และ lbrack; สัมภาษณ์และ rsqb; StudioBento เผยให้เห็นแรงบันดาลใจเบื้องหลังสารคดีใหม่ของพวกเขาในเกมอินดี้

Posted on
ผู้เขียน: Judy Howell
วันที่สร้าง: 1 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 15 พฤศจิกายน 2024
Anonim
และ lbrack; สัมภาษณ์และ rsqb; StudioBento เผยให้เห็นแรงบันดาลใจเบื้องหลังสารคดีใหม่ของพวกเขาในเกมอินดี้ - เกม
และ lbrack; สัมภาษณ์และ rsqb; StudioBento เผยให้เห็นแรงบันดาลใจเบื้องหลังสารคดีใหม่ของพวกเขาในเกมอินดี้ - เกม

เนื้อหา

โลกของวิดีโอเกมกำลังเปลี่ยนแปลงเนื่องจากส่วนใหญ่เป็นสตูดิโออินดี้จำนวนมากที่ผลิตเกมที่ท้าทายและสร้างโครงสร้างดั้งเดิมของวิดีโอเกมอยู่ตลอดเวลา


Anna Brady และ Lester Francois (ซ้าย) ผู้สร้างภาพยนตร์ชาวออสเตรเลียที่รวมตัวกันเพื่อจัดตั้ง StudioBento ได้รับความสนใจอย่างมากจากอุตสาหกรรมวิดีโอเกมอินดี้ที่พวกเขาตัดสินใจสร้างภาพยนตร์เกี่ยวกับเรื่องนี้ สารคดีที่เรียกว่า เกมกำลังโหลด: Rise of the Indies, ขณะนี้อยู่ในช่วงสุดท้ายของ Kickstarter ครั้งที่สองซึ่งมุ่งเน้นไปที่การหาเงินบริจาคให้กับองค์ประกอบหลังการผลิต

เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันมีโอกาสสัมภาษณ์เลสเตอร์ฟรองซัวส์เกี่ยวกับเกมอินดี้และกระบวนการถ่ายทำ GameLoading.

Gamer / อำนวยการสร้างภาพยนตร์

ไม่เพียง แต่จะเป็นผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์เลสเตอร์ฟรองซัวส์เท่านั้น แต่เขายังเป็น“ นักเล่นเกมทั้งชีวิตของเขาด้วย” โดยเฉพาะอย่างยิ่ง "นักเล่นเกมดั้งเดิมที่หลงใหลในกราฟิกและ FPS" เขาถูกชักนำให้เล่นวิดีโอเกมอินดี้เพราะ "ความคิดสร้างสรรค์นวัตกรรมและ [เขาชอบ] การเห็นโฆษณาเหล่านี้เสี่ยงมากที่จะแสดงออกผ่านการสร้างสรรค์ของพวกเขาเอง"


ชุมชนเกมอินดี้

Francois ชอบอะไรมากที่สุดเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกมอินดี้?

LF: "... มันไม่ใช่เกมมากนักเพราะเกมอินดี้มีหลากหลายรสชาติ แต่คนที่อยู่เบื้องหลังเกมที่ทำให้ชุมชนเกมอินดี้ดึงดูดเรามาก"

นอกจากนี้เขายังสนุกกับการที่อุตสาหกรรมอนุญาตให้นักพัฒนาแนะนำแนวคิดที่สร้างสรรค์ในโลกของเกมที่ไม่เคยมีมาก่อน

LF: "ฉันรักเกมอินดี้เพราะนวัตกรรม! ฉันรัก Stanley Parable! มีเกมมากมายในหลาย ๆ เกมฉันชอบเกมสั้น ๆ ของ Nina Freeman ที่สำรวจการพัฒนาทางเพศเกมเหล่านี้ไม่เคยมี ถูกสร้างขึ้นเมื่อสิบห้าปีก่อน "

ทำไมต้องเป็นสารคดี

ด้วยประสบการณ์ของพวกเขาในภาพยนตร์และโทรทัศน์มันทำให้รู้สึกว่า Francois และหุ้นส่วนของ StudioBento ของเขา Anna Brady จะเลือกที่จะพูดคุยเกี่ยวกับหัวข้อที่พวกเขาหลงใหลผ่านทางภาพยนตร์

อย่างไรก็ตามพวกเขายังได้รับแรงบันดาลใจจากการทำสารคดีเพื่อสร้างความตระหนักเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกมอินดี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากมุมมองเกี่ยวกับการเล่นเกมในเมลเบิร์นออสเตรเลียที่ซึ่ง Francois และ Brady มาจาก


LF: "ย้อนกลับไปในปี 2011 หน่วยงานระดมทุนของรัฐที่ให้ความช่วยเหลือแก่สตูดิโอภาพยนตร์และเกมตัดเงินทุนสำหรับการเล่นเกมมีการรับรู้นี้ว่าเกมเป็นงานอดิเรกที่ไร้เดียงสาและธุรกิจการทำเกมไม่เกี่ยวข้องในเวลาเดียวกัน ทำงานได้อย่างไม่มีความเคารพเกมอินดี้ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจสร้างหนังสั้นเพื่อแก้ปัญหาเหล่านี้ "

ฟรองซัวส์เริ่มทำงานกับสารคดีโดยสัมภาษณ์สตูดิโอเกมท้องถิ่นในออสเตรเลีย อย่างไรก็ตาม StudioBento ในไม่ช้าก็ตัดสินใจที่จะมองที่ใหญ่ขึ้นในอุตสาหกรรมเกมอินดี้

LF: “ นักพัฒนาส่วนใหญ่ที่เราสัมภาษณ์กำลังให้กำลังใจเราในการสร้างภาพยนตร์นานาชาติพวกเขาต้องการเห็นชุมชนที่กว้างขึ้นและไม่นานหลังจากที่แอนนาหุ้นส่วนของฉันเข้าร่วมกับฉันและเราตัดสินใจที่จะกระโดดและสร้างภาพยนตร์ที่ใหญ่ขึ้น”

สารคดีสำหรับนักเล่นเกมและผู้ที่ไม่ใช่นักเล่นเกม

แน่นอนว่าเนื้อหาสาระของ GameLoading จะให้ความสนใจนักเล่นเกม แต่ฟรองซัวส์กล่าวว่าพวกเขาไม่เพียง แต่สร้างภาพยนตร์ให้กับคนที่คุ้นเคยกับอุตสาหกรรมเกมแล้ว

LF: “ มีบางสิ่งที่เป็นแรงบันดาลใจให้ภาพยนตร์เรื่องนี้ แต่ส่วนใหญ่เกี่ยวกับการพยายามแสดงให้ผู้ชมที่ไม่ใช่นักเล่นเกมเห็นถึงความงามความคิดสร้างสรรค์และความเกี่ยวข้องของเกมอินดี้”

Francois และ Brady ยัง "ต้องการให้ผู้ชมรู้สึกถึงแรงบันดาลใจและชื่นชมว่ามีคนอยู่เบื้องหลังเกม [พวกเขา] เล่น"

LF: “ มีตัวเลือกที่สร้างโดยนักพัฒนาสร้างสรรค์ที่ใช้เวลาและความทุ่มเทในการสร้างเกมที่คุณเล่นอยู่เพื่อให้ผู้ชมรู้สึกได้รับอำนาจเพิ่มพูนและคิดถึงการทำเกมของตัวเองจะยอดเยี่ยมมาก!”

Kickstarter ปัจจุบันของ StudioBento มีเพียงไม่กี่วันก่อนที่มันจะปิด เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ เกมกำลังโหลด: Rise of the Indies สารคดีหรือเพื่อช่วยสนับสนุนเป้าหมายหลังการผลิตของ StudioBento คุณสามารถตรวจสอบ Kickstarter ได้ที่นี่