Bushice-Inspired Fighter Slice & คอมม่า; Dice & Rice ทบทวนประเภท

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 4 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 5 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Bushice-Inspired Fighter Slice & คอมม่า; Dice & Rice ทบทวนประเภท - เกม
Bushice-Inspired Fighter Slice & คอมม่า; Dice & Rice ทบทวนประเภท - เกม

เนื้อหา

ต้องการที่จะต่อสู้กับนักรบที่อันตรายที่สุดในจักรวาลอันเดอร์เวิร์ล? ถ้าอย่างนั้นคุณต้องลองเกมต่อสู้อินดี้นี้


ในวันที่ 27 เมษายน Dojo Games แนะนำ Slice, Dice & Rice บน Steam และผู้เล่นสามารถต่อสู้กับนักรบแปดคนในหกขั้นตอนการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใคร พวกเขาจะต้องใช้กลยุทธ์การป้องกันและก้าวร้าวเพื่อกำจัดคู่ต่อสู้

แม้ว่ามันอาจฟังดูคล้ายกับเกมต่อสู้ทั่วไป Dojo Games นำเกมต่อสู้อินดี้ของพวกเขาไปสู่มุมมองใหม่ โดยนำเอาองค์ประกอบจาก บูชิโดเบลด และผสมเข้ากับองค์ประกอบประเภทนักสู้ที่คุ้นเคย Slice, Dice & Rice ทำให้แตกต่างจากเกมต่อสู้อื่น ๆ

ประสบการณ์การฆ่าแบบกดครั้งเดียวที่น่าพึงพอใจที่สุด

ชอบ นักสู้ข้างถนนผู้เล่นเข้าสู่สนามรบเครื่องบินเคลื่อนไหว 2 มิติและสามารถทำการโจมตีขั้นพื้นฐานต่ำปานกลางและสูงด้วยตัวละครที่เลือก อย่างไรก็ตามเกมดังกล่าวไม่ได้ให้เฮลธ์บาร์และผู้เล่นจะต้องพยายามโจมตีด้วยการโจมตีจากฝ่ายตรงข้ามเช่น บูชิโดเบลด

เนื่องจากองค์ประกอบเหล่านี้มันจึงผลักผู้เล่นให้มุ่งความสนใจไปที่การเคลื่อนไหวของฝ่ายตรงข้ามในขณะที่เลือกตัวเลือกที่น่ารังเกียจหรือการป้องกัน เกมดังกล่าวขจัดความคิดในการจดจำการเคลื่อนไหวแบบพิเศษและบังคับให้ผู้เล่นไม่กดปุ่มเพื่อไปสู่ชัยชนะทำให้การเล่นเกมทั้งง่ายและน่าพอใจ


ด้วยการฆ่าทั้งสองอย่างด้วยความประหลาดใจและการเคลื่อนไหว 2D Slice, Dice & Rice รวมองค์ประกอบทั้งสองนี้เข้ากับสิ่งที่สดชื่นและสมจริง

ศิลปะญี่ปุ่นมาถึงชีวิต

เกมต่อสู้เช่น Tekken และ จิตวิญญาณ คาลิเบอร์, มีการออกแบบภาพเคลื่อนไหว 3 มิติที่แสดงภาพชุดสีสดใสในตัวละครและการตั้งค่า แต่ Slice, Dice & Rice ใช้การผสมผสานระหว่างอนิเมชั่น 2D และ 3D ที่มีสีน้อยที่สุดทำให้การออกแบบเป็นเอกลักษณ์

เนื่องจากสีนั้นดึงดูดสายตาผู้ชมน้อยกว่าเลือดสีแดงจึงเด่นชัดสำหรับผู้เล่นและสร้างการฆ่าแต่ละครั้งเพื่อให้รู้สึกมีชีวิตชีวามากขึ้น สไตล์ศิลปะหมึกดำและขาวเหมาะสมกับภาพเคลื่อนไหว 2 มิติและทำให้ภาพเคลื่อนไหว 3 มิติรู้สึกบอบบาง ไม่เพียง แต่การออกแบบที่เหมือนหมึกจะช่วยเสริมการตั้งค่าการต่อสู้ด้วยมือเท่านั้น แต่ยังทำให้เกมนี้ให้ความรู้สึกเหมือนงานศิลปะญี่ปุ่นแท้ๆที่มีชีวิตชีวา


มันเป็นมากกว่าแค่ข้าว

จากการฆ่าหนึ่งครั้งไปจนถึงงานศิลปะที่มีชีวิต Slice, Dice & Rice ผลักดันขอบเขตของเกมต่อสู้ทั่วไป แทนที่จะกดปุ่มเพื่อไปสู่ชัยชนะผู้เล่นคิดต่อการเลือกและดำเนินการผ่านการต่อสู้ในขณะที่รับงานศิลปะ

เกมนี้อาจไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคนออนไลน์และ DLCs แต่ความพึงพอใจยังคงอยู่โดยการฆ่าผ่านตัวละคร AI และโหมดผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่น เนื่องจากเกมนี้มีอายุเพียงสองสัปดาห์แฟน ๆ จึงคาดหวังได้มากกว่านี้ Slice, Dice & Rice ข้อเสนอต่อไป

คุณเคยเล่นไหม Slice, Dice & Rice บน Steam หรือไม่ แบ่งปันความคิดของคุณเกี่ยวกับเกมต่อสู้อินดี้นี้ในความคิดเห็นด้านล่าง!