Homam Bahnassi ผู้ร่วมสร้างและนำศิลปินเทคนิคของ ไฮเปอร์โมฆะอ้างว่าเกมดังกล่าวเป็นเกมยิงพื้นที่ 2D retro แบบ 3D เขาได้รับอิทธิพลจากเกมเช่น Gradius, ความวุ่นวายและ ผู้บัญชาการปีก. และด้วยเหตุผลบางอย่างเขายังเป็นแฟนตัวยงของการเรียกโคลนนิ่ง 2D เหล่านั้น“ shmups”
แต่มันไม่ได้พูดทั้งหมด ไฮเปอร์โมฆะ เป็นประสบการณ์เสมือนจริง (VR) ที่จะมาพร้อมกับการสนับสนุน Morpheus แม้ว่าจะไม่มีแผนรองรับการใช้งานร่วมกับโทรทัศน์ 3D ในขณะที่ประสบการณ์ถูก จำกัด ที่ 60 FPS บนทีวี แต่ Morpheus นั้นสามารถวิ่งได้ถึง 180 FPS คุยเรื่องเร็ว
ถึงกระนั้นก็ตามความเข้ากันได้ของ Morpheus เพียงอย่างเดียวก็เพียงพอแล้วที่จะหันหัวบางส่วน ความจริงเสมือนกำลังเป็นเรื่องใหญ่ มันถูกผลักดันอย่างหนักในงาน E3 ในปีนี้ด้วยฮาร์ดแวร์ที่มีการแข่งขัน Oculus Rift, HTC Vive และ Gear VR มาทั้งหมด
บางทีคุณอาจจำวิดีโอ E3 ของพวกเขาได้
ไฮเปอร์โมฆะ ยังอวดอ้างว่ามีเรื่องราวและองค์ประกอบกลยุทธ์ในการเล่นเกม คุณไม่ได้เป็นเพียงแค่การถ่ายภาพแบบ“ สุ่มสี่สุ่มห้า” แต่มีส่วนร่วมในภารกิจจริงโดยมีจุดประสงค์ศัตรูต่าง ๆ และความท้าทายเช่นการแข่งรถและเขาวงกต ไฮเปอร์โมฆะ ได้รับการออกแบบให้เป็นสิ่งที่ท้าทายพร้อมคุณสมบัติเช่นโหมดไฮเปอร์ที่ทำให้เกิดความยุ่งยาก นอกจากนี้ยังบังคับให้คุณวางแผนเมื่อมีเหตุการณ์เช่นการบีบอัดหลายมิติผ่านหนอน
ในขณะที่ก่อนหน้านี้สัญญาว่าจะสามารถใช้ได้สำหรับ Xbox One ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรม ID @ Xbox ไฮเปอร์โมฆะ ขณะนี้มีกำหนดให้วางจำหน่ายใน PSN สำหรับ PlayStation 4 ในฐานะสุดพิเศษ มันไม่น่าเป็นไปได้ ไฮเปอร์โมฆะ จะวางจำหน่ายที่อื่นเนื่องจากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของพวกเขาไม่ได้อัปเดตในเรื่องนี้
ไฮเปอร์โมฆะ มาในการปลุกของ Galak-Zอีกเกม Space Shooter ที่จะเปิดตัวสำหรับ PS4 และ PC ดังนั้นบางทีนักกีฬาอาเขตเป็นตลาดที่ Sony กำลังทำอยู่ ยังคงมีโอกาสที่ดีสำหรับเวอร์ชั่น PC โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากมีตัวอย่างที่มีคุณสมบัติครบถ้วนแล้ว ลองใช้ในเว็บไซต์อย่างเป็นทางการหรือดาวน์โหลดโดยตรงที่นี่