น่าอับอายและลำไส้ใหญ่; Patch Son ลูกที่สองมาพร้อมกับคุณสมบัติใหม่

Posted on
ผู้เขียน: Laura McKinney
วันที่สร้าง: 9 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 15 พฤษภาคม 2024
Anonim
น่าอับอายและลำไส้ใหญ่; Patch Son ลูกที่สองมาพร้อมกับคุณสมบัติใหม่ - เกม
น่าอับอายและลำไส้ใหญ่; Patch Son ลูกที่สองมาพร้อมกับคุณสมบัติใหม่ - เกม

เนื้อหา

ก่อนหน้านี้ในวันนี้ Brian Fleming ผู้พัฒนาของ Sucker Punch ได้เข้าบล็อกของ PlayStation เพื่อประกาศแพตช์ที่กำลังจะมาถึง น่าอับอาย: ลูกชายคนที่สอง.


ตามการโพสต์แพทช์ที่ถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองต่อข้อร้องเรียนของแฟน ๆ ที่พบบ่อย เฟลมมิ่งยังมั่นใจได้ว่าทีมจะยังคงดำเนินการกับข้อร้องเรียนในการแก้ไขในอนาคต “ เราไม่ต้องการที่จะมองเห็นว่ามันสำคัญแค่ไหนที่เรารับฟังพวกคุณทุกคน” เฟลมมิ่งกล่าว “ เราสามารถทำได้ดีกว่าเสมอ”

แพทช์ที่เป็นปัญหานั้นมีคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมสองสามอย่างซึ่งได้อธิบายไว้ด้านล่าง

เปลี่ยนเวลาของวัน

หลังจากคุณทำแคมเปญหลักเสร็จแล้วคุณจะสามารถควบคุมเวลาของวันได้ การตั้งค่าใหม่จะปรากฏในเมนูตัวเลือกเพื่อให้ผู้เล่นสามารถสลับได้ตลอดเวลาเมื่อใดก็ตามที่พวกเขาต้องการ

เปิด / ปิด HUD

ผู้เล่นจะสามารถสลับเปิดและปิด HUD ได้ ด้วยการซ่อนจอแสดงผลที่รบกวนเหล่านั้นการเล่นเกมจะให้ความรู้สึกสมจริงยิ่งขึ้นและภาพหน้าจอจะดูดีขึ้น 100x

Cap ที่ 30FPS

เกมดังกล่าวได้รับการออกแบบให้เล่นโดยมีอัตราเฟรมที่ไม่ได้ล็อค แต่บางคนก็ไม่ใช่แฟน ตัวเลือกในการป้องกันเกมจากการชนที่สูงกว่า 30 เฟรมต่อวินาทีจะมีให้พร้อมกับการอัปเดตใหม่

นอกเหนือจากคุณสมบัติใหม่เหล่านี้ Sucker Punch ยังทำงานเพื่อแก้ไขข้อบกพร่องหลัก ๆ ด้วยแพทช์ที่กำลังจะมาถึง เฟลมิงกล่าวว่าเร็วที่สุดที่เราจะได้รับแพทช์นี้ในสองสัปดาห์ - ไม่เลวสำหรับเกมที่เพิ่งออกมาเมื่อ 10 วันก่อน