg จะเพิ่มความเร็วการโจมตีของเขา 10% ดังนั้นผู้เล่นที่เน้นควรใช้คูลดาวน์บรรเทา

เขาจะชนกับห้องเป็นระยะ ทำลาย Leap เป็นความสามารถสูงสุดของเขา ผู้เล่นในพื้นที่เป้าหมายของเขาจะมีความเสียหายทางกายภาพอย่างหนักซึ่งอาจส่งผลให้เสียชีวิตในขณะที่การจู่โจมทั้งหมดจะได้รับความเสียหายเฉพาะฐานที่อยู่ใกล้กับผลกระทบ ความสามารถนี้จะต้องการการเคลื่อนไหวที่หนักหน่วงเพื่อให้ห่างไกลจากจุดที่เขาวางแผนจะลงจอด

Blademaster Jubei

ควรเลือก Blademaster Jubei กับ Gurtogg เนื่องจากเขาไม่มีความสามารถในการดีบั๊กต่อเป้าหมายการคุกคามหลักของเขา อีกครั้งเขาควรอยู่ห่างจาก Darkwhisper 25 หลาเพื่อไม่ได้รับ Void Haze

เนื่องจากเขาไม่ได้มุ่งเน้นไปที่รถถังการบุกที่เหลือจะต้องตระหนักถึงการวางตำแหน่งด้วยความสามารถของเขา

Jubei จะหันไปในทิศทางที่สุ่มและเหวี่ยงเขา ใบมีด Fel. ผู้เล่นจะทราบทิศทางของลูกศรชี้ขนาดใหญ่ ผู้ที่ไม่เคลื่อนที่จากใบมีดบูมเมอแรงจะได้รับความเสียหายปานกลาง

เขาจะวนรอบในพายุที่รุนแรงระหว่าง Felstorm. Melee ต้องการย้ายออกจากระยะอย่างรวดเร็วเนื่องจากเขาจะสร้างความเสียหายเล็กน้อยกับ Fire Fire ทุก ๆ วินาทีเป็นเวลา 8 วินาที

เขาจะร่าย Windwalk กับตัวเองและหายไปเรียก ภาพสะท้อน เป็นความสามารถสูงสุดของเขา Mirror Mirror เหล่านี้เป็นอุปกรณ์ล่อลวงที่มีความสามารถในการร่าย Fel Blade และ Felstorm Jubei นั้นจะปรากฏอีกครั้งหลังจาก 45 วินาทีหรือเมื่อภาพทั้งหมดพ่ายแพ้

ชั่วโมงสุดท้าย

หัวหน้าคนไหนที่คุณลดได้ถึง 30% ก่อนจะขึ้นอยู่กับองค์ประกอบการจู่โจม แต่พวกเขาทั้งหมดควรมีสุขภาพของตัวเองลดลงถึง 35-40% ก่อนเลือกซึ่งจะไปก่อน เมื่อแต่ละคนมีจำนวนถึง 30% พวกเขาจะเริ่มต้น ชั่วโมงสุดท้าย ที่จะคงอยู่จนกว่าการเผชิญหน้าจะจบลง

Gurtogg Bloodboil ทำให้เลือดของศัตรูของเขาอ่อนแอซึ่งจะ จำกัด ค่าพลังชีวิตสูงสุด 10% ต่อแอปพลิเคชัน เลือดปนเปื้อน debuff ทำการซ้อนและจะคงอยู่จนกว่าการเผชิญหน้าจะจบ

Blademaster Jubei จะสร้างเงาของตัวเองซึ่งจะปรากฏหลังผู้เล่นครึ่งชีวิตทั้งหมด การโจมตีที่ชั่วร้าย จะโจมตีพวกเขาสำหรับความเสียหายจากไฟปานกลางที่จะเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปและจะคงอยู่หลังจากการตายของเขา

Dia Darkwhisper จะถูกเอาชนะโดยความมืดและจะใช้ เครื่องหมายของหมอผี ครึ่งหนึ่งของศัตรูที่เหลืออยู่ทั้งหมด ในช่วงที่เธอเป็นบ้าเธอจะไม่ใช้ Reap เพื่อล้างเครื่องหมายที่จะยังคงอยู่จนกว่าการเผชิญหน้าจะจบลง

เคล็ดลับ

  • Dia Darkwhisper จะต้องหยิบขึ้นมาด้วยรถถังหนึ่งคันและดึงออกไปอีก 25 หลากับ Jubei’thos และ Gurtogg
  • อย่าผลักหัวหน้าสองคนที่ต่ำกว่า 30% ในเวลาเดียวกัน
  • คำสั่งฆ่าที่แนะนำคือ Gurtogg> Jubei'thos> Dia
  • ควรใช้ Bloodlust / Heroism / Time Warp เพื่อเสร็จสิ้น Gurtogg Bloodboil เพื่อลดเลือดปนเปื้อน (ประมาณ 3/4 กองซ้อน)
  • ควรใช้ Rind ตามตำนาน DPS สำหรับแต่ละช่วงชั่วโมงสุดท้าย ตรวจสอบให้แน่ใจก่อนใช้กับ Gurtogg
  • ผู้รักษาแหวนในตำนานควรใช้กับ Wailing Horror / Darkness และเมื่อ Dia ถึง 30%
  • Tank Legendary ring สำหรับเหตุการณ์ฉุกเฉินในช่วง Nightmare Visage หรือหาก Acidic Wound ไม่สามารถรีเซ็ตได้
  • หนึ่งในผู้บังคับบัญชาที่มีอยู่จะใช้ความสามารถ Ultimage ทุก ๆ 1:15 ความสามารถเหล่านี้จะถูกลบออกจากการหมุนหากบอสตาย
  • ผู้รักษาและถังของ Dia ควรหมุนซีดีบรรเทาความเสียหายในระหว่าง Nightmare Visage
  • ผู้เล่นกับ Fel Rage ควรดึง Gurtogg ออกไปประมาณ 30 หลาจากถัง
  • DPS ควรเปลี่ยนเป็น Mirror Images ของ Jubei ในระหว่าง Windwalk
  • หมอควรพยายามหลีกเลี่ยงการปัดเป่าเครื่องหมายของหมอผีเว้นแต่ว่าไอคอนจะกลายเป็นสีแดง
  • ผู้เล่นที่มี Mark of the Necromancer ควรวิ่งไปที่ขอบของพื้นที่เมื่อการร่ายสกิลเริ่มขึ้น
  • กด Gurtogg เป็น 30% หลังจากที่เขาจบ Demolishing Leap
  • การรักษาและบรรเทาความเสียหายควรใช้ซีดีในช่วงความสามารถขั้นสูงสุดทั้งหมด (Wailing Horror, Windwalk, Demolishing Leap)

Kilrogg Deadeye

หนึ่งใน Warlords ที่เหลืออยู่ล่าสุดจาก Iron Horde, Kilrogg Deadeye ได้ยอมรับข้อเสนอปีศาจจาก Gul'dan และเปลี่ยนเป็น Orc ที่เสียหายมาก การเผชิญหน้าครั้งนี้มีความสำคัญตามเป้าหมายโดยมีระยะเวลาโซนเฟสสำรองสำหรับผู้ที่เลือกน้อย

Fel Corruption

ผู้เล่นจะต้องจับตาดูแถบพิเศษที่จะปรากฏในระหว่างการต่อสู้นี้ซึ่งจะแสดงจำนวน Fel Corruption พวกเขาได้รับ เมื่อมันเพิ่มเป้าหมายมันจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป เมื่อผู้เล่นโดน 100 Fel Corruption ผู้เล่นนั้นจะถูกควบคุมโดย Burning Legion ด้วย การครอบครองปีศาจ.

การยึดชะตากรรม

ในตอนต้นของการต่อสู้สาม การหลั่งน้ำลาย จะวางไข่จากช่องเปิดของถ้ำและเริ่มวิ่งไปที่สระเลือดที่ด้านหลังของพื้นที่ สิ่งเหล่านี้ควรชะลอและฆ่าให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้

อย่างไรก็ตามหนึ่งใน Bloodthirsters จะไปถึงสระเลือดและเปลี่ยนเป็น Hulking Terror. รถถังจะต้องหมุนให้ Hulking Terror ที่ประสบความสำเร็จแต่ละคนเพื่อให้ Fel Corruption ของพวกเขาล้มเหลว

รถถังหนึ่งคันควรยั่วยุให้ Hulking Terror และเผชิญหน้ากับมันจากการโจมตีที่เหลือเพื่อหลีกเลี่ยง การนัดหยุดงานโหด กดปุ่มใด ๆ ใน 9 หลารูปกรวยด้านหน้า 90 องศา ความสามารถนี้จะสร้างความเสียหายอาวุธ 57% รวมทั้งเพิ่ม 2 คะแนนของ Fel Corruption ทุก ๆ 0.5 วินาทีเป็นเวลา 4 วินาที

ในขณะที่ Terror ทำความเสียหายระยะประชิดมัน กรงเล็บ Fel มีโอกาสสาดเลือด Fel ไปยังรถถังปัจจุบันสร้างความเสียหายเพิ่มอีก 2 คะแนนของ Fel Corruption ควรนำไปใช้กับรถถังเท่านั้น

เขาจะเริ่มร่ายเป็นระยะ ๆ คำราม ที่จะสร้างความเสียหายทางกายภาพเล็กน้อยให้กับศัตรูทุกตัวที่ได้รับผลกระทบรวมถึงความเสียหายทางกายภาพเล็กน้อยเพิ่มเติมทุก 1 วินาทีเป็นเวลาสิบวินาทีในช่องทางของเขา ความสามารถนี้และควรถูกขัดจังหวะ แต่โปรดทราบว่ามันจะเพิ่มความเร็วในการร่ายของเขา 50%

เมื่อความตาย Hulking Terror จะระเบิดด้วย Fel Ruptureฉีดสเปรย์เลือดลงในบริเวณใกล้เคียง สิ่งนี้จะสร้างความเสียหายไฟไหม้ใหญ่และเพิ่ม 30 คะแนนของ Fel Corruption ให้กับผู้ที่อยู่ในระยะ 10 หลา

Kilrogg Deadeye

บอสเองมีความสามารถเพียงไม่กี่อย่างเท่านั้น: Shred Armour, Death Throes, Heart Seeker และ Vision of Death

Kilrogg จะทำการโจมตีครั้งต่อไปของเขาทำลายเกราะของรถถังเพื่อสร้างความเสียหายทางกายภาพด้วย Shred Armor. เมื่อทำลายเกราะของพวกเขาได้สำเร็จมันจะทำให้เป้าหมายได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 40% ต่อการใช้ Shredded Armor รถถังควรใช้การบรรเทาผลกระทบเพื่อการดีบัฟจะไม่นำมาใช้

เมื่อเขาไปถึงแถบพลังงานเต็มเขาจะหมุนอย่างรวดเร็วและโยน อาการมึนงง เป็นเวลา 6 วินาทีสร้างความเสียหายไฟเล็กน้อยกับผู้ที่อยู่ในระยะประชิด ความเสียหายลดลงผู้เล่นเพิ่มเติมมาจากเขา แต่พวกเขาไม่สามารถหลบหนีได้เพราะเขาจะขว้างขีปนาวุธยิงในระยะสุ่ม หากพวกเขาประสบความสำเร็จในการโจมตีใครก็ตามพวกเขาจะสร้างความเสียหายไฟหลักแก่ผู้ที่อยู่ในระยะ 5 หลา ความสามารถนี้จะเพิ่มความเสียหายขึ้น 12% จากความเสียหายในแต่ละครั้ง ประตูแห่งความตาย กอง

One Shot to the Heart

สมาชิกจู่โจมแบบสุ่มจะได้รับการกำหนดเป้ ผู้แสวงหาหัวใจ. เขาจะขว้างมีดที่หัวใจเป้าหมายสร้างความเสียหายทางกายภาพอย่างหนักต่อการกระแทกและสร้างความเสียหายเล็กน้อยทางกายภาพต่อสายการโยน ผู้สมัครใจจะจากไป เลือดสาดน้ำ พูลในรูปแบบที่จะสร้างความเสียหายเล็กน้อยกับ Shadow ภายในพวกมันเมื่อเวลาผ่านไป

ถัดไป เม็ดเลือด จะถูกเรียกถัดจากผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบจาก Heart Seeker มันจะเริ่มต้นทันทีเพื่อมุ่งสู่ Kilrogg ถ้ามันมาถึงเขาเขาจะ เลือดสาด และทำดาเมจ Shadow damage ให้กับการจู่โจม

หากผู้เล่นที่โดน Heart Seeker มี Fel Corruption ใด ๆ เม็ดเลือด Fel จะถูกเรียกตัวและไปหาเจ้านาย ถ้ามันไปถึงเขามันจะสร้างความเสียหายอย่างหนักกับเงาและรักษาบอสให้ได้ 15% ของพลังชีวิตสูงสุดของเขา

วิสัยทัศน์แห่งความตาย

เรื่องราวของ Kilrogg คือวิธีที่เขาเห็นความตายของเขาด้วยการฉีกสายตาของเขาเอง ตอนนี้พลังงานของ Fel จะเทลงมาจากเบ้าตาของเขาและส่งผู้ที่ได้รับแสงในนั้นเพื่อดู วิสัยทัศน์แห่งความตาย. หากเป้าหมายไม่เพียงพอที่จะไปถึงรูนสีเขียวที่อยู่ด้านหน้าเขาเขาจะสร้างความเสียหายอย่างหนักจากการโจมตีกว้าง

มีเพียงสามรูนเท่านั้นที่จะปรากฏและไม่มีผลกระทบเชิงลบต่อการเข้าสู่วิชั่น ผู้ที่ก้าวออกมาจะพบกับ Khadgar ฝูงปีศาจและได้รับความเสียหายทางกายภาพเล็กน้อยทุก ๆ 1 วินาที วิสัยทัศน์แห่งความตาย debuff พวกเขาจะไม่สามารถเข้าสู่ Vision of Death อีกครั้งได้ภายใน 2 นาที ท้าทายความตาย.

ผู้ที่ประสบความสำเร็จในการเอาตัวรอดจะได้รับ แก้ปัญหาไม่เสื่อมคลาย/อมตะ นฤพาน ที่จะเพิ่มความเสียหายและการรักษาของพวกเขา 10% รวมทั้งลดการทุจริต Fel จากพันธมิตรใกล้เคียง (ถ้าหมอ) เป็นเวลา 1 นาที

ปีศาจสามประเภทเท่านั้นที่จะปรากฏในระหว่างวิชั่นออฟมรณะ Hellblaze Imp เป็นทหารเท้าพื้นฐานและจะทำดาเมจความเสียหายจากไฟหลักด้วย Fel Blaze. Hellblaze Fiend เป็นสัตว์เดียรัจฉานและจะระเบิดออกมา เฟลเปลวไฟ ที่ทิ้งเปลวไฟที่ตกลงมาบนพื้นดินและสร้างความเสียหายทางกายภาพพอสมควรเมื่อถูกกระแทก และภายใน Hellblaze Mistress เป็นยอดของ Legion และจะปล่อยก ถ่านลมหายใจ ระเบิดไฟก่อนที่เธอจะสร้างความเสียหายจากไฟปานกลางเมื่อกระทบและความเสียหายจากอัคคีภัยเล็กน้อยทุก 2 วินาทีเป็นเวลา 8 วินาที

เคล็ดลับ

  • ควรใช้ Bloodlust / Heroism / Time Warp หลังจากที่กลุ่มแรกได้รับการฟื้นฟูด้วย Undying Resolve
  • ควรใช้วงแหวนแห่งตำนานของ DPS ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้และเมื่อผู้เล่นถูก buffed โดย Undying Resolve
  • ควรใช้แหวนผู้รักษาตำนานในช่วงเวลาแห่งความตาย
  • ควรใช้วงแหวนในตำนานเพื่อความอยู่รอดในระหว่างที่มรณะ
  • Melee ควรขัดจังหวะ Rending Howl และเน้นความเสียหายที่ Hulking Terrors
  • ช่วงฆ่าเพื่อ: (Fel) เม็ดเลือด> Bloodthirsters> Hulking Terrors
  • เป้าหมายผู้แสวงหาหัวใจควรจะเลื่อนไปทางด้านหลังของการเผชิญหน้าตรงข้ามกับ Kilrogg หมอควรดูสุขภาพของสิ่งที่ทำเครื่องหมายไว้
  • DPS จะต้องเปลี่ยนไปใช้ (Fel) Blood Globules เมื่อวางไข่
  • มีเพียงสามคนเท่านั้นที่สามารถเข้าสู่ Vision of Death ดังนั้นการโจมตีจะต้องการมอบหมาย 2 DPS และ 1 Healer

Gorefiend

Gorefiend เป็นการเผชิญหน้าแบบหลายขั้นตอนพร้อมเป้าหมายหลายอย่างด้วยองค์ประกอบ RNG ที่อยู่เหนือการควบคุมของผู้เล่น วิญญาณจะหนีไปยังโลกภายนอกและโจมตีการจู่โจมในขณะที่ผู้เล่นจะถูกกลืนกินเพื่อทำลายวิญญาณเหล่านี้เพื่อทำให้พวกมันอ่อนแอลง

วิญญาณแต่ละดวงที่ถูกปล่อยหรือถูกสังหารจะช่วยลดพลังงานของ Gorefiend เมื่อเขามาถึงศูนย์เขาจะเริ่มงานเลี้ยงและเติมพลังให้ตัวเองเพื่อกลับไปสู่การต่อสู้

อยู่ในท้องฉัน

เจ้านายคนนี้คือ Devourer of Souls. ผู้เล่นที่ถูกฆ่าจะไม่พ้นการเผชิญหน้า แต่เขาจะกลืนวิญญาณของพวกเขาซึ่งจะวางผู้เล่นในท้องของเขาที่พวกเขาจะถูกย่อย

แม้ว่าผู้เล่นจะประสบความสำเร็จในการต้านทานทุกอย่างที่หัวหน้าโยนพวกเขาพวกเขายังสามารถเลือกได้ เงาแห่งความตาย. นี่คือดีบัฟที่จะเลือกผู้เล่นสามคนแบบสุ่ม หลังจากผ่านไป 5 วินาทีพวกมันจะถูกฆ่าและลำเลียงเข้าสู่ท้องของเขา

ผู้ที่ถูก Gorefiend ถูกครอบงำจะได้รับผลกระทบ ความเสียหายของ Gorefiend เป็นเวลา 3 นาที นั่นหมายความว่าหากพวกเขาตายด้วยดีบัฟวิญญาณของพวกเขาจะหายไปและจะไม่ถูกขนส่งกลับไปที่ท้องของเขา

เมื่อเข้าไปข้างในผู้เล่นจะต้องหลีกเลี่ยง แผลพุพอง ที่จะสร้างความเสียหายระดับปานกลางให้แก่ดาเมจในระยะ 3 หลาของตัวบ่งชี้ พวกเขายังจะได้รับ debuff 40s ที่เรียกว่า ย่อยอาหาร ที่จะฆ่าพวกเขาเมื่อมันหมดอายุ หากต้องการออกจากภายในท้องของเขาให้เดินระหว่างเสาหลักตรงกลางของพื้นที่

ภายใน Gorefiend มีสามประเภทของ Trapped Souls: Shadowy Constructs, Essence Tortured และ Spirits Enraged ผู้เล่นจะสามารถกำหนดเป้าหมายวิญญาณเหล่านี้และจัดการความเสียหายหรือรักษาพวกเขาก่อนที่พวกเขาออกจากท้องของเขาสู่โลกภายนอก

โครงสร้างเงา จะปรากฏเป็น Orcs และจะไม่โจมตีผู้เล่นที่อยู่ในท้องของหัวหน้า

เอสเซ้นทรมาน เป็นวิญญาณ draenei ที่เป็นมิตรซึ่งถูกดูดซึมจาก Auchindoun ที่สามารถเยียวยารักษาได้ พวกเขาจะมุ่งหน้าไปยังศูนย์กลางของท้องที่ซึ่งพวกเขาจะได้รับความเสียหายอย่างเต็มที่และได้รับการปล่อยตัว

หากถังถูกกลืนกิน วิญญาณโกรธแค้น จะวางไข่ ถังควรเก็บสิ่งเหล่านี้ขึ้นและควรขัดจังหวะ ตะโกนร้อง เพราะจะเพิ่มความเสียหายของ Spirit ขึ้น 300% เป็นเวลา 10 วินาที

วิญญาณที่โกรธแค้นเหล่านี้จะกระแทกพื้นด้วย Fel Fury. ผู้เล่นที่ไม่สามารถหลีกเลี่ยงพวกเขาได้จะได้รับความเสียหายจากไฟหลักและจะต้องย้ายออกจากกองไฟอย่างรวดเร็ว

เมื่อวิญญาณถึงสุขภาพ 70% เขาจะกระแทกพื้นสร้างความเสียหายทางกายภาพและเหวี่ยงผู้เล่นใด ๆ ระหว่างมันและทางออกของท้องของ Gorefiend

ย้อนกลับไปในกระเพาะปลาแห่งวิญญาณ

รถถังจะต้องการเข้าร่วม Gorefiend อย่างรวดเร็วเพื่อหลีกเลี่ยงการทำดาเมจกับดาเมจในการโจมตีด้วย รวบรวมความมืด. สิ่งนี้จะเกิดขึ้นเมื่อเขาไม่ได้มีส่วนร่วมในการโต้เถียงกันอย่างสับสน

Gorefiend จะสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงต่อการจู่โจมของ Shadow ในระยะ 5 หลา พล่านเงา. การจู่โจมจะต้องการทำให้แน่ใจว่าจะห่างจากทีมของพวกเขาอย่างหลวม ๆ ประมาณ 5 หลา

ผู้เล่นสามคนจะได้รับดีบัฟเรียกว่า Touch of Doom. นี่คือการนับถอยหลัง 8 วินาทีในการระเบิดที่จะสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงกับพันธมิตรทั้งหมด จุดระเบิดจะทิ้งไว้ ดูม ซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับ Shadow Shadow ที่สำคัญในทุกสถานะ

Gorefiend จะเริ่มบิดวิญญาณของผู้เล่น, รูทเป้าหมายเข้าที่และผูกเข้ากับผู้เล่นอื่น 3 คนด้วย โชคชะตาที่แบ่งปัน. วิธีนี้จะสร้างความเสียหายเล็กน้อยกับ Shadow ที่เชื่อมต่อจนกว่าจะอยู่ภายในระยะ 6 หลาจากผู้เล่นที่ถูกรูท หากผู้เล่นที่มีปัญหาจะไม่ยกเลิกผลกระทบนี้ภายใน 10 วินาทีพวกเขาจะได้รับความเสียหายอย่างหนักจากเงา

ในที่สุด Gorefiend จะร่าย บดขยี้ความมืด ที่จะสร้างชุดของการระเบิดในรูปเกลียว หากผู้เล่นไม่เคลื่อนไหวเกินระยะ 4 หลาจากพื้นที่ปะทะที่ระบุไว้ผู้เล่นจะได้รับความเสียหายทางเงาที่สำคัญ

Trapped Souls Unleashed

วิญญาณที่ถูกขังใด ๆ ที่ประสบความสำเร็จในการหลบหนีจากท้องของ Gorefiend จะวางไข่ข้างนอกและเริ่มโจมตีการโจมตี พวกเขาไม่ได้อยู่เฉยอีกต่อไปและตอนนี้กระหายที่จะแก้แค้น

โครงสร้างเงาจะถูกแปลงเป็น โครงสร้าง Gorebound. พวกเขา หิวเพื่อชีวิต และจะจับจ้องอยู่ที่ผู้เล่นแบบสุ่ม พวกเขาไม่สามารถที่จะเล่นได้อย่างไม่มีกำหนดเพราะพวกเขาจะเพิ่มความเร็วในช่วงเวลา หากพวกเขาไปถึงเป้าหมายพวกเขาจะสร้างความเสียหายอย่างหนักแก่ศัตรูทั้งหมดภายในระยะ 10 หลาก่อนที่จะพังทลาย

Essence ที่ทรมานจะเสียหายใน Gorebound Essence. Souls เหล่านี้จะไม่เคลื่อนที่และจะสร้างความเสียหายเล็กน้อย Shadow กับผู้เล่นทุกคนรวมถึงลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 50% ด้วย วอลเล่วิญญาณ. เมื่อทำการร่ายสำเร็จแต่ละครั้งความเสียหายจะเพิ่มขึ้น 20%

ในที่สุดวิญญาณที่โกรธแค้นก็จะปรากฏเป็น วิญญาณ Gorebound. เมื่อการโจมตีระยะประชิดสำเร็จแต่ละครั้งมันจะห่อถัง เฟลเปลวไฟ. นี่จะสร้างความเสียหายเล็กน้อยกับไฟเป็นเวลา 4 วินาที แต่ความสามารถนี้จะอยู่ในแนวราบ มันจะมีความสำคัญสำหรับรถถังในการสื่อสารว่ามีจำนวนสแต็กเท่าไหร่ก่อนที่จะต้องการการแลกเปลี่ยน

เช่นเดียวกับในท้องของ Gorefiend วิญญาณจะยังคงเหวี่ยง ตะโกนร้อง ที่จะเพิ่มความเสียหาย Phsyical 300% เป็นเวลา 10 วินาที การหมุนเวียนการขัดจังหวะจะต้องได้รับการวางแผนดังนั้นหนังเรื่องนี้จะไม่ยิงด้วยรถถัง

และในที่สุดก็, ค่าธรรมเนียมที่บ้าคลั่ง จะทำให้ Spirit พุ่งเข้าหาเป้าหมายสุ่มและกลับไปที่รถถังเพื่อสร้างความเสียหายทางกายภาพอย่างหนัก ผู้เล่นที่ถูกตั้งข้อหาจะถูกเรียกเก็บเงินต้องการย้ายออกอย่างรวดเร็วเพื่อไม่ให้ถูกยิงเพียงครั้งเดียว

ฉลองที่งานแต่งงานสีแดง

ในที่สุด Gorefiend จะทำให้สิ้นเปลืองพลังงานของเขาและจะต้องชาร์จด้วย งานฉลองของวิญญาณ. เขาจะอ่อนแอที่สุดเมื่อความเสียหายที่ได้รับเพิ่มขึ้น 100%

ในช่วง Feast of Souls เขาจะสร้างความเสียหายระดับปานกลางแก่ Shadow Damage ทุก 2 วินาทีในช่วง 1 นาที การจู่โจมจะต้องการซ้อนกันเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการรักษา AoE

อย่างไรก็ตาม Gorefiend จะเริ่มดึง วิญญาณที่ไม่แน่นอน ต่อเขา หากวิญญาณใด ๆ เหล่านี้มาถึงเขาเขาจะได้รับ 10 พลังงานลดการฉลองของนักแสดง

การแตะจิตวิญญาณที่ไม่มั่นคงจะทำให้มันพังทลาย การยุบจะทำให้ดาเมจในระดับปานกลางแก่ผู้เล่นทุกคนรวมถึงระยะการระเบิดในระยะ 10 หลา

เมื่อ Gorefiend มีพลังงานครบ 100 ครั้งเขาจะเริ่มโจมตีอีกครั้งและการเผชิญหน้าจะทำซ้ำ

เคล็ดลับ

  • ควรใช้ Bloodlust / Heroism / Time Warp ระหว่างงานเลี้ยงครั้งแรกของวิญญาณ
  • ควรใช้วงแหวนแห่งตำนาน DPS ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้และในระหว่างงานฉลองแต่ละครั้ง
  • Healer Legendary ring ควรใช้เป็น CD เสริมในช่วง Feast of Souls
  • ควรใช้วงแหวนในตำนานเพื่อบรรเทาหาก Gorebound Spirits ส่ง Bellowing Shout สำเร็จ
  • การจู่โจมทั้งหมดควรกระจายออกไปประมาณ 5 หลา
  • เสาใน Gorefiend จะสร้างปัญหา LoS ที่น่ากลัวและจะต้องให้ผู้เล่นวิ่งไปรอบ ๆ พวกเขาเพื่อหลีกเลี่ยงการออกก่อนเวลาอันควร
  • เลื่อนไปยังผู้เล่นที่ถูกรูทที่ทำเครื่องหมายด้วยเส้นสีน้ำเงินอย่างรวดเร็วในระหว่างชะตากรรมที่ใช้ร่วมกัน
  • DOT ควรได้รับการรีเฟรชใน Gorebound Constructs ใด ๆ แต่ Gorebound Spirits> Gorebound Essence มีลำดับความสำคัญเพื่อลดความเสียหายจากการโจมตีกว้างและช้าลง
  • เพิ่มในช่วงระยะที่ 1 รับลำดับความสำคัญมากกว่าเจ้านาย Feast of Souls จะเหมาะสมที่สุดสำหรับความเสียหายของบอส
  • ปิดกั้นวิญญาณที่ไม่เสถียรเพื่อยืดอายุการเลี้ยงให้ยาวนานเพื่อ DPS ที่ดีที่สุด

ช่องโหว่นรก Bastion of Shadows | Destructor's Rise | ประตูดำ