เนื้อหา
- Shoot 'Em Up, Shoot' Em Dead
- Murder, Rape, Etc. , Inc. -SPOILERS-
- บริบทที่กว้างขึ้นในการเล่น
- ความรุนแรงในจิตใจ, ความรุนแรงในมือ
- ดอนจอห์นสันอยู่ที่ไหน
คนต้องการอะไรในภาคต่อ ส่วนใหญ่ต้องการนักพัฒนาเพื่อดำเนินการต่อกับสิ่งที่ทำครั้งแรกที่มีผลกระทบมาก แต่ทำให้ดีขึ้น รับไปในทิศทางใหม่และสร้างผู้สืบทอดที่แท้จริงที่ยืนอยู่บนตัวของมันเอง
ในเรื่องนี้ สายด่วนไมอามี 2 เป็นภาคต่อที่สมบูรณ์แบบ
Shoot 'Em Up, Shoot' Em Dead
บทสรุปของซีรี่ส์ สายด่วนไมอามี 2: หมายเลขผิด เป็นโปรแกรมจำลองการฆาตกรรม มันเป็นเกมแอคชั่นที่ท้าทายผู้เล่นด้วยความวุ่นวายการกระทำที่รวดเร็วในขณะที่คุณตัดยิงและเอาชนะหนทางของคุณจากระดับหนึ่งไปสู่อีกระดับ มันมักจะตระหนักถึงความรุนแรงโดยธรรมชาติของตัวเองอย่างมากและสร้างเรื่องราวที่ทำให้ความเป็นจริงของการกระทำของผู้เล่นแตกต่างอย่างรุนแรงกับวิธีการที่เรารับรู้ความรุนแรงในเกม
มันมักจะตระหนักถึงความรุนแรงโดยธรรมชาติของตัวเองอย่างมากและสร้างเรื่องราวที่ทำให้ความเป็นจริงของการกระทำของผู้เล่นแตกต่างอย่างรุนแรงกับวิธีการที่เรารับรู้ความรุนแรงในเกม
ซีรีย์นี้เป็นช็อตอินแอ็กชั่นเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่สมบูรณ์แบบสามารถเล่นซ้ำได้ตามความพอใจของตัวเองในการเล่นเกมการกระตุกแบบผู้สมบูรณ์แบบในขณะที่ทำให้คุณแข่งขันกับเวลาและคะแนนที่ดีที่สุด ระดับต่อมาให้ความยากลำบากที่มีคุณภาพและการเล่นเกมหลักใน HM2 ทำให้เวลาที่ดำเนินการอย่างดีและกระทบอย่างหนักตั้งอยู่ในนรกแห่งหนึ่งของโลก แท้จริงนรกญะฮันนัม
HM 2 เป็นประสบการณ์ที่โหดเหี้ยมมาโดยตลอดทำให้เกิดความตั้งใจและพอใจ เมื่อโหลดครั้งแรกเกมจะถามว่าคุณต้องการข้ามฉาก "ที่พูดถึงความรุนแรงทางเพศหรือไม่" นี่คือการตัดสินใจที่ชาญฉลาดซึ่งให้ฉากแรกและการเปิดบทช่วยสอนซึ่งฉันจะอธิบายในวรรคถัดไป สปอยเลอร์ฉันคิดว่าคุณสามารถพูดได้
มีความรุนแรงหลายประเภทด้วยเหตุผลหลายประการ HM2 เป็นการผสมผสานที่ยอดเยี่ยมของพวกมันทั้งหมดอย่างมีประสิทธิภาพ ในขณะที่อุตสาหกรรมและวัฒนธรรมของเราโดยรวมมีจำนวนเพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ แต่บางเกมได้พัฒนาจนสามารถสื่อสารถึงความรุนแรงที่มีประสบการณ์ของภาพยนตร์และหนังสือที่ไม่พึงพอใจได้อย่างมีประสิทธิภาพ แต่มีผลกระทบและชื่นชมในฐานะ การพรรณนาถึงประสบการณ์ที่น่ากลัวนั้น เกมมีความสมจริงยิ่งขึ้นเนื่องจากความสามารถในการโต้ตอบซึ่งทำให้ HM2 มีประสิทธิภาพในระดับสูงสุดในแง่ของการให้ประสบการณ์ที่เกี่ยวกับอวัยวะภายในของความโหดร้ายที่ใช้งานอยู่ คุณไม่ทำอะไรรุนแรงทางเพศอย่างไรก็ตาม HM2 เป็นเรื่องของความรุนแรงที่เกิดจากการฆาตกรรม
Murder, Rape, Etc. , Inc. -SPOILERS-
ชีวิตมนุษย์มีค่าในแง่ของดอลลาร์และเซนต์ คะแนนแม้ว่า ...ในบทช่วยสอนคุณเรียนรู้วิธีการย้ายตัวละครของคุณฆ่าด้วยหมัดของคุณและโยนอาวุธระยะประชิด คุณเรียนรู้ที่จะทำให้ผู้คนล้มลงและปุ่มอะไรที่จะช่วยให้คุณตรึงพวกเขาไว้ได้
โทรศัพท์ดังขึ้นหลังจากที่คุณล้างชั้นแรก เสียงที่ปลายอีกด้านบอกว่าเธออยู่ชั้นบน ฆ่าเธอคุณเดินเข้าไปในห้องนอน คนสองคนกำลังมีเพศสัมพันธ์ หากคุณเลือกที่จะไม่ใช้ความรุนแรงทางเพศที่ปรากฎหรือเสนอแนะให้คุณฆ่าทั้งคู่ หากคุณเลือกใช่คุณจะฆ่าเขาและเมื่อคุณตรึงเธอเธอจะไม่ถูกฆ่า แต่ข่มขืน (โดยเฉพาะตัวละครของคุณคร่อมเธอในแบบเดียวกับที่คุณคร่อมคนอื่นที่คุณฆ่า แต่เอากางเกงของเขาลง) "และตัด!" ผู้กำกับพูดว่า ฉากจบลงและนักแสดงก็ลุกขึ้น มันเป็นเพียงหนังที่คุณถ่ายทำเรียกว่า สัตว์เที่ยงคืน. โอ้พระเจ้า. แค่หนัง
HM2 เป็นเพียงเกมใช่มั้ย ทันทีคุณจะได้รับการนำเสนอด้วยโทนเสียงที่กว้างและแพร่หลายความรุนแรงที่น่ารังเกียจและสถานที่ในสื่อ (เหมือนกับสื่อที่คุณซื้อเกมนี้มา) ผู้กำกับบอกว่าพวกเขาจะถ่ายทำฉากที่พวกเขาพาเธอไปที่รถในวันพรุ่งนี้ ผู้กำกับขอให้ผู้หญิงคนนั้น "ทำงาน [เป็นผู้หญิง] เธอทำอะไรไม่ถูกและกลัวมาก ... คุณรู้ว่า ... ผู้หญิงอีก!"
หืมนั่นเช่นกัน? คิวหน้าจอหัวเรื่อง
เลขหมายไม่ถูกต้อง. สนใจที่จะเริ่มเกมใหม่หรือไม่? มันไม่ใช่ช่องที่ทุกคนจะชอบและมันก็ไม่ได้หมายความว่าจะ "สนุก"; และใช่มันได้ก่อให้เกิดความขัดแย้งแล้ว
เป็นที่ชัดเจนว่า HM2 นั้นเร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้โดยแถลงการณ์เกี่ยวกับความรุนแรงที่ฝังลึกอยู่ในวัฒนธรรมทางเพศของเราหรือที่อื่น และไม่เพียง แต่ความรุนแรงต่อผู้หญิง (จำไว้ว่ามันเป็น "คนเลว" สามคนที่คุณฆ่าอย่างเลือดเย็นก่อนที่คุณจะขึ้นไปชั้นบน) และไม่เพียง แต่การคัดค้านของผู้หญิงเช่นกัน ("girly") แต่เป็นการจับภาพที่เลวร้ายที่สุด ของมนุษยชาติในภาพยนตร์เป็นการเปิดเกมที่ท้าทายและได้รับการออกแบบมาอย่างดีเพื่อให้คุณเข้าสู่โลกแห่งความมืดในโลกมืด นี่เป็นประสบการณ์การกระทำที่รอบคอบและลึกซึ้งอย่างมาก
บริบทที่กว้างขึ้นในการเล่น
เมื่อพิจารณาถึงสถานะของวัฒนธรรมเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องไม่ไตร่ตรองอย่างถี่ถ้วนในการบังคับให้มีข้อความในเกมหรือสื่ออื่น ๆ ความฉลาดเป็นกุญแจสำคัญในการทำให้ประสบการณ์เปิดเผยดังนั้นมันจึงติดตัวคุณดังนั้นมันจึงมีความหมาย แต่ผู้เล่นหลายคนไม่จำเป็นต้องรับรู้ถึงความละเอียดอ่อนนั้นและในขณะที่บริบทนั้นชัดเจนจากมุมมองของนักพัฒนาบริบทก็มักจะเข้าใจผิดหรือพลาดไปโดยสิ้นเชิง
ฉากเคลื่อนไปอย่างรวดเร็วในลักษณะที่ดูเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของผ้าม่านอาเจียนทั้งหมดของไมอามี่ ในบทนำของเกมแรกตัวละครของคุณหยุดอยู่กลางการสังหารเพื่อคุกเข่าและคายน้ำดี ฉากเปิดตัวของความรุนแรงโหดเหี้ยมของ HM2 นั้นมีจุดมุ่งหมายที่จะโดดเด่นและทำเพื่อบางส่วน แต่เข้ากันได้ดีกับโลกแห่งความรุนแรงที่ทำให้รู้สึกไม่สบาย
ในแถลงการณ์จากผู้จัดพิมพ์ Devolver Digital เมื่อสองเดือนก่อนและในการให้สัมภาษณ์กับ RPS ผู้พัฒนาได้ยืนหยัดด้วยการตัดสินใจของพวกเขา เกมของพวกเขา ศิลปะของพวกเขา มันเป็นเพียงการยิงใช่มั้ย?
ความรุนแรงในจิตใจ, ความรุนแรงในมือ
ในหนังสือภาพสามารถเป็นภาพที่น่าเกรงขามมากขึ้นเพราะจินตนาการของคุณเป็นภาพเดียวและไม่มีขีด จำกัด ในขณะที่พิกเซลมีขีด จำกัด ความรุนแรงใน HM2 นั้นดำเนินไปอย่างรวดเร็วซึ่งบังคับให้คุณมีสมาธิกับการฆ่า
เสียงโห่ร้องเสียงดังเสียงดังและเสียงกระเพื่อมสร้างจังหวะที่ทำให้คุณประทับใจและเพลงก็ดังขึ้น ความรุนแรงที่คุณคาดหวังใน HM2 นั้นดุเดือดและเข้มข้นของอิเลคทรอนิกส์ความรุนแรงที่คุณจินตนาการใน HM2 นั้นดุร้ายเหมือน CGI ความละเอียดสูงใด ๆ หากคุณปล่อยให้จินตนาการของคุณวิ่งไปด้วย เกมเปลี่ยนสีในรูปแบบย้อนยุคนี้ได้เกิดขึ้นแล้ว สไตล์นี้มีประสิทธิภาพอย่างยิ่งสำหรับการสื่อสารในช่วงปลายยุค 80 ถึงต้นยุค 90 ที่คุณอยู่
สำหรับแป้นพิมพ์หรือตัวควบคุมการควบคุมนั้นแน่นเรียบง่ายและมีประสิทธิภาพ เกมนี้ให้คุณมุ่งเน้นไปที่การฆ่าครั้งเดียวหลังจากผ่านไป แต่ละระดับจะถูกนำเสนอเป็นเทป VHS ในชุดของภาพยนตร์ที่มีความรุนแรง ใน HM1 สภาพแวดล้อมมักจะถูก จำกัด อยู่ที่บ้านซ่อนตัวของม็อบและสิ่งที่คล้ายกัน แต่ HM2 มีความหลากหลายของตำแหน่งมากกว่าในขณะที่อยู่ในรูปแบบคุณภาพของความเงียบอาชญากรรมและความเลวทราม
ในขณะที่พวกเขาเก็บหน้ากากจาก HM1 ซึ่งมอบความสามารถพิเศษให้กับตัวละครของคุณ Dennaton Games ได้สร้างภาคต่อที่แข็งแกร่งโดยการเพิ่มตัวละครใหม่ (ชายและหญิง) ที่คุณควบคุม
แตกสลายหมดหวังชั่วร้ายหรือไม่ตัวละครของ HM2 บอกเล่าเรื่องราวที่น่าสยดสยองขณะที่เหตุการณ์ต่าง ๆ ในเกมแรกแผ่ออกไปสู่โศกนาฏกรรมที่บิดเบี้ยว
หน้าจอหยุดชั่วคราวนั้นสมบูรณ์แบบดอนจอห์นสันอยู่ที่ไหน
ฉันมักจะมีปัญหาในการกำหนดแนวเพลง ไม่ว่าฉากสกปรกนีออนเซ็กซี่ที่เต็มไปด้วยเลือดนี้มันน่าเกลียดในรูปแบบที่สวยงาม Cyberpunk? หลังสมัยใหม่อนาคตยิ่งยวด? Neosynthpop?
เพลงทั่ว HM2 นั้นดีกว่าเพลงประกอบภาพยนตร์เรื่องแรก เพลงระหว่างการเล่นเกมนั้นค่อนข้างนุ่มนวลและผ่อนคลาย แต่ก็ยังคงไว้ซึ่งเสียงของไมอามี่ยุคต้นยุค 90 เมื่อถึงเวลาที่จะไปทำงานกับค้างคาวนั้นเสียงอิเล็กทรอนิกส์ก็ดังขึ้นด้วยความเข้มข้น แต่ละแทร็ก VHS ยังระบุเพลงที่เล่นเป็นพื้นหลังของซิมโฟนีการฆาตกรรมของคุณ
HM2 นั้นโหดเหี้ยมไร้ความปราณี
เสียงหนักการเล่นเกมแรงขึ้นโลกกำลังคร่ำครวญ มันยอดเยี่ยมมาก อาจเป็นเรื่องน่าเบื่อหน่ายที่จะดำเนินการต่อความรุนแรงและนั่นก็น่าอัศจรรย์ มันเป็นประสบการณ์ที่ไม่เหมือนในชั้นเรียนมากที่สุด มันเป็นความสำเร็จอีกประการหนึ่งในการสำรวจขอบด้านนอกของเกมที่ไกลโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่สร้างขึ้นโดยทีมเล็ก ๆ ที่หลงใหลสามารถไปได้
คะแนนของเรา 9 สายด่วนไมอามี่ 2: หมายเลขที่ไม่ถูกต้องเป็นความรุนแรงอย่างไร้ความปราณีเป็นภาคต่อที่สมบูรณ์แบบที่มอบประสบการณ์การเล่นเกมแอคชั่นแบบพิกเซล สอบทานแล้ว: Steam การให้คะแนนของเราหมายถึงอะไร