Impire และลำไส้ใหญ่; ทำเสียงกริ่งนี้หรือไม่

Posted on
ผู้เขียน: Judy Howell
วันที่สร้าง: 26 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 18 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Impire และลำไส้ใหญ่; ทำเสียงกริ่งนี้หรือไม่ - เกม
Impire และลำไส้ใหญ่; ทำเสียงกริ่งนี้หรือไม่ - เกม

เนื้อหา

สร้างโดย Cyanide Studios และเปิดตัว 14 กุมภาพันธ์ 2013 Impire ดูเหมือนจะชวนให้นึกถึงเกมอื่นที่อาจทำให้เกิดความสุขเล็กน้อยนั่นคือถ้าคุณเป็นแฟนตัวยงของบูลฟรอก แม้ว่าเกมจะออกมาเมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมาฉันเพิ่งพบเกมนี้และตั้งแต่เล่นเลเวลแรกไปสองสามครั้งฉันได้สังเกตว่าเกมนี้เกือบจะรีบูตแล้ว Dungeon Keeper 2


แก่นสารพื้นฐานคือคุณเล่นปีศาจปิศาจที่อัญเชิญโดยเวทเวทเก่าที่เสื่อมโทรมซึ่งต้องการที่จะครอบครองดันเจี้ยนทีละตัว ทันทีที่ค้างคาวคุณอาจกำลังคิดว่า "เฮ้! ฉันควรจะเป็นปีศาจอสูร! จากรูปลักษณ์ของมันฉันแค่โง่ตัวน้อย!" ในกรณีแรก แต่เมื่อเกมพัฒนาขึ้นคุณจะมีขนาดโตขึ้นและการเปลี่ยนแปลงรูปร่างหน้าตาของคุณซึ่งจะช่วยสร้างแรงจูงใจให้กับผู้เล่นในเรื่องที่อ่อนแอ สิ่งทั้งหมดนั้นขึ้นอยู่กับเวทมนต์ที่อัญเชิญคุณมาเป็นเจ้านายของคุณ คุณทำการเสนอราคาของเขาและคำสั่งซื้อจำนวนมากที่มาจากเขาดูเหมือนจะเป็นไปอย่างรวดเร็วแทนที่จะเป็นจุดที่แท้จริง อย่างไรก็ตามสิ่งนี้เล่นกับความแข็งแกร่งของเกมเพราะที่แกนกลางของมัน Impire เป็นกลยุทธ์ที่ไม่เป็นทางการพร้อมกับวิเศษ แต่การสนทนาและศิลปะที่เป็นที่รัก

ฟังดูคุ้นหู ...

ตอนนี้ฉันพูดถึง Dungeon Keeper 2 ด้วยเหตุผลและนั่นเป็นเพราะการเล่นและการตั้งค่าเกมหลักเป็นสิ่งที่สำคัญมาก Impire. อย่าเข้าใจฉันผิดฉันไม่ชอบรูปแบบนี้เพราะตั้งใจหรือไม่ทำแบบนั้นจริงๆ Dungeon Keeper ความยุติธรรม การส่งลูกน้องเล็ก ๆ น้อย ๆ ของคุณไปขุดห้องใหม่ก็น่าพึงพอใจมาก Dungeon Keeper 2. แม้ว่าอิมแพ็คจะสร้างห้องแทนการขุดกระเบื้องแต่ละอัน แต่เกมก็สนุกและนำฉันกลับมาจริงๆ การขัดเงาบนเอ็นจิ้นกราฟฟิกยังทำหน้าที่นี้ได้เป็นอย่างดีเพราะมันดูพื้นผิวที่ละเอียดของห้องพักและวิธีที่พวกเขาแยกแยะความแตกต่างอย่างชัดเจนระหว่างที่ซ่อนพื้นฐานและห้องทรมานที่มีรายละเอียดมากขึ้น


ยิ่งไปกว่านั้นกลศาสตร์ที่ได้รับการขัดเกลามาอย่างดีจะให้เกียรติการต่อสู้ที่เกิดขึ้นระหว่างดันเจี้ยนสงคราม ตอนนี้แตกต่างจากนี้เล็กน้อย Dungeon Keeper 2 ในที่นั้นไม่จำเป็นว่าจะต้องมี "ดี" ดันเจี้ยน (พร้อมกับ paladins, บวช, ฯลฯ ) และดันเจี้ยน "เลว" แต่เอฟเฟกต์การต่อสู้และรูปแบบเหมือนกันและในขณะที่เรียบง่าย เกม.

คุณอาจกำลังคิดว่า "เฮ้สิ่งที่เกี่ยวกับเกม ดันเจี้ยน? ดูเหมือนว่าจะเป็นที่นิยมใน Steam เช่นกัน! "ฉันไม่รู้มากเกี่ยวกับเรื่องนี้เพราะฉันไม่สามารถเข้าไปได้มันมีสไตล์การเล่นและจุดประสงค์ที่คล้ายกัน แต่การตั้งค่านั้นแตกต่างกันเพียงธรรมดา ความตลกขบขันและกลายเป็นเกมที่มืดกว่าบางทีฉันลำเอียง แต่ฉันชอบที่จะติดกับผู้สร้างดันเจี้ยนเบา ๆ สบาย ๆ ที่ฉันสามารถหัวเราะและระเบิดไอน้ำเล็กน้อยพวกคุณคิดอย่างไร?