เนื้อหา
Sega เปิดตัวสองเกม Sonic เมื่อเร็ว ๆ นี้: โซนิค Mania ในเดือนสิงหาคม 2560 และ พลังโซนิค ในเดือนพฤศจิกายน 2560Sonic Mania เป็นชื่อที่นักเลงมากมายชวนให้นึกถึง Sega Genesis ในขณะที่ Sonic Forces รวมถึงกราฟิกที่ทันสมัยและกลไกใหม่ ๆ เช่นการสร้างตัวละคร เกมทั้งสี่มีให้บริการบน Nintendo Switch, PC, Xbox One และ PS4 ซึ่งนำไปสู่คำถามที่ว่า "ฉันควรเลือกอันไหน
ตัวเลือกระหว่างทั้งสองดูเหมือนจะเป็นหนึ่งในการตั้งค่า แต่ที่สันนิษฐานว่าทั้งสองเกมมีความเท่าเทียมกันกับกราฟิกและกลไกเป็นความแตกต่างที่สำคัญ นั่นไม่ใช่กรณีอย่างแน่นอนและแม้จะมี ความบ้าคลั่ง มีนิสัยใจคอของตัวเองไม่กี่คนมันยอดเยี่ยมมาก กองกำลัง
Sonic Forces
เรื่องราว
หากการเปิดตัวเกมทั้งสองนั้นเป็นการแสดงวิสัยทัศน์ที่แตกต่างกันสองอย่างสำหรับอนาคตของโซนิค Sonic Forces คือ "เราจะลองทำสิ่งใหม่ ๆ และผลักดันขอบเขต" มันเป็นวิสัยทัศน์ที่ยอดเยี่ยมและน่าประหลาดใจ แต่วิสัยทัศน์ไม่ใช่ปัญหา Sonic Forces ไม่ใช่ยานพาหนะที่ดีที่สุดสำหรับวิสัยทัศน์ที่กล้าหาญและมองการณ์ไกล กองกำลัง ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นหนังแอคชั่นที่ไม่ดีซึ่งผู้ผลิตให้ความสำคัญกับด้านที่ผิดรวมถึงบางส่วนของการกระทำ เรื่องราวการสนทนาโดยเฉพาะคือ จริงๆ วิเศษ เรื่องราวสามารถวิเศษและ เกี่ยวกับเสียง เกมไม่ใช่คนแปลกหน้าสำหรับเรื่องไร้สาระ แต่เกมนี้ทำได้ดีกว่าในการรับมือกับแผนการและการแลกเปลี่ยนที่ซ้ำซากจำเจด้วยฉากแอ็คชั่นที่เย็นกว่า
ตัวอย่างเช่นหลังจากผู้เล่นพ่ายแพ้ Zavok มีฉากสั้น ๆ ที่จะอธิบายว่าสถานที่นั้นพังและ "ตอนนี้เป็นเวลาสำหรับการทำงาน" ฉากนั้นไม่จำเป็นจริงๆ แต่เพื่อแสดงให้เห็นถึงผลที่ตามมาสำหรับการเอาชนะ Zavok เกมอาจแสดงให้เห็นว่าบี้ในช่วงต้นของระดับต่อไป จากนั้นผู้เล่นจะต้องคิดออกด้วยตัวเองพวกเขาต้องเริ่มวิ่ง หรือแทนที่จะเป็นฉากก็สามารถใช้ NPCs และฉากหลังของพวกเขาเพื่อให้โซนิค / ผู้เล่นรู้ว่าสถานที่นั้นแตกสลายและคุณต้องออกไปทันที
ระดับ
ผู้เล่นได้ร้องเรียนเกมและแต่ละระดับนั้นสั้นเกินไป เกมสั้นและระดับสั้นนั้นไม่จำเป็นว่าจะแย่นัก แต่ถ้าความคิดนี้คือการนำเสนอเกม Sonic ในอนาคตอาจจะเป็นช่วงเวลาสั้น ๆ ที่ไม่ได้ให้โอกาสผู้เล่นได้สัมผัสกับวิสัยทัศน์นั้นในอนาคตอย่างแท้จริง ตัวอย่างเช่นด่าน 7 เป็นระดับที่เรียบร้อยพร้อมกับคำสั่งผสม Sonic / Avatar การเพิ่มสองครั้งและส่วนการกระโดดร่ม แต่ทุกอย่างใช้เวลาประมาณสองนาทีจึงจะเสร็จสมบูรณ์ การเล่นในอีกนาทีหนึ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งในนาทีที่สองของการเพิ่มหรือการกระโดดร่มส่วนอื่นที่มีอุปสรรคเล่ห์เหลี่ยมจะได้สนุกมากในการเล่นและจะได้แสดงกลศาสตร์ใหม่ยิ่งขึ้น
Sonic Forces ดูเหมือนจะเน้นความเร็วของโซนิคจริงๆ อีกครั้งนั่นไม่ใช่เรื่องเลวร้ายสำหรับตัวเองและเป็นสิ่งที่เกมรู้ อย่างไรก็ตามเกือบทุกระดับจะรู้สึกเหมือนอะดรีนาลีนพุ่งออกมาที่หัวเข่า พวกเขาสนุก แต่ท้ายที่สุดก็เหมือนวิ่งเข้าไปในกำแพงอิฐเมื่อเทียบกับช่วงเวลาที่ช้าลงของการออกกำลังกายที่หนักหน่วงและแข็งซึ่งอาจช่วยให้พวกเขารู้สึกเป็นธรรมชาติมากขึ้นและให้ส่วนโค้งและจังหวะที่สมบูรณ์สำหรับแต่ละระดับ
Sonic Mania ไม่ได้สมบูรณ์แบบเช่นกัน
มันง่ายที่จะชี้ให้เห็นข้อบกพร่องทั้งหมดใน Sonic Forces แล้วบอกว่าเลือก ความบ้าคลั่งแต่ ความบ้าคลั่ง ไม่ใช่เกมที่สมบูรณ์แบบเช่นกัน เมื่อฉันเห็นครั้งแรก ความบ้าคลั่ง ตัวอย่างฉันคิดว่ามันเป็นเกมที่สร้างจากหนึ่งในเกม Sega Genesis ความบ้าคลั่ง เลียนแบบสิ่งที่แฟน ๆ ชื่นชอบมากที่สุดเกี่ยวกับเกม Sonic ของเก่า แต่มันเลียนแบบมันอย่างซื่อสัตย์ว่ามีแนวคิดและการออกแบบที่ขาดความเป็นต้นฉบับ
เมื่อผ่านระดับต่างๆฉันรู้สึกหงุดหงิดแบบเดียวกับที่ฉันรู้สึกว่าได้เล่น เกี่ยวกับเสียง บนปฐมกาล บางครั้งฉันก็ไม่รู้ว่าควรจะไปที่ไหนต่อไปและจบลงด้วยการเป็นวงกลม บางทีฉันอาจจะไม่เก่งเหมือนผู้เล่นคนอื่น ๆ ในการค้นหาเส้นทางของฉัน แต่ระดับสามารถทำได้ มี ปริศนาโดยไม่ต้อง กำลัง ทำให้งง ในทาง, ความบ้าคลั่งวิสัยทัศน์ของอนาคตคือการยึดติดกับอดีตและสูตรที่เคยทำมาก่อน นั่นไม่ใช่สิ่งเลวร้าย แต่มันอาจไม่ใช่สิ่งที่จะทำงานได้ตลอดไปและไม่สามารถขับเคลื่อนซีรีส์ไปข้างหน้าได้
ผู้ชนะคือ...
โดยรวมถ้าคุณต้องเลือกระหว่าง Sonic Forces และ Sonic Maniaจากนั้นเลือก Sonic Mania. ระหว่างคนทั้งสอง ความบ้าคลั่ง เป็นเกมที่มีคุณภาพสูงขึ้นซึ่งทุกอย่างมารวมกันได้อย่างราบรื่นมากขึ้น นอกจากนี้ยังมีเสน่ห์ "นักเลง" และเน้นหลายแง่มุมของซีรีส์เป็นเวลานานแฟน ๆ โซนิคชอบ กองกำลัง มีความคิดที่ดี แต่อาจจะต้องมีอีกเกมหนึ่งหรือสองเกมเพื่อให้พวกเขาออกมาและได้รับความคิดเหล่านั้นในที่ที่พวกเขาต้องการเพื่อประสบการณ์การเล่นที่สนุกสนาน
ตอนนี้ทั้งสองเกมหมดแล้วคุณคิดอย่างไรกับพวกเขา คุณคิดว่าอันไหนดีกว่า: Sonic Mania หรือ Sonic Forces? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น!