เนื้อหา
การเปลี่ยนแปลงที่เฉพาะเจาะจงมาในฤดูกาลที่สี่ League of Legends ฤดูกาลที่ผ่านมาค่อนข้างชัดเจนในวิดีโอ Riot ที่ปล่อยออกมา พวกเขาไม่ได้ให้ข้อมูลที่เฉพาะเจาะจงเกี่ยวกับรายการส่วนใหญ่ที่จะเปลี่ยนแปลงหรือใหม่สำหรับเกม แต่พวกเขาอธิบายว่าจุดประสงค์ของรายการเหล่านั้นจะเป็นอย่างไรและผลที่ตั้งใจไว้ การเปลี่ยนแปลงบางอย่างของพวกเขาเกือบจะได้ผลแน่นอน แต่จะไม่เกิดอะไรขึ้น
ป่า
การเปลี่ยนแปลงในป่านั้นมีแนวโน้มว่าจะเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นบางส่วน แต่ก็น่าจะมีผลกระทบที่สำคัญเหมือนอย่างอื่น กระแทกแดกดันการเปลี่ยนแปลงที่ชัดเจนที่สุดก็จะเป็นสิ่งที่ลึกซึ้งที่สุดในวิธีที่มันส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมสำหรับผู้ที่ไม่ใช่ป่า
การเพิ่มค่ายป่าใหม่จะไม่มีใครสังเกตเห็นได้โดยส่วนใหญ่ แต่สำหรับความแตกต่างที่สำคัญอย่างหนึ่ง: มันจะทำให้ผู้ดูแลป่าอยู่ด้านสีน้ำเงินของป่าของพวกเขาบ่อยขึ้น สิ่งนี้จะทำให้เป็นอันตรายมากขึ้นเล็กน้อยในการลองและขโมยหนังสีน้ำเงินสำหรับสิ่งหนึ่งและในการเล่นระดับล่างจะมีผลที่เห็นได้ชัดเจนมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งช่องว่างจำนวนมากในการเล่นระดับล่างเกิดขึ้นตามที่ในป่าที่นักเลงเกิดขึ้นคือเมื่อพวกเขาตัดสินใจที่จะ gank และพวกเขาจะมีแนวโน้มที่จะอยู่ด้านสีน้ำเงินเมื่อเกิดเหตุการณ์เช่นนี้
บางทีการเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือจำนวนนักเล่นทองที่เพิ่มขึ้นจะสามารถเข้าถึงได้ สิ่งนี้จะทำให้ผู้เล่นหลายคนต้องเสี่ยงอันตรายมากขึ้นในช่วงท้ายเกมในขณะเดียวกันก็ทำให้แชมป์ขึ้นอยู่กับการทำฟาร์มในป่าอีกครั้ง แชมเปี้ยนอย่าง Master Yi และ Tryndamere อาจมีความน่าเชื่อถือได้อีกครั้งในขณะที่แชมเปี้ยนอย่าง Nocturne จะมีประโยชน์มากขึ้นแม้หลังจากจบ Laning แล้ว
รองรับ
ให้ทุกคนเผชิญกับมันบางครั้งมันสนับสนุนการเล่นจริงๆ มันเป็นหนึ่งในบทบาทที่เล่นมากที่สุดของฉันในการจัดอันดับจากซีซั่นที่สามและสนุกมากเท่าที่จะเป็นไปได้ที่จะถูกปลดออกอย่างน่ากลัวเมื่อคุณจับคู่กับนักแม่นปืนที่น่ากลัวอย่างเหมาะสม การเปลี่ยนแปลงหลายอย่างในฤดูกาลที่สี่มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาคุณภาพชีวิตทั่วไปสำหรับการสนับสนุนและส่วนใหญ่อาจใช้งานได้จริง
สำหรับผู้เริ่มต้นการเพิ่มการสนับสนุนทองจะได้รับในขณะที่ใช้จำนวนวอร์ดที่ใช้งานได้สูงสุดสำหรับแต่ละแชมเปี้ยนจะเพิ่มโอกาสในการได้รับไอเท็มที่เหมาะสม
การจลาจลที่ให้ความสำคัญกับยูทิลิตี้ของแชมป์เปี้ยนสนับสนุนก็ช่วยให้กำหนดบทบาทได้ชัดเจนยิ่งขึ้น การเพิ่มความเชื่องช้าและเช่นที่พวกมันสร้างขึ้นแทนที่จะสร้างความเสียหายทำให้บทบาทนั้นทำหน้าที่มากกว่าตัวละครออร่า - มอนเกอร์
ทองคำที่เพิ่มขึ้นสำหรับการสนับสนุนจะทำให้แชมป์เปี้ยนบางคนมีบทบาทได้มากกว่าในฤดูกาลที่สามเช่นเดียวกับในป่า มี จำนวนมาก ของแชมป์เปี้ยนที่มีศักยภาพในการสนับสนุนซึ่งต้องการทองในภายหลังมากกว่าที่พวกเขาจะได้รับในบทบาท Amumu, Nautilus หรือแม้แต่แชมเปี้ยนอย่าง Jarvan IV อาจมีบทบาทสนับสนุนในการให้คะแนนความน่าสนใจ
วอร์ดและเครื่องประดับ
นี่คือการเปลี่ยนแปลงที่ได้รับผลกระทบมากที่สุด ในด้านบวกของสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ เพิ่มกลไกใหม่เพื่อทำแผนที่การมองเห็นและวิธีใหม่ในการรับมือกับดักของแชมป์เปี้ยน ความสามารถในการนำวอร์ดฟรีไปยังเลนโดยไม่คำนึงถึงสิ่งก่อสร้างยังสามารถรองรับการเริ่มต้นในรูปแบบใหม่ในขณะที่ยังทำให้ยากขึ้นสำหรับจังเกิลในการหาช่องทางในระดับต้น นอกจากนี้ยังให้เครื่องมือที่เป็นไปได้ในการล้างป่าโดยไม่ต้องซื้อนักทำนายทำให้เป็นถนนสองทางซึ่งผู้ป่วยอิสระจำนวนมากกลายเป็นคำเตือนครั้งเดียว
ในทางกลับกันการลบออราเคิลและ จำกัด จำนวนวอร์ดที่ผู้เล่นสามารถควบคุมได้ก็หมายความว่ามันเป็นไปไม่ได้สำหรับผู้เล่นคนหนึ่งที่จะทำให้ทีมของเขาหรือเธอรู้ตัวโดยไม่ต้องใช้แผนที่ สิ่งนี้มีศักยภาพที่จะทำให้เกมกับผู้เล่นที่ไม่เข้าใจแนวคิดของการรับรู้แผนที่หรือการกำจัดยิ่งกว่าที่เคยเป็นมา อย่างน้อยก็ในเกมเหล่านั้นพวกเขาจะไม่สามารถตำหนิการสนับสนุนสำหรับการขาดวอร์ด
วัตถุประสงค์
การเปลี่ยนแปลงของทองคำที่กำหนดโดยวัตถุประสงค์ส่วนใหญ่จะทำให้เกมยากที่จะควบคุมไม่ได้ สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นเดี่ยวพกพาทีมได้ยากขึ้น แต่การแบ่งทองคำก็ทำให้ผู้เล่นเดี่ยวเหล่านั้นง่ายขึ้น ใหญ่ นำทีมศัตรู แชมเปี้ยนที่สามารถพกพาได้อย่างแท้จริงจะยากที่จะหยุดโดยไม่ให้ส่วนที่เหลือของทีมใหญ่ การเปลี่ยนแปลงของมังกรมีแนวโน้มมากที่สุดที่จะช่วยป้องกันการควบคุมด้วยการให้โอกาสทีมที่ดีกว่าในการต่อรองหากพวกเขาอยู่ข้างหลัง
โดยรวมแล้วการเปลี่ยนแปลงไป League of Legends ดูเหมือนจะเป็นบวกส่วนใหญ่ในฤดูกาลที่สี่ฤดูกาลด้วยเครื่องประดับเล็ก ๆ น้อย ๆ และการเปลี่ยนแปลงวิสัยทัศน์มีแนวโน้มที่จะมีผลกระทบที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดในเกมตัวเอง เราจะดูการเปลี่ยนแปลงรายการที่เฉพาะเจาะจงเมื่อพวกเขาไปอยู่กับฤดูกาล