ตรวจสอบการเข้าถึงล่วงหน้าของ HellSign & colon; Hard-R อภินิหารพบ Shadowrun

Posted on
ผู้เขียน: Ellen Moore
วันที่สร้าง: 16 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 18 พฤษภาคม 2024
Anonim
ตรวจสอบการเข้าถึงล่วงหน้าของ HellSign & colon; Hard-R อภินิหารพบ Shadowrun - เกม
ตรวจสอบการเข้าถึงล่วงหน้าของ HellSign & colon; Hard-R อภินิหารพบ Shadowrun - เกม

เนื้อหา

ไม่มีคำถามเกี่ยวกับมัน - ฉากการพัฒนาอินดี้เป็นที่ที่คุณต้องการไปหาสิ่งที่ดีที่สุดในหนังสยองขวัญทุกวันนี้


นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่กำลังมาแรง Ballistic Interactive หวังที่จะดึงความสนใจของคุณออกไป การเรียกของคธูลู และข่าวที่กำลังจะเกิดขึ้น เลเยอร์แห่งความกลัว ภาคต่อของการเปิดตัวการเข้าถึงช่วงต้นของ HellSignไฮบริด RPG สืบสวน / แอ็คชั่น

สิ่งที่คุณควรคาดหวังจากการตอบโต้กับผู้คนมีมิติเท่ากันรูปแบบการเล่นเกมนี้หรือไม่ อินดี้ที่รัก ไม่ไว้วางใจ พยายามจัดหาเกมเวอร์ชั่นให้เล่นได้ สิ่งของในขณะที่ HellSign พยายามที่จะขยายแรงบันดาลใจนั้นออกไปสู่เวอร์ชั่นเกมของหนังสยองขวัญทุกเรื่อง

จากการหายตัวไปของกล่องปริศนาไปจนถึงหน้ากากหมูไปจนถึงนักโพลเทอร์เจสต์คุณกำลังเข้าสู่ "สัตว์ประหลาดประจำสัปดาห์"!

สุนทรียศาสตร์ยุค 80 ตรงกับการล่าสัตว์ยุคใหม่

ยังไงก็เถอะมันเป็นคืนที่มืดมิดและมีพายุใน HellSign จักรวาลกับบ้านอื่น ๆ ทุกแห่งเว็บไซต์ล่าสุดของการฆาตกรรมพิธีกรรมอาจเกี่ยวข้องกับ cryptids หรือยิ่งลึกลับลึกลับยิ่งกว่า


มี 80s synthwave vibe ต้มยากมากโดยเฉพาะ ไปยังสถานที่ที่สัตว์จำพวกมอนสเตอร์ของคุณไปตรวจค้นเพื่อถอดรหัสความหมายของรอยสักบนหลังของเขา

สิ่งที่คุณจะได้รับคือการข้ามระหว่างกัน Shadowrunในขณะที่คุณหางานจากผู้ให้บริการและจัดอันดับ R ยาก เหนือธรรมชาติ หรือ ชายขอบ. คำว่า "horrorpunk" ใช้กับหน้าสุนทรียศาสตร์จริงๆ

เมื่อคุณออกจากบาร์ไปด้านหลังและออกไปสำรวจไซต์ของเหตุการณ์ต่าง ๆ ที่น่าสะพรึงกลัวการสแกนหน้าจอเป็นครั้งคราวเป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมทำให้การสำรวจ รู้สึกเหมือนเป็นภาพยนตร์ VHS ฉบับเก่า

ภาพสัมผัสเล็ก ๆ น้อย ๆ เหล่านั้นได้รับการจับคู่โดยดนตรีและเสียงคุณภาพเยี่ยมที่ทำให้เกิดอารมณ์ที่เหมาะสม ในแง่ของบรรยากาศโดยรวม HellSign เล็บอย่างแน่นอนมัน

การเล่นเกมนั้นเป็นอีกเรื่อง ...

กระวนกระวายใจเข้าถึงก่อน

นี่คือการเปิดตัวการเข้าถึงก่อนหน้าดังนั้นจึงเห็นได้ชัดว่าเป็นเกมที่ยังไม่เสร็จมีข้อบกพร่องบางอย่างที่ต้องจัดการเช่น เวลาโหลดนานมากเพื่อเริ่มงานแต่ละงาน


ส่วนใหญ่วิธีการค้นหาเบาะแสต่าง ๆ ในบ้านผีสิงนั้นง่าย แต่บางครั้งคราบเลือดและอื่น ๆ ดูเหมือนจะไม่นำไปสู่วัตถุใด ๆ ที่ให้เบาะแสจริง ๆ

จะมีบางครั้งที่คุณจะต้องจบลง คลิกทุกอย่างแบบสุ่ม จนกว่าคุณจะเข้าใจว่าเกมต้องการอะไรจากคุณ

ธรรมชาติที่สุ่มตัวอย่างของแต่ละสถานที่นั้นก็หมายความว่าบางครั้งเบาะแสไม่ได้ทำให้เข้าใจหรือหลอกลวงกับสภาพแวดล้อมของพวกเขาอย่างแท้จริง แม้จะมีการสุ่ม HellSign ได้รับ สวยซ้ำ ๆ และคล้ายกันมากเกินไปค่อนข้างเร็วและนั่นคือปัญหาหลักที่จะต้องได้รับการแก้ไขเมื่อการพัฒนาดำเนินต่อไป

มีอีกหนึ่งการลากเรื่องที่จู้จี้ HellSign ลงและนั่นคือการต่อสู้ที่มีระยะ

ไม่ต้องสนใจชื่อ AAA ที่นั่นการต่อสู้ที่นี่ไม่สามารถแม้แต่จะแข่งขันกับ RPG แอ็คชั่นอินดี้อื่น ๆ และมันต้องการการยกเครื่องครั้งใหญ่และการขัดเงาจำนวนมาก การเล่นปืนทำให้ฉันนึกถึง SNES รุ่นที่เร่งความเร็วขึ้นเล็กน้อย Shadowrun เกมและนั่นไม่ใช่สิ่งที่ดี

การเรียนรู้ที่จะหลบหลีกสัตว์ประหลาดที่มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการเอาชีวิตรอด แต่ระบบทั้งหมดนั้นถูกทำลายด้วยการตรวจจับการชน ติดง่ายที่ประตูและวัตถุอื่น ๆ

ฉันไม่แน่ใจว่านี่เป็นข้อผิดพลาดหรือการออกแบบโดยเจตนา แต่ศัตรูตะขาบยักษ์สามารถเคลื่อนที่ผ่านประตูที่ปิดได้ด้วยเหตุผลบางอย่าง (บางทีเขาอาจจะเลื้อยอยู่ข้างล่าง) ซึ่งเป็นเรื่องที่น่ารังเกียจอย่างยิ่งเมื่อผู้เล่นถูกบังคับในทุกด้าน ในช่วงเริ่มต้นของเกม

แน่นอนว่าการต่อสู้จะกลายเป็นความเจ็บปวดน้อยลงในขณะที่คุณอัพเกรดอุปกรณ์เพื่อให้คุณสามารถรับมือกับภัยคุกคามที่น้อยลงและย้ายไปสู่สัตว์ร้ายตัวใหญ่เพื่อหารายได้พิเศษ

นอกเหนือจากพลังยิงที่ดีกว่านักวิจัยของคุณสามารถ รวมทักษะและเบาะแสเพื่อลดความเสียหายและผลประโยชน์อื่น ๆ เหนือประชากรที่เหนือธรรมชาติในท้องที่ แต่โดยรวมแล้วการต่อสู้เป็นเพียงการกระโดดข้ามและการยิงที่รุนแรงโดยไม่มีความแม่นยำในการควบคุม

มันอาจจะขัดจังหวะการไหลของการเตะประตูและห้องสอบสวน แต่ฉัน อดไม่ได้ที่จะรู้สึกว่าการต่อสู้แบบเทิร์นเบสเป็นเส้นทางที่ดีกว่าในการมาที่นี่. การออกแบบนั้นจะทำงานได้ดีขึ้นกับองค์ประกอบ RPG และใช้ประโยชน์จากทักษะให้มากขึ้น

บรรทัดล่าง (แต่เร็วมาก)

HellSign อาจมีข้อบกพร่องและต้องการขัด แต่นั่นคือสิ่งที่การเข้าถึงก่อนใครมีอยู่เพื่อจัดการ

โดยรวมแล้วคุณจะได้รับเกมที่เป็นของแข็งที่นี่ด้วยการผสมผสานระหว่างการค้นหาและถอดรหัสการโต้ตอบกับตัวละครที่หยาบกร้านการยิงที่สัตว์ร้ายและวิ่งนรกออกไปจากบ้านผีสิงก่อนที่คุณจะเสียชีวิต

ใช้เวลาครึ่งโหลและฉันก็สนใจอย่างเป็นทางการอยากจะเรียนรู้มากขึ้นเกี่ยวกับสิ่งชั่วร้ายที่ต้องการสวมแว่นกันแดดของเราในเวลากลางคืนผู้ล่าสัตว์ประหลาดจะมีชีวิตรอดโดยไม่รู้สาเหตุ เวอร์ชันเข้าถึงก่อนมีเพียงตอนแรกเท่านั้นในขณะนี้ดังนั้นยังมีอะไรอีกมากสำหรับเรื่องราวนี้ที่จะยังคงคลี่คลาย

มันยอดเยี่ยมมากที่ได้เห็นหนังสยองขวัญอินดี้ที่กำลังจะมาถึงและฉันแนะนำได้อย่างง่ายดาย HellSign เป็นหนึ่งในการทำเครื่องหมายและดูในระหว่างการเข้าถึงก่อนเพื่อดูว่าผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปสามารถกลายเป็นเกมคลาสสิคได้หรือไม่

[หมายเหตุ: นักเขียนได้คัดลอกเกมจากสำนักพิมพ์]

คะแนนของเรา 6 หนังสยองขวัญอินดี้กำลังจะได้รับการสนับสนุนเพิ่มเติมจากรายการ "สัตว์ประหลาดประจำสัปดาห์" นี้ถึงแม้ว่ามันจะมีจุดเริ่มต้นในการเข้าใช้งานก่อนหน้านี้ ...