วิธีสร้าง Mod & lpar; Part 1 & rpar; & colon; เรียนรู้พื้นฐานโดยการสร้างอาวุธที่กำหนดเอง

Posted on
ผู้เขียน: Lewis Jackson
วันที่สร้าง: 12 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 18 พฤศจิกายน 2024
Anonim
วิธีสร้าง Mod & lpar; Part 1 & rpar; & colon; เรียนรู้พื้นฐานโดยการสร้างอาวุธที่กำหนดเอง - เกม
วิธีสร้าง Mod & lpar; Part 1 & rpar; & colon; เรียนรู้พื้นฐานโดยการสร้างอาวุธที่กำหนดเอง - เกม

เนื้อหา

ด้วยการเปิดตัวล่าสุดของ Skyrim รุ่นพิเศษชุมชน modding ได้รับการส่งเสียงหึ่งๆจาก mods ไปยัง remaster แต่นี่เป็นเวลาที่ยอดเยี่ยมในการเข้าฉาก modding สำหรับผู้ที่ต้องการดัดแปลง แต่ไม่เคยทำ


แต่ผู้ดูแลที่ต้องการส่วนใหญ่มีคำถามเดียวกัน - ฉันจะเริ่มได้อย่างไร และในขณะที่คำตอบอาจแตกต่างจาก modder ถึง modder ฉันอยู่ที่นี่เพื่อช่วยคุณหาคำตอบ เราจะเริ่มต้นเล็ก ๆ และเดินผ่านกระบวนการทั้งหมดด้วย mod พื้นฐานมาก - สร้างอาวุธของคุณเอง ฉันรู้ว่ามันไม่มีอะไรพิเศษ แต่เราทุกคนต้องเริ่มต้นที่ไหนสักแห่ง

ดังนั้นในใจเรามาเริ่มกันเลย

ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่า Creation Kit

ก่อนที่เราจะทำอะไรคุณจะต้องดาวน์โหลด Skyrim รุ่นพิเศษ ชุดการสร้าง ลงทะเบียนสำหรับบัญชี Bethesda.net จากนั้นดาวน์โหลดตัวเรียกใช้งานที่จะมี Creation Kit

เมื่อตั้งค่าเสร็จแล้วเพียงเปิด Creation Kit ไปที่ File -> Data แล้วดับเบิ้ลคลิกที่ Skyrim.esm ไฟล์จนกว่าจะมี "x" อยู่ข้างๆ ถ้าอย่างนั้นก็โอเค

มันจะใช้เวลาสักครู่ในการโหลดทุกอย่างดังนั้นอย่าตกใจ

ขั้นตอนที่ 2: เลือกอาวุธ

ตกลงชุดโหลด Creation และเนื้อหาของเกมทั้งหมดพร้อมให้คุณใช้งาน แล้วคุณจะทำอย่างไรในตอนนี้


สิ่งแรกที่คุณต้องทำคือเลือกประเภทอาวุธ

สำหรับตัวอย่างของฉันฉันจะเลือก ไม้มะเกลือคทา เป็นตัวละครของฉันใช้ maces ในหน้าต่างชื่อ "หน้าต่างวัตถุ" ไปที่ รายการ หล่นลงและจากที่นั่นคุณจะพบ อาวุธ. ควรมีลักษณะดังนี้:

คลิกขวาที่ประเภทอาวุธที่คุณเลือกและเลือกรายการที่ซ้ำกัน. ตอนนี้คุณสามารถปล่อยชื่อเริ่มต้นไว้ที่นี่ แต่ฉันขอแนะนำให้เปลี่ยนชื่อเพื่อความสะดวกในการค้นหาในภายหลังหากคุณต้องการทำการเปลี่ยนแปลง

การคลิกสองครั้งที่อาวุธที่ซ้ำกันจะเปิดแท็บอาวุธซึ่งมีลักษณะดังนี้:

เมื่อคุณกำหนดชื่อให้กับอาวุธ (ฉันเลือก เกมคทาผอม) จากนั้นเราสามารถปรับแต่งสิ่งอื่น ๆ ใน ข้อมูลเกม แท็บเราสามารถเปลี่ยนคุณสมบัติทางกายภาพและความเสียหายของอาวุธ ฉันลดน้ำหนักลงครึ่งหนึ่งและเพิ่มความเสียหายเป็น 42 เพราะมันเป็นคำตอบของคำถามที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในชีวิต - เช่นเดียวกับคทานี้


เมื่อทำเสร็จแล้วสิ่งที่คุณต้องทำก็คือ กดปุ่มตกลงและบันทึก.

เมื่อบันทึกไฟล์แล้วคุณจะต้องเพิ่มไฟล์ลงในคำสั่งโหลด หากคุณใช้ฟังก์ชัน Bethesda.net ตัวดัดแปลงควรอยู่ด้านล่างสุดของรายการ เพียงตั้งเป็นเปิดใช้งานและเริ่มเกมของคุณ

ขั้นตอนสุดท้าย: วางไข่อาวุธในเกม

ในบทความในอนาคตฉันจะครอบคลุมการวางสิ่งต่าง ๆ ลงในโลก แต่สำหรับตอนนี้เราจะใช้คอนโซลเพื่อวางไข่รายการลงในสินค้าคงคลังของผู้เล่นของเรา

ในการเปิดคอนโซลของคุณกดปุ่ม "~" และพรอมต์คำสั่งจะปรากฏขึ้น จากนั้นเราจะพิมพ์ ช่วย "ชื่ออาวุธ" เพื่อรับไอเท็มของอาวุธ (ในกรณีของฉันฉันพิมพ์ ช่วย "เกมคทาผอม" ซึ่งมีรหัสอาวุธของ 1D000D63 แต่คุณจะแตกต่างกัน) คุณเพิ่มรายการลงในสินค้าคงคลังของคุณด้วยคำสั่ง: player.additem itemID ปริมาณ (player.additem 1D000D63 1 ในกรณีของฉันเพื่อวางไข่ 1 กระบองในคลังของฉัน)

หากคุณทำทุกอย่างถูกต้องคุณควรมีอาวุธที่ทำไว้ในคลังของคุณ ขอแสดงความยินดีคุณทำ mod ตัวแรกของคุณแล้ว!

หากคุณหลงทางในคำแนะนำทั้งหมดที่ไม่ได้ทำให้ฉันหงุดหงิดฉันได้ทำวิดีโอสำหรับผู้ที่เรียนรู้จากการมองเห็นจากนั้นทำ และหากคุณกำลังมองหาตัวดัดแปลงเพิ่มเติมเพื่อช่วยเติมเกมของคุณลองอ่านบทความก่อนหน้าของฉันเกี่ยวกับตัวดัดแปลงชั้นนำในลำดับการโหลดเกมของฉัน