การพิจารณาคดีความเป็นกลางสุทธิอาจส่งผลต่อเกมเมอร์อย่างไร

Posted on
ผู้เขียน: Frank Hunt
วันที่สร้าง: 12 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 20 ธันวาคม 2024
Anonim
กรมที่ดิน - สอนกองกลางช่าง Ep.2: การเขียน รว.9 และการกรุโฉนด - DOLCAD
วิดีโอ: กรมที่ดิน - สอนกองกลางช่าง Ep.2: การเขียน รว.9 และการกรุโฉนด - DOLCAD

ข่าวใหญ่ในภาคเทคโนโลยีเกี่ยวกับการพิจารณาคดีของศาลเกี่ยวกับความเป็นกลางสุทธิและวิธีที่ FCC สามารถควบคุมผู้ให้บริการบรอดแบนด์ เนื่องจากในขณะนี้เป็นไปตามการพิจารณาคดี FCC ไม่สามารถควบคุมวิธีที่ ISP คิดค่าบริการและแสดงเนื้อหาได้ เนื่องจากสิ่งนี้พวกเขาสามารถเค้นกิจกรรมบางอย่างและอนุญาตให้กิจกรรมอื่น ๆ เต็มสตรีมมิ่ง ผู้ให้บริการเคเบิลที่ให้บริการทีวีสามารถให้บริการเต็มความเร็วและให้บริการ Netflix ในอัตราที่ช้าลงหรือเรียกเก็บ Netflix สำหรับการสตรีมที่เหมาะสมที่สุด


หากไม่มีความเป็นกลางสุทธิที่อนุญาตให้เปิดอินเทอร์เน็ตแบบสตรีมมิ่งเป็นไปได้ว่า บริษัท ต่างๆสามารถทำกิจกรรมการเล่นเกมได้ ด้วยบริการมากมายที่ให้บริการดาวน์โหลดเกมและเกมที่มีผู้เล่นหลายคนมันเป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่าสิ่งนี้จะส่งผลต่อความสามารถในการเล่นเกมอย่างไร Microsoft สามารถจ่ายได้มากกว่า Sony เพื่อให้บริการ Live เร็วขึ้น แม้ว่านี่อาจทำให้ Microsoft เป็นหนึ่งเดียวกับ Sony แต่มันก็เป็นนวัตกรรมที่ยับยั้งไม่ให้โลกของเกมต้องพัฒนาขึ้น

MMOs เป็นแหล่งที่มาของการรับส่งข้อมูลสูงจากครัวเรือนเกมโดยเฉพาะเมื่อมีนักเล่นเกมมากกว่าหนึ่งคนในครัวเรือน นี่เป็นการเพิ่มปัญหาอื่นให้กับการต้มเบียร์ของไฟ เมื่อ FCC ไม่สามารถควบคุม ISP ได้พวกเขาสามารถเรียกเก็บเงินจากบัญชีที่ใช้บริการสตรีมมิ่งได้มากกว่าคนที่ใช้งานน้อย ดังนั้นในขณะที่เพื่อนบ้านของบุคคลนั้นใช้อินเทอร์เน็ตเพื่อการท่องเว็บพวกเขาสามารถจ่ายน้อยลงอย่างมากสำหรับความเร็วเดียวกันเนื่องจากบ้านเกมใช้แบนด์วิดท์ที่มากขึ้นสำหรับบริการสตรีมมิ่งเช่นเกมหรือวิดีโอ

โชคดีที่ความเป็นกลางสุทธิยังไม่ตาย ยังมีเวลาที่ FCC จะเปลี่ยนวิธีการจัดหมวดหมู่ ISP เพื่อให้แน่ใจว่าอินเทอร์เน็ตยังคงว่างและเปิดตามที่เราคุ้นเคย