จักรวาลดีซีมักมีแนวคิดหลายมิติสำหรับวีรบุรุษและผู้ร้ายที่เราชื่นชอบอยู่เสมอ ไม่ว่าจะเป็นเอกภพที่แยกจากกันซึ่งซูเปอร์แมนไม่ได้ลงจอดในสมอลวิลล์ แต่เป็นโซเวียตรัสเซีย (ลูกชายสีแดง) หรือแบทแมนของต้นกำเนิดนั้นหลบหนีไปเล็กน้อยหรืออาจเป็นจักรวาลเดียวที่อาคมาแมนมีความสำคัญ
ความอยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่พวกเรา ของเล่นที่มีทฤษฎีและปลั๊กฮีโร่จากจักรวาลหนึ่งไปสู่อีกจักรวาลหนึ่งเพื่อเปลี่ยนผลลัพธ์ของเหตุการณ์ที่น่ากลัวครั้งหนึ่งซึ่งทั้งหมดเริ่มต้นด้วย Joker และ Superman สำหรับแฟน ๆ DC ทุกคนที่อ่านคุณอาจเห็นแนวจากภาพยนตร์เรื่อง "Crisis on Infinite Earths" ในหลาย ๆ สิ่งที่เกิดขึ้นในแคมเปญนี้
แนวความคิดนั้นเรียบง่ายเหมือนในเกมต่อสู้ทุกเกม: ตัวละครที่คุณชื่นชอบจะต่อสู้กันในสิ่งที่ดูเหมือนการต่อสู้สู่ความตาย (รับเสมอมันเป็นเพียงแค่เคาะคุณอยู่ตอนนี้ Aquaman เพียงรอจนกว่า Blackest Night) . การต่อสู้ถูกกำหนดโดยเวลารวมถึงบาร์เพื่อสุขภาพขั้นพื้นฐานชกฝ่ายตรงข้ามของคุณจนกว่าสุขภาพของเขาจะหายไปหรือเพียงแค่มีสุขภาพที่ดีกว่าเขา / เธอในเวลาที่กำหนด ไม่มีอะไรใหม่เกี่ยวกับสิ่งนั้นดังนั้นถ้าคุณเคยเล่นเกมต่อสู้มาก่อนคุณจะเป็นคนธรรมดา
ตัวละครแต่ละตัวมีคอมโบชุดของตัวเองเช่นเดียวกับการย้ายหมัดเด็ดพิเศษโดยเฉพาะ การเคลื่อนไหวเหล่านี้มีตั้งแต่การถูกครอบงำโดย Batmobile หลังจากที่แบทแมนเกาะติดคุณด้วยไม้ตีระเบิดดังไปจนถึงแฟลชที่หมุนวนรอบโลกเพื่อส่งมอบกรามที่ทรงพลังอย่างรุนแรงตามมาด้วยการระเบิดตามมา พวกเขาสามารถเข้าถึงได้หลังจากทำสิ่งใดสิ่งหนึ่งต่อไปนี้: เอาชนะคู่ต่อสู้ของคุณในระยะเวลาหนึ่งหรือถูกพวกเขาทุบตีอย่างรุนแรง น่าเศร้าที่วิธีที่ง่ายที่สุดที่จะทำให้มันคือการปล่อยให้อึออกมาจากคุณราวกับว่ามันบ้าคลั่งที่ต้องถูกครอบครองโดยคอมพิวเตอร์ความเสียหายที่ซูเปอร์โมเคชันเหล่านี้มอบให้นั้นมีค่ามากต่อสุขภาพ มันใช้งานได้เป็นกลยุทธ์กึ่งถูกต้อง แต่ค่อนข้างน่าเบื่อและอาจเป็นความเจ็บปวดในสแปนเด็กซ์เมื่อแถบสุขภาพที่สองไม่ได้รับผลกระทบเนื่องจากการเขียนโปรแกรมทำให้คุณต้องจัดการกับส่วนที่เหลืออีก 0% ของบาร์หนึ่ง ใช่มันดูหมดไปแล้ว แต่ถ้าความเสียหายใด ๆ เกิดขึ้นในช่วงเวลานั้นมันจะเป็นโมฆะ
พร้อมกับซุปเปอร์ย้ายเหล่านี้ตัวละครแต่ละตัวจะได้รับการรองที่ไม่ซ้ำกันเช่นกัน สิ่งเหล่านี้สามารถเข้าถึงได้โดยใช้ปุ่มวงกลมและรวมทุกอย่างจาก Wonder Woman ที่เปลี่ยนจาก Lasso ไปเป็น Sword เพื่อความสามารถในการรักษาของ Cyborg สิ่งที่สองเหล่านี้นำมาซึ่งความรู้สึกถึงทักษะในการต่อสู้เชิงเส้น การเคลื่อนไหวบางอย่างไม่เร็วพอและกลายเป็นอุปสรรคต่อการมุ่งเน้นหลักของการต่อสู้ระยะประชิด เหล่าที่สองเหล่านี้มีคูลดาวน์ยกเว้นอาวุธที่แลกเปลี่ยนดังนั้นจึงแนะนำให้ใช้อย่างประหยัดและชาญฉลาด ด้วยบัญชีรายชื่อ 29 (ซึ่งรวมถึงอักขระ DLC) คุณมีตัวเลือกมากมายเพื่อทดสอบว่าใครทำงานได้ดีที่สุดกับคุณ
แคมเปญที่ฉันสัมผัสมาก่อนมีเรื่องราวที่น่าสนใจดึงตัวละครจากสิ่งที่ฉันคิดว่าเป็น Universe Prime ไปยังหนึ่งในทางเลือกมากมาย การเล่นทั้งหมด 12 บทแต่ละตัวละครแตกต่างกันเราได้รับความคิดกว้าง ๆ ว่าเกิดอะไรขึ้นในจักรวาลทั้งสอง เราเห็นฉากที่ถูกตัดซึ่งแสดงให้เราเห็นว่าเกิดอะไรขึ้นระหว่างแอ็คชั่นเช่นสิ่งที่ไม่ถูกดึงไปยังจักรวาล alt จัดการกับสถานการณ์ของสมาชิกที่หายตัวไปของ JLA ที่จะไม่ให้อะไรกับเรื่องที่ฉันจะสรุป; ในระยะสั้นเรื่องนี้รู้สึกเหมือนการเดินทางฉันสามารถอธิบายได้ว่า "จะเกิดอะไรขึ้นกับนักเดินทางข้ามเวลาที่ติดอยู่ในเส้นเวลาอื่น"
แน่นอนว่ามันดูเหมือนยืด แต่มันก็ตรงประเด็นกว่าที่ฉันจะอธิบายได้ ฮีโร่ที่ถูกดึงนั้นส่งผลกระทบต่อจักรวาลใหม่และต้องจัดการกับการเปลี่ยนแปลงโดยไม่มีผลกระทบใด ๆ ต่อจักรวาลดั้งเดิม มันเป็นความคิดที่ยอดเยี่ยมและแน่นอนว่าฉันสามารถเคารพมันได้ แต่เรื่องราวอาจได้รับการบอกเล่าที่ดีกว่านี้อาจเป็นโครงสร้างที่ดีกว่าในการสำรวจเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับการทดลองที่นายกฮีโร่ได้รับในจักรวาลใหม่ แต่ไม่เคยออกเนื้อจริง ๆ เพิ่มไปที่เวลาเรื่องราว 4 ชั่วโมงสั้น ๆ มันทำให้ค่อนข้างน่าผิดหวัง
เช่นเดียวกับเกมต่อสู้ทั่วไป AI เป็นสิ่งสำคัญดังนั้นจึงปลอดภัยที่จะบอกว่าฉันทำดีที่สุดในการรันการคำนวณผ่านก้าวของมัน น่าเสียดายที่การทดสอบไม่ต้องใช้เวลานานสำหรับฉันในการค้นหาความผิดพลาด ในเรื่องที่เกี่ยวกับการทำงานปกติคอมพิวเตอร์มีแนวโน้มที่จะตอบสนองเหมือนผู้เล่นขั้นพื้นฐานระดับกลาง แต่ยังมีทักษะ สิ่งที่ฉันหมายถึงคือคอมพิวเตอร์มีความคิดที่จะใช้สภาพแวดล้อมเพื่อทำร้ายคุณทำการกดปุ่มและบล็อกพื้นฐาน แต่ถ้ากด (และบางครั้งไม่ได้) พวกเขาจะผลักคุณเข้ามุมแล้วส่งสแปมหมัดต่อไปเรื่อย ๆ จนกว่าคุณจะบังคับ ตัวเองออกจากที่นั่น สิ่งที่แย่กว่านั้นคือความยากลำบากจะเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ตามช่วงเวลาแบบสุ่มไม่ว่าจะเป็นทหารผ่านศึกที่แข็งกระด้างทำให้มันเป็นไปไม่ได้ที่จะชนะหรืออ่อนแอจนแทบไม่มีความท้าทายเลย ในการแสดงความคิดเห็นในช่วงหลังฉันมีการต่อสู้ที่แคทวูแมนนั่งหมอบอยู่นานมากจนกระทั่งฉันเอาชนะเธอให้ยอมจำนนโดยพื้นฐานฉันคิดว่าฉันได้รับความนิยมทั้งสองครั้งจากการต่อสู้ ไม่ใช่ตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของ AI ที่ใช้งานได้ดีในเกมนี้
ความอยุติธรรมดูสวยงามในการออกแบบเครื่องแต่งกายและสภาพแวดล้อมที่เข้มกว่า / grittierกราฟิกและเสียงทำได้ดีมากกราฟิกมีความงดงามในแสงไฟบางส่วนในขณะที่บางรุ่นนั้นถูกทิ้งให้ขาดความดแจ่มใสและอ่อนแอในขณะที่คะแนนดนตรีและเสียงของเกมมีอากาศบริสุทธิ์อยู่ตลอดเวลา กราฟิก ความอยุติธรรม ดูสวยงามในการออกแบบเครื่องแต่งกายและสภาพแวดล้อมที่เข้ม / grittier การต่อสู้ภาพยนตร์ในขณะที่ยังทำได้ไม่ดีเท่าที่เคยประทับใจยังคงประทับใจ นักสู้ที่มีเครื่องแต่งกายสำรองจำนวนมากทำงานได้ดีมากพวกเขาขโมยการแสดงและทำให้นักสู้ทุกคนปรากฏในสนามรบ
สิ่งหนึ่งที่ฉันทะลักไปก็คือการออกแบบและสไตล์เมทัลลิคของชุดสูทของ Flash มันขโมยการแสดงของฉันในท้ายที่สุด Cinematics มีหลายสิ่งหลายอย่างที่ต้องการแน่นอนว่าบางอย่างดูยอดเยี่ยมในฉากแอ็คชั่น แต่เมื่อซูเปอร์แมนใช้สายตาร้อนของเขามันก็ทำลายมัน การจัดแต่งทรงผมดูเหมือนอะไรบางอย่างจากกราฟิกเกมยุค 80 และทำให้ฉันหัวเราะมากกว่าสนุกกับสิ่งที่อยู่บนหน้าจอ ฉันชอบภาพยนตร์ส่วนใหญ่ในขณะที่เก๋อย่างเหมาะสมมันก็เห็นได้ชัดว่าการต่อสู้ดูดีกว่าฉากที่ถูกตัดออก การเคลื่อนไหวที่เป็นบล็อกภาพประกอบของอำนาจ (ภาพความร้อน) และภูมิหลังทั่วไปทำให้ฉันรู้ว่า cincematics ต้องการงาน
ในขณะที่สภาพแวดล้อมในการต่อสู้นั้นดูดีบนพื้นผิวสะอาดและขัดมันพวกเขาก็ว่างเปล่าเศร้าในแง่ของสิ่งที่ไม่ได้อยู่เบื้องหน้า มันเป็นการต่อสู้ที่ดีในตรอกมืดด้านหลังในฐานะโจ๊กเกอร์ แต่เมื่อฉันสังเกตเห็นว่าฉันเห็นโลกน้อยแค่ไหนฉันก็ผิดหวัง แน่นอนว่าคนอื่น ๆ หยิบมันขึ้นมาโบสถ์ป้อมปราการแห่งความสันโดษ JLA Hall ข้างนอกและหอสังเกตการณ์มีบางสิ่งบางอย่างในพื้นหลังที่หันเหความสนใจ นักแสดงเสียงนั้นเข้ากันได้ดี (ในขณะที่คนที่ไม่ใช่มาร์คฮามิลแปลก ๆ ) พวกเขาเหมาะสมกับตัวละครแต่ละตัวเป็นอย่างดีเปล่งเสียงฮีโร่ในขณะเดียวกันก็ฟังมนุษย์ในระดับที่ดี เสียงนั้นไม่ได้วิเศษอะไรเลยแม้แต่น้อยและก็ไม่ได้เป็นโน้ตเพลงซึ่งลึกและสะเทือนอารมณ์เมื่อมันต้องการและทำให้เขาต่อสู้อย่างรวดเร็วและรุนแรง
เกมดังกล่าวมีนอกแคมเปญมากขึ้นเช่นการเล่นหลายคนหรือการต่อสู้ออนไลน์รวมถึงความท้าทายในโหมดการต่อสู้พิเศษ ฉันไม่ได้ทำอะไรมากไปกว่าการรณรงค์และการต่อสู้กับพันธมิตร แต่ฉันสังเกตเห็นว่าพวกเขามีระบบระดับในโปรไฟล์ของคุณที่ให้คะแนนการใช้จ่ายโบนัสเช่นคอนเซ็ปต์ศิลปะชุดใหม่และเพลงปลดล็อค ระบบระดับวิ่งผ่านแคมเปญดังนั้นคุณควรจะอยู่ที่ระดับ 33 ในตอนท้ายซึ่งจะช่วยให้คุณมีคะแนนมากพอที่จะใช้จ่ายกับค่าใช้จ่ายพิเศษหากคุณไม่เบื่อที่จะเล่นหลังจากจบแคมเปญ
ตอนนี้เป็นบทสรุปอย่างรวดเร็ว:
- เรื่องราวมีศักยภาพ แต่ไม่น่าดู
- AI ได้แยกบุคลิกลักษณะ (ยากเกินไปที่จะทำให้สมองตาย) และเป็นรถม้าชนิดเล็กมาก
- การต่อสู้เป็นท่าพิเศษและการเคลื่อนไหวพิเศษที่ไม่เหมือนใครซึ่งพิสูจน์แล้วว่าให้ความบันเทิงสักหน่อย
- กราฟิกและเสียงขโมยการแสดง แต่ก็ยังขาดความลึกของกราฟิกที่ยกโทษให้ไม่ได้ (ความร้อนวิสัยทัศน์ uck!)
- เล่นซ้ำได้อย่างง่ายดายด้วยโหมดพิเศษและการเล่นออนไลน์ (แต่ไม่สนุกพอที่ฉันจะกลับมา)
คะแนน:
AI- 2
คอมโบ / ตัวละคร-5
กราฟิก -6
เสียง - 7
เรื่อง - 4
ความสามารถในการเล่นซ้ำ - 7
ความบันเทิง - 3
ของเล่น - 5
ทั้งหมด - 4
ฉันไม่มากนักสำหรับเกมต่อสู้และ ความอยุติธรรม ไม่ได้ทำให้ฉันประทับใจจนเกินไปในช่วงเวลาที่ฉันเล่น มันทำให้ฉันคิดว่าเกมต่อสู้เพิ่งจะหายไปในจักรวาลของเกมด้วยการทำซ้ำสูตรเดิม ฉันสนุกกับเกมหรือไม่? แน่นอน แต่ฉันจะกลับไปซื้อหรือแนะนำหรือไม่ ไม่มีโอกาสเว้นแต่คุณจะชอบเกมต่อสู้ แต่อย่างน้อยฉันก็แนะนำให้ลอง ทีนี้ถ้าคุณสามารถกำจัด Aquaman หรือ Daimen Wayne เวอร์ชั่น Nightwing ออกไปเราจะคุยกัน
คะแนนของเรา 4 การทบทวนสายเล็ก ๆ น้อย ๆ เกี่ยวกับนักสู้ที่นำฮีโร่ทั้งหมดจากการ์ตูนดีซีและเสียศักยภาพมากมาย