วีรบุรุษแห่งพายุ & ลำไส้ใหญ่; คู่มือการสร้าง Kharazim

Posted on
ผู้เขียน: Monica Porter
วันที่สร้าง: 21 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 5 พฤศจิกายน 2024
Anonim
วีรบุรุษแห่งพายุ & ลำไส้ใหญ่; คู่มือการสร้าง Kharazim - เกม
วีรบุรุษแห่งพายุ & ลำไส้ใหญ่; คู่มือการสร้าง Kharazim - เกม

เนื้อหา

ปัจจุบัน Kharazim บน PTR มีกำหนดจะเปิดตัวในเซิร์ฟเวอร์สดในไม่ช้า ในคู่มือนี้ฉันจะช่วยให้คุณเข้าใจงานสร้างที่ดีที่สุดของเขา


สไตล์การเล่น:

Heroes of the StormKharazim เป็นผู้รักษาระยะประชิดซึ่งหมายความว่าเขาต้องอยู่ในแนวหน้าพร้อมกับรถถังที่จะใช้งาน ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องตระหนักถึงแถบสุขภาพทั้งสองด้าน นั่นหมายถึงการหลบเข้าและออกจากการต่อสู้เนื่องจากเฮลธ์บาร์แปรปรวนเป็นสิ่งที่คุณควรฝึกฝน

ตรวจสอบวิดีโอที่แนบมาของฉันเพื่อดูเกม Kharazim ที่สมบูรณ์แบบที่ฉันหลบเข้าและออกจากการต่อสู้หลายจุด

Laning:

ในเลนคุณต้องการจับคู่กับฮีโร่คนอื่นเนื่องจากคุณจะถูกรังแกหากคุณพยายามเลนเดี่ยว ในขณะที่ความเสียหายสร้าง Kharazim เป็นสิ่งที่ไม่แข็งแรงเช่นเดียวกับความเสียหายระยะประชิดอื่น ๆ ในเกม ดังนั้นไม่ว่าคุณจะสร้างที่ไหนลองมองหาดูโอเลน

โครงสร้าง:

Kharazim มีเล่ห์เหลี่ยมหลอกล่อที่ประตูนี่เป็นสิ่งที่ดีมากในแผนที่ใหม่ Kharazim สามารถพุ่งทะลุผ่านประตูเพื่อกำจัดศัตรูที่มีค่าต่ำหรือดำดิ่งสู่การลงโทษของคุณซึ่งมีแนวโน้มที่จะกระโดดข้ามประตู หากคุณมีปัญหาคุณสามารถดำน้ำกลับไปหาเพื่อนร่วมทีมได้

ข้อดีและข้อเสีย:

ในขณะที่ Kharazim มีศักยภาพในการรักษาจำนวนมหาศาลตลอดทั้งเกมความจริงที่ว่าเขาเป็นคนพัลวันถูกลงโทษอย่างง่ายดาย ยิ่งไปกว่านั้นการสร้างความเสียหายของเขานั้นน้อยกว่าเมื่อเทียบกับการโจมตีระยะประชิดอื่น ๆ ของฮีโร่ หากคุณสามารถควบคุมการสร้างของ Kharazim ได้คุณจะเป็นคู่ต่อสู้ที่น่าเกรงขามในการต่อสู้แบบทีม


ความสามารถ:

ที่นี่ฉันจะแสดงรายการความสามารถพื้นฐานและสิ่งที่พวกเขาทำ ความสามารถที่กล้าหาญและตัวเลือกแบบพาสซีฟจะอยู่ในส่วนของคุณลักษณะด้านล่าง

  • Radiant Dash: ข้ามไปยังพันธมิตรหรือศัตรู หากคุณข้ามไปยังศัตรูคุณจะโจมตีพวกมันทันทีด้วยการโจมตีอัตโนมัติ
  • ลมหายใจแห่งสวรรค์: รักษาพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงและให้ความเร็วในการเคลื่อนที่
  • ถึงตาย: เพิ่มความเร็วและระยะการโจมตีเป็นระยะเวลาสั้น ๆ

ลักษณะ:

ที่นี่ฉันจะแสดงรายการตัวเลือกลักษณะทั้งหมดที่มีให้ Kharazim

ลักษณะระดับ 1:

  • วิชชา: การโจมตีปกติทุก ๆ ครั้งที่สามจะรักษาพลังชีวิตให้แก่พันธมิตรที่ต่ำที่สุด
  • หมัดเหล็ก: การโจมตีปกติครั้งที่สามจะสร้างโบนัสความเสียหาย 100%
  • ข้อมูลเชิงลึก: การโจมตีปกติครั้งที่สามจะฟื้นฟูมานา

ลักษณะระดับ 4:

  • Foresight: Radiant Dash เผยพื้นที่
  • แซง: การโจมตีที่ถึงตายจะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่
  • วอร์ดรักษา: เปิดใช้งานเพื่อวางวอร์ดที่รักษาในพื้นที่
  • โล่ป้องกัน: เปิดใช้งานเพื่อป้องกันฮีโร่พันธมิตร

ลักษณะระดับ 7:

  • เสียงสะท้อนแห่งสวรรค์: ลมหายใจแห่งสวรรค์สมานเป็นครั้งที่สอง
  • วิถีของร้อยหมัด: Radiant dash ปล่อยเสียงระเบิด
  • ทิพย์: เปิดใช้งานเพื่อเปิดเผยพื้นที่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง
  • ทำความสะอาด: ลบการปิดการใช้งานจากเป้าหมาย

ระดับความสามารถฮีโร่ 10:

  • การโจมตีแบบเจ็ดด้าน: เป็นอมตะและโจมตีฮีโร่ในบริเวณใกล้เคียง มากถึง 7 ครั้งต่อการโจมตีสูงสุด 7%
  • ปาล์มศักดิ์สิทธิ์: ป้องกันพันธมิตรจากความตายรักษาฮีโร่ถ้าพวกเขาได้รับความเสียหายร้ายแรงภายใต้ผลของ Divine Palm

ลักษณะระดับ 13:

  • ปรอท: Radiant Dash มอบความเร็วในการเคลื่อนที่
  • โล่เวทย์: ลดความเสียหายที่อาจเกิดขึ้น
  • อย่างไม่หยุดยั้ง: ระยะเวลาครึ่งหนึ่งของการปิดใช้งาน
  • หมัดแห่งความโกรธ: เพิ่มระยะเวลาการโจมตีถึงตาย

ลักษณะระดับ 16:

  • บรีซผ่อนคลาย: ลมหายใจแห่งสวรรค์ขจัดความเงียบ, ผ้าม่าน, ช้าและราก
  • วงเวียนชีวิต: เพิ่มการรักษาลมหายใจแห่งสวรรค์ต่อพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียง
  • ทำให้ไม่เห็นความเร็ว: ลดคูลดาวน์ของ Radiant Dash 2 วินาทีและเพิ่มการชาร์จสูงสุด 1
  • Blists Fists: การโจมตีพื้นฐานลดคูลดาวน์ของ Deadly Reach

ระดับ 20 ลักษณะ:

  • การกระทำผิดกฎหมาย: การโจมตีเจ็ดด้านได้รับการโจมตีเพิ่มขึ้น 4 เท่า
  • สงบเงียบ คูลดาวน์ของ Divine Palm จะลดลงเป็น 5 วินาทีหากเป้าหมายไม่ตาย
  • โล่พายุ: เปิดใช้งานเพื่อมอบโล่ HP สูงสุด 20% ให้กับพันธมิตรที่อยู่ในระยะ 3 วินาที
  • ศักดิ์สิทธิ์: เปิดใช้งานเพื่อเรียกคืนค่าธรรมเนียมมานาและ Radiant Dash

สร้าง:


เพื่อแสดงให้เห็นว่าเพราะเหตุใด DPS build จึงด้อยกว่านี่คือสถิติของเกมที่ฉันถูกบังคับให้ไปสร้าง DPS เนื่องจากคอมพ์ของทีม ฉันแทบจะไม่เสียหาย Sonya ของทีมของเราและยังคงสามารถรักษาได้ถึง 40k

จริงๆแล้วมีสองงานสร้างหลักใน Kharazim การสร้างนั้นดีกว่ามาก แต่ก็มีตัวเลือกในการสร้างความเสียหายหากทีมต้องการ

ผู้สร้าง:

นี่คืองานสร้างที่ฉันแนะนำสำหรับการสร้างผู้รักษา

  • วิชชา
  • วอร์ดบำบัด หรือ โล่ป้องกัน ขึ้นอยู่กับว่าทีมศัตรูมีการโฟกัสเป้าหมายเดียวที่ดีหรือไม่ Healing Ward สำหรับการแยกโฟกัสและ AoE comps เกราะป้องกันสำหรับ comps โฟกัสเป้าหมายเดียว
  • เสียงสะท้อนแห่งสวรรค์ หรือ ชำระล้างการตั้งค่าตามที่นี่ ฉันจะล้างเฉพาะถ้าทีมศัตรูมี CC คอมพ์หนัก
  • การโจมตีแบบเจ็ดด้าน: Divine Palm ไม่มีส่วนร่วมในการเล่นเกมระดับสูงดังนั้นเพียงแค่ไปกับ Seven-Sided Strike
  • โล่เวทย์ หรือ กระด้าง เป็นตัวเลือกที่ดีกว่าที่นี่ ฉันสนุกไปกับความโลภของตัวเลือก กำปั้นแห่งความโกรธเกรี้ยว.
  • ผ่อนคลายไปกับสายลม หรือ วงเวียนชีวิต เป็นตัวเลือกเดียวที่นี่ Soothing Breeze สำหรับ CC ที่คอมไพล์หนักมิฉะนั้น Circle of Life เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด
  • การละเมิด หรือ โล่พายุ ขึ้นอยู่กับสิ่งที่ทีมต้องการ หากคุณต้องการความเสียหายเล็กน้อยเพิ่มขึ้นด้วย Transgression มิฉะนั้น Storm Shield จะดีกว่า

สร้างความเสียหาย:

นี่คืองานสร้างที่ฉันแนะนำสำหรับการทำดาเมจแบบเต็ม

  • หมัดเหล็ก
  • แซง: ให้พลังการเกาะติดมากขึ้นเพื่อเพิ่มความเสียหายให้กับคุณ
  • วิถีแห่งร้อยกำปั้น: นี่เป็นตัวเลือกความเสียหายเพียงอย่างเดียวสำหรับระดับ 7 โปรดทราบว่าการโจมตีพิเศษใน Radiant Dash จะไม่ส่งผลต่อ Iron Fists เนื่องจากไม่ถือว่าเป็นการโจมตีขั้นพื้นฐาน
  • การโจมตีด้วยเจ็ดด้าน
  • ปรอท หรือ กำปั้นแห่งความโกรธเกรี้ยว ที่นี่ Quicksilver สำหรับการไล่ล่าไปยังเป้าหมายที่มีเครื่องหมายขีดกลางหรือ Fists of Fury ให้สูงกว่าความเสียหายทั้งหมด
  • ทำให้ไม่เห็นความเร็ว หรือ Blists Fists Blinding Speed ​​ให้พลังในการไล่ล่าและยึดเกาะมากขึ้นในขณะที่ Blazing Fists จะสร้างความเสียหายได้อย่างต่อเนื่อง
  • การละเมิด

ลักษณะที่คุณไม่ควรรับ:

นี่คือคุณสมบัติบางประการที่คุณไม่ควรลองพิจารณาด้วยและทำไมมันถึงอยู่ในรายการนี้

  • ข้อมูลเชิงลึก: มานานั้นคงไม่เพียงพอที่จะแสดงให้เห็นถึงการได้รับชัยชนะเหนือการรักษา คุณควรใช้ Iron Fists ในการสร้างความเสียหายเนื่องจากคุณต้องการความเสียหายทุกระดับที่คุณจะได้รับ
  • Foresight: ไร้ประโยชน์จริง ๆ แล้วคุณไม่ควรมองไปที่ที่คุณไม่มีวิสัยทัศน์
  • ทิพย์: ตัวเลือกมากเกินไปที่ดีกว่าในแผนผังระดับ 7
  • ปาล์มศักดิ์สิทธิ์: ในขณะที่คอนเซ็ปต์ที่อยู่เบื้องหลังอัลตร้านี้นั้นแข็งแกร่ง แต่ผู้เล่นที่มีอันดับสูงกว่าจะสามารถเล่นกับมันได้ง่ายเกินไป
  • ศักดิ์สิทธิ์: มีตัวเลือกที่ดีกว่าในระดับ 20 ตัวเลือกนี้ควรถูกวางไว้บนต้นไม้ที่ต่ำกว่าเพื่อรักษาสิ่งก่อสร้าง

โปรดทราบว่าคำแนะนำเหล่านี้เป็นเพียงคำแนะนำ - ทุกคนเล่นในแบบของตัวเองและค้นหางานสร้างของตนเอง นี่เป็นสิ่งที่ฉันพบว่าใช้งานได้หรือไม่ได้ผล หากคุณพบวิธีอื่นที่ใช้งานได้ดีกว่าสำหรับคุณก็อย่าแก้ไขสิ่งที่ไม่เสียหาย

ตรวจสอบอื่น ๆ ของเรา Heroes of the Storm คำแนะนำเกี่ยวกับ GameSkinny!