เนื้อหา
ในขณะที่กำลังดูของเล่นที่ Gamestop เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเพื่อค้นหาของขวัญคริสต์มาสฉันอดไม่ได้ที่จะสังเกตเห็น สวัสดีเพื่อนบ้าน plushie แสดงอย่างเด่นชัดบนชั้นอสังหาริมทรัพย์ชั้นนำ
ฉันคิดว่ามันปลอดภัยที่จะบอกว่า Early Access และการระดมทุนของฝูงชนได้สร้างปัญหาที่ร้ายแรงในอุตสาหกรรมถ้าเกมอินดี้ที่ไม่ได้ออกมาก่อนและเล่นในอัลฟ่าเท่านั้นก็มีพ่อค้าของตัวเองในร้านค้าปลีกรายใหญ่ .
มากกว่าหนึ่งปีและสี่อัลฟาสร้างหลังจากได้รับการสังเกตเห็นครั้งแรกในที่สุดเราก็สามารถจับมือกับเวอร์ชันเต็มของ สวัสดีเพื่อนบ้าน ผลลัพธ์ที่ได้คือความยินดีสำหรับผู้ที่ติดตามเกมที่สะดุดตานี้มาตั้งแต่ต้นและฉันก็ตื่นเต้นที่จะรายงาน องค์ประกอบสยองขวัญได้กลับมาหลังจากหายไปในงานสร้างล่าสุด
เมื่อลูกบอลกลิ้งเข้าสู่กรอบหน้าบ้านที่น่ากลัวอย่างช้าๆคุณรู้ว่ามันกำลังจะลงเอยอย่างแท้จริง
อีกวันในสวรรค์
สไตล์ศิลปะและจานสีอาจดูเหมือนเป็นทางเลือกที่แปลกสำหรับแนวคิดสยองขวัญของเกมในตอนแรกเช่น สวัสดีเพื่อนบ้าน เป็นเหมือนสีสดใสรุ่นทอม 'แฮงค์คลาสสิกยุค 70 ยาเสพติด The Burbs (ซึ่งกำลังจะมีการนำออกใช้ใหม่ใน BluRay - เป็นเรื่องบังเอิญหรือแผนการที่มืดมน?)
ฝันร้ายของดร. Seuess-on-acid house จาก alpha build ก่อนหน้านี้ได้หายไปในเวอร์ชั่นเต็ม (ใน Act 1 ต่อไป) แทนที่ด้วยย่านที่อบอุ่นและเงียบสงบซึ่งไม่มีอะไรเลวร้ายเลยที่จะ ... และโอ้พระเจ้าเราถูกลักพาตัวไป
ผู้เล่นอัลฟ่าจะต้องพอใจเป็นอย่างมากกับองค์ประกอบเรื่องราวที่รวมทุกอย่างเข้าด้วยกันในตอนนี้และมีการผสมผสานระหว่างสไตล์และเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมเช่นการเห็นโลกของเกมจากมุมมองที่สั้นเอียงและผิดเพี้ยนของเด็กน้อย
ตอนนี้เป็นมากกว่าแค่การทำลายแบบสุ่มและการเข้ามาเพื่อความสนุกและผลกำไรมันมีเหตุผลสำหรับทุกสิ่งที่เกิดขึ้นด้วยการบิดและเปลี่ยนคุณจะไม่คาดคิด เตรียมพร้อมที่จะกระโดดกรีดร้องและอาจรู้สึกแย่กับคนร้าย
เห็นได้ชัดว่ามีเด็กจำนวนหนึ่งหายไปในพื้นที่ใกล้เคียง ...ชิงทรัพย์และปริศนา
ส่วนใหญ่ของเกมกำลังหาวิธีการทำงานของคุณผ่านเพื่อนบ้านผู้สังเกตการณ์เพื่อปลดล็อกความลับใหม่ในรอบใต้และเหนือบ้านหลัก
มีเนื้อหามากมายให้สำรวจในที่เดียวและปริศนาอันชาญฉลาดมากมายที่จะทำงานเมื่อคุณพยายามเข้าถึงพื้นที่ที่ปิดปิดรับกุญแจเข้าถึงวัตถุและอื่น ๆ
ในขณะที่ปริศนาอาจเป็นเรื่องยาก แต่ก็ไม่ได้ไร้เหตุผลอย่างสมบูรณ์หรือไร้วิธีแก้ปัญหาที่ชัดเจน หากคุณใช้เวลาในการสำรวจและคิดเกี่ยวกับการเชื่อมต่อไอเท็มในเกม มันจะไม่น่าผิดหวังเกินกว่าที่จะไปถึงพื้นที่ต่อไป
ยกตัวอย่างเช่นการเปิดโรงภาพยนตร์จะแสดงให้คุณเห็นอย่างชัดเจนว่าวัตถุใดที่คุณต้องได้รับและวิธีไปที่นั่นเพื่อทำงานผ่าน Act 1 แต่ถ้าคุณไม่ได้มองหาเบาะแสคุณอาจพลาดสิ่งที่อยู่ข้างหน้าจมูกของคุณได้อย่างง่ายดาย
เราจะผ่านมาได้อย่างไรผู้ชายคนนี้?ปริศนาและวัตถุประเภทเดียวกันจำนวนมากจากการสร้างอัลฟากลับมา แต่พวกเขาได้รับการจัดเรียงในรูปแบบที่แตกต่างกันไปดังนั้นคุณจึงไม่สามารถทำซ้ำสิ่งที่คุณทำมาก่อน ยังคงมีปืนแม่เหล็กและต้องใช้กล่องเพื่อสร้างบันไดหรือแยกหน้าต่าง แต่เลย์เอาต์นั้นแตกต่างกันโดยสิ้นเชิง
การผ่านเพื่อนบ้านและปลดล็อกห้องใต้ดินซึ่งก่อนหน้านี้เป็นจุดประสงค์สุดท้ายของอัลฟาตอนนี้เป็นเพียงจุดเริ่มต้น ยังมีอะไรอีกมากมายให้สำรวจมากกว่านี้ในขณะที่เกมนี้สร้างขึ้นจากแนวคิดก่อนหน้าในแต่ละฉากที่ต่อเนื่องกัน
ตามวิธีที่ผู้เล่นใหม่จะต้องเรียนรู้จากการลองผิดลองถูกวิธีการดึงเพื่อนบ้านออกจากพื้นที่ที่ไม่ได้สำรวจการใช้การลักลอบและความเร็วรวมถึงการเปิดเส้นทางใหม่หรือปิดเส้นทางเก่าดังนั้นเขาจึงไม่สามารถจับคุณได้อย่างง่ายดาย
ประสบการณ์ทั้งหมดถูกห่อหุ้มด้วยเอฟเฟกต์เสียงที่ยอดเยี่ยมและสไตล์ภาพที่แปลกประหลาดอย่างเช่น วอลเลซและ Gromit ชนกับ เรามีความสุขน้อย รูปแบบเป็นชุดที่แข็งแกร่งของเกมและใช้เพื่อเอฟเฟกต์ที่น่าทึ่งในสถานที่ที่มีชื่อเสียงหลายแห่ง
โต๊ะหายตัวไปกับครอบครัวโดยมีศูนย์กลางอยู่ที่ภาพวาดหนวดที่มีชั้นวางของสำหรับวางแพลตฟอร์ม ... นั่นคือ Hello Neighbor สั้น ๆ !บรรทัดล่าง
หลังจากที่ได้เล่นเกมในช่วงแรก ๆ และดูผู้เล่นใหม่ให้เต็มไปด้วยฉันสงสัยว่าผู้ที่กินอัลฟ่าจะได้รับประโยชน์มากขึ้น สวัสดีเพื่อนบ้าน มากกว่าใคร ๆ ตอนนี้กระโดดลงไปในการต่อสู้
โดยเฉพาะอย่างยิ่งมีความรู้สึกพึงพอใจที่สำคัญเพียงแค่ได้เห็นศิลปะแนวคิดจำนวนมากเข้ามามีชีวิตในฉากที่ไม่ได้มีอยู่ในงานสร้างก่อนหน้านี้ TinyBuild Games ใช้ประโยชน์จากการใช้ความรู้ผู้เล่นอย่างชาญฉลาดในกลไกการเล่นเกมเพื่อให้คุณหมดความรู้สึกสิ้นหวังเมื่อสิ้นสุด Act 1 คุณสามารถได้ยินเสียงเบนเดอร์ที่พูดว่า“ สบายดีเรามีกระดูก” เมื่อคุณถึงจุดสิ้นสุด และจากนั้นจะมีการบิดและคาดหวังที่น่าพอใจในการเปิดฉากที่สอง
ผู้เล่นใหม่โดยสิ้นเชิงที่ไม่ได้ไขปริศนาออกมาเป็นอัลฟ่าอาจจะสูญเสียมากกว่าเล็กน้อย น่าเศร้าที่ยังมีกลไกของเกมบางตัวที่ไม่สามารถอธิบายได้อย่างดีเช่นคุณต้องกด E เพื่อหยิบวัตถุไม่ใช่แค่กดมันหรือยิ่งคุณกดค้างไว้นานเท่าไรคุณก็จะคลิกขวาได้ไกลขึ้นเรื่อย ๆ
บางส่วนของตัวควบคุมเองก็ยังดูเกะกะ - เพียงแค่หาวิธีที่จะกระโดดขึ้นวัตถุโดยไม่กระเด้งออกไป
การถือกล่องขึ้นไปบนหลังคาเป็นครั้งแรกจะทำให้คุณรู้สึกหงุดหงิดแม้จะมีตัวอักษรและคำติชมทั้งหมด ยังมีข้อบกพร่องบางอย่างเช่นกัน. ตัวอย่างเช่นหากคุณสังเกตเห็นและเริ่มการไล่ล่า แต่จากนั้นจัดการอย่างรวดเร็วเพื่อไปยังจุดที่เพื่อนบ้านไม่สามารถติดต่อคุณได้ - เช่นบนหลังคาเซ็กเมนต์ - เกมจะพังเมื่อเพื่อนบ้านพยายามไปที่อื่น เขาไม่สามารถเข้าถึงร่างกายได้ซ้ำแล้วซ้ำอีก
นอกจากนี้ยังมีปัญหาเรื่องความยาวของเกมที่ต้องคำนึงถึง เรากำลังพูดถึงเนื้อหาประมาณ 5 - 8 ชั่วโมงทั้งนี้ขึ้นอยู่กับความสามารถในการไขปริศนาของคุณ (หรือความถี่ในการอ้างอิงคำแนะนำ) เรากำลังพูดถึงเนื้อหาประมาณ 5 - 8 ชั่วโมง แม้ว่าจะเป็นไปตามแคมเปญของนักยิงปืนที่ได้รับทุกวันนี้โปรดจำไว้ว่าไม่มีโหมดเกมอื่น ๆ
เล่นซ้ำเกี่ยวข้องกับการทำลายความสำเร็จที่เหลืออยู่ซึ่งคุณอาจพลาดหรือพยายามจัดการกับความท้าทายในคำสั่งซื้อที่แตกต่างกัน AI เปลี่ยนกลยุทธ์ตามวิธีการเล่นของคุณดังนั้นจึงมีหลายวิธีที่จะถูกจับหรือซ่อนได้สำเร็จ แต่อาจไม่เพียงพอที่จะรับประกันการเล่นผ่านมากกว่าหนึ่งครั้งหรือสองครั้ง
แม้ว่าจะมีความแตกต่างมากมายระหว่างเลย์เอาต์และปริศนาของการกระทำแต่ละอย่างดังนั้นมันจึงไม่ใช่ประสบการณ์ที่เหมือนกันทุกประการและมีการเปลี่ยนแปลงมากมาย
ในขณะที่เกมกำลัง สั้นและขาดไปในทิศทางที่ชัดเจนมันยอดเยี่ยมในเกือบทุกด้าน. สุนทรียภาพของการมองเห็นเป็นที่สะดุดตาเรื่องราวนั้นน่าสนใจและกลไกการซ่อนตัว / ปริศนากำลังสร้างความพึงพอใจ สำหรับการเที่ยวแบบอินดี้ที่พยายามทำสิ่งที่แปลกใหม่ สวัสดีเพื่อนบ้าน ส่วนใหญ่จะประสบความสำเร็จและคุ้มค่าที่จะตรวจสอบ
คะแนนของเรา 7 ในขณะที่การควบคุมยังคงไม่แน่นอนเกมการเอาชีวิตรอดชิงทรัพย์นี้ได้เห็นโลกและปริศนาที่ขัดเกลาไปตามความพอใจ! สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร