คู่มือ Guild & ลำไส้ใหญ่; วิธีช่วยให้กิลด์ของคุณดีขึ้นในทุก ๆ เกม

Posted on
ผู้เขียน: Peter Berry
วันที่สร้าง: 16 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 15 พฤศจิกายน 2024
Anonim
คู่มือ Guild & ลำไส้ใหญ่; วิธีช่วยให้กิลด์ของคุณดีขึ้นในทุก ๆ เกม - เกม
คู่มือ Guild & ลำไส้ใหญ่; วิธีช่วยให้กิลด์ของคุณดีขึ้นในทุก ๆ เกม - เกม

เนื้อหา

สองสามภาคที่ผ่านมาของคอลัมน์นี้ได้เน้นไปที่เกมที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้น ฉันได้พูดคุยเกี่ยวกับวิธีที่จะช่วยให้สมาคมของคุณดีขึ้น World of Warcraft และ ไฟนอลแฟนตาซี XIV. พวกเขาทั้งสองเป็นวิชาที่ฉันรู้ค่อนข้างน้อยและเป็นเรื่องที่ฉันสามารถทำต่อไปได้สักพัก - แม้ว่า "จะทำให้กลุ่ม Solitaire ในท้องถิ่นของคุณพัฒนาขึ้นได้อย่างไร" อาจ ไม่ ยินดีต้อนรับอย่างมาก


แต่นั่นเป็นส่วนที่สนุกใช่มั้ย แน่นอนคุณอาจไม่ได้เล่นจริง ไฟนอลแฟนตาซี XIVแต่มีบางอย่างในนั้นที่ใช้ได้กับทุกกลุ่มในเกม ในความเป็นจริงคุณสามารถคาดการณ์ และแม้ว่าคุณจะไม่สามารถทำได้มีคำแนะนำทั่วไปสำหรับทุกคนเกี่ยวกับวิธีการทำให้แน่ใจว่ากลุ่มของคุณจะดีขึ้นในทุกเกมที่คุณเล่นดังนั้นในสัปดาห์นี้เรามาพูดคุยทั่วไปกันหน่อยดีกว่า - เริ่มต้นด้วยเคล็ดลับที่บอกเป็นนัย แต่ไม่ได้พูดตลอดเวลา

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณเป็นคนดีจริง ๆ

คุณเคยได้ยินความรู้สึกที่เข้ามาถี่ยิบหลายครั้งตอนนี้ฉันแน่ใจว่า: มันจะดีกว่าที่จะเงียบและคิดว่าเป็นคนโง่กว่าที่จะเปิดปากของคุณและขจัดข้อสงสัยทั้งหมด และนั่นคือความจริงทั้งหมด ฉันเคยเห็นคนจำนวนมากเปิดปากเพื่อให้คำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการเล่นคลาสที่กำหนดในเกมต่าง ๆ เพียงเพื่อเปิดเผยในกระบวนการที่ผู้พูดมี ไม่ คิดวิธีการเล่นเกมอย่างมีประสิทธิภาพ บางครั้ง น้อยกว่า กว่าไม่มีความคิด

ดังนั้นก่อนที่คุณจะเริ่มกังวลเกี่ยวกับการทำกลุ่มให้ดีขึ้นใช้เวลาในการตรวจสอบให้แน่ใจก่อน คุณ ทำดี ถอยหลัง. อ่านขึ้น ทำวิจัย. ฝึกฝนการหมุนของคุณจัดกลุ่มกับคนแปลกหน้าและ รับคำแนะนำ.


ฉันไม่ได้บอกว่าคุณควรจะดีที่สุดในโลกอย่างชัดเจน ด้านบนของค่าเฉลี่ยก็ดี คุณควรมีความมั่นใจพอสมควรว่าที่จริงแล้วคุณสามารถปฏิบัติภารกิจพื้นฐานที่จำเป็นต่อการประสบความสำเร็จในเนื้อหา คุณควรดูประสิทธิภาพของตัวเองและค้นหาข้อบกพร่องที่ต้องปรับปรุงให้ดีขึ้นแน่นอน แต่คุณควรรู้สึกว่าโดยรวมคุณรู้วิธีเล่นเกมได้ดีพอที่จะเคลียร์เนื้อหาที่คนอื่นต้องการให้คุณช่วยปรับปรุง

คุณควรเต็มใจตรวจสอบคำแนะนำของคุณอีกครั้ง ถ้าคุณบอกกลุ่มของคุณว่า DPS จำเป็นต้องฆ่าบางอย่างใน Star Wars: The Old Republic การจู่โจมเมื่อสมาชิก DPS ยิงกลับ "ที่จริงแล้วหมอควรจะทำเช่นนั้น"? ตรวจสอบมัน. ค้นดูสิ. ค้นหาฉันทามติ เป้าหมายของคุณที่นี่คือการทำดีไม่ชนะการโต้แย้ง

อย่าละทิ้งความขัดแย้งออกจากมือเพียงเพราะคุณต้องการให้ถูกต้อง ฝึกฝนศิลปะการแนะนำผู้เล่นเพื่อนของคุณว่าคุณทุกคน ลอง ทำสิ่งนี้ด้วยวิธีแม้ว่าบางคนจะแน่ใจว่าควรทำแตกต่างกัน พวกเขาอาจกลายเป็นถูกต้อง แต่คุณสามารถค้นหาได้อย่างแน่นอนในภายหลัง


ค้นหาผู้ที่ต้องการความสนใจ

เมื่อใครบางคนเล่นไม่ดีมีหลายเหตุผลที่เป็นไปได้ ผู้เล่นบางคนไม่รู้ว่าพวกเขากำลังทำอะไรอยู่ ผู้เล่นบางคนต้องล้มเหลวสองสามครั้งเพื่อเรียนรู้กลไก และผู้เล่นบางคนจะต้องการความสนใจแบบตัวต่อตัวเพื่อทำความเข้าใจกับสิ่งที่พวกเขาทำผิดและวิธีที่พวกเขาจะแก้ไข

ผู้เล่นทุกคนที่พยายามปรับปรุงต้องได้รับความสนใจแตกต่างกัน ตัวอย่างเช่นผู้เล่นที่ต้องล้มเหลวสองสามครั้งจะอารมณ์เสียค่อนข้างมากถ้าคุณพาพวกเขาออกไปและพยายามฝึกฝนพวกเขาผ่านบางสิ่งในการตั้งค่าแบบตัวต่อตัว คุณต้องปล่อยให้ผู้เล่นเหล่านั้นพลาดและดู "โอ้นั่นคือสิ่งที่ฉันต้องทำ" เช็คอินกับพวกเขาเป็นครั้งคราวเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขารู้ว่าพวกเขากำลังทำอะไร แต่คุณไม่ต้องการกดดันพวกเขา ในทางกลับกันผู้เล่นที่ ทำ ต้องการความสนใจแบบตัวต่อตัวมักจะบอกว่าพวกเขารู้ว่าพวกเขากำลังทำอะไร เพียงว่าการเผชิญหน้าจริงจะบอกเล่าเรื่องราวที่แตกต่าง

งานของคุณในฐานะคนที่พยายามปรับปรุงกลุ่มคือการค้นหาว่าใครต้องการอะไรและจัดให้ ซึ่งฟังดูง่ายกว่าโดยมีระยะห่างกว้าง ผู้เล่นหลายคนจะคิดว่าพวกเขาดีกว่าพวกเขาและคุณจะต้อง (เบา ๆ ) แก้ไขพวกเขา ผู้เล่นบางคนต้องการการสรรเสริญผู้อื่นต้องได้รับการเดินผ่านสิ่งที่ผิดเพื่อให้พวกเขาสามารถเข้าใจบทบาทของตนเอง และมีผู้เล่นจำนวนมากที่คาดหวังว่าจะพบว่าพวกเขาตอบสนองต่อความเครียดอย่างใดอย่างหนึ่งเท่านั้นที่จะค้นพบหลังจากความจริงที่ว่ามันตรงกันข้ามกับสิ่งที่พวกเขาต้องการ

มีความยืดหยุ่นและเป็นธรรมชาติและเตรียมพร้อมที่จะปรับวิธีการของคุณให้เข้ากับผู้เล่นแต่ละคน กลับไปตามความจำเป็นและพยายามเข้าใจว่าใครเป็นคนที่ต้องการความสนใจเป็นส่วนตัวและสามารถนับได้เพื่อแก้ไขความผิดพลาด

สมมติว่าความสามารถ

อันนี้อาจดูเหมือนสิ่งเล็กน้อย แต่สร้างความแตกต่าง หากมีคนกำลังทำผิดพลาดซ้ำ ๆ มีสองวิธีในการแก้ไขปัญหา คุณสามารถถามสก็อตว่าเกิดอะไรขึ้น ("เฮ้สก็อตต์เกิดอะไรขึ้นคุณสามารถทำสิ่งนี้ได้ฉันรู้ว่าคุณทำได้") หรือคุณจะโกรธกับสก็อตต์เพราะล้มเหลว ("สก็อตต์เข้าด้วยกัน") . อดีตคือ เสมอ แนวทางที่ดีกว่า

ผู้คนมักจะทำงานตามที่คนอื่นคาดหวังจากเรา หากคุณในฐานะเจ้าหน้าที่เข้าหาสมาชิกเพื่อหารือเกี่ยวกับการแสดงด้วยความคาดหวังของการเล่นที่มั่นคงสมาชิกคนนั้นมีแนวโน้มที่จะคิดว่าพวกเขาจำเป็นต้องเล่นให้ดีที่สุด หากคุณทำตัวเหมือนพวกเขาไม่ได้ ลองthoguh มันสายพันธุ์ไม่พอใจ มันทำให้พวกเขารู้สึกว่าพวกเขาพยายาม เป็น การใส่ไม่เป็นที่คาดหวัง

เช่นเดียวกับสิ่งอื่น ๆ อีกมากมายการได้รับสิ่งที่ดีกว่านั้นขึ้นอยู่กับทัศนคติและวัฒนธรรมเช่นเดียวกับกลไก มีวัฒนธรรมตามข้อสันนิษฐานที่คนทั่วไปมี สามารถ ทำอะไรบางอย่างกระตุ้นทัศนคติเชิงบวกมากขึ้น

วางแผนเวลาในการปรับปรุงและทำให้แคบลง

เพื่อให้กลุ่มดีขึ้นคุณต้องการที่จะโยนพวกเขาออกจากกลุ่มที่ไม่คาดคิด คุณต้องการที่จะมีเนื้อหาที่ยากหรือฝ่ายตรงข้ามพร้อมที่จะไป ดังนั้นกลุ่มของคุณจะมารวมตัวกันในเวลาที่กำหนดในคืนที่กำหนดคุณขึ้นไปสู้กับคู่ต่อสู้ของคุณคุณทำดีที่สุดเท่าที่จะทำได้คุณทำงานเพื่อการพัฒนาและจากนั้นคุณ หยุด. คุณเดินออกไปคุณปล่อยมันไปคุณปล่อยให้มันเป็น

บางครั้งมันก็เกือบ เป็นไปไม่ได้ เพื่อทำสิ่งนี้. มันควรเป็นคำขวัญของคุณด้วย ถ้าคุณบอกว่ากลุ่มของคุณกำลังฝึกฝนเจ้านายที่ยากลำบากเป็นเวลาสองชั่วโมงคุณต้องแน่ใจว่าที่เครื่องหมายสองชั่วโมงคุณ เสร็จแล้ว. ไม่ทำงานอีกต่อไป ไม่ "เราเกือบจะได้เขาแล้วลองอีกครั้ง" สองชั่วโมงและทำ

สาเหตุที่สำคัญคือการปรับปรุงและฝึกซ้อม มันมักจะไม่สนุกและมันมักถูกทำเครื่องหมายด้วยสตริงของความล้มเหลว และโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณทำสิ่งเดียวกันเป็นระยะเวลานานบางคนจะเหนื่อยหรือเบื่อหรือไม่ก็อยากจะใช้เวลา ไป. พวกเขาสมควรที่จะประมวลผลและกำหนดสิ่งที่เรียนรู้

การฝึกฝนเป็นสิ่งปกติหมายความว่าคุณสามารถทำได้ตามความต้องการของคุณ คุณสามารถหายใจเข้าลึก ๆ ทำสิ่งที่คุณต้องทำจากนั้นถอยกลับและลองอีกครั้งในภายหลัง คุณไม่ต้องทุบหัวกับกำแพงตลอดไปนานพอที่จะทำสิ่งที่ต้องทำ

สิ่งสำคัญคือต้องมีวาล์วนิรภัย เป็นการดีที่จะรู้ว่าการปรับปรุงยังดำเนินต่อไป แต่ไม่ใช่สิ่งเดียวที่จะได้รับประสบการณ์ในเกม แน่นอนว่าคุณอาจเข้าใกล้ชัยชนะหนึ่งครั้ง แต่การสละเวลาสักครู่จะบอกคุณว่าคุณทำได้หรือไม่ ทำซ้ำ ชัยชนะครั้งนั้น และเมื่อคุณกลับมาและตอกตะปูการต่อสู้ในแต่ละครั้งคุณจะรู้ว่าความพยายามทั้งหมดเพื่อให้กลุ่มที่ดีขึ้นจ่ายเงินปันผลออกมา