เนื้อหา
- ความชั่วร้ายกำลังมาและมันไม่น่าเบื่ออีกต่อไป
- ARPG อย่างง่ายสำหรับผู้เล่นใหม่ของประเภท
- การต่อสู้ที่ช้าและซ้ำซาก
- กราฟิกที่ดีโดยทั่วไปและซาวด์แทร็กโยก
- ข้อบกพร่องบกพร่องปัญหาความสมดุลและไม่มีผู้เล่นหลายคน
- ศักยภาพที่สิ้นเปลือง
ราชาแห่ง Yeroh ถูกเวทมนตร์โดยเจ้าหญิงชื่อ Iesabel เขาสูญเสียเหตุผลทั้งหมดและทำให้เธอเป็นภรรยาของเขา ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา Iesabel ได้นำเทพเจ้า Baal ที่บ้าคลั่งออกมา ความมืดปกคลุมทั่วดินแดนทำลายทุกสิ่งที่สัมผัสมีเพียงคุณเท่านั้นที่สามารถหยุดความชั่วร้ายที่เกิดขึ้นบนโลกใบนี้
การเดินทางของคุณจะเริ่มต้นที่บริเวณทางเหนือสุดของดินแดนในหมู่บ้านเล็ก ๆ ชื่อ Slava คุณจะสามารถยุติแผนการชั่วร้ายของ Iesabel หรือโลกจะถูกทำลายด้วยความชั่วร้ายและความมืดมิดตลอดไปหรือไม่?
Iesabel คือ Diablo สไตล์อินดี้ ARPG ที่พัฒนาโดย Madman Theory Games และเผยแพร่โดย Forever Entertainment SA มันถูกปล่อยออกมาเป็นเกมมือถือและต่อมาเข้าสู่พีซีและวางจำหน่ายบน Steam ในเดือนกรกฎาคม 2013 เป็น ARPG แบบง่ายซึ่งเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการ เริ่มต้นเป็นประเภท น่าเสียดายที่มันมีรายการปัญหาและข้อบกพร่องจำนวนมากที่ทำลายชื่อที่สนุกสนานอย่างอื่น
ความชั่วร้ายกำลังมาและมันไม่น่าเบื่ออีกต่อไป
เรื่องราวของ Iesabel ค่อนข้างเป็นมาตรฐานสำหรับเกมประเภทนี้ คุณคือวีรบุรุษผู้เดียวเท่านั้นที่สามารถหยุดยั้งความชั่วร้ายอันยิ่งใหญ่ที่พยายามยึดครองโลก ในกรณีนี้ "ความชั่วร้าย" คือเจ้าหญิง Iesabel ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นหนึ่งในสองตัวละครที่แตกต่างกันแม่มดหรืออนารยชน ตัวเอกคือเลือดครึ่ง - ครึ่งมนุษย์และครึ่งสาธิต; เชื้อสายที่ให้พลังอันมหาศาลแก่พวกเขาและทำให้พวกเขาสามารถเอาชนะความชั่วร้ายที่กินโลก
ในขณะที่คุณดำเนินการผ่านเกมที่ทำเควสให้เสร็จสมบูรณ์เรื่องราวจะถูกเปิดเผยอย่างช้าๆผ่านทางการโต้ตอบกับตัวละครต่างๆ น่าเสียดายที่มีปัญหามากมายเกี่ยวกับการเล่าเรื่อง ก่อนอื่นคุณรู้อยู่แล้วว่าเกิดอะไรขึ้นตั้งแต่แรกเริ่มด้วยการแนะนำของเกม ข้อที่สองการแปลภาษาอังกฤษเป็นภาษาที่หยาบที่สุดบางครั้งทำให้ยากที่จะเข้าใจเรื่องราว
ประการที่สามพล็อตเรื่องนี้เป็นโน้ตตัวเดียวที่เกี่ยวข้องกับความชั่วร้ายที่กำลังจะมาถึงเท่านั้น จุดเดียวที่ใช้รูปแบบของการเปลี่ยนโทนเสียงในตอนท้ายของเกมคือ เรื่องนี้ทำให้เรื่องไม่เคยจุดสุดยอด ไม่เคยมีความรู้สึกเร่งด่วนที่เพิ่มขึ้นให้กับผู้เล่นเช่นนั้นด้วย Quest Titan หรือ Diablo.
ถ้าฉันจะสรุปเนื้อเรื่องทั้งหมดมันจะเป็นไปตามแนวของคุณจะต้องไปถึงเมือง Yeroh ช่วยพวกกบฏและฆ่าเจ้าหญิง Iesabel นั่นคือเรื่องราวสั้น ๆ และสิ่งที่อยู่ในนั้นไม่เกี่ยวข้องเลย
มันเป็นความอัปยศที่เรื่องราวเป็นพื้นฐานมาก ความคิดทั้งหมดเกี่ยวกับการทำงานกับกลุ่มกบฏต่อเจ้าหญิงที่มีอำนาจเหนือกองทัพทหารและสัตว์ประหลาดอาจน่าสนใจ ปัญหาเกี่ยวกับเนื้อเรื่องคือคุณต่อสู้กับกองทัพเพียงไม่กี่นาทีในช่วงครึ่งชั่วโมงสุดท้ายของเกม มันต้านอากาศได้มากหลังจากที่คุณรู้สึกว่าสิ่งต่าง ๆ กำลังน่าสนใจในที่สุด โดยรวมแล้วเรื่องราวน่าเบื่อคาดเดาต่อต้านภูมิอากาศและเต็มไปด้วยข้อผิดพลาด
ไม่มีเสียงพูดสำหรับตัวละคร NPC ตัวใดตัวหนึ่งและพวกเขาก็เขียนเหมือนกันทุกประการ พวกเขาไม่มีใครมีความแตกต่างในบุคลิกภาพที่จะทำให้พวกเขาในรูปร่างหรือรูปแบบที่ไม่ซ้ำกัน
ARPG อย่างง่ายสำหรับผู้เล่นใหม่ของประเภท
Iesabel เป็น ARPG อย่างง่ายเมื่อเปรียบเทียบกับชื่ออื่น ๆ ของประเภทเช่น คำสาปของ Din หรือ Torchlight ชุด. สถิติของตัวละครต้นไม้ทักษะและสถิติอาวุธล้วน แต่พื้นฐานมาก สถิติของตัวละครหมุนรอบความแข็งแกร่งความคล่องแคล่วสติปัญญาการป้องกันและโชค สถิติแต่ละตัวมีแอตทริบิวต์ของตนเองที่มีผลกระทบและคลาสอักขระแต่ละตัวมีสถิติหลักของตนเอง ตัวอย่างเช่นสถิติหลักของ Barbarian จะเป็น Strength และ Defence เนื่องจากพวกมันเป็นคลาสระยะประชิด
แม่มดเป็นคลาสเวทมนต์ที่สร้างความฉลาดและปัญญาให้กับสถิติหลักของพวกเขาเนื่องจากพวกเขาต้องการความเสียหายฝ่ายวิญญาณทั้งหมด โดยการคลิกที่สถิติแต่ละอันมันจะแสดงคุณลักษณะของตัวละครของคุณที่มีผลต่อและรายการคุณลักษณะทั้งหมดโดยรวมของตัวละครของคุณ เมื่อเลเวลอัพผู้เล่นจะได้รับคะแนนสถิติเพื่อกระจายว่าพวกเขาเห็นว่าเหมาะสมหรือไม่
เมื่อรวบรวมของขวัญจากภาชนะต่าง ๆ และโดยการฆ่าไอเท็มมอนสเตอร์สามารถเพิ่มโบนัสสเตตัสได้มากถึง 3 ต่อไอเท็ม อาวุธและชุดเกราะแต่ละชุดมีค่าความเสียหายหรือค่าเกราะของตัวเองซึ่งทำให้ง่ายและชัดเจนในการติดตาม
ต้นไม้ทักษะสำหรับตัวละครแต่ละตัวนั้นเป็นพื้นฐานเหมือนกับส่วนที่เหลือของการพัฒนาตัวละคร ชั้นเรียนทั้งสองมีต้นไม้ทักษะของตนเองประกอบด้วย 9 ทักษะที่ไม่ซ้ำกัน มีต้นไม้ทักษะอีกสองต้นที่เหมือนกันสำหรับทั้งสองคลาสพวกมันเกี่ยวข้องกับการสร้างและทักษะการโต้ตอบทั่วไปเช่นอาวุธและชุดเกราะ ทุกครั้งที่คุณเลเวลอัพคุณจะได้รับแต้มทักษะเพิ่มเติม ผู้เล่นสามารถนำคะแนนไปใช้กับทักษะการเลือกโดยถือว่าเป็นระดับที่กำหนดและมีข้อกำหนดเบื้องต้น
การต่อสู้ที่ช้าและซ้ำซาก
การต่อสู้ในเกมช้ากว่าที่ควรจะเป็นสำหรับ ARPG ความเร็วในการเคลื่อนที่และความเร็วในการโจมตีของตัวละครและศัตรูสามารถเพิ่มขึ้นได้ สำหรับผู้เล่น ARPG ที่มีประสบการณ์มากขึ้นดูเหมือนว่าการเล่นจะดำเนินไปอย่างช้าๆหลังจากเล่นเกมเร็วขึ้นเช่น การผจญภัยอันเหลือเชื่อของ Van Helsing
เกมมีความหลากหลายของศัตรูที่แตกต่างกันไปทั่วซึ่งทำให้สัตว์ประหลาดไม่สามารถมองเห็นได้ แต่ถึงแม้จะมีศัตรูหลากหลายรูปแบบ แต่ก็ยังมีรูปแบบการต่อสู้ไม่เพียงพอที่จะทำให้มันน่าสนใจ
มันนำไปสู่การต่อสู้ที่รู้สึกซ้ำซากมากกับบทที่สามและคุณแค่ต้องการให้มันจบ ผู้บังคับบัญชาในเกมนั้นต่อต้านภูมิอากาศอย่างมาก พวกเขาดูน่ากลัวมากจากระยะไกล แต่ท้ายที่สุดก็ไม่ได้ท้าทายอะไรไปกว่าศัตรูธรรมดา นี่เป็นปัญหาที่สมดุลมากขึ้นเมื่อเทียบกับการต่อสู้กับปัญหา - สิ่งที่ฉันจะให้รายละเอียดเร็ว ๆ นี้
การต่อสู้ที่ช้าและซ้ำซากอาจผ่านได้บางทีอาจเป็นที่ยอมรับในอุปกรณ์พกพา บนแพลตฟอร์มที่เกมเกิดและเติบโตมาเกมนี้เล่นไม่ได้กราฟิกที่ดีโดยทั่วไปและซาวด์แทร็กโยก
กราฟิกของ Iesabel ค่อนข้างดีเมื่อพิจารณาว่านี่เป็นพอร์ตของเกมมือถือ สถานที่ต่างๆที่คุณเดินทางไปนั้นได้รับการออกแบบมาอย่างดี บางคนดูจริงจังทีเดียวโดยเฉพาะอย่างยิ่งในฉากที่สองที่มีระดับเช่นกลาเซียร์
สัตว์ประหลาดได้รับการออกแบบมาอย่างดีและมีชีวิตชีวา น่าเสียดายที่ฉันไม่สามารถพูดได้เหมือนกันสำหรับ NPC ของมนุษย์ พวกเขาดูน่ากลัวอย่างแท้จริงด้วยแอนิเมชั่นวิ่งที่ดูคล้ายกับท่าเต้นไก่ไม่ตลก
ซาวด์แทร็กเป็นสิ่งที่ฉันประหลาดใจที่ไม่ได้ถูกนำมาใช้ในเกมประเภทนี้เร็วกว่านี้ ประกอบด้วยการผสมผสานของหินและบรรยากาศ ฉันพบว่าซาวด์แทร็กผสมกับพื้นที่ที่คุณเล่นในขณะที่กระโจนขึ้นไปต่อสู้เพื่อให้ความรู้สึกที่รุนแรงขึ้นเล็กน้อย หากมีอะไรซาวด์แทร็กเป็นสิ่งที่ทำให้ฉันจากการล้างมือให้สะอาดของเกมนี้ก่อนที่จะจบ มันช่วยผลักฉันข้ามเส้นชัย
ข้อบกพร่องบกพร่องปัญหาความสมดุลและไม่มีผู้เล่นหลายคน
มันเป็นเรื่องน่าเศร้าที่จะบอกว่าเกมนี้เป็นรากฐานของปัญหาและข้อบกพร่อง เป็นไปได้ที่จะจบเกม แต่คาดว่าจะมีปัญหามากมายระหว่างทาง ปัญหารวมถึงข้อบกพร่องแบบกราฟิก, ข้อบกพร่องของภาพเคลื่อนไหว, การไร้ความสามารถในการทำภารกิจหลายด้าน, ล็อคอัพ, ความสำเร็จของไอน้ำที่ขาดไป, รายการดำเนินต่อไป
ฉันไม่ได้พูดถึงปัญหาการทรงตัวและความจริงที่ว่าไม่มีเซิร์ฟเวอร์มัลติเพลเยอร์ที่ใช้งานได้อีกต่อไป การทรงตัวภายในเกมนั้นแย่มากจนถึงจุดที่ผ่านการเล่นครั้งแรกที่คุณกลายเป็นลูกบอลพินาศ สถานะผู้นำนี้ยังคงดำเนินต่อไปในความยากลำบากที่แม้กับศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้นมากมันก็สร้างความแตกต่างเพียงเล็กน้อย
ร้านค้า NPC มีทองคำจำนวนหนึ่งเท่านั้นซึ่งคุณสามารถขายสินค้าได้ทุกครั้งที่คุณเยี่ยมชมเมือง ในช่วงแรกของเกมนี้ไม่ได้เป็นปัญหามากนัก แต่ต่อมาในความยากลำบากที่สูงขึ้นมันเป็น เหตุผลนี้เกิดจากรายการที่มีค่าเงินจำนวนมากในขณะที่จำนวนทอง NPC ไม่ได้รับการปรับ มันนำไปสู่กรณีของการขายสินค้าสามรายการและล้างร้านทอง
ในวันที่ 21 พฤศจิกายน ในปี 2014 มีการประกาศอย่างเป็นทางการในหน้าร้านค้าว่าเซิร์ฟเวอร์ออนไลน์กำลังมีปัญหาซึ่งจะใช้เวลาประมาณสองเดือนในการแก้ไข อีกหนึ่งปีต่อมาก็ยังไม่มีการโพสต์เพิ่มเติมใด ๆ จากผู้พัฒนาหรือการตอบสนองใด ๆ ต่อชุมชน มันเป็นความอัปยศที่ผู้เล่นหลายคนจะช่วยทำให้มีชีวิตชีวาขึ้น
ศักยภาพที่สิ้นเปลือง
Iesabel เป็นหนึ่งในเกมเหล่านั้นที่ทำให้ฉันเศร้าในการเล่น ไม่ใช่เพราะมันเป็นผลงานชิ้นเอกที่เล่นกับสายหัวใจของฉัน แต่เพราะมันเป็นชื่อที่มีศักยภาพสูง ดังที่ฉันได้กล่าวถึงในตอนเริ่มรีวิวนี้มันเป็นเกมที่ดีสำหรับผู้เล่นใหม่ในประเภท ARPG มันจะทำให้พวกเขาเข้าใจว่าอะไรจะเป็นสถิติประเภทคุณลักษณะและทักษะที่ค่อนข้างล้นหลาม ในสถานะปัจจุบันอย่างไรก็ตามมันจะสร้างความประทับใจครั้งแรกที่น่ากลัว
มันอาจมีเรื่องราวที่น่าสนใจถ้ามันสามารถหนีจากรูปแบบ ARPG มาตรฐาน - ฮีโร่ที่ฆ่าคนเลว ฉันหวังว่าพวกเขาจะใช้การกบฏเพื่อสร้างบางสิ่งที่น่าสนใจยิ่งขึ้น มันเป็นเกมที่มีสินค้าและมีการปรับแต่งแก้ไขและเซิร์ฟเวอร์ออนไลน์อาจเป็น ARPG ที่ค่อนข้างดี
น่าเสียดายที่แม้จะสามารถเล่นได้และเป็นไปได้ที่จะจบเกมนี้ก็ไม่คุ้มกับราคาที่ $ 14.99 บางทีถ้าคุณหมดหวังกับ ARPG ที่คุณไม่ได้เล่นและมันลดราคาอาจเป็นไปได้ นอกเหนือจากนั้นมันเป็นชื่อที่อยู่ห่างจาก ค้นหาเกม ARPG ที่ดีและเล่นได้ง่ายขึ้น
คะแนนของเรา 3 Iesabel เป็น ARPG แบบอินดี้ที่มีศักยภาพที่ถูกทำลายโดยบั๊กปัญหาสมดุลและการขาดผู้เล่นหลายคน สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร