วิธีสร้างเกม Sonic ที่ยอดเยี่ยม

Posted on
ผู้เขียน: Ellen Moore
วันที่สร้าง: 15 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
The BEST Sonic Character Design? Part 2
วิดีโอ: The BEST Sonic Character Design? Part 2

เนื้อหา

ดูเหมือนว่า Sega จะทำการทดลองต่อไปกับหนึ่งในตัวละครที่โดดเด่นที่สุดในเกม ฉันกำลังพูดถึง Sonic the Hedgehog อยู่แล้ว เราได้เห็นเขาด้วยความเร็วอันน่าทึ่ง แต่เรายังได้เห็นเขาได้รับพลังเวทย์มนตร์และกลายเป็น Werehog เซก้าต้องการสูตรสำหรับซีรีย์ที่ใช้งานได้และฉันมีสูตรนั้น


ความเร็วความเร็วและความเร็วมากขึ้น

เอา Sonic Generations เป็นตัวอย่างที่ดีเยี่ยมสำหรับสิ่งนี้ เมื่อคุณเล่น เกี่ยวกับเสียง เกมคุณไม่ต้องการให้เขาทำงานช้าเหมือนใน Sonic 3D Blast. คุณต้องการทำลายกำแพงเสียงและดูว่าคุณสามารถจบหลักสูตรได้เร็วแค่ไหน Sonic Generations ทั้งหมดนี้รวมไปถึงการเชื่อมต่อแพลตฟอร์ม 2D และ 3D ที่ดีที่สุด หากคุณต้องการแฟนที่ชื่นชอบ เกี่ยวกับเสียง เกมให้เขาทิ้งก้อนเมฆฝุ่นไว้เบื้องหลังรอยเท้าของเขา

ขาดการเปลี่ยนแปลง

หากคุณต้องการเปลี่ยนเกมเพื่อทำให้เป็นเกมที่ไม่เหมือนใคร แต่ก็ไม่เปลี่ยนทุกอย่างเกี่ยวกับโซนิคที่เรารู้จักและชื่นชอบ โซนิคบูม ซีรีส์มีความผิดในเรื่องนี้เปลี่ยนการเล่นเกมพลัง -ups เสียงแม้แต่ขนาดและรูปร่างของตัวละคร ไม่จำเป็นและไม่ต้องการ หากเป้าหมายคือพยายามดึงดูดผู้ชมที่ใหม่และอายุน้อยกว่ามันไม่ทำงาน สูตรที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมใน 90's จะยังคงเป็นสูตรที่ยอดเยี่ยมในขณะนี้ เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา ซีรีส์ไม่ได้เปลี่ยนสูตรของพวกเขามากนักและดูว่าทุกคนยังคงรักซีรีย์นั้นอยู่


ราบรื่นและคมชัด

หากคุณเคยมีโอกาสโชคร้ายในการเล่น โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก (2549)แล้วคุณจะรู้ว่าฉันหมายถึงอะไรเมื่อฉันพูดว่าโซนิคต้องทำงานได้อย่างราบรื่น เกมนั้นไม่มีอะไร แต่มีปัญหาทางกลที่ทำลายเกมและโซนิคก็ไม่ได้วิ่งเร็ว มันเป็นเกมที่ชอบ Sonic Generations และ สีโซนิค (ในขณะที่ไม่สมบูรณ์แบบ) รู้สึกถึงความคมชัดและการควบคุมที่เป็นมิตรมากขึ้นช่วยให้นักเล่นเกมรู้สึกสบายใจกับการเข้าใกล้อย่างรวดเร็วในขณะที่หลบศัตรูและไปถึงเป้าหมาย

นำสวนเจ้ากลับมา

โซนิคผจญภัย และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง โซนิคผจญภัย 2 ทั้งสองให้ความสำคัญกับสวนเฉลิมพระเกียรติเพื่อเป็นกิจกรรมด้านเรื่องราวและมันก็เป็นรูปเป็นร่าง โซนิคผจญภัย 2. ฝึกฝนเจ้าตั้งแต่แรกเกิดและเลี้ยงดูมันเพื่อที่จะกลายเป็นปรมาจารย์คาราเต้เป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดที่เคยมีมาและตอนนี้มันหายไปแล้ว สวนดังกล่าวถูกกล่าวถึง แต่ไม่เคยเห็นจริง ๆ ในเกมต่อมา เป็นคุณลักษณะโบนัสที่ยอดเยี่ยมสำหรับแฟน ๆ ที่ชอบและฉันชอบที่จะเห็นผลตอบแทน


ฟังแฟน ๆ

ถ้าเป็นสิ่งหนึ่งที่เซก้าสามารถรับได้จากความผิดพลาดทั้งหมดของพวกเขา เกี่ยวกับเสียง เกมคือพวกเขามีแฟน ๆ ที่ภักดีมากที่สุด ผ่านการบ่นและคุยโวของเราเรายังคงพร้อมที่จะลองต่อไป เกี่ยวกับเสียง เกมแม้ว่ามันจะเป็นหน้าอก ฉันเป็นแฟนตัวยงของซีรีส์ตั้งแต่รีลีสดั้งเดิมในปี 1991 และฉันยังคงเป็นแฟนพันธุ์แท้มาจนถึงทุกวันนี้ แต่เซก้าโปรดฟังพวกเราด้วย เราไม่ต้องการให้โซนิคโบกสะบัดดาบเราไม่ต้องการให้เงายิงปืนและเราต้องการเกมที่ช่วยให้เราจดจำและนำโซนิคคลาสสิกที่ทุกคนรู้จักและชื่นชอบกลับมา ใช้เวลาสักครู่และฟังแฟน ๆ ยอดขายของเกมพูดให้ตัวเองและฉันต้องการให้ Sonic ออกไปเที่ยวในอีกยี่สิบปีข้างหน้าไม่ใช่แค่เพียงฝุ่นเมฆที่ถูกทิ้งไว้ข้างหลัง