เนื้อหา
นี่เป็นการถกเถียงอย่างต่อเนื่องมานานหลายปีแล้ว นักเล่นเกมพีซีมักจะไม่ชอบวิธีที่ บริษัท เกมทำการโทรกลับภาพของเกมของพวกเขาเพียงเพราะพวกเขาให้บริการแก่นักเล่นเกมคอนโซล มันเป็นปัญหาที่ยังไม่ได้รับการแก้ไขโดยตรงจากนักพัฒนาส่วนใหญ่จนถึงอย่างน้อยก็ไม่ใช่โดยตรง
ดูทุกสิ่งมันให้ข้อมูลมากกว่า!
ในวิดีโอนี้โดย Team Epiphany บน YouTube ที่ผู้ใช้ดำเนินการถาม & ตอบกับนักพัฒนาที่ไม่มีชื่อหากคุณข้ามไป 13:30 คุณจะพบคำถามที่น่าสนใจเป็นพิเศษที่นักพัฒนาที่ผู้เล่นถามว่ามีข้อ จำกัด หรือไม่ การถือเวอร์ชั่น PC กลับมาเนื่องจากคอนโซลซึ่งผู้พัฒนาตอบกลับว่าเป็นปัจจัยที่ต้องพิจารณาอย่างแน่นอน
เขากล่าวว่า:
เราต้องตรวจสอบ (เวอร์ชั่น PC) กับคอนโซล - มันไม่ยุติธรรมเลยที่จะผลักมันออกไปจากพวกเขา
เขากล่าวต่อไปว่าเวอร์ชั่น PC จะไม่ได้รับการสนับสนุนจากคอนโซลมากเกินไปเนื่องจากพวกเขาถือว่าพีซีเป็นแพลตฟอร์มที่แยกต่างหากดังนั้นจึงเป็นเช่นนั้น นอกจากนี้ผู้เล่นยังระบุด้วยว่ากราฟิกนั้นเป็น "mindblowing" บนพีซีแม้ว่ามันจะปลอดภัยในการพูดเช่นนั้น ส่วนของ กราฟิกจากด้านหลังที่ E3 ไม่มีอยู่ในขณะนี้
แม้ว่านี่อาจไม่ใช่แถลงการณ์อย่างเป็นทางการ แต่นี่เป็นคำตอบที่ชัดเจนกว่าที่เราได้รับจากนักพัฒนาที่ทำงานเกี่ยวกับชื่อ AAA ที่ยิ่งใหญ่กว่าที่เราเคยได้รับ โดยทั่วไปปัญหานี้มักจะถูกหลีกเลี่ยงจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์แม้กระทั่งต้องขออภัยในความคาดหวังที่ไม่สมจริงซึ่งมีการลดระดับกราฟิกลง
ดูตัวอย่างหนังสำหรับ Witcher 3 จากปี 2013 กราฟิกได้รับความนิยมอย่างชัดเจน แต่ความจริงของเรื่องนี้คือมันเป็นไปได้ที่จะทำให้เกมดูเหมือนเป็นอย่างนั้นในเกมพีซีระดับไฮเอนด์ - หรือดูดีกว่ามาก อย่างน้อยตอนนี้มันทำอะไรอยู่
ทำไมข้อ จำกัด เหล่านี้ถึงมีอยู่จริง?
คอนโซลมีราคาตามฮาร์ดแวร์ของพวกเขาซึ่งเห็นได้ชัดว่าไม่ได้มีประสิทธิภาพเท่าของพีซีเกมที่ดีดังนั้นจึงเป็นเพียงตรรกะเกมจะดูไม่ดีเท่าที่จะเป็นหลัง หากนักเล่นเกมพีซีจ่ายเงินเพิ่มสำหรับอุปกรณ์ของพวกเขาพวกเขาจะไม่ได้รับเกมเวอร์ชั่นที่ดีกว่านี้หรือ ท้ายที่สุดคุณควรได้รับสิ่งที่คุณจ่ายไป
อย่าพูดถึงสิ่งนี้ ...
ใช่มีปัจจัยอื่น ๆ เข้ามาและมีสิ่งต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นในระหว่างรอบการพัฒนาของเกมที่เราไม่รู้ บางครั้งการดาวน์เกรดกราฟิกเกิดขึ้นเนื่องจากปัญหาทางเทคนิคหรือแม้แต่เหตุผลง่ายกว่าที่เราคาดหวัง
ในการให้สัมภาษณ์กับ Marcin Iwinski ผู้ร่วมก่อตั้ง CD Projekt RED ในขณะที่เขาตอบว่าถ้าพวกเขาพัฒนา Witcher 3 สำหรับพีซีโดยเฉพาะพวกเขาสามารถผลักเกมเพิ่มเติมเกี่ยวกับกราฟิก เขายังกล่าวอีกว่า Witcher 3 มีอยู่เนื่องจากคอนโซลเนื่องจากยอดขายทำให้พวกเขามีงบประมาณสูงขึ้นสำหรับเกม ในกรณีนี้เราเป็นหนี้คอนโซลที่ทำให้เกมเป็นจริง
แต่มันก็ยังแสดงให้เห็นถึงการไม่อนุญาตให้เกมดูดีที่สุดเท่าที่จะทำได้บนแพลตฟอร์มที่พวกเขาอยู่ในลำดับ - โดยเฉพาะถ้างบประมาณไม่ใช่คำถาม? จนถึงตอนนี้สิ่งที่เรารู้ก็คือ กอง บนพีซีมีข้อ จำกัด เล็กน้อยเพื่อให้สอดคล้องกับคอนโซล
ควรเวอร์ชั่น PC ดูไม่ดีที่สุดเนื่องจากการทำให้รุ่นคอนโซลดูอ่อนแอลงโดยการเปรียบเทียบ? หากเป็นคำถามเกี่ยวกับความเป็นธรรมทำไมผู้ใช้ไม่ควรใช้จ่ายบนแพลตฟอร์มของตนมากขึ้นจะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีกว่า