บอทถูกประเมินค่าต่ำเกินไป นั่นอาจเป็นสาเหตุที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ส่วนใหญ่ไม่ได้รวมไว้ในเกมแบบผู้เล่นหลายคนที่ทันสมัย แต่เกมเหล่านี้เป็นการทดลองด้วยไฟที่อนุญาตให้ผู้เล่นที่มีประสบการณ์พูดคุยกันได้มากในขณะที่พวกเขาตัดหญ้าฝ่ายตรงข้ามที่เพิ่งเปียกเท้า ดูเหมือนว่ายุติธรรม
เนื่องจากไม่มีความภาคภูมิใจที่แท้จริงในการเอาชนะคู่ต่อสู้ที่ไม่มีโอกาสดูเหมือนว่าจะให้ "n00bs" เป็นสถานที่ฝึกซ้อมและมันก็ไม่เหมือนกับที่ผู้เล่นมืออาชีพต้องการแม้แต่จะเล่น นี่คือสิ่งที่ Ubisoft กำลังทำอยู่ Rainbow Six: Siege.
ในการพูดคุยกับ What Culture ที่ EGX 2015 หนึ่งใน ล้อมของ ผู้กำกับศิลป์สก็อตต์มิทเชลยืนยันว่าเกมดังกล่าวจะไม่รวมแคมเปญผู้เล่นคนเดียว
ไม่มีโหมดเนื้อเรื่องต่อ se คุณต้องผ่านการฝึกอบรมที่ซึ่งคุณจะได้สัมผัสกับโอเปอเรเตอร์และอุปกรณ์ต่าง ๆคุณสามารถเล่นกับ AI ศัตรูในการร่วมมือผ่านแผนที่ทั้งหมด คุณสามารถปรับแต่งการแข่งขันเพื่อให้เป็นสิ่งที่เรานำเสนอในด้านของผู้เล่นเดี่ยว
การขาดประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวโดยเฉพาะนั้นขัดแย้งกับประวัติศาสตร์ของ ทอมแคลนซี ซีรีย์ดังนั้นมันจึงมีศักยภาพในการระบายขนของแฟน ๆ มานาน
อย่างไรก็ตามหากคุณติดตามเกมนี้มาตลอดหรือเป็นส่วนหนึ่งของเบต้าปิดล่าสุดมันค่อนข้างชัดเจนตั้งแต่เริ่มต้นว่าผู้เล่นหลายคนเป็นเป้าหมายเดียวของเกม
แต่ด้วยการปรากฏตัวของบอทผู้เล่นจะไม่ถูกบังคับให้เรียนรู้ได้ทันทีและรู้สึกว่าพวกเขาเป็นภาระให้กับทีมของพวกเขา แต่พวกเขาสามารถเรียนรู้เกมและแผนที่ของตนเองได้แล้วก้าวเข้าสู่การต่อสู้เมื่อพวกเขารู้สึกพร้อม ไม่เพียงเท่านั้นเกมยังมีความคืบหน้าในการออฟไลน์เช่นเดียวกับถ้าคุณเล่นออนไลน์ดังนั้นตัวเลือกจึงเป็นของผู้เล่นทั้งหมด
Rainbow Six: Siege เปิดตัวในปีนี้ในวันที่ 1 ธันวาคม 2015 สำหรับ PlayStation 4, Xbox One และ PC