Ouya เป็นแนวคิดที่ล้มเหลว & การแสวงหา;

Posted on
ผู้เขียน: Ellen Moore
วันที่สร้าง: 18 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 24 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Ouya เป็นแนวคิดที่ล้มเหลว & การแสวงหา; - เกม
Ouya เป็นแนวคิดที่ล้มเหลว & การแสวงหา; - เกม

เนื้อหา

สำหรับผู้ที่ไม่ทราบว่า Ouya คืออะไร:

Ouya เป็นเกมโอเพ่นซอร์สคอนโซล มันหมายถึงการเปลี่ยนวิธีที่เราดูการพัฒนาเกมโดยใช้แบบเปิดและที่มีอยู่ ระบบ Andriod ดังนั้นทุกคนสามารถพัฒนาเกมและโยนมันขึ้นมาในตลาดเพื่อให้ผู้คนซื้อและเล่น


มีความคิดที่ยอดเยี่ยมและความหลงใหลในคอนโซลใหม่ ผู้คนสนับสนุนและพัฒนา Ouya ดูเหมือนจะเชื่อในความสำเร็จในอนาคต หลังจากที่บรรลุเป้าหมาย Kickstarter เกินกว่าเดิมที่ $ 950,000 (รวมแล้วสูงถึง $ 8.5 ล้าน) ดูเหมือนว่า Ouya อยู่บนเส้นทางสู่การเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่จริงๆ! แต่ ณ ปลายเดือนดูเหมือนว่า hype มาถึงเคี่ยวและคำถามมากมายเริ่มที่จะถูกถามเกี่ยวกับคุณภาพและปริมาณของเกมที่ทำสำหรับมัน

คำถามของฉันตอนนี้กำลังขุดอีกเล็กน้อยที่เป็นแกนหลักของสิ่งที่ Ouya คืออะไรและมันมีความเกี่ยวข้องในวันนี้ ตัวอย่างเช่น:

ไม่มีพีซีอยู่ใช่ไหม

คนยังไม่ได้พัฒนาเพื่อพวกเขามานานหลายปี? พวกเขาไม่สนับสนุนความสามารถในการปิดกั้นนักพัฒนาอินดี้ทุกคนและให้วิธีการในการผลิตเกมอย่างหนาแน่นโดยไม่มีข้อ จำกัด ของคอนโซลหรือไม่? พวกเขาไม่ได้ทำทุกอย่างแล้ว Ouya พยายามทำอะไร เป็นเพียงว่าพวกเขาต้องการทำตลาดคอนโซลขนาดเล็กนี้สู่ตลาดเจ้าของคอนโซล?

ใช่ฉันมีคำถามมากมาย แต่ Ouya เป็นสิ่งที่ฉันสงสัยมาระยะหนึ่งแล้ว ดูเหมือนว่ามันเป็นเพียงอีกวิธีหนึ่งสำหรับนักพัฒนาอินดี้ที่จะทำเงินได้มากขึ้นในเกมที่พวกเขาวางขายบนมือถือของคุณและขายจากหน้าเว็บของพวกเขาผ่าน Paypal


Ouya นักพัฒนาพูดคุยเกี่ยวกับวิธีที่คุณสามารถถอดรหัสและใช้งานได้ตามที่คุณต้องการ มันเหมือนกับทุกสิ่งที่ใช้ Android ระบบ แต่เมื่อคุณมีข้อมูลจำเพาะทางเทคโนโลยีที่ จำกัด มากและ จำกัด ของระบบที่จะทำงานด้วยระบบนี้จะมีช่วงชีวิตที่ยาวนานแค่ไหน?

อายุการใช้งานของมันยัง จำกัด มากจากความล่าช้าที่พวกเขายังคงยืนยาว

เมื่อเร็ว ๆ นี้ Ouya การเปิดตัวถูกผลักกลับจากวันที่ 9 มิถุนายนเดิม กับ PS4 บนขอบฟ้าและต่อไป Xbox การประกาศในวันที่ 21 ของเดือนนี้ดวงตาของใครจะยังอยู่ในนี้? คอนโซลใหม่จะให้ความสนใจเกือบทั้งหมดออกจาก Ouya จริงๆแล้วคุณคิดว่านักเล่นเกมคอนโซลส่วนใหญ่ต้องการฟังอะไรมากกว่านี้?

ยิ่งไปกว่านั้นสิ่งนี้จะได้รับการสนับสนุนจากนักพัฒนาเท่าไหร่? พวกเขามี Adam Saltsmanผู้สร้างของ Calabalt, บอกว่าเกมของเขามีอยู่แล้วในตลาดและอ้างว่าเป็นอย่างนั้น Minecraft จะมีเร็วพอ แต่ใครจะไม่มีเกมเหล่านั้นที่อื่น? ฉันได้ Canabalt เมื่อ 2 ปีก่อนที่ดีสำหรับโทรศัพท์ของฉันและได้เล่นและรุ่นอื่น ๆ ที่ซับซ้อนกว่านั้นนับตั้งแต่ นอกจากนี้ฉันซื้อแล้ว Minecraft ย้อนกลับไปเมื่อมันเป็นเกมเล็ก ๆ ใน '09 ที่ถูกโยนไปรอบ ๆ ในอิมเมจอินเทอร์เน็ตบางบอร์ด ทำไมฉันต้องการซื้อสิ่งเหล่านี้อีกครั้งบนคอนโซลที่ฉันต้องซื้อก่อน ฉันมีวิธีอื่นในการเล่นเกมเหล่านี้


เราต้องการเนื้อหาใหม่!

ระบบจะไม่สามารถอยู่รอดได้ในบางเกมที่ผู้คนเล่นและเป็นเจ้าของมานานหลายปี ไม่มีอะไรที่พัฒนาขึ้นมาเพื่อให้ฉันตื่นเต้นเลย มีเกมเรือธง ที่จะแสดงสิ่งที่คอนโซลของคุณสามารถทำได้ดีที่สุด เพราะเหตุใดทีมการตลาดของคุณจึงพยายามทำให้คนอื่น ๆ Final Fantasy III ทำให้เป็นการเปิดตัวเป็นครั้งแรกในสหรัฐอเมริกา ด้วยการเปิดตัวของ Ouya? ฉันเล่นกับฉัน DS แล้ว!

จริงๆแล้วฉันหลงทางไปแล้ว Ouya จะทำกำไรได้ ฉันไม่เห็นว่าเงินจะมาจากไหนและจะแข่งขันกับคอนโซลใหญ่รุ่นใหม่ได้อย่างไร ฉันไม่ต้องการให้ใครคิดว่าฉันหยั่งรากกับพวกเขาในการต่อสู้เพื่อกลายเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่ ฉันปรบมือให้ผู้ประกอบการทั้งหมดและคิดว่าแนวคิดของ Ouya มันเป็นงานที่ดีและยอดเยี่ยม แต่เมื่อฉันคิดว่ามันแนบเนียน ... ฉันเห็นปัญหามากมาย

Ouya มีกำหนดออกในวันที่ 25 มิถุนายน