Series ของ Call of Duty ทำให้เรา & เควสล้มเหลว

Posted on
ผู้เขียน: Ellen Moore
วันที่สร้าง: 19 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 14 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Series ของ Call of Duty ทำให้เรา & เควสล้มเหลว - เกม
Series ของ Call of Duty ทำให้เรา & เควสล้มเหลว - เกม

ฉันจะพูดอะไรบางอย่างที่อาจเป็นที่ถกเถียงกันเล็กน้อย: เกม Call of Duty ไม่ใช่สิ่งที่พวกเขาเคยเป็น ในความเป็นจริงพวกเขากลายเป็นคนเดินเท้าที่สวย นี่คือเหตุผล


Call of Duty World ในสงคราม เป็นวิดีโอเกมแรกที่ฉันเป็นเจ้าของและมันทำให้ฉันหลงรักซีรี่ส์นี้ แต่ตลอดทางฉันเชื่อว่าซีรีส์โดยรวมเสียการสัมผัส แต่ละรายการใช้ในการยืนเป็นเหมือนการหลบหลีกทางประวัติศาสตร์ตั้งแต่ภารกิจในแนวหน้าของสงครามโลกครั้งที่สองจนถึงภารกิจ Bay of Pigs ใน สีดำ, Call of Duty เกมสอนเรามากกว่าคลาสประวัติศาสตร์ที่ทำได้อย่างสนุกสนานเครียดและมีปฏิสัมพันธ์

แต่พุ่งไปข้างหน้าสู่ปี 2559 และผลงานล่าสุดได้โจมตีเราด้วยทหารไซเบอร์สงครามอวกาศชุดรพรพรพ. และบูสเตอร์ที่ด้านล่างของรองเท้าของเรา!

แน่นอนคุณอาจแตกต่างจากฉันอย่างสิ้นเชิง - และฉันเคารพคุณในเรื่องนั้น คุณอาจจะตื่นเต้นเมื่อคุณได้ยินเทคโนโลยีและอาวุธใหม่นี้ แต่ผู้เล่นส่วนใหญ่อายุของฉันหรือสูงกว่าที่เติบโตมาในยุคของเมสัน, สบู่, ผีและราคาได้เบื่อที่จะได้ยินเกี่ยวกับอาวุธจินตนาการและยานอวกาศ หลอกล่อ ใช้เพื่อดึงดูดผู้เล่นให้เป็นประสบการณ์นอกชีวิตที่ค่อนข้างสมจริง แต่ความคิดที่ว่าผู้เล่นกำลังกระโดดอยู่ในอวกาศหรือยิงเลเซอร์ใส่กันและทำให้ฉันงงและมันก็เพิ่มความรู้สึกที่โง่เขลาให้กับเกม


คุณจำได้หรือไม่ว่าเป็นเกมใหม่ (ได้รับ Xbox จาก PlayStation จาก santa)? งั้นบุกโจมตีแนวหน้าของการต่อสู้ที่น่าอับอายในสงครามโลกครั้งที่สองพยายามที่จะเอาคืนชายหาดและหมู่บ้านต่าง ๆ จากพวกเยอรมัน? สำหรับฉันนั่นคือสิ่งที่ หลอกล่อ เป็นเรื่องเกี่ยวกับ ไม่ใช่เรื่องไร้สาระอนาคตนี้

remastering COD 4 เป็นการพักที่มีความจำเป็นอย่างมากสำหรับพวกเราผู้เฒ่าคนแก่นับเป็นการเรียกที่ดีโดย Activision โดยรวม นำกลับราคาและสบู่และที่น่าตื่นตาตื่นใจ การสู้รบสมัยใหม่ ประสบการณ์แบบผู้เล่นหลายคนนั้นไม่เหมือนอะไรที่ฉันเคยได้รับจากซีรีส์มาหลายปีแล้ว ในขณะที่นิยายที่ชัดเจนแคมเปญที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวนั้นมีความเป็นไปได้อย่างน้อย (ในระดับหนึ่ง) และนำกลับมามีชีวิตอีกครั้งในภารกิจที่เป็นสัญลักษณ์ของต้น หลอกล่อ เกมโดยเฉพาะภารกิจเช่น 'All Ghillied Up' มักจะถูกเรียกว่าเป็นภารกิจที่โดดเด่นที่สุดของแฟรนไชส์ทั้งหมด

เมื่อซีรีย์ย้ายไปข้างหน้ารายการเช่น สีดำ หรือ Modern Warfare 2 เป็นจริงที่แฟรนไชส์เริ่มเฟื่องฟูทั้งในเดี่ยวและหลายคน แตกต่างจากเกมสงครามอื่น ๆ ในเวลานั้นประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนในอัญมณีเหล่านั้นไม่เป็นสองรองใครขณะที่แคมเปญเสนอเรื่องราวที่น่าดึงดูดและน่าสนใจ


แต่เมื่อ Black Ops 2 เข้ามาทุกอย่างก็เริ่มเปลี่ยนไป เราได้เห็นการแนะนำวิธีการเล่นเกมและอาวุธเอสคิวที่มีอนาคตมากมาย แคมเปญลดน้อยลงเกี่ยวกับเรื่องราวและตัวละครและอื่น ๆ เกี่ยวกับยานอวกาศและสร้างอาวุธ

อารมณ์ที่แท้จริงที่เกิดจากการเสียชีวิตของตัวละครเอก (และแม้แต่ตัวเล็ก) ในเกมก่อนหน้านี้ถูกแทนที่ด้วยเหล็กเย็นและการขาดการเชื่อมต่อของหุ่นยนต์และเครื่องจักร แน่นอนว่าคุณอาจชอบสิ่งนี้ในอนาคตและการเปรียบเทียบ (อาจ) บอกและแน่นอนว่าคุณมีสิทธิ์ที่จะทำเช่นนั้น - แต่ ฉันเชื่อว่ามันฆ่าแฟรนไชส์.

ณ จุดนี้บางทีซีรีย์อาจไม่ได้ล้มเหลวอย่างสิ้นเชิงกับการรีบูต COD 4 แต่ในความคิดของฉันสำหรับซีรีส์เพื่อความอยู่รอดและชนะผู้เล่นเก่า (เช่นฉัน) นักพัฒนาจะต้องกลับไปสู่วิถีเดิมและสร้างเกมที่เคลื่อนไหวผู้เล่น การแนะนำด้านอนาคตฉันแน่ใจว่าจะดึงดูดผู้เล่นบางคน แต่ไม่ทั้งหมด

การแนะนำด้านอนาคตฉันแน่ใจว่าจะดึงดูดผู้เล่นบางคน แต่ไม่ทั้งหมด หลอกล่อ ชุมชนและด้วยวิธีนี้ผู้พัฒนาต้องสูญเสียแฟน ๆ มาเป็นเวลานาน สนามรบ หรือเกมอื่นที่ทำสงครามในอนาคตได้ดีขึ้นหรือสร้างอัตลักษณ์ใหม่ด้วยการระลึกถึงรากเหง้าของพวกเขา

ในตอนท้ายของวันดูเหมือนว่าเวลาจะสูง Call of Duty ทำเช่นเดียวกัน ถ้าไม่ชุดจะติดในอนาคต - ที่ไม่มีใครสามารถได้ยินมันกรีดร้อง

คุณเห็นด้วยไหม? ควรที่จะ Call of Duty แฟรนไชส์ก้าวถอยหลังสองก้าวไปข้างหน้า? ปิดเสียงในความคิดเห็นด้านล่าง!