การปรับปรุงเท่าไหร่คือความศักดิ์สิทธิ์ & ลำไส้ใหญ่; Original Sin 2 เหนือเกมแรก & การค้นหา;

Posted on
ผู้เขียน: Judy Howell
วันที่สร้าง: 5 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 16 พฤศจิกายน 2024
Anonim
การปรับปรุงเท่าไหร่คือความศักดิ์สิทธิ์ & ลำไส้ใหญ่; Original Sin 2 เหนือเกมแรก & การค้นหา; - เกม
การปรับปรุงเท่าไหร่คือความศักดิ์สิทธิ์ & ลำไส้ใหญ่; Original Sin 2 เหนือเกมแรก & การค้นหา; - เกม

เนื้อหา

Larian Studios เป็นสตูดิโอพัฒนาเบลเยียมที่สร้าง เทพบุตร แฟรนไชส์ ​​- ชุดของ RPG ที่ใช้เวลามากจากคลาสสิกก่อนหน้าเช่น Baldur's Gate และ Diablo


ชุดเริ่มกลับมาในปี 2002 ด้วย เทพศักดิ์สิทธิ์แต่มันค่อนข้างคลุมเครือในตอนนั้นและไม่เป็นที่รู้จักกันดีจนกระทั่งในภายหลัง - เมื่อเป็นภาคล่าสุด พระเจ้า: บาปดั้งเดิม, นำชื่อเสียงมาให้บ้าง และในไม่ช้าก็จะมาถึง เทพ: บาปดั้งเดิม 2 จะหวังว่าจะทำให้ติดใจแฟน ๆ RPG มากยิ่งขึ้น

เทพ: บาปดั้งเดิม ถูกระดมทุนใน Kickstarter ออกมาในปี 2014 และเป็นเทคนิคเบื้องต้นสำหรับ เทพศักดิ์สิทธิ์ มันถูกตั้งค่าในช่วงเวลาของความขัดแย้งระหว่าง Sourcerors - นักมายากลที่ชั่วร้ายและเสียหายที่ใช้อำนาจที่เรียกว่า "แหล่งที่มา" - และคำสั่งของผู้วิเศษและอัศวินผู้อุทิศชีวิตของพวกเขาเพื่อกำจัด Sourcerors

คำสั่งดังกล่าวจะยังคงเป็นคำสั่งของพระเจ้าที่กล่าวถึงใน backstory ของ เทพศักดิ์สิทธิ์และตัวละครหลักของ บาปดั้งเดิม เป็นส่วนหนึ่งของมัน

ดังนั้นที่ไหน เทพ: บาปดั้งเดิม 2 ยืนบนเส้นเวลาและอะไรที่นำไปสู่ตาราง

เรื่องราวมากขึ้นและความลึกมากขึ้น

สำหรับผู้เริ่ม บาปดั้งเดิม 2 จะพลิกมุมมองการบรรยายไปรอบ ๆ ขณะที่เล่นจากมุมมองของกลุ่ม Sourcerors จนถึงตอนนี้ซีรีย์ได้ขอให้ผู้เล่นทั้งสองต่อสู้กับ Sourcerors เหล่านี้หรืออ้างว่าพวกเขาชั่วร้ายและเสียหายดังนั้นนี่คือการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดีมากซึ่งอาจทำให้เกิดการพัฒนาที่น่าสนใจสำหรับตำนานพื้นหลังของโลกแห่ง Rivellon


บาปดั้งเดิม 2 เพิ่มการปรับแต่งลักษณะของการสร้างตัวละครด้วยการอนุญาตให้ผู้เล่นเลือก 1 ใน 4 การแข่งขันที่เป็นไปได้ - คนแคระ, lizardmen, มนุษย์หรือเอลฟ์ - แต่ละคนมีความแข็งแกร่งและจุดอ่อนของตัวเอง แม้ว่านี่อาจจะไม่ใช่เสียงแหวกแนว แต่มันเพิ่มสิ่งที่ภาคก่อนหน้านี้นำเสนอในรูปแบบของชั้นเรียนซึ่งทำให้มีความหลากหลายที่เหมาะกับสไตล์การเล่นที่มากขึ้น

การเพิ่มที่น่าสนใจอีกอย่างคือ "Origin Stories" - เควสต์ที่เฉพาะเจาะจงสำหรับแต่ละต้นกำเนิดที่คุณเลือกผ่านฉากหลังของตัวละครระหว่างการสร้าง backstories เหล่านี้ที่คุณได้รับในการสำรวจจะสร้างความแตกต่างให้กับตัวละครแต่ละตัวที่คุณสามารถสร้างได้มากขึ้นและทำให้พวกเขารู้สึกถูกเนื้อมากขึ้น หากต้นกำเนิดนั้นเขียนดีและมีความแตกต่างจากกันและกันมากพอก็ถือว่าเป็นการเพิ่มที่ดี

สมดุลที่ดีขึ้นและกลศาสตร์เชิงกลยุทธ์

เกมนี้ยังแบ่งทักษะการต่อสู้และทักษะทางสังคมออกเป็นต้นไม้ทักษะที่แตกต่างกัน ในขณะที่เพิ่มระดับคุณไม่จำเป็นต้องเลือกระหว่างการเป็นนักสู้ที่ดีและนักพูดที่ดีเพราะคุณจะได้รับคะแนนทักษะสำหรับต้นไม้ทั้งสองแยกจากกัน เป้าหมายของเกมนี้คือการมีตัวละครที่กลมกลืนและสามารถประสบความสำเร็จได้ในหลาย ๆ สถานการณ์ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้การต่อสู้ที่เกี่ยวข้องหรือไม่


ระบบการต่อสู้ยังได้รับการขัดเกลาและอัปเกรดสำหรับภาคต่อที่กำลังจะมาถึง ก่อนอื่นความสามารถในการป้องกันของคุณตอนนี้ถูกแบ่งออกเป็นเกราะทางกายภาพและเวทย์มนตร์ทำให้ยากที่จะต้านทานทุกอย่างและสร้างความต้องการที่จะวางกลยุทธ์เกี่ยวกับการป้องกันที่จะเพิ่มขึ้นและเมื่อใด

ใหม่สำหรับเกมนี้คือตัวบ่งชี้บนหน้าจอที่แสดงช่วงการมองเห็นของศัตรูซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นที่แอบเล่นอย่างถูกต้องเพื่อหลีกเลี่ยงการเผชิญหน้าที่จะนำไปสู่การต่อสู้กับ บาปดั้งเดิม 1กลศาสตร์เกมของ

สถิติถูกปรับปรุงใหม่เช่นกัน สถิติใหม่, หน่วยความจำ, ถูกเพิ่มเข้ามา - ซึ่งจะมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อล้อเลื่อนเพราะมันจะกำหนดปริมาณของคาถาที่พวกเขาสามารถใช้ในการต่อสู้ คาถาที่พร้อมรบสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลานอกการต่อสู้

ข้อมูลเพิ่มเติมที่หลากหลายเหล่านี้มีส่วนทำให้เกมมีการวางแผนมากขึ้นกว่า แต่ก่อน ในความเป็นจริงคะแนนการกระทำของตัวละครแต่ละตัวก็ลดลงเช่นกันทำให้การต่อสู้มีความลึกซึ้งยิ่งขึ้น

PvP และ Brawl Arena

การเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดระหว่าง บาปดั้งเดิม และ บาปดั้งเดิม 2 เกี่ยวข้องกับองค์ประกอบออนไลน์ของเกม ในภาคต่อที่กำลังจะมาถึงคุณสามารถเล่นกับเพื่อนมากถึง 4 คนใน Co-op แทนที่จะเป็น 2 อย่างในเกมก่อนหน้านี้ และที่สำคัญกว่านั้นมีการแนะนำโหมด PvP ที่ผู้เล่นสามารถต่อสู้กันเองใน Arena พิเศษ

เกมดังกล่าวได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งหมดและให้คุณภาพชีวิตที่ดีขึ้น การยกเครื่องภาคต่อของเกมนี้จะดำเนินการโทนเสียงเล็ก ๆ น้อย ๆ เช่น GUI ไปจนถึงเอ็นจิ้นกราฟิคที่ดีกว่าที่ให้รายละเอียดปลีกย่อยและภาพเคลื่อนไหวที่ราบรื่นขึ้นโดยรวม สิ่งเหล่านี้เช่นการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมจำนวนมากเป็นเพียงการเกาพื้นผิวของสิ่งที่แตกต่างและใหม่เกี่ยวกับ เทพ: บาปดั้งเดิม 2

ทั้งหมดในทุก เทพ: บาปดั้งเดิม 2 ดูเหมือนว่ามันจะทำให้เราต่อสู้หนักขึ้นและสิ่งอื่น ๆ อีกมากมายที่ต้องทำมากกว่ารุ่นก่อน ฉันคิดว่ามันเป็นการปรับปรุงทุกอย่าง บาปดั้งเดิม ที่นำเสนอ

คุณคิดอย่างไร? มีการเปลี่ยนแปลงมากพอระหว่างสองเกมหรือไม่ มีการเปลี่ยนแปลงมากเกินไป? คุณจะรับเกมนี้เมื่อออกจากการเข้าใช้ล่วงหน้าและเปิดตัวบน Steam หรือไม่ แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น!