ซีรีย์เกมยอดนิยมมีการเปลี่ยนแปลงอย่างไรในช่วงหลายปีที่ผ่านมา

Posted on
ผู้เขียน: Florence Bailey
วันที่สร้าง: 23 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 14 พฤษภาคม 2024
Anonim
ซีรี่ย์ใหม่ของเซียวจ้าน&หวังอี้ป๋อได้รับการตรวจสอบในขั้นสุดท้ายแล้วและอาจจะพบกับผู้ชมในเร็วนี้
วิดีโอ: ซีรี่ย์ใหม่ของเซียวจ้าน&หวังอี้ป๋อได้รับการตรวจสอบในขั้นสุดท้ายแล้วและอาจจะพบกับผู้ชมในเร็วนี้

เนื้อหา



เมื่อพูดถึงซีรีย์เกมการซ้ำใหม่ทุกครั้งจะเป็นการพัฒนามากกว่ารุ่นก่อนหรือไม่? เวลาส่วนใหญ่คำตอบคือใช่มันเป็นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมันมาถึงภาพ หมายความว่าเมื่อแฟรนไชส์เปิดดำเนินการมาเป็นเวลาหลายปีความแตกต่างระหว่างรายการล่าสุดและเกมdébutสามารถทำให้ส่าย ด้วยชื่อบางส่วนที่พัฒนาไปจนถึงขอบเขตดังกล่าวพวกเขาเกือบจะไม่สามารถจดจำได้จากเวอร์ชันแรก ต่อไปนี้เป็นแฟรนไชส์เกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดห้าแห่งในโลกในปัจจุบันและดูว่าพวกเขาเปลี่ยนแปลงไปมากน้อยเพียงใดในช่วงหลายปีที่ผ่านมา

ต่อไป

Halo: Combat Evolved

เมื่อวันที่ 15 พฤศจิกายน 2544 ในฐานะเกมเปิดตัวสุดพิเศษสำหรับคอนโซล Xbox ใหม่ผู้พัฒนา Bungie แนะนำเกมยิงคนแรกที่เรียกว่า รัศมี: การต่อสู้ วิวัฒน์. เกมดังกล่าวก่อให้เกิดกระแสโลกร้อนแรงขายห้าล้านเล่มในเวลาสี่ปี มันเป็นช่วงที่สะเทือนใจโดยผู้ตรวจสอบระบุว่าแซงแม้กระทั่ง Goldeneye 007 เป็นมาตรฐานสำหรับเกมคอนโซล FPS รัศมีการออกแบบและรูปแบบการเล่นเกมได้รับการชื่นชมเป็นพิเศษจากผู้ที่เล่นเป็นครั้งแรกของ Master Chief


รัศมี 5: ผู้พิทักษ์

เกือบ 14 ปีหลังจากครั้งแรก รัศมีเราจะได้เล่นรายการล่าสุดในแฟรนไชส์เร็ว ๆ นี้: รัศมี 5: ผู้พิทักษ์ ทศวรรษที่ผ่านมาเป็นเวลานานในการเล่นเกมและถึงแม้ว่าซีรีส์จะติดอยู่กับเกมยิงคนแรก แต่ความแตกต่างระหว่างทั้งสองรุ่นนี้คล้ายกับการเปรียบเทียบภาพยนตร์ขาวดำกับภาพยนตร์เรื่องใหม่ในปัจจุบัน

ผู้ปกครอง มีกำหนดการวางจำหน่ายในวันที่ 27 ตุลาคมปีนี้ จากสิ่งที่เราเห็นในรุ่นเบต้าสำหรับผู้เล่นหลายคนคาดหวังกราฟิกที่สวยงามตัดฉากขนาดใหญ่และ 60 เฟรมต่อวินาทีที่เนียนนุ่ม ต้นตำรับ รัศมี ไม่สนับสนุนผู้เล่นหลายคนออนไลน์ซึ่งหมายความว่าหากคุณต้องการเล่นกับเพื่อนตัวเลือกเดียวคือการกระแทกหน้าจอแยกหรือไปกับ LAN ลิงก์ของระบบ เช่นเดียวกับเกมจำนวนมากในวันนี้องค์ประกอบของผู้เล่นหลายคนเป็นส่วนสำคัญ รัศมี 5 ในระดับที่เมื่อเทียบกับครั้งแรก รัศมี มันเหมือนกับว่ามีสองเกมที่แยกจากกันโดยสิ้นเชิง

Call Of Duty

ในปี 2003 ผู้พัฒนา Infinity Ward และผู้จัดพิมพ์ Activision เปิดตัวเกมแรกในซีรีส์ที่จะกลายเป็นเกมยิงปืนคนแรกที่ใหญ่ที่สุดในโลก: Call Of Duty ตั้งอยู่ในช่วงสงครามโลกครั้งที่สองนี้ก่อน ซีโอดี ได้รับรางวัลหลายรางวัลรวมถึงเกมยอดเยี่ยมแห่งปีเกมแอคชั่นที่ดีที่สุดการออกแบบเพลง / เสียงที่ดีที่สุดและ - สิ่งที่ไม่เกี่ยวข้องกับซีรี่ส์ส่วนใหญ่ในปัจจุบันคือรางวัลนวัตกรรมยอดเยี่ยม

การมีพันธมิตรที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์ที่สนับสนุนผู้เล่นนั้นเป็นสิ่งที่ไม่เหมือนใครในขณะที่เกมยังเปลี่ยนตัวละครเอกระหว่างทหารอังกฤษแคนาดาและโซเวียต นี่คือจุดเริ่มต้นของ ซีโอดี เทรนด์การใช้นักแสดงดาราที่มีชื่อเสียง ข้อเหวี่ยง และ Expendables ดาราเจสันสเตแธมขณะที่ Sergent Waters

Call of Duty: Black Ops 3

ชื่อเรื่อง Call of Duty ล่าสุดมักจะให้ความรู้สึกเหมือนหนังมากกว่าเกม กราฟิกภาพยนตร์และบางคนอาจกล่าวว่าเกมเพลย์แบบเชิงเส้นบางครั้งให้ความรู้สึกในการเข้าร่วมในภาพยนตร์คนแรก แม้ว่าตอนนี้โหมดผู้เล่นหลายคนจะกลายเป็นส่วนสำคัญของซีรีย์ที่แคมเปญผู้เล่นคนเดียวมักเล่นซอที่สอง

มีความแตกต่างมากมายระหว่างการจุติมาใหม่ล่าสุดและครั้งแรก Call of Dutyและไม่เพียง แต่อยู่ในแผนก Look มันอาจจะเป็นเกมยิงมุมมองคนแรก แต่เมื่อซีรีย์เคลื่อนที่ต่อไปเรื่อย ๆ ในอนาคต ชุด Jetpacks และ Mech ได้แทนที่ปืน Tommy และลูกระเบิดมือจากสับปะรด

อารยธรรมของ Sid Meier

ที่เกือบ 25 ปี อารยธรรม เป็นซีรีย์เกมที่รันมานานที่สุดในรายการนี้โดยมีรายการแรกได้รับการปล่อยตัวไปตลอดทางในปีพ. ศ. 2534 ไมเออร์ยอมรับการยืมองค์ประกอบหลายอย่างของ อารยธรรม จากเกมกระดานชื่อเดียวกันของอังกฤษปี 1980 โดยเฉพาะสายวิจัย ดูเหมือนว่านี่เป็นการตัดสินใจที่ดีเนื่องจากซีรีย์ Civ ได้รับการยกย่องว่าเป็นเกมกลยุทธ์ที่สำคัญที่สุดตลอดกาล หากคุณอายุมากพอที่จะเล่นเกมนี้ใน Amiga คุณอาจจะชื่นชอบความทรงจำของจานสี 16 สีที่มีขนาดใหญ่และฟลอปปี้ดิสก์ 4 แผ่นที่เกมเปิดตัว แม้จะมีข้อบกพร่องที่ดูเหมือนว่าจะเป็น clunky แต่ Civ ดั้งเดิมก็ไม่เคยมีใครเห็นมาก่อน วันนี้มันจะดูเก่าแก่สำหรับเกมบนสมาร์ทโฟน แต่มันเป็นจุดเริ่มต้นของแฟรนไชส์ที่ยิ่งใหญ่นี้

อารยธรรม: เหนือโลก

รวมถึงแพ็คเสริมและรีเมค อารยธรรม: เหนือโลก กลายเป็นชื่อที่สิบเก้าเพื่อดำเนินการ Civ ชื่อเมื่อมันถูกเปิดตัวในเดือนตุลาคมปีที่แล้ว (ยี่สิบถ้านับ CivNet, remake 1995 ของเกมแรก) มันยังคงเป็นเกม 4X ตามลำดับ แต่เหมือนกับอารยธรรมที่มีอยู่ในเกมนั้นเราได้ย้ายสายเทคโนโลยีขึ้นมาพอสมควรในช่วงไตรมาสสุดท้ายของศตวรรษ

5.76 Mb ซึ่งเกมต้นฉบับเพิ่มขึ้นเป็น 8GB หมายถึงถ้า เหนือโลก ยังคงใช้ฟล็อปปี้ดิสก์คุณจะต้องทำการสลับระหว่าง 5688 มุมมองจากบนลงล่างและกราฟิกโบราณถูกแทนที่ด้วยมุมมองภาพวาดสามมิติและโมเดล 3 มิติที่มีเสน่ห์ AI นั้นก้าวหน้าไปมากตั้งแต่เกมแรกตอนนี้มันเหมือนกับการเปรียบเทียบ Skynet กับเครื่องคิดเลขพกพา

Battlefield 1942

ชอบมาก Call of Duty แฟรนไชส์รายแรก สนามรบ เกมถูกตั้งค่าในช่วงสงครามโลกครั้งที่สอง เริ่มวางจำหน่ายบนพีซีในปี 2545 Battlefield 1942 เหมือนเกมต่อมาในซีรีย์เกมยิงคนแรกที่ออกแบบมาอย่างหนักสำหรับการกระทำแบบผู้เล่นหลายคน (โหมดผู้เล่นเดี่ยวที่นี่เหมือนกันกับผู้เล่นหลายคนยกเว้น AI ฝ่ายตรงข้ามที่ควบคุม) มากับ CD-ROM สองแผ่น 1942การสนับสนุนสำหรับผู้เล่นสูงสุด 64 คนการใช้ยานพาหนะและการแข่งขันออนไลน์ที่ยอดเยี่ยมทำให้เป็นการปฏิวัติครั้งใหญ่

Battlefield: Hardline

เช่นเดียวกับการปรับปรุงกราฟิกที่เห็นได้ชัดไม่กี่คนที่ผ่านมา ดำริ ทำให้มีความพยายามมากขึ้นในการรวมแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวที่คุ้มค่า แต่การกระทำแบบผู้เล่นหลายคนยังคงเป็นจุดที่เกมยอดเยี่ยม อนุกรม เป็นรายการแรกในซีรีส์ที่จะย้ายออกไปจากการทำสงครามทางทหารโดยมุ่งเน้นที่การต่อสู้ตามกฎหมายเก่ากับอาชญากร ตอนนี้ทั้งสองฝ่ายมีฮาร์ดแวร์ใหม่ที่ไม่ดีนัก อาวุธและยานพาหนะที่หลากหลายทิวทัศน์ที่ถูกทำลายและชุมชนออนไลน์ขนาดใหญ่ได้นำซีรี่ส์นี้ไปไกลจากรากที่บล็อก

Grand Theft Auto

เรามาถึงสิ่งที่เป็นซีรีส์เกมที่พัฒนาได้ง่ายที่สุดในช่วงหลายปีที่ผ่านมา GTA แรกนั้นแท้จริงแล้วเป็นเกมเปิดบนลงล่างซึ่งเปิดตัวครั้งแรกสำหรับพีซีและเพลย์สเตชันในปี 1997 มันห่างไกลจากเกม 3 มิติที่น่ายกย่อง Grand Theft Auto ชื่อเรื่องที่มาในภายหลังโดยผู้ตรวจสอบหลายคนระบุว่ากราฟิกนั้นค่อนข้างเรียบง่ายแม้กระทั่งตอนนั้น เกมดังกล่าวยังคงขายได้ดีเนื่องจากผู้เล่นหลายคนชื่นชอบคอนเซปต์และอิสระในการให้ สถานีวิทยุต่าง ๆ ที่เล่นในยานพาหนะเป็นองค์ประกอบของเกมที่ต่อเนื่องตลอดทั้งชุดเช่นเดียวกับเมืองทั้งสามที่เห็นในครั้งแรก GTA: Liberty, Vice และ San Andreas

Grand Theft Auto 5

หากมีสิ่งหนึ่งที่ล่าสุด Grand Theft Auto ไม่สามารถถูกกล่าวหาว่าเป็นภาพกราฟิกธรรมดา พวกเขาอาจแตกต่างกันไปในแต่ละเครื่อง แต่ทุกคนโชคดีพอที่จะเป็นเจ้าของพีซีที่สามารถเล่นได้ GTA 5 ใน 4K จะได้สัมผัสกับหนึ่งในเกมที่สวยงามที่สุดเท่าที่เคยมีมา ซีรีส์ย้ายห่างจากราก 2D และนำมิติที่สามมาใช้ GTA 3 เปลี่ยนเป็นซีรีย์ที่เราคุ้นเคยในปัจจุบัน

ยานพาหนะที่ยอดเยี่ยมความสามารถในการเล่นบนท้องฟ้าการเล่นเกมที่น่าติดตามตัวเลือกผู้เล่นหลายคนออนไลน์และฉากน่ารักทำให้เกมนี้เป็นเกมที่ดีที่สุดที่เคยสร้างมา และจากจุดเริ่มต้น 2 มิติที่ต่ำต้อยเหล่านั้นเมื่อหลายปีก่อน

แฟรนไชส์เหล่านี้ไปจากที่นี่ที่ไหน? หลังจากหลายปีที่ผ่านมาดูเหมือนว่าพวกเขาอาจจะเริ่มที่จะเข้าถึงเกมที่ราบสูง ทางเลือกหนึ่งอาจเป็นสำหรับรุ่นต่อไปของหนังสือเหล่านี้ที่จะโอบกอดเทคโนโลยีใหม่ตามที่เผยแพร่เช่นชุดหูฟัง VR และวิธีการควบคุมใหม่อื่น ๆ

หรือสถานการณ์ที่มีโอกาสน้อยกว่าให้ละทิ้งซีรีส์ทั้งหมดและเริ่มต้น IP ใหม่ ๆ เพื่อหยุดยั้ง แต่ตราบใดที่พวกเขายังคงทำเงินได้ภาคต่อจะถูกสูบออกมา บางทีวันหนึ่งเราจะเล่น Call Of Duty 15 ในหมวกกันน็อกเสมือนจริงของเราหัวเราะกับตัวควบคุมสมัยเก่าที่เคยเป็น