ละครล่าช้าเปิดตัวได้รับความนิยมอีกครั้งเนื่องจาก Square Enix ได้ยืนยันข่าวลือของสุดสัปดาห์และประกาศว่า Final Fantasy XV จะล่าช้าสองเดือนตั้งแต่วันที่ 30 กันยายนถึง 29 พฤศจิกายน
ความล่าช้าในการเปิดตัวเกมนั้นไม่เคยสนุก แต่ดูเหมือนว่าทุกวันนี้เกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดจำนวนมากได้ถูกผลักกลับมา จาก ไม่มีท้องฟ้า ไปยัง เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา: ลมหายใจแห่งป่าอย่างน้อยหนึ่งหน่วงเวลาสำหรับเกมใหญ่นั้นเป็นเกมที่เกือบจะได้รับและผู้คนส่วนใหญ่ที่มีความสนใจในอุตสาหกรรมรู้ว่าไม่ต้องออกเดทครั้งแรก (หรือแม้แต่เป็นปี) อย่างจริงจัง
ที่กล่าวว่าความล่าช้ายังคงมีอำนาจที่จะได้รับภายใต้ผิวของแฟน ๆ พวกเขาทำงานโดยตรงกับโฆษณาที่เพิ่มขึ้นซึ่งมาพร้อมกับแคมเปญการตลาดของเกมในการสร้างที่จะเปิดตัวและมักจะน่าผิดหวังโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับลูกค้าที่มีการสั่งซื้อล่วงหน้าคัดลอกด้วยสมมติฐานในการรับพวกเขาในวันที่กำหนด เมื่อนักข่าวได้รับภัยคุกคามความตายสำหรับการรายงานเกี่ยวกับความล่าช้าของเกมที่คาดการณ์ไว้อย่างชัดเจนเป็นที่ชัดเจนว่าไม่เพียง แต่เกมเท่านั้น แต่อุตสาหกรรมเองก็อาจได้รับบาดเจ็บจากความล่าช้า
Final Fantasy XV เพิ่มอีกเลเยอร์ให้กับโฆษณา hype เนื่องจากว่ามันเป็นสิบปีแล้วในการสร้าง แอ็คชั่นอาร์พีจีได้รับการพัฒนาในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งตั้งแต่ปี 2549 เป็นต้นมา ผู้พิทักษ์สุดท้ายเกือบใช้เวลานานเกินกว่าที่จะแสดงพื้นผิวในรูปแบบเสร็จแล้วได้ ดังนั้นจึงมีแรงกดดันอย่างมากต่อไหล่ที่ต้องแสดงเมื่อทำในที่สุด สำหรับแฟน ๆ ระยะยาวหลายคน Final Fantasy XV จะเป็นเกม "สร้างหรือทำลาย" เพื่ออนาคตของแฟรนไชส์อันเป็นที่รัก ความสำเร็จของมันสามารถเห็นการกลับคืนสู่รูปแบบ แต่เกมที่ได้รับไม่ดีอาจฟังเสียงฆังมรณะของซีรีส์ที่มีช่วงขาขึ้นและลงอย่างรุนแรงในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา
อย่างไรก็ตามความกดดันนี้เป็นเหตุผลที่แน่นอนยิ่งกว่าเดิมสำหรับทีมพัฒนาเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาทำให้ถูกต้อง ด้วยความคาดหวังโดยรอบ FFXV, ความล่าช้าในช่วงปลายนี้อาจทำให้เสียงสัญญาณเตือนดังขึ้น - ไม่เหมือนที่พวกเขาสามารถตำหนิการขาดเวลาสำหรับคนนี้อย่างแน่นอน?! ในทางกลับกันการล่าช้าในเกมเพื่อให้คุณภาพโดยรวมที่ดีขึ้นของประสบการณ์เป็นที่ต้องการมากในการจัดส่งรุ่นที่น่าผิดหวัง
Final Fantasy XV ผู้อำนวยการฮาจิเมะทาบาตะได้อธิบายว่าการเปิดตัวที่เลื่อนออกไปจะช่วยให้ทีมสามารถขัดเกลาพิเศษและแก้ไขปัญหาสุดท้ายเพื่อให้แน่ใจว่าผู้บริโภคเกมได้รับสิ่งที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ในฐานะที่เป็นตำนานชิโกโรมิยาโมโตะกล่าวว่า:
"เกมที่ล่าช้าในที่สุดก็เป็นเกมที่ดี แต่เกมที่ต้องเล่นตลอดไปนั้นแย่มาก"
เป็นใหญ่ จินตนาการสุดท้าย แฟนฉันอยากรออีกสองสามเดือนถ้าทาบาตะสามารถส่งข้อความของเขาได้ - และฉันเชื่อว่าเขาทำได้
การดีบัก PR ระดับสูงอื่น ๆ ล่าสุด - รวมถึง โปเกมอน GO - ได้แสดงให้เห็นว่าการสื่อสารในเชิงบวกโดยตรงจากสตูดิโอมีความสำคัญในการจัดการข่าวร้ายได้สำเร็จ (หรือทำให้ผู้บริโภคเกิดความโกรธแค้นต่อไป) โชคดีที่ Tabata ใช้วิธีการที่ถูกต้องในการแสดงความเคารพต่อทั้งสองฝ่าย FFXV และแฟน ๆ ด้วยการปล่อยวิดีโอด้วยข้อความโดยตรงเอง Tabata จะสามารถทำให้เสียงระเบิดดังขึ้น ถ่ายทอดความรักที่ชัดเจนสำหรับเกมและเตือนเราว่ามันอยู่ในมือที่ดี
มันจะดีสำหรับทุกคนถ้าวันที่วางจำหน่ายอาจเชื่อถือได้และติดอยู่ แต่ด้วยลักษณะปัจจุบันของการพัฒนาวิดีโอเกมที่ดูเหมือนจะเป็นไปไม่ได้ ด้วยระบบการประกันคุณภาพ / การรับรองโบราณสำหรับเกมที่จะมาถึงคอนโซลดูเหมือนว่าเราจะต้องเรียนรู้ที่จะอยู่กับความล่าช้าอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้สำหรับอนาคตอันใกล้ และเราสามารถตราบเท่าที่ความล่าช้าเหล่านี้บ่อยกว่าไม่ส่งผลให้เกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับเราทุกคนเพลิดเพลิน
ฉันไม่กังวล Final Fantasy XV's ความล่าช้าและคุณไม่ควร! มันยังดูสวยงามและฉันจะส่งเสียงดังเล่นพร้อมกับคนอื่น ๆ นับไม่ถ้วนเมื่อมันเปิดตัวในที่สุด