วันนี้ใน Guild Wars 2 ฉันทำทุกฉบับในเวทีการแข่งขัน World vs World (WvW) ฉันน่าจะทำมันในการอัพเดทความยุ่งเหยิงของเครื่องจักรใหม่ แต่เนื้อหานั้นยากที่จะเล่นกับกลุ่มที่ฉันทำไม่ได้และออกไปเที่ยวกับเพื่อน ฉันตัดสินใจที่จะบันทึกเนื้อหานั้นไว้เพื่อใช้ในภายหลังและสนับสนุนความขัดแย้งของผู้เล่นทั่วโลกและผู้เล่น
ณ จุดนี้ฉันต้องยอมรับว่าฉันไม่สามารถดำเนินการ WvW ได้ ฉันเข้าใจความคิดเบื้องหลังคือการให้เซิร์ฟเวอร์เล่นกันเองและฉันเข้าใจว่ามันเป็นรูปแบบการพิชิตดังนั้นคุณต้องใช้จุดควบคุมหลายจุด แต่เหนือกว่าความรู้เกี่ยวกับกลยุทธ์นั้นค่อนข้าง จำกัด วันนี้ทุกอย่างเปลี่ยนไป
ความรู้ใหม่ของฉันเกี่ยวกับ Guild Wars 2WvW ของมาจากการเปลี่ยนแปลงชั้นเชิง โดยปกติแล้วฉันจะเข้าสู่ระบบและหวังว่าฉันจะสามารถหา zerg ที่มีขนาดใหญ่เพื่อวิ่งไปรอบ ๆ เพื่อที่การมีส่วนร่วมของฉันมีความสำคัญเท่ากับความไม่รู้ของฉัน แม้ว่าวันนี้ฉันไปที่แผนที่พร้อมกับสมาคมของฉันและฉันมีหัวหน้าของเราพูดกับฉันในการแชทด้วยเสียง เราเป็นวงเล็ก ๆ ของนักรบเพียงสิบคน แต่เราทำได้ดีมากเมื่อพิจารณาถึงขนาดเล็ก ๆ ของเรา สิ่งที่หัวหน้าของฉันอธิบายก็คือด้วยแรงที่ขนาดที่คุณไม่สามารถเก็บไว้ได้และพลิกจุดได้อย่างมีประสิทธิภาพมาก แต่คุณสามารถทำให้เกิดปัญหามากมาย
ชั้นเชิง 'ทำให้เกิดปัญหา' คือสิ่งที่หัวหน้าของฉันอธิบายว่า 'แตะ' เราจะวิ่งไปตามทาง แต่แทนที่จะพยายามบุกเข้าไปเราจะโดนโจมตีที่ประตูและวิ่งหนีไปเพื่อฆ่ากองคาราวานที่ไม่มีที่พึ่งหรือแตะป้อมอื่น โดยการเคาะประตูเราทำให้มันดูเหมือนว่าพวกเขาถูกล้อมเพื่อให้ผู้พิทักษ์ของปราสาทนั้นถูกรบกวนโดยวงเล็ก ๆ ของเราแทนที่จะเป็นพวกเซเกอร์ขนาดใหญ่ที่พวกเขาต้องการที่จะใส่ใจ เราเป็นเพียงแมลงวันที่น่ารำคาญ แต่เราเป็นแมลงที่มีประสิทธิภาพ ไม่ค่อยมีผู้เล่นกลุ่มหนึ่งจากทีมอื่นมาจากไหนและฆ่าพวกเราทุกคน เราพักกันและเล่นเกมเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่คดเคี้ยวของเรา
ทำให้ฉันรู้ว่าอาจมีกลยุทธ์อื่น ๆ ที่ฉันไม่เข้าใจ เมื่อฉันวิ่งไปกับ zerg และไม่สนใจฉันก็สงสัยว่ามีอะไรอีกบ้างที่ขาดหายไป คนซ่อน ผู้คนใช้พอร์ทัลอย่างสร้างสรรค์ ผู้คนล่องหน แม้แต่เกมที่ฉันคิดว่าฉันรู้ Guild Wars 2มีเลเยอร์มากมายให้ฉันยังคงเปิดเผย
หากคุณต้องการที่จะสอนฉันกลยุทธ์ที่มีประโยชน์อื่น ๆ ทิ้งไว้ในความคิดเห็น