เนื้อหา
Elsinore คือ สตรีนิยมที่จะเกิดขึ้น หมู่บ้านเล็ก ๆ นั่นทำให้คุณอยู่ในรองเท้าของโอฟีเลียให้เวลาสี่วันในการแทรกแซงและป้องกันโศกนาฏกรรมของเช็คสเปียร์ หลังจากเกม Kickstarter ประสบความสำเร็จอย่างไม่น่าเชื่อซึ่งเกมยกระดับรายได้ทั้งหมด 32,217 เหรียญเกือบสามเท่าของเป้าหมาย $ 12K การพัฒนากำลังดำเนินไปอย่างรวดเร็วก่อนที่จะมีการวางตลาดปี 2559
เราไล่ตามด้วย Elsinoreนักออกแบบนำของคอนเนอร์ฟอลลอนและค้นพบเพิ่มเติมเกี่ยวกับแนวคิดของเกมความสำคัญของความหลากหลายในการเล่นเกมและสถานที่ Elsinore มุ่งหน้าจากที่นี่
ฟื้นฟูนางเอก
ตลอดแฮมเล็ตโอฟีเลียมักพูดถึง แต่ไม่ค่อยมีใครพูด ในขณะที่ชื่อและภาพของเธอปรากฏขึ้นบ่อยครั้งในวัฒนธรรมสมัยนิยม แต่มีน้อยคนที่พยายามพาเธอออกจากน้ำและเข้าไปในสปอตไลท์
JI: การอัพเดทล่าสุดของ Kickstarter บอกเราว่า Elsinore เริ่มเป็นความคิดระหว่างคุณกับนักเขียนตะกั่วเคธี่ Chironis มันเป็นเรื่องของโอฟีเลียที่ทำให้คุณอยากเล่าเรื่องของเธอ?
CF: Ophelia เป็นตัวละครที่มีบทบาทในแวดวงวิชาการมากกว่าที่เธอเคยได้รับในบทละครต้นฉบับ ความหลงใหลในตัวละครมีตั้งแต่การตีความสัญลักษณ์ของสิ่งที่เธอแสดงในเรื่องเกี่ยวกับเรื่องเพศและความเป็นผู้หญิงไปจนถึงทฤษฎีสมคบคิดว่าเธอจะตายอย่างไรและสิ่งที่อาจกระตุ้นการตายลึกลับนี้ ดูเหมือนว่าเรื่องราวของเธอจะยาวเกินกำหนดเพราะผู้คนสนใจชีวิตของเธออย่างชัดเจนและอาจหมายถึงอะไร
โอฟีเลียเป็นคนฉลาด แต่ทุกคนในปราสาทดูเหมือนจะกังวลกับการบอกเธอว่าเธอควรจะเป็นอะไรมากกว่าฟังสิ่งที่เธอพูดและมีงานให้ทำมากมาย ในข้อความจริงเราเข้าใจว่า Ophelia นั้นฉลาด แต่ทุกคนในปราสาทดูเหมือนจะกังวลกับการบอกเธอว่าเธอควรจะเป็นอะไรมากกว่าฟังสิ่งที่เธอพูด ในทางที่ขาดผลกระทบที่เธอทำกับเรื่องเดิมทำให้เธอเป็นผู้สมัครที่สำคัญในการเปลี่ยนแปลง การเล่นดั้งเดิมสามารถดูเป็นไทม์ไลน์ที่โอฟีเลียยอมแพ้ - แล้วเรื่องอื่น ๆ ทั้งหมดล่ะ? แล้วคนที่เธอพยายามจะเปลี่ยนอะไร
JI: เอลซินอร์สร้างความตื่นเต้นด้วยความมุ่งมั่นต่อนักแสดงที่หลากหลาย บอกเราเกี่ยวกับการตัดสินใจของทีมที่จะแยกตัวออกจากประวัติศาสตร์สีขาวที่มีส่วนร่วมที่ถูกต้องของ Hamlet
CF: ในฐานะเป็นส่วนหนึ่งของการพัฒนาโลกของแฮมเล็ตจนถึงจุดที่ผู้เล่นสามารถพูดคุยกับพวกเขาได้ตลอดเวลาและมีอิทธิพลต่อพวกเขาในหลาย ๆ ด้านเราจำเป็นต้องแยกตัวละครเหล่านี้ออกมาโดยให้รายละเอียดข้อความต้นฉบับไม่ได้ ส่วนใหญ่ของรายละเอียดเหล่านี้คือต้นกำเนิดของตัวละครและประวัติซึ่งมีผลต่อวิธีที่พวกเขาโต้ตอบกับโลกและกับตัวละครอื่น ๆ
ความจริงก็คือสำหรับ Hamlet Shakespeare ไม่ได้ระบุเชื้อชาติหรือเพศของตัวละครจำนวนมาก - ส่วนใหญ่นักแสดงทั้งหมดประกอบด้วยกระดานชนวนว่างเปล่า ดังนั้นความจริงที่ว่าตัวละครเหล่านี้มักถูกแสดงเป็นนักแสดงผิวขาวและทุกคนคิดว่าเป็นคนตรงมันเป็นเครื่องหมายของสมมติฐานต่อเนื่องของเรามากกว่าสิ่งที่จำเป็นต่อความตั้งใจดั้งเดิมของผู้เขียน ฉันไม่ได้อ้างว่ากวีที่วางแผนไว้สำหรับ Ophelia จะเป็นคนดีในแอฟริกา แต่เมื่อมันมาถึงตัวละครและทำการวิจัยในช่วงเวลานั้นเราค้นพบอย่างรวดเร็วว่าความหลากหลายในปราสาท Elsinore น่าเชื่อถือมากขึ้น เมื่อถึงจุดนั้นการค้าขายก็เริ่มเกิดขึ้นบ่อยครั้งมากขึ้นและผู้ที่อยู่ในศาลจะมีทางข้ามกับผู้คนจากทั่วทุกมุมโลกซึ่งสะท้อนให้เห็นในละครเรื่องอื่นของเชคสเปียร์
แต่ถึงแม้ว่าจะไม่ใช่ในกรณีนี้ความหลากหลายก็เป็นสิ่งที่ทีมเราใส่ใจ ทุกคนสมควรได้รับการค้นหาฮีโร่ที่มีลักษณะเหมือนพวกเขา เราอาศัยอยู่ในโลกที่มีความหลากหลายและในขณะที่การแสดงละครดั้งเดิมหลายครั้งไม่ได้สะท้อนว่าไม่มีเหตุผลที่เราไม่สามารถทำมันได้
ในกรณีที่คุณยังไม่เคยเห็น Katie เขียนบทความที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับหัวข้อนี้ใน Gamasutra
การออกแบบขั้นสุดท้ายของ Ophelia เทียบกับร่างแรกสุด
JI: "การไหลของการเล่นเกม" ของ Elsinore ดูเหมือนว่ามันจะเป็นเรื่องแปลกใหม่ในการถ่ายทอดเรื่องราวของประสบการณ์โดย NPC จะดำเนินชีวิตและกำหนดเวลาแบบเรียลไทม์ อะไรเป็นแรงบันดาลใจให้คุณนำระบบนี้ไปใช้ในเกม?
CF: มันเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้นสำหรับทุก ๆ ส่วนในโลกของเกมที่จะถูกสคริปต์รอบ ๆ เครื่องเล่น - อาคารที่พังทลายเมื่อคุณมองพวกนักเล่นปาหี่ที่รอให้เหยื่อของพวกเขาเดือดร้อนจนกว่าคุณจะอยู่ในหูและมีการระเบิดที่รอผู้เล่น อยู่ใกล้พอที่จะทำให้ตกใจ (แต่ไม่ใกล้ตาย!) ถ้าผู้เล่นไม่ทำอะไรการแสดงก็จะหยุด
แต่ในโลกแห่งความเป็นจริงถ้าคุณรอและไม่ทำอะไรเลยโลกจะดำเนินต่อไปโดยไม่มีคุณชีวิตดำเนินต่อไปโดยไม่มีอิทธิพลที่คุณมี - และนี่เป็นกรณีพิเศษโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณเป็นใครบางคนเช่น Ophelia ซึ่งโลกมีโครงสร้าง วิธีที่จะถือว่าเธอ "ไม่สำคัญ" การมีโลกต่อไปโดยไม่มีคุณในแบบที่คุณเฉยมีความหมายเช่นเดียวกับการกระทำที่ดีขึ้นมากสำหรับพวกเรา เวลาและความสนใจของคุณมีค่า - มีเพียงคุณเท่านั้นที่สามารถส่งผลในรอบเดียว
เห็นได้ชัดว่าหน้ากากของ Majora มีอิทธิพลอย่างมากในเรื่องนี้ เนื้อหาด้านข้างทั้งหมดในเกมนั้นเกิดขึ้นตามช่วงเวลาที่กำหนดในลักษณะที่เป็นไปไม่ได้ที่จะเห็นหรือเปลี่ยนแปลงทุกผลลัพธ์ในครั้งเดียว และถ้าคุณไม่อยู่ที่นั่นเพื่อหยุดยั้งการลักพาตัวมนุษย์ต่างดาวเอเลี่ยนจะไม่รอ ความจริงที่ว่าตัวละครหลักติดอยู่ในช่วงเวลาหนึ่งในทั้งหน้ากากของ Majora และ Elsinore หมายความว่าแม้การพลาดเหตุการณ์จะไม่สูญเสีย - คุณมีความพยายามอย่างไม่มีที่สิ้นสุดเพื่อดูว่ามันจะเล่นออกมาแตกต่างกันอย่างไร
อนาคตของ Elsinore
ในขณะที่ Golden Glitch Studios ได้เปิดเผยข้อมูลที่น่าตื่นเต้นมากมายเกี่ยวกับ Elsinore, พวกเขาเพิ่งประกาศหลายแง่มุมเพิ่มเติมของเกมสุดท้ายสำหรับ Ophelia เพื่อค้นหา
JI: ตั้งแต่ Elsinore สิ้นสุดวันที่ Kickstarter ที่น่าประทับใจในวันที่ 26 พฤษภาคมการอัพเดทของเกมมีน้อยมาก คุณบอกอะไรเราได้บ้างเกี่ยวกับสถานที่ Elsinore หมายถึงการผลิตหรือไม่ คุณใกล้จะสำเร็จแค่ไหน?
CF: The Kickstarter เป็นเดือนที่ยุ่งมากอย่างไม่น่าเชื่อที่เราพูดกับนักข่าวเขียนคำหยาบ ๆ และทวีตหัวใจของเราออกมาเพื่อกระจายคำไปทั่ว ด้วยเหตุนี้เราจึงไม่มีเวลามากพอที่จะมุ่งเน้นการพัฒนาเกมในช่วงเดือนพฤษภาคมที่เราชอบ ดังนั้นเดือนมิถุนายนจึงเป็นเรื่องของการทำให้เสียเวลาและใช้การอัพเดทที่จำเป็นสำหรับระบบหลักเช่น UI ของเรา สิ่งสำคัญ แต่สิ่งต่าง ๆ ที่ไม่ได้ทำการอัพเดทที่น่าตื่นเต้น
เพื่อให้ได้รายละเอียดมากขึ้นเรากำลังปรับปรุงเครื่องยนต์ที่เราสร้างไว้ล่วงหน้าเพื่อให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นและสามารถรองรับสถานการณ์ที่หลากหลายและความลึกของการโต้ตอบที่เราต้องการในเกมสุดท้าย การออกแบบที่ชาญฉลาดเรายังมุ่งเน้นไปที่ช่วงเวลาเปิดของเกมจะทำงานและให้ความรู้สึก - เพราะระบบของเราจะไม่มีความหมายอะไรเลยหากผู้เล่นไม่สามารถมีส่วนร่วมกับพวกเขาอย่างมีความหมาย
การเปิดตัวที่ตั้งใจของเรานั้นล่าช้าในปี 2559 ดังนั้นเราจึงมีวิธีดำเนินการก่อนที่จะเผยแพร่ แต่เรากำลังดำเนินการอย่างต่อเนื่อง ตามที่สัญญาไว้เราจะส่งการอัปเดตไปยังผู้สนับสนุนของเรา ณ สิ้นเดือนมิถุนายน!
Elsinoreส่วนหัวของ Kickstarter
JI: เป้าหมายที่สองของคุณนำเสนอกลุ่มเรือโจรสลัดซึ่งมีตัวละครใหม่ทั้งหมด พวกเรารู้สึกดีกับตัวเลือกของเรา ฉันไม่คิดว่าคุณจะบอกเราได้ว่าตัวละครตัวไหนที่ถูกเลือกให้เป็นกัปตันที่ไร้ความกลัว?
CF: ฉันไม่สามารถบอกได้ว่าใครถูกเลือกเพราะยังไม่ได้เลือก! กัปตันโจรสลัดจะถูกเลือกโดยผู้สนับสนุนของเราและเราจะส่งแบบสำรวจเพื่อให้พวกเขาเลือกจากสี่ตัวเลือกในอนาคตอันใกล้นี้ เรามีงานศิลปะใหม่ ๆ สำหรับผู้สมัครสี่คนของเราแต่ละคนเพื่อช่วยในกระบวนการลงคะแนน (หรือทำให้คุณมีความขัดแย้งมากขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่คุณต้องจับสลากด้วย) ดังนั้นหวังว่าจะเป็นเช่นนั้น!
JI: ตัวละครเชกสเปียร์คลาสสิคหลายตัวเป็นตัวเลือกอันดับหนึ่งสำหรับกัปตันโจรสลัด คุณตัดสินใจได้อย่างไรว่าตัวเลขใดที่จะเข้าร่วมการแข่งขันเพื่อชิงทรัพย์ละเมิดลิขสิทธิ์และเราคาดหวังได้ว่ารายการโปรดของเชคสเปียร์จะปรากฏขึ้นใน Elsinore ได้อย่างไร
CF: อืม, เราเริ่มต้นในที่ที่ชัดเจน: โจรสลัดจริงและตัวละครที่ละเมิดลิขสิทธิ์ในผลงานของเช็คสเปียร์ จากนั้นเราขยายไปสู่ตัวละครที่อาจเป็นโจรสลัดที่ยิ่งใหญ่หากชีวิตของพวกเขาแตกต่างไป - เคทมิโนลาเป็นตัวอย่างที่ดีเยี่ยมเนื่องจากคนที่ปะทะกับสังคมชั้นสูงที่เธอเลี้ยงดูอยู่ แต่ในบทละครดั้งเดิมไม่มีทางหนีรอดได้จริง และเพื่อกระจายสิ่งต่าง ๆ เราได้วิจัยโจรสลัดชื่อดังต่าง ๆ จากช่วงเวลาทั่วไปเช่น Grace O 'Malley
เมื่อเราพัฒนาสระว่ายน้ำของเราแล้วการเลือกผู้สมัครที่ต้มลงไปตรงกับที่ตัวเลือกของเราทีมของเรารู้สึกตื่นเต้นมากที่สุดซึ่งมีความเป็นไปได้ในการเล่าเรื่องและใครจะเพิ่มรสชาติใหม่ให้กับนักแสดงของ Elsinore การมีความหลากหลายภายในตัวเลือกของเราก็มีความสำคัญเช่นกันเราไม่ต้องการให้อิทธิพลแรกของผู้สนับสนุนเป็นตัวเลือกที่ไร้ความหมาย และไม่ว่าจะเลือกกัปตันทีมใดก็ตามเรามีไอเดียมากมายสำหรับวิธีที่พวกเขาจะเข้ากับโลกนี้ได้!
สำหรับตัวละคร Shakespearean อื่น ๆ ใน Elsinore "Peter Quince" เป็นชื่อที่อาจคุ้นเคยกับแฟน ๆ ของกวี นอกเหนือจากนั้น มันเป็นความลับสำหรับทุกคน
JI: ใกล้ถึงจุดสิ้นสุดของการวิ่งแบบ Kickstarter คุณหักเงิน $ 30K ดังนั้นจึงปลดล็อคพื้นที่ใหม่ที่ชื่อว่า Castle Town และตัวละครเด่นอีกตัว คุณสามารถบอกอะไรเราเกี่ยวกับผู้สมัครที่สอดคล้องกับบทบาทนี้ได้บ้าง
CF: Castle Town น่าสนใจเพราะเป็นสถานที่ที่ Ophelia ไม่ควรไปเธอจะออกไปเที่ยวกับคนทั่วไปและออกจาก Elsinore เป็นครั้งแรก จะมีบางสิ่งที่น่าสนใจอย่างมากที่จะพบซึ่งจะทำให้ผู้เล่นเห็นตัวละครในมุมมองใหม่
สำหรับผู้สมัครรับตัวละครใหม่ฉันเกรงว่าจะยังพูดอะไรไม่ออกเลย เราจำเป็นต้องตรึงกัปตันโจรสลัดก่อน แต่นี่จะเป็นคนที่ผู้สนับสนุนจะได้รับการโหวตจากผู้สมัครจำนวนมาก
JI: ในที่สุดบอกเราเกี่ยวกับความตั้งใจของคุณในเกม หลังจากทุกอย่างถูกพูดและทำเสร็จและในที่สุดสี่วันวนรอบของ Ophelia สิ้นสุดลงในที่สุดคุณหวังว่าผู้เล่นจะออกจาก Elsinore อย่างไร
CF: เราต้องการให้พวกเขาได้รับประสบการณ์ที่มีความหมายจากมัน! ฉันไม่ต้องการเปิดเผยความตั้งใจของเราในช่วงต้นกระบวนการ - ทั้งหมดที่ฉันจะพูดคือเรามีพวกเขาและมีบางสิ่งที่เจ๋ง ๆ ที่เราหวังว่าจะจัดการกับโครงการสุดท้ายของเรา บางแห่งที่จะเริ่มต้น: ไม่กี่เกมเป็นโศกนาฏกรรม คุณคิดว่าเป็นเพราะอะไร เพราะถ้าคุณไม่ได้คิดถึงมันตอนนี้หวังว่าคุณจะคิดถึงมันเมื่อคุณทำเสร็จแล้ว
ขอบคุณมากที่ออกไปที่คอนเนอร์ฟอลลอนและทุกคนกลับมาที่ Golden Glitch Studios ในช่วงเวลาของพวกเขา คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Elsinore ในเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเกมและสามารถค้นหา Connor บน Twitter