อัศวินกลวง & ลำไส้ใหญ่; ประสบการณ์การเล่นเกมที่มืด แต่แปลก

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 19 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 13 พฤศจิกายน 2024
Anonim
อัศวินกลวง & ลำไส้ใหญ่; ประสบการณ์การเล่นเกมที่มืด แต่แปลก - เกม
อัศวินกลวง & ลำไส้ใหญ่; ประสบการณ์การเล่นเกมที่มืด แต่แปลก - เกม

เนื้อหา

ดึกฉันเล่นแล้ว มาก ของเกมอินดี้ ในฐานะนักพัฒนาอินดี้ที่ต้องการตัวฉันเชื่อในการสนับสนุนชุมชนรวมถึงการเรียนรู้จากความสำเร็จและความผิดพลาดของนักพัฒนาคนอื่น ๆ


ดังนั้นเมื่อฉันถูกบอกว่าฉันกำลังจะทบทวน ฮอลโลว์อัศวิน - Metroidvania ที่เพิ่งเปิดตัวพร้อมอันดับ "เป็นบวก" ใน Steam - ฉันตื่นเต้นมาก

สุนทรียศาสตร์ที่สมดุล

ฮอลโลว์อัศวิน ผลิตภัณฑ์ของทีมผู้พัฒนา Team Cherry เป็นนักวาดภาพด้าน 2D ที่มีศิลปะวาดด้วยมือที่งดงาม และให้ฉันบอกคุณ - สไตล์ศิลปะของเกมนี้ยอดเยี่ยมมาก แม้จะมีรูปแบบสีที่มืดและมืดมนซึ่งเป็นจุดสนใจของเกมส่วนใหญ่ แต่ก็ยังให้ความรู้สึกอบอุ่น ... แม้จะเชิญ ... ในบางส่วนของเกม

ซาวด์แทร็กที่น่าทึ่งเพิ่มความรู้สึกโดยรวมด้วยท่วงทำนองแปลกตาและกลิ่นอายแฟนตาซี และมันก็กลายเป็นจุดสนใจในรายชื่อเกมที่มีซาวด์แทร็กที่ยอดเยี่ยม ความเสี่ยงจากฝน และ Hyperlight Drifter

มีความสมดุลระหว่างสไตล์ศิลปะที่วาดด้วยมือและเอฟเฟกต์กราฟิกที่ทำให้ยากที่จะแยกความแตกต่างระหว่างสองครั้ง ฉันสังเกตเห็นสิ่งต่าง ๆ เช่นผลกระทบของอนุภาคเมื่อคุณสังหารศัตรูและผู้บังคับบัญชารวมถึงในแสงบางส่วน มันให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติมาก ๆ ... เช่นเดียวกับอาณาจักรแห่งการเน่าเปื่อยที่เต็มไปด้วยผู้คนบั๊ก


ห้องพักสู่ Roam

เหมือนที่ฉันได้กล่าวไว้ข้างต้น ฮอลโลว์อัศวิน ส่วนใหญ่เกิดขึ้นในอาณาจักรใต้ดินของคนบั๊ก คุณเล่นเป็นตัวบักฮีโร่ที่ไม่ระบุชื่อติดอาวุธด้วยดาบเล็บเท่านั้น คุณจะไปตามเส้นทางของฮีโร่ตัวอื่น ๆ ที่เคยมีมาก่อน แต่ไม่เคยกลับมาจากส่วนลึกของอาณาจักรที่เสื่อมสลาย อะไรเป็นแรงผลักดันให้พวกเขาสำรวจมัน ... เอ่อนั่นคือสิ่งที่คุณจะนึกถึงตลอดการเดินทาง

และสำรวจคุณจะต้อง! ฮอลโลว์อัศวินเช่นเดียวกับเกมอื่น ๆ ในประเภทกระตุ้นให้คุณสำรวจทุกสิ่งที่มีให้ และก็มี มาก เพื่อเสนอ. คุณจะสามารถครอบคลุมแผนที่ได้อย่างยุติธรรมในตอนแรก แต่เมื่อคุณก้าวหน้าคุณจะต้องใช้เครื่องรางหลายอย่างรวมกันซึ่งเป็นสิ่งที่สวมใส่ได้ซึ่งมอบความสามารถและความสามารถมากมายและทักษะบางอย่างที่เรียนรู้จากบอสและ NPC เพื่อเข้าถึงทุกพื้นที่

แม้จะมีขนาดของแผนที่และปริมาณการย้อนรอยที่คุณจะทำเมื่อคุณได้รับความสามารถและเสน่ห์ใหม่ ๆ เกมไม่เคยรู้สึกเหมือนงานน่าเบื่อ โดยทั่วไปแล้วศัตรูจะเกิดใหม่เมื่อคุณออกจากพื้นที่ซึ่งอนุญาตให้คุณทำฟาร์มสำหรับ Geo (สกุลเงินที่ใช้ในเกม)


บอสการต่อสู้เยอะแยะ

มีศัตรูมากมายให้ต่อสู้และมีความหลากหลายเช่นกัน - ส่วนใหญ่มีรูปแบบและความสามารถเฉพาะตัวของตนเอง แต่ ฮอลโลว์อัศวิน ทำงานได้ดีในการแนะนำให้คุณรู้จักโดยไม่ชักจูงคุณ นั่นไม่ได้หมายความว่าคุณจะต้องไปง่าย ๆ เพราะมีเจ้านายที่ท้าทายจำนวนมากที่ต้องเผชิญหน้าด้วย คุณถามเจ้านายกี่คน มีผู้บังคับบัญชาที่ไม่ซ้ำกันกว่า 30 คนในเกม!

จำนวนการต่อสู้ของหัวหน้าเหล่านี้เป็นตัวเลือกและถ้าคุณเป็นคนประเภทที่หงุดหงิดเมื่อคุณตายซ้ำแล้วซ้ำอีกคุณอาจมีเวลาเล่นเกมนี้ลำบาก จริง ๆ แล้วมันทำให้ฉันนึกถึงเจ้านายที่ต่อสู้ วิญญาณมืด แม้ว่าจะไม่ได้เป็นความโกรธ ฉันสามารถพูดได้ว่าการจัดการเพื่อเอาเจ้านายออกไปในครั้งแรกนั้นน่าพอใจมาก แต่ก็ไม่เป็นเช่นนั้นสำหรับฉัน

นอกจากนี้เช่น วิญญาณ เกมเมื่อคุณตายคุณจะสูญเสีย Geo ทั้งหมดที่คุณเก็บได้จนถึงจุดนั้นและต้องต่อสู้กับเงาของตัวคุณเองเพื่อกู้คืน ฉันพบว่านี่เป็นกลไกที่ดีสำหรับเกมเพราะมันบังคับให้คุณคิดเกี่ยวกับสิ่งที่คุณทำและสิ่งที่คุณกำลังจะทำ หากคุณตายก่อนที่คุณจะสามารถกู้คืนตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ของคุณได้ก็จะหายไปตลอดกาล ดังนั้นคุณจะเข้าไปในแต่ละพื้นที่ด้วยความเคารพต่อศัตรูของคุณ

การควบคุมอย่างราบรื่น

อย่างอื่นที่ ฮอลโลว์อัศวิน ที่เกิดขึ้นจริง ๆ มันคือการควบคุมผู้เล่นที่ยอดเยี่ยม ในเกมเช่นนี้การควบคุมที่ดีเป็นสิ่งที่ต้องทำและทีมเชอร์รี่ทำได้ดีมากในหน้านี้ ที่กล่าวว่าฉันต้องใช้เวลาฝั่งของนักพัฒนาในการแนะนำการใช้ตัวควบคุมในการเล่นเกม

รูปแบบการควบคุมจับคู่กับวิธีการที่ผู้เล่นได้รับความสามารถในขณะที่พวกเขาก้าวหน้าในเกมซึ่งจะทำให้คุณไม่ถูกครอบงำ คุณมีเวลาที่จะพัฒนาทักษะของคุณและได้รับความเชี่ยวชาญมากกว่าความสามารถเช่นเส้นประการกระโดดสองครั้งและการโจมตีที่คิดค่าใช้จ่าย

คุณจะมีเวลาอีกมากในการควบคุมเกมเหล่านี้ให้สมบูรณ์แบบเนื่องจากมีสิ่งที่ต้องทำมากมายในเกม มีพื้นที่ซ่อนเร้นจำนวนมากกระจายอยู่ทั่วแผนที่ค่อนข้างใหญ่และมีสิ่งต่าง ๆ มากมายให้ค้นพบ ฉันใช้เวลาประมาณ 5 ชั่วโมงในการเขียนเกมนี้และมีความสำเร็จมากมายที่ยังเป็นสีเทาที่ฉันอยากปลดล็อก ฉันสามารถเห็นว่านี่เป็นเกมที่มีความยาว 30+ ชั่วโมงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากมีมากกว่าหนึ่งตอนจบของเกม

TL; DR

ไม่บ่อยเกินไปที่ฉันจะมีเวลาในการเล่นเกมในเชิงลึกก่อนที่ฉันจะทบทวนและบ่อยครั้งที่มันจะจบลงที่ค้างในมือของฉันหลังจากนั้น แต่ ฮอลโลว์อัศวิน เป็นเกมที่ฉันจะทำเวลาให้เสร็จเพราะมันเป็นเกมที่ดี จากศิลปะที่สวยงามและคะแนนดนตรีที่มีเสน่ห์ไปจนถึงความลึกของเรื่องราวและความสำเร็จ ฮอลโลว์อัศวิน เป็นเกมที่ต้องเล่นสำหรับทุกคนที่อ้างว่าเป็นแฟนเพลงของ Metroidvania

คุณสามารถค้นหาเกมได้จาก Steam Marketplace ในราคา $ 14.99 สำหรับ PC / Mac / Linux และยังมีการวางจำหน่ายสำหรับ Nintendo Switch ในปีนี้

หมายเหตุ: ผู้พัฒนาได้จัดทำสำเนาของเกมเพื่อวัตถุประสงค์ในการตรวจสอบนี้

คะแนนของเรา 9 Hollow Knight เป็นเกม Metroidvania ที่น่าดึงดูดสายตาที่สนุกเหมือนมันยาก - และบางครั้งก็น่ากลัวเล็กน้อย สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร