ประกาศการเปลี่ยนแปลงเกมของ WWDC ของ Apple เป็นอย่างไร

Posted on
ผู้เขียน: Laura McKinney
วันที่สร้าง: 10 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 6 พฤษภาคม 2024
Anonim
WWDC 2020 Special Event Keynote —  Apple
วิดีโอ: WWDC 2020 Special Event Keynote — Apple

เนื้อหา

ตั้งแต่การสร้างสมาร์ทโฟนและความก้าวหน้าของเทคโนโลยีโดยทั่วไปการพัฒนาแอพพลิเคชั่นและเกมมักจะแห่กันมาตลอด ไป จากผลิตภัณฑ์ Apple


อย่างไรก็ตามด้วยการประกาศล่าสุดในการประชุมนักพัฒนาทั่วโลก 2014 แอปเปิ้ลวางแผนที่จะไม่ถูกกวาดใต้พรมอีกต่อไป

การประกาศการอัปเดตครั้งใหญ่เมื่อมันมาถึงการปลดปล่อยการครองราชย์ของการพัฒนาเกมและกราฟิกที่ทันสมัยดูเหมือนว่า Apple เบื่อที่จะดีที่สุดเป็นอันดับสองและพร้อมที่จะพบกับคู่แข่งในสนามรบแห่งเทคโนโลยี

นักพัฒนา

ข้างๆกรามหลายอันที่ประกาศเกี่ยวกับความต่อเนื่องคุณสมบัติข้ามแพลตฟอร์มและอีกมากมาย แอปเปิ้ลยังหันหัวโดยการประกาศกระโดดหลายขอบเขตในเทคโนโลยีการพัฒนา

เทคโนโลยีนี้จะปรับปรุงเกม iOS อย่างที่เราไม่เคยเห็นมาก่อนรวมถึงการปรับปรุงเพื่อความสะดวกในการเข้าถึงความเข้ากันได้และกราฟิก

รวดเร็ว

การสร้างเสียงปรบมือที่มีชื่อเสียงบางทีหัวข้อที่สำคัญที่สุดที่กล่าวถึงคือการสร้างภาษาการเขียนโปรแกรมใหม่ที่เรียกว่า "Swift"

ภาษาใหม่นี้จะเข้ามาแทนที่ผู้สืบทอด Objective-C และได้รับการกล่าวว่าเร็วกว่าผู้เบิกทางมาก Swift จะสามารถใช้ชีวิตนอกเหนือจาก Objective-C ในแอพเดียวกันทำให้นักพัฒนาสามารถทำงานต่อในโครงการที่มีอยู่ต่อไป


การเปรียบเทียบภาษาก่อนหน้ากับ "การพูดภาษาละติน" หมายถึงการเขียนโปรแกรมปรับปรุงใหม่ของ Apple โค้ดสดและดูผลลัพธ์เหล่านั้นแบบเรียลไทม์

สิ่งนี้ไม่เพียงหมายถึงแง่มุมทั้งหมดของการช่วยสำหรับการเข้าถึงเท่านั้น แต่ยังหมายถึงว่านักพัฒนาใหม่และกระตือรือร้นที่จะถ่ายภาพด้วยภาษาที่ง่ายขึ้นและเร็วขึ้น

โลหะ

Tim Sweeney ผู้ก่อตั้ง Epic Games ขอเชิญผู้ใช้งานบนเวทีประกาศการปรับปรุงใหม่ทั้งหมดของเทคโนโลยีที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของการเล่นเกม iOS

ด้วยการลดค่าใช้จ่าย OpenGL ผู้พัฒนาจะสามารถเข้าถึงฮาร์ดแวร์ของอุปกรณ์ได้มากขึ้นซึ่งตอนนี้ได้นำเสนอเทคโนโลยีมัลติเธรดที่มีประสิทธิภาพ

Apple ภูมิใจประกาศการสนับสนุนจาก Crytek, Unity, Electronic Arts และ Epic Gamed เพื่อพิสูจน์ให้ผู้ชมเห็นว่า Apple ไม่ได้เล่นรอบมีการสาธิตสดของ Plants vs. Zombies: Garden Warfare ทำงานบนคอนโซลเวอร์ชั่นของ Frostbite (ในขณะที่ผลักสามเหลี่ยม 1.3 ล้านอย่างน่าประทับใจ) และ ของสะสมเกม Crytek


สวีนีย์ขับรถกลับบ้านโดยการเปิดเผย สวนเซน ตัวอย่างเกมที่สร้างขึ้นใน Unreal Engine 4 สวนเซน ยืนยันการอ้างสิทธิ์ในการปรับปรุงประสิทธิภาพการแสดงผลโดยเพิ่มขึ้นเป็นสิบเท่าและจะเปิดให้ใช้ฟรีใน app store เมื่อ iOS 8 วางจำหน่ายในฤดูใบไม้ร่วงนี้ iOS 8 จะเปิดให้นักพัฒนาใช้เป็นเบต้าในวันนี้

SpriteKit

อีกหนึ่งเครื่องมือที่ได้รับการแนะนำสำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์ SpriteKit ช่วยให้นักพัฒนาสามารถให้ความสำคัญกับฟิสิกส์และแสงไฟในเกมของพวกเขา

การอัพเกรดเหล่านี้จะแนะนำเครื่องมือที่เป็นนวัตกรรมสำหรับแหล่งกำเนิดแสงแรงภาคสนามฟิสิกส์ต่อพิกเซลและการเคลื่อนไหวแบบผกผัน

SceneKit

ส่วนขยายของ SpriteKit, SceneKit จะเน้นเพิ่มเติมเกี่ยวกับมุมมอง 3 มิติของเกม โปรแกรมสร้างฉาก 3 มิตินี้จะเป็นขั้นตอนที่ก้าวล้ำในทิศทางที่ถูกต้องโดยมีกลไกฟิสิกส์ของตัวเองระบบอนุภาคและระบบสนับสนุนสำหรับการกระทำที่เขียนสคริปต์

ความสะดวกสบาย

ในโน้ตที่ "น่าเบื่อ" น้อยกว่านั้น Apple ยังเปิดเผยการเปลี่ยนแปลงร่วมสมัยบางประการเกี่ยวกับการเข้าถึงข้ามแพลตฟอร์มที่จะช่วยให้นักเล่นเกมและนักพัฒนาทำการค้าของตนได้อย่างง่ายดาย

ด้วยการประกาศการโอนสายตรงจาก iPhone ของคุณไปยังคอมพิวเตอร์ iPad หรือ Mac คุณจะไม่ต้องหยุดสิ่งที่คุณทำเพื่อรับสายอีกครั้ง

ผ่านหัวหน้าจู่โจมนั่นเหรอ? ไม่มีปัญหา.

ไล่ล่าศัตรูในทุ่งรบ? "แม่เป็นยังไงนะ?"

เรื่องใหญ่กำลังมา

อย่างไรก็ตามการประกาศของ Apple นั้นสร้างความฮือฮาในวงการเกมเช่นเดียวกับประชากรทั่วไป

ไม่เพียง แต่ผู้พัฒนาจะสามารถผลิตเกมที่สวยงามด้วยเทคโนโลยีที่ไม่เคยมีมาก่อนนักพัฒนาซอฟต์แวร์รุ่นใหม่จะมีโอกาสได้ก้าวเข้าสู่โลกแห่งการสร้างสรรค์เกมด้วยซอฟต์แวร์ที่เข้าใจได้ง่ายกว่ามาก

สำหรับผู้ที่ต้องการข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูการนำเสนอทั้งหมดได้ในเว็บไซต์ของ Apple ที่นี่