ในโลกของเกมไพ่สะสมมีจำนวนผู้เล่นจำนวนมาก จากเกมไพ่แบบดั้งเดิมอย่าง โปเกมอน และ มายากลการชุมนุม ซึ่งมีแพลตฟอร์มออนไลน์ให้ ศูนย์กลางของบ้าน ซึ่งใช้ประโยชน์จาก World of Warcraft ฐานแฟนคลับการแข่งขันค่อนข้างแข็ง Faeria อย่างไรก็ตามสามารถแข่งขันได้เนื่องจากบอร์ดรวมและกลไกการ์ดที่แยกออกจากส่วนที่เหลือ
Faeria ได้ทำการติดต่อครั้งแรกกับชุมชนเกมในปี 2014 ผ่านแคมเปญ Kickstarter การรณรงค์ครั้งนี้ประสบความสำเร็จด้วยการระดมทุน 94,000 ดอลลาร์ Abrakam เริ่มพัฒนา Faeria ในปี 2558 ในเดือนมีนาคม 2559 Faeria ถูกเปิดตัวในช่วงต้นการเข้าถึงผ่านทาง Steam เกมดังกล่าววางจำหน่ายอย่างสมบูรณ์ในเดือนมีนาคม 2560
CCG เล่นฟรี Faeria เพิ่มความน่าสนใจให้กับเกมไพ่ปรกติ การเพิ่มองค์ประกอบของเกมกระดานเกมนี้เล่นบนกระดานที่สร้างจากดินแดนหกเหลี่ยม จำเป็นต้องวางที่ดินเพื่อให้สัตว์ร้ายโจมตีคู่ต่อสู้ได้
ที่ดินแบ่งเป็น 5 ประเภท ที่ดินขั้นพื้นฐานเป็นที่ราบ สองสิ่งนี้สามารถเรียกใช้ต่อเทิร์นได้ บ่อน้ำทะเลทรายภูเขาและผืนป่าสามารถวางได้เทิร์นละครั้งเท่านั้น สัตว์บางชนิดต้องการดินแดนที่มีองค์ประกอบเฉพาะจำนวนหนึ่งเพื่อที่จะถูกเรียกตัว ดินแดนเหล่านั้นจำเป็นต้องเป็นของผู้เล่นไม่ใช่ศัตรู จนกว่าจำนวนที่ดินจะถูกวางไว้และเป็นอิสระจากสิ่งมีชีวิตสิ่งมีชีวิตเหล่านั้นไม่สามารถเรียก
สัตว์มีความสามารถต่าง ๆ ที่มีผลต่อการเล่นเกม สิ่งมีชีวิตต่าง ๆ มีความสามารถที่เรียกเมื่อเรียกว่าของขวัญ คนอื่นสามารถบินข้ามน้ำได้โดยไม่จำเป็นต้องมีที่ดิน ตัวละครบางตัวสามารถกระโดดบกในขณะที่คนอื่นอยู่ในช่วงและสามารถโจมตีจากทั่วกระดาน ตัวละครบางตัวมี Deathtouch ซึ่งทำให้พวกมันสามารถฆ่าสิ่งมีชีวิตที่อันตรายได้ทันที ในขณะที่เกมไพ่อื่น ๆ มีความสามารถส่วนใหญ่แค่หมุนไปรอบ ๆ ต่อสู้แทนการเคลื่อนไหวของสิ่งมีชีวิตที่ไม่ได้อยู่ใน CCGs ทั่วไป ความสามารถเหล่านี้รวมถึงคนอื่น ๆ รวมกับความต้องการที่จะคิดเกี่ยวกับการวางที่ดินสร้างความต้องการสำหรับกลยุทธ์ที่หลากหลาย
การจัดวางที่ดินไม่ใช่สิ่งเดียวที่คุณสามารถทำได้ในแต่ละเทิร์น ในขณะที่การวางที่ดินในจุดเริ่มต้นเป็นวิธีที่จะไปเทิร์นต่อมาไม่จำเป็นต้องมีการวางดินแดนบ่อยครั้ง วิธีนี้ช่วยให้ตัวเลือกอื่น ๆ เช่นการได้รับ Faeria หนึ่งใบหรือวาดการ์ด การสร้างการดึงในแต่ละเทิร์นบนสุดของการจั่วปกติของคุณแทบจะไม่ต้องการความเป็นสัตว์ที่มีความสามารถในการวาด นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงวิธีสร้างสำรับใน Faeria เทียบกับ CCG อื่น ๆ
การรวมกันของเกมกระดานและการ์ดทำให้เกมที่น่าสนใจ จำเป็นต้องมีกลยุทธ์ในระดับที่สูงขึ้นเพื่อกำหนดตำแหน่งและประเภทของที่ดินที่จะวางรวมถึงสิ่งมีชีวิตที่ต้องอัญเชิญทำให้เกมมีความซับซ้อนมากกว่าเกมไพ่ที่ไม่ซับซ้อน การโต้ตอบระหว่างตัวละครอาจแตกต่างกันมากขึ้นทำให้เกมใหม่
มันเป็นเพราะเหตุผลเหล่านี้ว่า Faeria สามารถถือของตัวเองกับเกมไพ่ที่ใหญ่กว่า Abrakam ได้สร้างช่องว่างภายในสองประเภทเกมที่แตกต่างดึงดูดผู้เล่นประเภทต่างๆ กลยุทธ์และความบันเทิงที่รวดเร็ว Faeria เป็นเกมที่ผู้เล่น CCG ทุกคนควรลอง