ฉันไปถึงไดมอนด์ได้ใน 3 เดือน & lpar; League of Legends & rpar;

Posted on
ผู้เขียน: Randy Alexander
วันที่สร้าง: 24 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 18 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ฉันไปถึงไดมอนด์ได้ใน 3 เดือน & lpar; League of Legends & rpar; - เกม
ฉันไปถึงไดมอนด์ได้ใน 3 เดือน & lpar; League of Legends & rpar; - เกม

เนื้อหา

สารบัญ


I. ฉันจะไปถึง Diamond ได้อย่างไร (เรื่องของฉัน)

ครั้งที่สอง คำแนะนำทั่วไป

III คำแนะนำการเล่นเกม / ความคิด

I. จะไปถึงไดมอนด์ได้อย่างไรใน 3 เดือน

การติดอยู่ในแพลตตินัม

ย้อนกลับไปใน (ฉันคิดว่ามันเป็น) พฤศจิกายนฉันจัดการเพื่อย้ายจากระดับทองเป็นระดับแพลทินัมที่มีชื่อเสียงใน League of Legends ไม่จำเป็นต้องพูดว่าฉันมีความสุข ฉันรู้สึกว่าหลังจากเกมอันดับทั้งหมดที่ฉันเล่นในที่สุดฉันก็อยู่ในระดับแพลตตินัมและเป็นผู้เล่นที่แข็งแกร่งในเกม อย่างไรก็ตามมันกลับกลายเป็นว่าฉันผิดอย่างสมบูรณ์ หลังจากเข้าสู่ระดับเทียร์แพลตินัมฉันก็แพ้เกมหลังจากจบเกม ในที่สุดมันก็มาถึงจุดที่ฉันได้รับความสำคัญต่ำกว่าการเลือกทอง 4s ซึ่งตามทฤษฎีแล้วฉันก็ค่อนข้างดีกว่าเพราะอันดับของฉัน เมื่อมาถึงจุดนี้ฉันได้รับประมาณ 3-5 LPP ต่อการชนะและเมื่อฉันจัดการเพื่อชนะการชนะติดต่อกัน 3-4 ครั้งการสูญเสียครั้งเดียวจะทำให้ฉันกลับมาเป็น 0

ไม่จำเป็นต้องพูดว่าฉันเสียใจ ฉันได้ตระหนักว่าถึงแม้ว่าฉันจะสามารถไปที่ระดับแพลตตินัมได้ฉันก็เป็นแค่แพลตตินัมในนามเท่านั้น มันไม่ใช่สิ่งที่ฉันสมควรได้รับจริง ๆ ในความเป็นจริงฉันเป็นทองคำตลอดเวลาและนั่นไม่เคยเปลี่ยน คุณมักจะมีเกมเหล่านั้นที่คุณเห็นใครบางคนและสงสัยว่าพวกเขาจัดการเพื่อนำขึ้นไปสู่ระดับของคุณและในเกมของฉันผู้เล่นคนนั้นคือฉัน


บัญชีใหม่

ในความสิ้นหวังและการระคายเคืองของฉันประมาณ 3 เดือนที่ผ่านมาฉันสร้างบัญชีที่สองซึ่งตอนนี้เป็นบัญชีหลักของฉัน“ SeasonsCall” ฉันปรับระดับอย่างรวดเร็วมากถึง 30 ในเวลาประมาณหนึ่งสัปดาห์และเตรียมพร้อมที่จะกลับไปสู่อันดับซึ่งเป็นการเริ่มต้นใหม่ในบัญชีใหม่ หลังจากชนะการแข่งขันเพื่อการแข่งขัน 8 รายการจากทั้งหมด 10 รายการฉันได้เข้าสู่ Silver II ในเกมประมาณ 20-30 เกมฉันได้เงินออกจากตำแหน่งแล้วย้ายกลับไปสู่ลีกระดับที่ฉันเคยเป็น Gold เป็นเกมที่ยากขึ้นเล็กน้อย แต่หลังจากเกมประมาณ 40-50 เกมฉันสามารถย้ายขึ้นสู่ Gold I จาก Gold V. Confident และพร้อมฉันเริ่มสแปมเกมอันดับด้วย Platinum V ในสถานที่ของฉัน หลังจากชนะและแพ้ได้ประมาณ 100 เกมแล้วฉันยังอยู่ในระดับ Gold I แต่ไม่มีที่ไหนใกล้กับ Platinum V

เมื่อมาถึงจุดนี้ฉันเริ่มสงสัยตัวเอง ฉันไม่ได้รับการเลื่อนขั้นหรือไม่ได้รับการลดระดับ ฉันติดอยู่ ส่วนที่แย่ที่สุดคือความจริงที่ว่าสิ่งทั้งหมดนี้เกิดขึ้นในโกลด์ฉันเกือบจะอยู่ที่เดียวกับที่ฉันติดอยู่ในบัญชีแรกของฉัน

ประมาณช่วงนี้เองที่ฉันเริ่มรู้ว่าถึงแม้ว่าฉันจะเล่นเกมมากมาย แต่ฉันก็ไม่เคยปรับปรุงเลย ทุกขั้นตอนของเกมให้ความรู้สึกเหมือนกับที่เคยทำมา 100 เกม แม้ว่า 100 เกมที่ผ่านมาฉันบอกตัวเองว่าฉันจะเล่นเพื่อปรับปรุง แต่ก็ไม่เคยเกิดขึ้น ตอนนี้ฉันรู้ว่าฉันต้องเปลี่ยน


การเปลี่ยนความคิด

การเปลี่ยนแปลงในสไตล์การเล่นของฉันคือฉันกล้าพูดรุนแรง ในความซื่อสัตย์ทั้งหมดในตอนแรกฉันสงสัยว่าทำไมฉันถึงต้องทำมันด้วยซ้ำ ฉันกำลังจะตายบ่อยขึ้นให้อาหารมากขึ้นและได้รับการคุกคามจากเพื่อนร่วมทีมมากขึ้นโดยบอกว่าพวกเขาจะรายงานฉัน ต่อมาประมาณ 200 เกมความพยายามของฉันเริ่มมีผล แม้ว่าฉันจะไม่มีหลักฐานชัดเจนทุกอย่างเกี่ยวกับการเล่นของฉันรู้สึกดีขึ้น ฉันรู้สึกควบคุมเฟสของแลนนิงได้มากขึ้นและเริ่มฆ่ามากขึ้นและเสียชีวิตน้อยลง แม้ว่าเปอร์เซ็นต์การชนะโดยรวมของฉันจะคงเดิม แต่ฉันรู้สึกว่าฉันสามารถควบคุมเกมได้มากกว่าที่เคยทำ (ฉันจะพูดถึงสิ่งที่ฉันเปลี่ยนแปลงในภายหลังในบทความ)

แข่งรถสู่ Diamond

หลังจากเกมอีก 80 เกมฉันเริ่มเห็นอัตราการชนะที่ดีขึ้นอย่างมาก แม้ว่าฉันอาจจะโชคดี แต่ฉันก็เริ่มชนะเกมหลังจากเกมและได้รับการเลื่อนตำแหน่งอย่างรวดเร็วมากซึ่งฉันไปที่ 3-0 และได้เลื่อนชั้นเป็นแพลตตินัม

แม้ว่ามันจะเป็นการเดินทางที่แสนยาวนานหลังจากนั้นประมาณ 450 เกมซึ่ง 400 เกมอยู่ใน Gold I เพียงอย่างเดียว แต่ฉันก็สามารถเข้าไปในระดับ Platinum ได้

จากจุดนี้ไม่มีอะไรจะพูดจริงๆ ฉันเพิ่งทำสิ่งที่ฉันทำในโกลด์ลีกต่อไปและหลังจากนั้นประมาณ 200 เกมฉันก็ทำให้มันกลายเป็นไดมอนด์ หลังจาก 697 อันดับเกมคิวเดี่ยวฉันทำ ฉันเข้าไปในระดับที่“ ครีมของพืชผล” อยู่

ตอนนี้ฉันอยู่ที่ไหน (gg SGU patch lag)

ข้อสรุป

ถนนสู่ไดมอนด์นั้นเป็นถนนที่ยาวและน่าเบื่อหน่ายซึ่งทำให้ฉันมีความพึงพอใจอย่างมากเมื่อฉันทำสำเร็จ ตอนนี้เมื่อฉันก้าวไปสู่เป้าหมายใหม่ของฉันไดมอนด์ฉันฉันได้รับความเคารพจากระบบที่ Riot นำมาเล่นให้กับ Ranking Ladder แม้ว่าในตอนแรกฉันคิดว่าระบบใช้งานไม่ได้และไม่มีเหตุผล แต่ฉันก็ได้ตระหนักถึงข้อสรุปที่แตกต่างออกไป ระบบทำงานได้ดีมากสำหรับผู้เล่นคิวเดี่ยวเช่นฉัน

ผู้เล่นที่ปีนขึ้นบันไดด้วยพลังของตนเองอย่างช้าๆ แต่จะเติบโตขึ้นอย่างมากในฐานะผู้เล่นขณะที่พวกเขาปีนขึ้นไป เมื่อใดก็ตามที่ฉันเล่นเกม smurf ใน Gold หรือ Silver หรือ Bronze ทุกอย่างดูเหมือนง่ายมาก ฉันเห็นโอกาสและช่องเปิดหลายร้อยที่ฉันไม่เคยเห็นมาก่อนก่อนที่ฉันจะสามารถจัดระดับเพชรได้ เป็นผ่านเกม smurf เหล่านี้ที่ฉันสามารถเคารพเพชรของฉันสำเร็จอย่างเต็มที่และสามารถรู้ได้อย่างเต็มที่ว่าฉันได้เติบโตขึ้นในฐานะผู้เล่น

ครั้งที่สอง คำแนะนำทั่วไป

ทำความเข้าใจกับข้อ จำกัด

แชมป์ในเกมทุกคนมีข้อ จำกัด มีบางสิ่งที่แชมป์เปี้ยนสามารถทำได้ที่คนอื่นไม่สามารถทำได้ในทุกจุดในเกม การทำความเข้าใจข้อ จำกัด เหล่านี้เป็นสิ่งสำคัญที่สุดในการเป็นผู้เล่นที่ดีขึ้น

ตัวอย่างเช่นเอาฆาตกรอย่าง Zed หรือ Talon ผู้เล่นเกือบทุกคนรู้ว่าพวกเขามีความสามารถในการจัดการความเสียหายบ้าคลั่งจำนวนมาก อย่างไรก็ตามสิ่งหนึ่งที่ผู้เล่นระดับล่างหลายคนไม่ทราบก็คือพวกเขาไม่สามารถทะเลาะกันกับเกมช่วงแรกได้ ตลอดระดับ 1-5 หากนักวิวาทอย่าง Xin Zhao, Riven หรือ Renekton เข้าสู่ใบหน้าของ Zed หรือ Talon Zed หรือ Talon จะตายอย่างแน่นอน ในความเป็นจริงแชมป์เปี้ยนนักฆ่าส่วนใหญ่ถูกสร้างขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ในการทำความเสียหายอย่างบ้าคลั่งต่อเป้าหมายสำคัญ ในขณะที่แชมป์เปี้ยนเหล่านี้สร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่อง แต่พวกมันก็มีความเสียหายน้อยมาก หากแชมป์เปี้ยนเรือลาดตระเวนสามารถเข้ามาเผชิญหน้ากับนักฆ่าก่อนที่พวกเขาจะเพิ่มศักยภาพในการระเบิด (ระดับ 6) เรือลาดตระเวนมักจะจบลงด้วยการชนะ

การทำความเข้าใจข้อ จำกัด ของแชมเปี้ยนทั้งหมดจะช่วยให้คุณในฐานะผู้เล่นได้รับประโยชน์อย่างเต็มที่จากการที่แชมป์เปี้ยนอ่อนแอที่สุดและช่วยให้คุณดำเนินการด้วยความระมัดระวังเมื่อคุณอ่อนแอเช่นกัน ข้อมูลนี้ช่วยให้ชนะเลนได้ง่ายขึ้นไม่ว่าจะเป็นการเลือกโดยการตอบโต้หรือการเอาชนะคู่ต่อสู้

ข้อได้เปรียบในระดับ 2/3

อีกอย่างที่ผู้เล่น ELO ที่ต่ำกว่าไม่ได้คำนึงถึงก็คือข้อดีที่คุณจะได้รับจากการเลเวลโดยเฉพาะในระดับก่อนหน้านี้ เป็นระดับ 2 หรือ 3 ในขณะที่ฝ่ายตรงข้ามของคุณคือระดับ 1 เป็นข้อได้เปรียบอย่างมาก คุณไม่เพียง แต่มีสถิติพื้นฐานที่สูงขึ้นเท่านั้น แต่ยังสามารถเข้าถึงความสามารถเพิ่มเติมได้อีกด้วย

ตัวอย่างเช่นมาดูการจับคู่กันเช่น Lee Sin vs Xin Zhao ในเลนประเภทนี้แชมป์เปี้ยนทั้งสองมีโอกาสที่จะฆ่าคนอื่นในขณะที่พวกเขาถึงเลเวล 2 ถ้า Lee Sin โดน 2 ครั้งแรกเขาสามารถ Sonic Wave / Resonating Strike ทันทีเพื่อไปยัง Xin Zhao เพื่อสร้างความเสียหายที่เหมาะสม คนพิการจะทำให้ Xin Zhao ช้าลงในขณะที่ตีเขาด้วยการโจมตีอัตโนมัติ ในสถานการณ์นี้ Xin Zhao สามารถทำอะไรได้บ้าง เขายังคงเป็นเลเวล 1 และ (น่าจะ) มีจุดลงทุนใน Three Talon Strike หรือ Audacious Charge ของเขา ไม่มีทางที่เขาจะทำลายความเสียหายของ Lee Sin โดยเฉพาะเมื่อความเร็วโจมตีของ Cripple ดีขึ้น

อย่างไรก็ตามหาก Xin Zhao เข้าชม 2 ครั้งแรกเขาสามารถ Audacious Charge ทันทีตามด้วย Three Talon Strike เพื่อสร้างความเสียหายมหาศาลแก่ Lee Sin Lee Sin ไม่มีวิธีที่จะหนีจากค่า Audacious เว้นแต่เขาจะเพิ่มระดับ Safeguard / Iron Will ก่อน ถ้าเขาลงทุนในทักษะอื่นใดเขาก็ไม่มีวิธีหลบหนีจาก Xin Zhao เว้นแต่เขาจะกระพริบเพราะไม่มีวิธีที่ Lee Sin จะจัดการเพื่อทำลายความเสียหายของ Xin Zhao

ลูกน้องบาดเจ็บ!

อย่าลืมเกี่ยวกับความเสียหายของ minion! การต่อสู้ในฝ่ายตรงข้ามใกล้กับคลื่น minion ศัตรูขนาดใหญ่ไม่ใช่ความคิดที่ดี แม้ว่าลูกน้องล้อจะสร้างความเสียหายได้เพียง 10-12 ดาเมจเท่านั้นหากมี 5-6 ตัวในการโจมตีคุณในครั้งเดียวความเสียหายนั้นจะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ใช้ข้อมูลนี้เพื่อประโยชน์ของคุณ! ตัวอย่างเช่นหากคุณกำลังเล่น Singed หากสมุนของคุณโจมตีฝ่ายตรงข้าม laning ของคุณขว้างเขาไปสู่คลื่นครีพของคุณ! คุณไม่ต้องต่อสู้กับเขาในภายหลัง เพียงเหวี่ยงเขาไว้ข้างหลังครีพของคุณและวิ่งหนีไปปล่อยให้ลูกน้องเล็ก ๆ ของคุณทำงานสกปรก

รับวัตถุประสงค์เหล่านั้น!

การบรรลุวัตถุประสงค์เช่น Dragon และ Towers ควรมีลำดับความสำคัญสูงกว่าการไล่ล่าแชมป์เปี้ยนคู่เพื่อสังหาร ฉันเคยเห็นหลายเกมในขณะที่คนกำลังยุ่งอยู่กับการไล่ล่าแชมป์เปี้ยนคนอื่น ๆ เพื่อล้มหอคอยและการกระทำนั้นจะทำให้เราถูกฆ่าตายฆ่าน้อยหรือไม่ได้อะไรเลย การฆ่าผู้ชนะหลายคนนั้นไม่ใช่เป้าหมายของเกม วัตถุประสงค์ของเกมคือการทำลาย Nexus ศัตรูที่คุณสามารถทำได้โดยการทำลายอาคาร

การฆ่ายังให้ทองกับทีมของคุณน้อยกว่าเป้าหมาย การฆ่าปกติ (ที่ไม่มีรางวัลหรือการลงโทษด้วยอาหาร) จะส่งผลให้ได้ 450 gold สำหรับทีมของคุณสูงสุด (kill + assists) มังกรให้ทองสมาชิกทุกคนในทีม 190 คนและอีก 25 คนสำหรับผู้ที่ฆ่ามังกร 190 * 5 + 25 = ทองคำ 975 เม็ดสำหรับทีมของคุณ ทองคำมากกว่าสองเท่าที่คุณจะได้รับจากการฆ่า ฉันไม่ใช่วิชาคณิตศาสตร์ แต่มันฟังดูคุ้มค่าสำหรับฉัน!

III คำแนะนำ Playstyle

คะแนนไม่สำคัญ

ผู้เล่นจำนวนมากในทุกแผนก (รวมถึงเพชร) ค่อนข้างจู้จี้จุกจิกเกี่ยวกับคะแนน ผู้เล่นเช่นนี้คิดว่าคะแนนของคุณแสดงให้เห็นว่าคุณกำลังทำอะไรให้กับทีมซึ่งทั้งจริงและไม่จริงในเวลาเดียวกัน ในเกมคิวเดี่ยว MVP จริงเป็นเกมที่ให้ทีมบรรลุวัตถุประสงค์ คุณเคยคิดบ้างไหมว่าทำไม 10-1-0 Lux ถือทีมอยู่? ให้ฉันบอกคุณว่าไม่ใช่เพราะความจริงที่ Lux มีคะแนน 10-1-0 มันเป็นความจริงที่ว่าเพราะเธอกำลังฆ่าทุกคนในทีมอื่นทีมของคุณจึงมีเวลาในการจัดการป้อมและมังกร

ความไม่เกี่ยวข้องของคะแนนจะปรากฏชัดเจนขึ้นเมื่อคุณดูเกมที่มีคนถูกป้อน แต่คน ๆ นั้นไม่ได้ทำตามวัตถุประสงค์ เพียงเพราะผู้เล่นมีการฆ่า 10 ครั้งไม่ได้หมายความว่าทีมของคุณจะชนะ เกมไม่ชนะโดยการฆ่าผู้เล่นศัตรูอย่างต่อเนื่องเกมนี้ชนะโดยการทำลาย Nexus ศัตรู หาก "การพกพา" ของคุณไม่มีความคืบหน้าอย่างแน่นอนในการกำจัดป้อมปราการดังนั้น "การพกพา" จะไม่ถือเป็นความจริง

ไปแฮม! การให้อาหารคือการเรียนรู้!

ที่นี่มันไปคุณอาจต้องการให้ฉันเป็นคนนอกศาสนาในขณะนี้เพราะฉันจะบอกคุณฟีดเพื่อเรียนรู้ ไม่มีวิธีใดที่เร็วกว่าที่จะเข้าใจขีด จำกัด ของแชมเปี้ยนมากกว่าการคลั่งไคล้แชมป์อย่างสมบูรณ์สองสามครั้ง เป็นที่เข้าใจกันว่าการเล่นที่ประมาทในระดับนี้จะนำไปสู่การให้อาหารสำหรับเกมสองสามเกม เมื่อคุณคลั่งไคล้กับแชมป์คุณจะต้องตะครุบสิ่งที่ทำได้และสิ่งที่ไม่ได้ทำให้คุณรู้สึกถึงข้อ จำกัด ของผู้ชนะได้เร็วกว่าหากคุณกลัว ฉันหมายความว่าคุณจะคิดยังไงว่า Champion A ชนะ Champion B ที่ระดับ C โดยไม่ต้องลองด้วยตัวเอง?

การเล่นอย่างมุทะลุยังใช้เมื่อคุณอยู่ข้างหลัง แชมป์เปี้ยนบางคนสามารถทำลายผู้อื่นได้อย่างง่ายดายแม้ว่าพวกเขาจะมีหลายเลเวลหลังด้วยการเล่นที่เหมาะสม ตัวอย่างเช่นระดับ 6 Zed หรือ Khazix สามารถเอาชนะระดับ 9 Riven ถ้าเธอใช้ทักษะของเธอเพื่อครีพฟาร์ม ตราบใดที่คุณมีความเสียหายระดับหนึ่ง Riven ที่ถูกเลี้ยงสามารถระเบิดขึ้นก่อนที่ความสามารถของเธอจะออกมาจากคูลดาวน์! อย่ากลัวที่จะลองสิ่งใหม่ ๆ !

เกมที่มีประโยชน์ที่สุดคือคนที่คุณแพ้

แม้ว่าคุณอาจคิดว่าการสูญเสียไม่ดี แต่ในความเป็นจริงมันเป็นสิ่งที่ดีจริงๆ เมื่อคุณแพ้มีเหตุผลเสมอ ทำไม คุณแพ้. ด้วยการระบุสาเหตุเหล่านั้นคุณสามารถป้องกันไม่ให้เกิดขึ้นในเกมในอนาคต

ตัวอย่างที่ดีที่สุดคือการสูญเสียช่องทางของคุณ หากคุณทำเลนของคุณหายคุณจะต้องระบุตัวตน ทำไม คุณทำเลนของคุณหาย แชมป์ของผู้เล่นคนอื่นแข็งแกร่งกว่าที่คุณคิดหรือไม่? คุณได้รับ outplayed? คุณได้รับการดูแลจากคนป่าหรือไม่? นี่เป็นคำถามประเภทที่คุณต้องถามตัวเองเมื่อคุณเสียช่วงแลนไป เมื่อคุณพบคำตอบสำหรับคำถามเหล่านี้คุณจะปรับปรุงในฐานะผู้เล่นเพราะไม่เพียง แต่คุณเข้าใจว่าแชมป์เปี้ยน จำกัด มากขึ้น แต่คุณเข้าใจในสิ่งที่คุณสามารถทำได้เพื่อต่อสู้กับพวกเขา