หากการเปิดตัว Bayonetta ใน PC Rumor เป็นจริง & เครื่องหมายจุลภาค; เราจะได้รับโปรดเอาชนะ & เควส;

Posted on
ผู้เขียน: Bobbie Johnson
วันที่สร้าง: 1 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 19 พฤศจิกายน 2024
Anonim
หากการเปิดตัว Bayonetta ใน PC Rumor เป็นจริง & เครื่องหมายจุลภาค; เราจะได้รับโปรดเอาชนะ & เควส; - เกม
หากการเปิดตัว Bayonetta ใน PC Rumor เป็นจริง & เครื่องหมายจุลภาค; เราจะได้รับโปรดเอาชนะ & เควส; - เกม

April Fools เป็นหนึ่งในช่วงเวลาที่แปลกที่สุดในอุตสาหกรรมที่ทุกคนยังคงตื่นเต้นกับมุขตลกที่โดนโยนทิ้งไปคนที่โง่เกินกว่าจะเป็นคนหนี บริษัท หนึ่งแห่งที่มีชื่อเสียงในด้านการออกเดินทางในวันที่ 1 เมษายนคือ SEGA - และในปีนี้ก็ไม่มีข้อยกเว้นเนื่องจากนักเล่นเกมได้รับการเปิดตัวใหม่บน Steam ในวันนั้นซึ่งเป็นเกมยิงปืนที่เลื่อนด้านข้าง แม่มดบาโยเนตต้า


ความพยายามที่ใส่ลงไป Bayonetta 8 บิต เป็นวงล้อเลื่อนที่ฉูดฉาดไปยังพอร์ตสุดท้ายของนางเอกผ่านทางพีซี แต่ความคึกคะนองหรูหราก็จัดการตั้งคำถามอื่น ๆ เกี่ยวกับห้องสมุดของสตูดิโอโดยเฉพาะที่อยู่ของชื่อหนึ่ง กำราบ.

บัลเล่ต์แสดงหัวข้อย่อยแบบรวดเร็วที่รู้จักกันในนาม กำราบ สำหรับมือปืนคนที่สามสิ่งที่ Bayonetta ใช้ในการแฮ็คแอคชั่นสแลชและเมื่อหลายปีที่ผ่านมามันทำให้ฉันสับสน (และคนอื่น ๆ ) มากขึ้นเรื่อย ๆ ว่าทำไมเกมถูกปฏิเสธพอร์ตงบประมาณไปยัง Steam นานมาแล้ว Nier แนะนำแนวคิดในการขว้างรูปแบบการเล่นเกมหลายรูปแบบลงในหม้อหลอมงบประมาณขนาดใหญ่นักกีฬา Platinum Games ทำมันก่อน - และด้วยความสามารถขนาดใหญ่ที่หางเสือเช่น Hiroki Kato of God Hand ชื่อเสียงมาซาอากิยามาดะผู้เป็นหนึ่งในคีย์ - ตัวเลขที่อยู่เบื้องหลัง Bayonettaและชินจิมิคามิเองตำนานที่รับผิดชอบ Resident Evil และ Devil May Cry.

แต่ละด่านเป็นการทดสอบทักษะเมื่อคุณพุ่งไปมาบนเครื่องขับดันไอพ่นของคุณระหว่างการโจมตีของศัตรูการยิงและต่อยสิ่งใด ๆ ต่อหน้าคุณด้วยเสียงคงที่ของการระเบิดและ Salvos โผล่ออกมารอบ ๆ ทุกมุม - คุณจะเป็น กดยากเพื่อหาปืนไซไฟอีกตัวที่ให้การเคลื่อนไหวของเยื่อกระดาษได้มากเท่ากับ กำราบ.


แน่นอนว่ามีการยิงเข้า Bayonettaแต่ปืนนั่นเป็นรองจากการเตะและการจู่โจมที่คุณเปิดตัวจากการประหารชีวิตโดยแสดงการผสมผสานระหว่างการซ้อมรบกับฝูงเทวดาที่ท่วมท้น

กำราบ ค่อนข้างจะพลิกกลับไปที่การใช้ปืนอัตตาจรหนักในการใช้อาวุธปืนต่าง ๆ ในคลังแสงของคุณและใช้การโต้เถียงกันอย่างสับสนโดยตรง ยิ่งไปกว่านั้นเกมยิงแพลตตินั่มก็ช่วยให้คุณหลบหลีกในรูปแบบที่แตกต่างกัน แต่ไม่เคยมีแฟชั่นที่ตรงและไม่ย่อท้อเหมือน Bayonetta แทน, กำราบ ให้ความสำคัญกับการเคลื่อนไหวของคุณเป็นยุทธวิธีและคำนวณโดยไม่คำนึงถึงความเร็วที่คุณเล่น .

ท้องฟ้าเป็นข้อ จำกัด จริง ๆ เมื่อพูดถึงการนอนหลับพักผ่อนในปี 2010 และด้วยการเน้นที่การสูบของเหลวที่ไม่หยุดยั้งออกจากการเล่นเกมมันจะเป็นประโยชน์สูงสุดของ SEGA ในการส่ง remaster ที่ยกระดับขึ้นของเกมที่ใช้ สิ่งที่ดีที่สุดของความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีในปัจจุบัน

โดยทั่วไปเกมจะทำงานที่ 30 FPS และ 720p ซึ่งน่าประทับใจเมื่อคุณคิดว่าการต่อสู้ยังคงดำเนินต่อไปอย่างดุเดือดในปัจจุบันแม้จะมีขีด จำกัด ในการประมวลผล แค่คิดว่าเกมจะเล่นอย่างไรถ้ามี 4K facelift ที่ 60 FPS มันจะเป็นเกมที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง


ได้รับแล้วเกมไม่จำเป็นต้องวิ่งด้วยความเร็ว 60 FPS หรือ 4K จะดี แค่มองไปที่ ลมหายใจแห่งป่าเกมที่แข็งแกร่งที่สุดของปีการแข่งขันสำหรับปี 2560 และมันก็ไม่ได้ส่งมาเช่นกัน มีเกมมากมายที่ไม่ต้องการการรักษาและบางเกมที่แย่กว่านั้นคือการวิ่งบนเฟรมเนยที่ราบรื่น 60FPS - อย่างไรก็ตาม กำราบ ไม่ใช่เกมอย่างแน่นอน อนิเมชั่นที่รวดเร็วของสายฟ้าจะทำสิ่งมหัศจรรย์ที่จะชมเชยการก้าวของชื่อแอคชั่นที่ต้องการเรียกใช้ซึ่งเพิ่มผลกระทบต่อความเข้มของหน้าจอมากขึ้น มันจะเป็นเวอร์ชั่นที่ชัดเจนของเกมทำให้ประสบการณ์มันเป็นอย่างที่ตั้งใจ

---

ในปัจจุบัน SEGA ยังคงสิทธิ์ในการเผยแพร่ในชื่อเรื่องและพวกเขาไม่ได้เป็นคนแปลกหน้าในการจัดการกับพีซีดังนั้นทำไมความรักสำหรับ Bayonetta? ไม่มีอะไรเทียบกับผู้หญิงคนนั้น แต่เธอมีเวลาอยู่กลางแดดด้วยเพชรพลอยภาคต่อของแพลตฟอร์มและแม้แต่ Amiibo ที่กำลังจะเปิดตัวสำหรับพอร์ต Switch ของ Super Smash Bros Wii U- เธอมีเวลาของเธอในสปอตไลท์

มาตกแต่งพื้นที่ทางการเมืองด้วย Sam Gideon และ Elena Ivanova ที่น่ารักซึ่งถ่ายภาพด้วยความละเอียด 4K หรือแม้กระทั่ง 1080P สำหรับเรื่องนั้น - ฟื้นฟูความบ้าคลั่งทริกเกอร์ที่ 60 FPS ที่ทันสมัย เกมคลาสสิกระดับพรีเมี่ยมที่น่าตื่นเต้นเกมนี้ได้รับโอกาสครั้งที่สองโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมันเป็นหนทางเดียวที่จะสัมผัสอัญมณีแอ็คชั่น