คู่มือ Guild & ลำไส้ใหญ่; ทำให้กิจกรรมที่ผู้คนแสดงออกมาและเพลิดเพลิน

Posted on
ผู้เขียน: Ellen Moore
วันที่สร้าง: 13 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 15 พฤษภาคม 2024
Anonim
คู่มือ Guild & ลำไส้ใหญ่; ทำให้กิจกรรมที่ผู้คนแสดงออกมาและเพลิดเพลิน - เกม
คู่มือ Guild & ลำไส้ใหญ่; ทำให้กิจกรรมที่ผู้คนแสดงออกมาและเพลิดเพลิน - เกม

เนื้อหา

กลุ่มที่เล่นด้วยกันอยู่ด้วยกัน


ฉันไม่คิดว่าจะมีใครแข่งขัน ในความเป็นจริงฉันไม่สามารถนึกถึงหัวหน้ากิลด์เดียวหรือเจ้าหน้าที่ที่ฉันเคยเห็นอย่างสงสัยว่ากิจกรรมของกิลด์นั้นมีประโยชน์หรือจำเป็น บ่อยครั้งที่สิ่งที่ฉันเห็นคือการร้องเรียนจากคนที่คาดคะเนว่าทำทุกอย่างถูกต้อง แต่ก็ยังคงจบลงด้วยเหตุการณ์ที่ไม่ต้องใส่ข้อมูลและสิ่งที่ได้รับการจัดกำหนดการใหม่ซ้ำแล้วซ้ำอีกจนกว่าพวกเขาจะถูกยกเลิกเนื่องจากขาดความสนใจ

คุณไม่ได้รับกระสุนเงินจริงเมื่อพูดถึงเรื่องนี้ แต่มีองค์ประกอบที่แน่นอนว่าจะมีคนแสดงให้เห็นหรือไม่สำหรับเหตุการณ์สำคัญครั้งต่อไปของคุณ บ่อยกว่านั้นพวกเขาไม่ได้คิดถึงอะไรเลย ดังนั้นวันนี้เรามาดูกันเพื่อให้แน่ใจว่าเหตุการณ์ของคุณจะได้รับความตื่นเต้นที่คุณคิดว่าครบกำหนดและที่สำคัญกว่านั้นคือผู้คนแสดงตัวตามที่ควรจะเป็น

รู้เวลาของคุณ

ผมขอเริ่มด้วยสัตว์เลี้ยงพื้นฐานที่แย่มาก: ถ้าคุณแสดงรายการเหตุการณ์เริ่มตั้งแต่เวลา 21.00 น. ตะวันออก ควรเริ่มเวลา 21.00 น. ทางทิศตะวันออก. เวลาสำหรับทุกคนในการเตรียมพร้อมที่จะไปคือ ก่อน เวลาเริ่มต้น หากใครบางคนไม่สามารถที่จะอยู่ที่นั่นในเวลาที่กำหนดนั่นเป็นสิ่งที่เข้าใจได้ แต่ไม่ควรเริ่มต้นเหตุการณ์ด้วยการรอคนที่สิบห้านาทีในที่สุด


แต่การรู้ว่าเวลาของคุณนั้นเกินกว่านั้น หากเหตุการณ์ถูกกำหนดเวลาให้ทำงานตามกรอบเวลาที่กำหนดและคุณกำลังเข้าใกล้ขีด จำกัด นั้นโดยไม่ดำเนินการคุณอาจต้องหยุดและกำหนดเวลาใหม่ อัตราต่อรองคืออย่างน้อยผู้เล่นบางคนที่เกี่ยวข้องกับงบประมาณเวลาของพวกเขาเพื่อให้ครอบคลุมระยะเวลาที่ระบุไม่ใช่ส่วนเสริมใด ๆ และทั้งหมดในไทม์ไลน์นั้นที่อาจเกิดขึ้น สิ่งนี้เกิดขึ้นเมื่อเหตุการณ์ไม่เริ่มขึ้นตามเวลาที่ระบุดังนั้นจึงเป็นอีกเหตุผลหนึ่งที่ทำให้แน่ใจว่าสิ่งต่าง ๆ เริ่มต้นเมื่อเริ่มต้นไม่ว่าก่อนหรือหลัง

คุณต้องคำนึงถึงตารางเวลาของสมาชิกของคุณด้วยเมื่อคุณจัดการสิ่งเหล่านี้ทั้งหมด มันเป็นเรื่องยากถ้าไม่เป็นไปไม่ได้ที่จะจัดทำตารางเวลาที่เข้ากันได้กับทุกคนอย่างแท้จริง คือ เป็นไปได้ที่จะทำให้แน่ใจว่างานของคุณไม่เพียง แต่จะทำให้คนกลุ่มใหญ่ ๆ หากกลุ่มของคุณประกอบไปด้วยผู้คนจำนวนมากที่ทำงานในช่วงสุดสัปดาห์อย่ากำหนดเวลาเหตุการณ์สำคัญให้เริ่มตอนเที่ยงในวันเสาร์ คุณกำลังปิดสมาชิกเฉพาะที่ต้องการมีส่วนร่วมและหากพวกเขาไม่รู้สึกยินดีพวกเขาก็จะจากไป

เป้าหมายของคุณคือทำบางสิ่งที่คนให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ นั่นหมายถึงการตระหนักถึงเวลาที่คุณกำหนดและตรวจสอบให้แน่ใจว่าใช้เวลาที่จัดสรรให้แล้ว


อย่าทำเรื่องของคุณ

ใน MMO จะมีเนื้อหาที่คุณต้องทำโดยที่คนอื่นไม่ต้องการ จะมีสิ่งที่คุณต้องการอยู่เสมอ นั่นเป็นเรื่องธรรมชาติและเป็นธรรมชาติโดยสิ้นเชิงที่ต้องการความช่วยเหลือจากผู้อื่นในการรับทั้งหมด แต่มีเส้นบาง ๆ ระหว่าง "ฉันต้องการสิ่งนี้จริงๆคุณสามารถช่วยฉันได้" และ "มาที่กิจกรรมนี้ซึ่งทั้งหมดเกี่ยวกับการได้รับสิ่งนี้สำหรับฉัน"

นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นมากมายเมื่อทำการเพาะปลูกสำหรับรายการเฉพาะที่หายากผิดปกติหรือพยายามอัพเกรดจากเนื้อหาที่เฉพาะเจาะจง - บางคนจะจัดงานที่มีประโยชน์แตกต่างกันไป พวกเขาแต่จริงๆแล้วมันต่อต้านคนอื่นได้ หากคุณกำลังพยายามที่จะติดตั้งที่หายากตัวอย่างเช่น แต่จุดรวมของเหตุการณ์ก็คือผู้จัดได้รับการเลือกของการติดตั้งที่หายากครั้งแรก ... ดีคุณมีกี่คนที่ทำ คิด จะลงทะเบียนเพื่อที่?

สำหรับเรื่องนั้นคุณจะใช้งานเหตุการณ์นี้หรือไม่ถ้าคุณมีอยู่แล้ว?

กิจกรรมกลุ่มและเนื้อหาจะต้องเน้นไปที่การเล่นที่หลาย ๆ คนสามารถเพลิดเพลินได้ไม่เพียงแค่ทำให้คนคนหนึ่งได้สิ่งที่พวกเขาต้องการในแบบที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ หากคุณกำลังขอให้คนอื่นสละเวลาของพวกเขาเพื่อช่วยคุณคุณก็ต้องเต็มใจที่จะมอบบางสิ่งบางอย่างเพื่อให้พวกเขาต้องการความช่วยเหลือและมีส่วนร่วม

มีเป้าหมายและธีมที่เฉพาะเจาะจง

สมมติว่าคุณเป็นสมาชิกของกลุ่มที่มีความคิดเหมือนกัน League of Legends ผู้เล่นและคุณต้องเลือกระหว่างสองเหตุการณ์ เหตุการณ์แรกนั้นมีขึ้นเพื่อโอกาสที่ผู้เล่นจะได้ฝึกฝนและต่อสู้กับตัวละครใหม่ดังนั้นแผนคือการจับคู่ที่เฉพาะเจาะจงกับคนคนหนึ่งที่เล่นตัวละครใหม่ต่อทีมและทุกคนที่ใช้แสตนด์ด์เก่า ประการที่สองเป็นเพียงการชุมนุมทั่วไปเพื่อแสดงและหลอกในเกมหรือบางสิ่งบางอย่าง คุณต้องการเข้าร่วมแบบใด

ฉันจะเดาว่ามันเป็นอดีตและมีเหตุผลที่ดี อดีตมีสิ่งที่สามารถ ทำให้สำเร็จ. อดีตเป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นจริง หลังเพิ่งผายลมไปรอบ ๆ โครงสร้างที่คลุมเครือโดยไม่มีเหตุผลที่แท้จริง

กับเหตุการณ์ใด ๆ ที่คุณต้องการรู้สึกว่าเวลาที่ใช้ไปนั้นไม่สมบูรณ์หรือเสียเปล่าไปบางส่วน คุณต้องการรู้สึกว่าคุณทำอะไรบางอย่างสำเร็จ และเหมือนกับการให้ความสำคัญกับกลุ่มของคุณทำให้แน่ใจว่าคุณทุกคนเดินไปในทิศทางเดียวกันการมุ่งเน้นไปที่กิจกรรมของคุณหมายความว่าคุณสามารถตัดสินได้ว่ามีวัตถุประสงค์ที่ตั้งใจไว้หรือไม่ คุณกำลังแยกเวลาเพื่อทำสิ่งที่เฉพาะเจาะจงไม่ใช่เฉพาะสิ่งที่คุณจะทำตามปกติแม้ว่าคุณจะไม่ได้เข้าร่วมกิจกรรมที่เฉพาะเจาะจงก็ตาม

ทำให้มันผ่อนคลาย

ในระหว่างเนื้อหาที่เครียดที่สุดอาจเป็นการขี่คร่าวๆเพื่อให้ผู้เล่นผ่อนคลายและมีความสุข มันเข้าใจได้จริงๆ เมื่อสิ่งต่าง ๆ กำลังจะตกมันจะลงและถ้าคุณกำลังต่อสู้กับการจู่โจมหรือกลุ่มคนที่ชอบจะเริ่มหงุดหงิด หรือแม้ว่าคุณเพียงแค่ทำอะไรที่เรียบง่ายเหมือนการทำฟาร์มใน MMO และมันก็ไม่ได้ดีนัก

ในฐานะผู้จัดงานของคุณไม่ได้เป็นเพียงเพื่อให้แน่ใจว่าสิ่งต่าง ๆ จะเริ่มตรงเวลาและอยู่ในเป้าหมาย งานของคุณคือเพื่อให้แน่ใจว่าทุกคนไม่จ้องมองที่หน้าจอและสาปแช่งชื่อของคุณ หรือว่าพวกเขา เป็น การสาปแช่งชื่อของคุณอย่างน้อยพวกเขาก็ต้องสาปด้วยเหตุผลที่ถูกต้อง (ฉันไม่แน่ใจทั้งหมดด้วยเหตุผลที่คุณอาจต้องทำ ต้องการ คนกำลังสาปแช่งชื่อของคุณ แต่ฉันจะไม่แงะเข้าไปในรายละเอียดของชีวิตส่วนตัวของคุณ)

การแชทด้วยเสียงบางครั้งอาจมีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับเรื่องนี้เพียงเพื่อรักษาบรรยากาศที่ร่าเริงและทำให้ผู้คนนึกถึงว่ามีมนุษย์จำนวนหนึ่งคิดอยู่ที่ปลายอีกด้านของหน้าจอ แต่มันเป็นมากกว่านั้น มันเกี่ยวกับการมองโลกในแง่ดีและสนุกกับการเล่นแม้ว่าสิ่งต่าง ๆ จะไม่ดีก็ตาม มันเกี่ยวกับการทำให้ผู้คนรู้สึกว่ากิจกรรมนี้คือ สนุก มากกว่าคุกที่คนไม่สามารถหลบหนีได้จนกว่าจะถึงเวลา

หากคุณมีเหตุการณ์ที่ประสบความสำเร็จในความหมายที่เข้มงวดซึ่งจบลงด้วยทุกคนไม่มีความสุขกับน้ำเสียงของมันไม่มีใครจะกลับมาหาคนต่อไป แต่ถ้าคุณมีเหตุการณ์ที่ล้มเหลวทางเทคนิค แต่ทำให้ทุกคนมีความสุข? พวกเขายินดีที่จะลองอีกครั้ง

ความล้มเหลวต่อยน้อยลงเมื่ออยู่ที่นั่นด้วยการนั่งสนุก ๆ

เพลิดเพลินไปกับคอลัมน์คู่มือกิลด์หรือไม่ รับข่าวสารล่าสุดด้วยบัญชี Twitter ใหม่ของเรา @GuildGuide!