สัมภาษณ์และลำไส้ใหญ่; ประสบการณ์การเล่นเกมในวัยเด็ก & จุลภาค; Final Fantasy VI

Posted on
ผู้เขียน: Sara Rhodes
วันที่สร้าง: 9 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
สัมภาษณ์และลำไส้ใหญ่; ประสบการณ์การเล่นเกมในวัยเด็ก & จุลภาค; Final Fantasy VI - เกม
สัมภาษณ์และลำไส้ใหญ่; ประสบการณ์การเล่นเกมในวัยเด็ก & จุลภาค; Final Fantasy VI - เกม

ในบทความนี้ฉันสัมภาษณ์เพื่อน Matty เกี่ยวกับเกมโปรดของเขาคืออะไร เขาหมุนเรื่องที่น่าสนใจเกี่ยวกับเกมที่เขาเล่นเป็นเด็กเป็นครั้งแรกและกลับไปแล้วเสร็จหลายครั้งตั้งแต่ สปอยเลอร์สำหรับ Final Fantasy VI ปฏิบัติตาม


ฉัน: ฉันเดาว่าคำถามสำคัญที่ต้องนำคืออะไรเกมโปรดของคุณคืออะไร?

แมทตี้: ฉันจะต้องบอกว่านั่นจะเป็น Final Fantasy VI.

ฉัน: นั่นคือคลาสสิกอย่างแน่นอน ทำไมคุณถึงบอกว่าเป็นเกมโปรดของคุณ?

แมทตี้: ฉันเล่นเป็นเด็กเป็นครั้งแรกและฉันพบว่ามันมีเรื่องราวที่ทรงพลังมาก มันเป็นเรื่องของกลุ่มฮีโร่ที่ไม่น่าจะเป็นกลุ่มที่ค่อนข้างใหญ่ซึ่งรวมตัวกันด้วยเหตุผลที่แตกต่างกันเพื่อช่วยโลกให้รอดพ้นจากเผด็จการชั่วร้ายที่เกิดขึ้นเป็นตัวตลก นอกจากนี้ยังเป็นหนึ่งในไม่กี่เรื่องที่ผู้ร้ายชนะ Kefka คนเลวคนนี้ไม่สามารถทำตามเป้าหมายของเขาได้สำเร็จหรือใช้เวทย์มนตร์เพื่อฟื้นฟูโลกจากนั้นก็จัดการกับความกลัว ในที่สุดเขาก็ลงไป แต่ไม่ก่อนที่เขาจะได้รับสิ่งที่เขาต้องการ

ฉัน: ดังนั้นมันจึงเป็นแค่เรื่องเล่า? คุณสมบัติเกี่ยวกับเกมเพลย์คืออะไร?

แมทตี้: แน่นอนว่าต้องมีเกมที่ดีมันต้องเล่นได้ดีจริง ๆ แม้ว่าเรื่องราวจะเป็นสาเหตุที่ทำให้ฉันหลงรักเกมนี้ แต่เกมเพลย์ก็สนุกมาก มันเป็นสองมิติสุดท้าย จินตนาการสุดท้าย เกมดังนั้นมันจึงเป็นจุดสิ้นสุดของยุคและพวกเขาออกไปพร้อมกับปัง เกมดังกล่าวมีแผนที่ขนาดใหญ่ในช่วงเวลานั้นซึ่งสามารถอธิบายได้อย่างสมบูรณ์เมื่อคุณได้รับเรือเหาะ แต่นอกเหนือจากนั้นคือค่าโดยสาร RPG มาตรฐานที่ค่อนข้างดีในเวลานั้น


การต่อสู้คือ จินตนาการสุดท้าย สมบูรณ์ มีตัวละครที่สามารถเล่นได้มากมายที่คุณสามารถจัดปาร์ตี้ได้ในทุกสถานการณ์ ไม่เพียงแค่นั้นคุณสามารถเลือกจากรายการโปรดของเราและมีทักษะที่เป็นเอกลักษณ์หลายอย่าง มันทำให้คุณมีทางเลือกมากมายเมื่อต้องจัดการกับศัตรูของคุณ คุณต้องใช้และปรับระดับทุกคนเพราะเจ้านายคนสุดท้ายเกี่ยวข้องกับสมาชิกพรรค 12 จาก 20 คน

ฉัน: เสียงในเกมเป็นอย่างไร? คุณชอบเพลงเลยหรือเปล่า?

แมทตี้: โนบุโอะอุเอมัตสึทำเรียงความสำหรับเกือบทั้งหมด จินตนาการสุดท้าย เกมจนถึง X และฉันไม่คิดว่าเขาจะพลาดจังหวะใดเลย เพลงใน FFVI เป็นสิ่งที่ดีเสมอและเหมาะสมกับช่วงเวลาเสมอ มันสร้างบรรยากาศที่ดีจริงๆ ที่กล่าวว่ามันไม่ได้เป็นที่ชื่นชอบในการทำงานของเขา แต่มันไม่เหมาะกับเกมมันอย่างดี

ฉัน: คุณบอกว่าก่อนหน้านี้คุณเริ่มเล่นเป็นเด็ก Final Fantasy VI เป็นเกมที่ยาวและยากโดยเฉพาะสำหรับเด็กอายุน้อยกว่า คุณผ่านครั้งแรกจนจบหรือคุณกลับมาเล่นอีกครั้งหรือไม่?

แมทตี้: แน่นอนว่าฉันยังไม่เสร็จในครั้งแรกที่ผ่านไป ฉันคลั่งไคล้เกมนี้หลังจากที่เคฟก้าระเบิดโลกและปาร์ตี้ของฉันก็แยกจากกัน ฉันไม่ต้องการที่จะไปหาทุกคนอีกครั้งและโดยทั่วไปแล้วเลิกตรงนั้น ฉันกลับมาที่นี่อีกสองสามปีต่อมาหลังจากที่ไม่ได้รับความสนใจ ไฟนอลแฟนตาซี Xและพยายามทำให้เสร็จในครั้งนี้ ฉันทำและฉันดีใจที่ทำเพราะส่วนสุดท้ายของเกมนั้นยอดเยี่ยมและหัวหน้าคนสุดท้ายเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ จากนั้นในช่วงเวลาแห่งความคิดถึงฉันตัดสินใจไม่กี่ปีต่อมาเพื่อให้ผ่านไปอีกครั้งพร้อมกับมัคคุเทศก์และเล่นจนจบ 100% มันใช้เวลานานมากและก็ยากมาก แต่ก็ยังสนุกมาก ฉันเล่นมาหลายครั้งแล้วและถึงแม้ว่ามันจะไม่สด แต่ก็ยังเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม


ฉัน: Final Fantasy VI เป็นเกมที่ค่อนข้างเก่า กลับไปเล่นตอนนี้คุณมีปัญหากับกราฟิก 2 มิติหรือไม่คิดถึงคุณให้ทำงานกับมันหรือไม่?

แมทตี้: มันช่วยได้อย่างแน่นอนว่ามันถูกปล่อยออกมาสองสามครั้งด้วยการขัดเงาแบบกราฟิกและเนื้อหาบางส่วน แต่ใช่มันจะยากขึ้นเล็กน้อยในแต่ละครั้งเพราะมันดูแย่มากเมื่อเทียบกับโลกที่สวยงามและกว้างขวางที่เรามี ในการเล่นเกมตอนนี้ แต่เรื่องราวและตัวละครยังคงยอดเยี่ยมและการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ของ จินตนาการสุดท้าย ซีรีย์ทำให้ฉันเพลิดเพลินอยู่เสมอ

ฉัน: วันนี้เป็นคำถามเกี่ยวกับคุณทั้งหมดสำหรับฉัน ขอบคุณสำหรับเวลาและเรื่องราวที่ยอดเยี่ยม

แมทตี้: ไม่มีปัญหาเลย ฉันชอบเกมพูดคุย