Halo 5 Co-Op นำเสนอตัวละครใหม่ "Fall of Reach" แต่ไม่มีหน้าจอแยก

Posted on
ผู้เขียน: Florence Bailey
วันที่สร้าง: 24 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 21 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Halo 5 Co-Op นำเสนอตัวละครใหม่ "Fall of Reach" แต่ไม่มีหน้าจอแยก - เกม
Halo 5 Co-Op นำเสนอตัวละครใหม่ "Fall of Reach" แต่ไม่มีหน้าจอแยก - เกม

เริ่มจากข่าวดีกันก่อน


หากคุณเป็นแฟนตัวยงของ รัศมี นวนิยาย (โดยเฉพาะ รัศมี: การล่มสลายของการเข้าถึง โดย Eric Nylund) เรื่องราวของ รัศมี: ถึง บน XBox 360 อาจทำให้คุณรู้สึกสับสน เกมนี้ดีในทางของตัวเอง แต่มันก็เป็นอย่างแน่นอน ไม่ การปรับตัวของหนังสือเล่มนี้ซึ่งมุ่งเน้นไปที่ต้นกำเนิดของหัวหน้าและความสัมพันธ์มากกว่าที่จะทำในการล่มสลายของการเข้าถึงดาวเคราะห์

ในขณะที่เกมสร้างสปาร์ตันทหารใหม่ที่น่าสนใจ แต่ก็พลาดโอกาสที่ยอดเยี่ยมในการแสดงตัวละครที่มีอยู่เช่น Fred-104, Linda-058 และ Kelly-087 เหล่านี้เป็นเพียงสมาชิกบางส่วนของ Blue Team - ทหารที่ได้รับการฝึกฝนและต่อสู้เคียงข้างกับหัวหน้าผู้ฝึกสอนในโปรแกรม Spartan-II พวกเขาขาดจาก รัศมี: ถึง ก็เพียงพอที่จะทำให้ฉันสงสัยว่าพวกเขายังเป็นสาธุคุณ

โชคดีที่มันไม่ได้เป็นอย่างนั้น ตาม Game Informer Spartans of Blue Team พร้อมแล้วที่จะเปิดตัววิดีโอเกม รัศมี 5: ผู้พิทักษ์ทั้งในโหมดผู้เล่นเดี่ยวและโหมดแคมเปญแบบร่วมมือ ในผู้เล่นเดี่ยวเพื่อนร่วมทีมของหัวหน้าสามารถได้รับคำสั่งà la Rainbow Six หรือ Star Wars: Republic Commando. ในการร่วมมือกันตัวละครเหล่านี้สามารถควบคุมได้โดยเพื่อนของคุณสามคนทางออนไลน์ ในทั้งสองโหมดตัวละครทุกตัวจะปรากฏเป็นฉากตัดและถูกกำหนดให้เป็นส่วนสำคัญในการบรรยายของเกม


และไม่หยุดเพียงแค่นั้น รัศมี 5 แคมเปญตีคู่ถูกตั้งค่าให้แสดงการกลับมาของ Sargeant Edward Buck ตัวละครนาธาน Fillion จาก รัศมี: ODST) ใครจะต่อสู้เคียงข้างสปาร์ตันเจมสันล็อคในการตามล่าหัวหน้านาย เขาสามารถเห็นได้ด้านบนมอง ป่วยเป็นนรก

ตอนนี้นี่เป็นข่าวร้าย

ต่างจากชื่ออื่น ๆ ใน รัศมี ชุด, Halo 5 จะ ไม่ คุณลักษณะการแบ่งหน้าจอร่วม. สิ่งนี้ถูกคาดการณ์ว่าเป็นเพราะข้อ จำกัด ด้านประสิทธิภาพของฮาร์ดแวร์ ในขณะที่ รัศมี 4 มีกำหนดที่จะทำงานที่ 60 เฟรมต่อวินาทีมันอาจเป็นเรื่องยากสำหรับ XBox One ที่จะแสดงมุมมองของผู้เล่นทั้งสองในทุกสิ่งที่สูงกว่า 30

ตอนนี้อย่าเข้าใจฉันผิด อัตราเฟรมเป็นสิ่งสำคัญ (อาจมีความสำคัญมากกว่าบางอย่าง) แต่ฉันไม่แน่ใจว่ามันสำคัญมากที่จะละทิ้งคุณสมบัติที่มีค่าที่สุดของเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในขณะที่ผู้เล่นหลายคนกำลังดิ้นรนอยู่กับโซฟา นี่ไม่ได้หมายความว่าคุณจะไม่สามารถเล่นเกมกับเพื่อน ๆ ของคุณได้อย่างเต็มที่ แต่มันจะ จำกัด ประสบการณ์นี้ให้กับโลกของผู้เล่นหลายคนออนไลน์ เป็นเรื่องดีที่ยังคงมีคุณลักษณะอยู่ แต่น่าเสียดายที่สูญเสียตัวเลือกส่วนบุคคลมากขึ้น


บอกคุณ ทีมจะพร้อมสำหรับเมื่อ รัศมี 5: ผู้พิทักษ์ เปิดตัวในวันที่ 27 ตุลาคม 2558