It's Complicated - ความรู้สึกของฉันที่มีต่ออุตสาหกรรมเกม

Posted on
ผู้เขียน: Robert Simon
วันที่สร้าง: 17 มิถุนายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
It's Complicated - ความรู้สึกของฉันที่มีต่ออุตสาหกรรมเกม - เกม
It's Complicated - ความรู้สึกของฉันที่มีต่ออุตสาหกรรมเกม - เกม

เนื้อหา

มันเป็นวันวาเลนไทน์! และเพื่อเป็นเกียรติแก่วันที่อ่อนแอที่สุดของปีฉันคิดว่าเป็นการเหมาะสมที่จะใช้เวลาสักครู่เพื่อสะท้อนความสัมพันธ์ที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งในชีวิตของฉันนั่นคือความรักในวิดีโอเกม เห็นได้ชัดว่าฉันจะไม่เขียนเกมให้กับ GameSkinny ถ้าฉันไม่รักเกม แต่วันนี้ฉันต้องการพูดคุยเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกมโดยเฉพาะ เป็นอุตสาหกรรมที่ฉันเคารพอย่างสูงสุดและหวังว่าจะได้เป็นส่วนหนึ่งของสักวันหนึ่ง แต่ถ้านี่เป็น Facebook สถานะความสัมพันธ์ของเราจะเป็น "มีความซับซ้อน"


เมื่อคุณรักบางสิ่งบางอย่างมันเป็นเรื่องยากที่จะตระหนักถึงข้อบกพร่องของมัน

และเท่าที่ฉันรักอุตสาหกรรมเกมมันทำให้ฉันต้องคิดถึงเรื่องไร้สาระทั้งหมดที่มันยังคงดึงในแง่ของการเป็นตัวแทนของผู้หญิงในเกม

ไม่มีความลับใด ๆ ที่อุตสาหกรรมเกมจะดำเนินการและจัดการกับผู้ชายเป็นหลัก มีการพูดคุยกันมากเมื่อเร็ว ๆ นี้ แต่ด้วยเหตุผลบางอย่างดูเหมือนว่าเราไม่ได้ไปไหนมาไหน ผู้หญิงในเกมยังคงมีเพศสัมพันธ์และอ่อนแอและด้วยเหตุผลบางประการนักเล่นเกมหญิงมักจะได้รับการปฏิบัติเหมือนไม่มีตัวตน

ฉันไม่คิดว่าอุตสาหกรรมจะพยายามกดขี่ผู้หญิงอย่างแข็งขัน แต่มันก็ค่อนข้างไม่เพียงพอที่จะเปลี่ยนแปลงเช่นกัน อุตสาหกรรมควรทำทุกอย่างตามอำนาจเพื่อให้ผู้หญิงรู้สึกเป็นที่ต้อนรับทั้งในสนามและผ่านเกมที่พวกเขาออกมา ผู้หญิงเป็น 50% ของประชากรเกมดังนั้นทำไมเรายังคงได้รับการปฏิบัติเหมือนเป็นชนกลุ่มน้อย

ไม่ได้บอกว่าเราไม่ได้ก้าวหน้า ปีนี้เป็นปีที่ดีสำหรับผู้หญิงในวิดีโอเกม เรามีเอลลีค่ะ คนท้ายของพวกเราอลิซาเบ ธ ใน Bioshock: ไม่มีที่สิ้นสุด และการกลับมาของ Lara Croft ค่ะ Tomb Raider. ตัวละครเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของเกมที่ดีที่สุดของปี 2556 และมันก็พิสูจน์ให้เห็นแล้วว่าอุตสาหกรรมจะมุ่งไปในทิศทางที่ถูกต้อง


ซึ่งนำฉันไปสู่สิ่งที่ฉันรักเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกม - วิธีที่มันบอกเล่าเรื่องราว

นอกจากจะเป็นปีที่ดีสำหรับผู้หญิงในวิดีโอเกมแล้วมันยังเป็นปีที่ดีสำหรับการเล่าเรื่อง เคยเป็นที่ภาพยนตร์สามารถบรรลุระดับของความผูกพันทางอารมณ์ที่ไม่มีใครเทียบได้จากวิดีโอเกม แต่เกมรุ่นล่าสุดนี้ได้พิสูจน์แล้วว่าไม่เป็นเช่นนั้นอีกต่อไป เกมที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องเล่าเช่น กลับบ้าน, อายุที่แตกสลาย และ คำอุปมาเรื่องสแตนลีย์ พิสูจน์ว่าวิดีโอเกมนั้นมีอะไรมากกว่าเพศและความรุนแรงและมีความสามารถในการบอกเล่าเรื่องราวที่ยอดเยี่ยม

ฉันคิดว่าการเพิ่มขึ้นของนักพัฒนาอินดี้อย่าง Telltale นั้นมีสาเหตุมาจากเรื่องนี้ แต่นักพัฒนาชื่อที่ใหญ่กว่าอย่าง Naughty Dog กำลังออกเนื้อหาที่ควรค่าแก่การยกย่องออสการ์ระดับ สิ่งนี้ทำให้ฉันมีความสุขมากไม่เพียงเพราะฉันได้เล่นเกมที่น่าทึ่งมากมาย แต่เพราะฉันคิดว่าในที่สุดมันก็ถึงเวลาที่วิดีโอเกมจะได้รับการปฏิบัติเหมือนรูปแบบศิลปะที่พวกเขาเป็นและไม่เหมือนความบันเทิงที่ "ต่ำ" อีกต่อไป


เมื่อเทียบกับอุตสาหกรรมภาพยนตร์และโทรทัศน์อุตสาหกรรมเกมยังค่อนข้างเล็ก นี่ก็หมายความว่ามันมีที่ว่างให้เติบโต อุตสาหกรรมดูเหมือนว่าจะได้รับความก้าวหน้ามากขึ้นเรื่อย ๆ ในแต่ละปีดังนั้นฉันจึงหวังว่าบางสิ่งที่ฉันเป็นปัญหาจะได้รับการแก้ไขในที่สุด

ฉันรักคุณวิดีโอเกม มาทำให้งานนี้สำเร็จ