เรื่องราวสำคัญในวิดีโอเกม & เควส; มันไม่ใช่เรื่องง่าย & ช่วงเวลา;

Posted on
ผู้เขียน: Ellen Moore
วันที่สร้าง: 12 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 13 พฤษภาคม 2024
Anonim
เรื่องราวสำคัญในวิดีโอเกม & เควส; มันไม่ใช่เรื่องง่าย & ช่วงเวลา; - เกม
เรื่องราวสำคัญในวิดีโอเกม & เควส; มันไม่ใช่เรื่องง่าย & ช่วงเวลา; - เกม

เนื้อหา

ท่านนายกในปีนี้มีแผงที่น่าสนใจ หนึ่งในนั้นเน้นไปที่เรื่องราว แผงเรียกว่า "เรื่องราวมีความสำคัญในวิดีโอเกมหรือไม่" และนำโดย Greg Tito, Escapist และ หน้าแรก


ฉากตัดเพื่อนหรือศัตรู?

หัวข้อหนึ่งของการถกเถียงกันก็คือฉากที่ถูกตัดออกไป ไมค์เลดลอว์, ยุคมังกร ซีรีส์ทำให้ดีที่สุดที่ฉันเชื่อโดยพูดว่า "มันดีเมื่อมันแสดงให้เห็นว่าสิ่งที่เล่นไม่ได้" ถูกต้องอย่างแน่นอนในความคิดของฉัน ฉากตัดในบางเกมมีแนวโน้มที่จะห่างจากประสบการณ์

บางทีนักพัฒนาอาจต้องการแสดง CGI ของพวกเขาหรือบางทีพวกเขาอาจใช้มันเพื่อหาช่วงเวลาสำคัญในเรื่องราว ความจริงก็คือเมื่อทำไม่ถูกต้องมันจะออกไปจากเกมและอาจทำให้คน "ตรวจสอบ"

ในทางกลับกันพวกเขาสามารถเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมในมือของช่างฝีมือ หากมีการแสดงออกทางสีหน้าหรือช่วงเวลาที่ไม่สามารถทำได้ผ่านการเล่นเกมออร์แกนิกฉากตัดก็เป็นหนทางไป ฉันคิดว่าเคล็ดลับคือไม่หักโหมมัน การแสดงออกที่มากเกินไปและมีปฏิสัมพันธ์น้อยคือคอมโบที่ไม่ดี

"ฉันไม่ต้องการเห็นบทวิจารณ์ว่าฉากตัดของเรานั้นดีแค่ไหน"

Jake Rodkinของปากโป้ง Walking Deadอธิบายถึงความจำเป็นในการเล่าเรื่องแบบออร์แกนิกว่า "ฉันไม่ต้องการดูบทวิจารณ์ว่าฉากคัทซีนของเราดีแค่ไหน" เขาเชื่อว่ามันขัดจังหวะการเล่นเกมและคำหลักนั้น "ตัด" มีบางอย่างที่เสียสละในเกมเพื่อแสดงฉากตัดนี้


การเชื่อมต่อของอักขระหรือที่รู้จักทำไมฉันจึงต้องแคร์

"เรื่องราวของเกมล้มเหลวเมื่อเกมสวย แต่ไม่มีเหตุผลที่จะต้องใส่ใจกับตัวละคร"

เป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องทราบว่าแผนการที่ดีและโลกไม่ใช่สิ่งเดียวที่จำเป็นสำหรับเรื่องราวที่ดี การเชื่อมต่อกับตัวละครของเราในความเป็นจริงอาจเป็นสิ่งสำคัญที่สุด Robert Ferrignoผู้เขียนกล่าวว่า "เรื่องราวของเกมล้มเหลวเมื่อเกมสวย แต่ไม่มีเหตุผลที่จะต้องใส่ใจกับตัวละคร" ความจริงเรื่องนี้เป็นอย่างไร ฉันได้เห็นเรื่องราวมากมายที่มีเนื้อเรื่องและโลกที่สวยงาม แต่ฉันไม่สนใจหรือแม้แต่ตัวละคร สิ่งนี้ทำให้เกิดความล้มเหลวทั้งหมด

เกมคู่ที่นึกถึงคือเกมของ Telltale Walking Dead และ Naughty Dog's คนท้ายของพวกเรา. เกมเหล่านี้ทำให้ฉันสนใจจริง ๆ เกี่ยวกับตัวละครที่ฉันเล่นผ่านเกมด้วยและพบกันตลอดทาง พวกเขารู้สึกเหมือนคนจริงและถึงแม้ว่าพวกเขาจะไม่ฉันยังคงต้องการให้พวกเขาประสบความสำเร็จ


ฉันห่วงใยความเป็นอยู่ของ Clementine อย่างแท้จริง

ดังนั้นคำตอบคืออะไร

คำตอบของสิ่งที่ทำให้เรื่องราวของเกมดีหรือไม่ดีมีการพูดคุยกันโดยละเอียด แต่คำถามหลักเกี่ยวกับเรื่องราวในวิดีโอเกมคืออะไร? คำตอบที่ดีที่สุดคือมันขึ้นอยู่กับเกม ฉันจะบอกว่าส่วนใหญ่เวลาที่มันทำ แต่กีฬาการจำลองปาร์ตี้และโฮสต์ของเกมประเภทอื่น ๆ ไม่จำเป็นต้องทำ

ทีนี้ถ้ามีการพล็อตใด ๆ กับเกมคำตอบคือดังก้อง บางคนอาจโต้แย้ง แต่ฉันคิดว่า Ferrigno ได้รับจุดที่ดีที่สุด: "เรื่องราวทำให้การเล่นเกมมีความหมายมากขึ้น" ฉันเชื่อว่าเขาพูดถูก ถ้าฉันสนใจสิ่งที่เกิดขึ้นในเรื่องและสิ่งที่เกิดขึ้นกับตัวละครฉันจะพบว่าเวลาเล่นของฉันมีความหมายมากขึ้น

คุณเห็นด้วยกับความสำคัญของเรื่องราวในวิดีโอเกมหรือไม่? บอกเราว่าคุณคิดอย่างไรในความคิดเห็นด้านล่าง