JRPG ไม่ได้อยู่ในช่วงปฏิเสธ & ช่วงเวลา & ช่วงเวลา & ช่วงเวลา มันเป็นเพียงข้อเสนอของ Square Enix นั่นคือ

Posted on
ผู้เขียน: Joan Hall
วันที่สร้าง: 2 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 12 พฤษภาคม 2024
Anonim
JRPG ไม่ได้อยู่ในช่วงปฏิเสธ & ช่วงเวลา & ช่วงเวลา & ช่วงเวลา มันเป็นเพียงข้อเสนอของ Square Enix นั่นคือ - เกม
JRPG ไม่ได้อยู่ในช่วงปฏิเสธ & ช่วงเวลา & ช่วงเวลา & ช่วงเวลา มันเป็นเพียงข้อเสนอของ Square Enix นั่นคือ - เกม

เนื้อหา

ประเภท JRPG เพิ่มขึ้นเพื่อความโดดเด่นเกือบทั้งหมดออกจากด้านหลังของสอง บริษัท พัฒนาเกมที่มีชื่อเสียง; Squaresoft และ Enix รับผิดชอบในการนำเรา จินตนาการสุดท้าย และ ภารกิจ Dragon ซีรีย์ตามลำดับจำนวนมากของเกม RPG ที่มีชื่อเสียงมากที่สุด (และเกมที่มีความโดดเด่นน้อยกว่าหรือไม่ได้รับการจัดสรรนอกเหนือจาก) ถูกสร้างหรือเผยแพร่โดยนักพัฒนาทั้งสอง


ก่อนที่จะเปิดตัว PlayStation คุณจะยากที่จะหา JRPG ที่วางจำหน่ายในดินแดนที่พูดภาษาอังกฤษซึ่งไม่ได้ใช้โลโก้ Squaresoft หรือ Enix มีข้อยกเว้นแน่นอนโดยเฉพาะอย่างยิ่งในระบบ Sega - ฉันไม่ชอบที่จะเพิกเฉย Phantasy Star หรือ ส่องแสง ซีรีส์ - แต่หลายคนคงไม่น่าจะตั้งชื่อพวกมันในตอนแรกถ้าถามถึงชื่อซีรีย์ JRPG

บริษัท อื่น ๆ จะเริ่มเข้าร่วมในตลาด JRPG ตลอดยุค PlayStation เช่น Konami หรือ Monolith Soft และตลาดจะเห็นการเติบโตของชื่อใหม่ที่จะดำเนินต่อไปได้ดีในช่วงปลายยุค PS2 แต่ตลอดเวลามีคนจำนวนมากเดินอยู่ในเงามืดของยักษ์ใหญ่ทั้งสองนี้หรือเป็นหนี้อย่างต่อเนื่องในการเผยแพร่ Squaresoft ให้พวกเขา ทุกๆ ซุยโคเด็น หรือ Xenosaga ที่ได้รับการปล่อยตัวจะยังไม่ถูกจัดขึ้นที่แท่นทั่วไปว่าเกมเช่น ไฟนอลแฟนตาซี VII หรือ Chrono Trigger ยืนขึ้น

จากนั้นในปี 2003 ความคิดที่ไม่สามารถเกิดขึ้นได้: Squaresoft และ Enix เข้าร่วมกองกำลังรวมเข้ากับ Square Enix และยังคงเป็นเช่นนี้จนถึงปัจจุบัน


ใครจะคิดว่าโอกาสที่ยิ่งใหญ่เช่นนี้จะเปลี่ยนภูมิทัศน์ของ JRPG ไปตลอดกาลและ Square Enix จะยิงตัวเองให้สูงขึ้นไปสู่ระดับสูงสุดของนักพัฒนาที่ไม่ได้ค้าน

มันเกิดขึ้นเหรอ? Nope ไม่ได้ใกล้เคียง.

หากมีสิ่งใดข้อเสนอส่วนใหญ่ในประเภท JRPG นับตั้งแต่นั้นมาโดย บริษัท นั้น ... น่าสงสัยมาก ในความเป็นจริงฉันขอยืนยันว่าตั้งแต่มีการรวมกิจการ เกือบจะ ศูนย์ ชื่อจากพวกเขาเพื่อให้ตรงกับคะแนนสูงของพวกเขาในขณะที่แยก. มีเวลาอีกมากที่เกมส่วนใหญ่จาก Square Enix ไม่ได้เป็น JRPGs เกือบราวกับว่าพวกเขาละทิ้งแนวเกมทั้งหมด

นั่นหมายความว่า JRPG นั้นตายไปแล้วใช่ไหม? Nope ไม่ได้ใกล้เคียง.

แม้ว่าหมึกบางรุ่นที่ JRPG ขาดอยู่ในนวัตกรรมหรือมีคุณภาพลดลง แต่ประเภทก็ยังคงเห็นชื่อที่ยอดเยี่ยมมากมายที่ออกมาจาก บริษัท หลายแห่ง

นวัตกรรมและการพัฒนายังคงดำเนินต่อไป แต่แกนกลางของประเภทยังคงปรากฏอยู่และองค์ประกอบคลาสสิกจำนวนมากยังคงได้รับการทบทวนในรูปแบบใหม่และน่าสนใจ ต้องขอบคุณขนาดที่เพิ่มขึ้นของตลาดเกมในรุ่นล่าสุดทำให้เกมทุกประเภทเพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ โดย บริษัท ใหม่และเก่า - และ JRPGs ก็ไม่มีข้อยกเว้น


ไม่ผู้อ่านที่รักไม่ใช่ JRPG ที่ล้มเหลวเพราะมันเป็นเพียงข้อเสนอของ Square Enix สำหรับประเภทที่ต้องการการปรับปรุงอย่างจริงจัง มาดำดิ่งลึกกันเถอะ

ประวัติศาสตร์ยุคคลาสสิค

ตั้งแต่ จินตนาการสุดท้าย และ ภารกิจ Dragon เป็นซีรี่ส์คลาสสิกที่คุ้นเคยเป็นส่วนใหญ่เราจะเริ่มด้วยชุดเหล่านั้น สำหรับผู้ที่คุ้นเคยกับซีรีส์นั้น ๆ ฉันขอเสนอคำถาม: เกมไหนที่คุณชื่นชอบในเกมลำดับเลขใด?

(ใช่, Final Fantasy Tactics และ Dragon Quest Monsters เยี่ยมมาก แต่มีอารมณ์ขันฉันที่นี่และเลือกหมายเลข)

หากฉันจะสำรวจหรือสอบถามคำตอบของคำถามนั้นฉันคิดว่าคุณจะพบว่าคนส่วนใหญ่ที่ชื่นชอบ จินตนาการสุดท้าย ชื่อเรื่องจะพูดบางที่ระหว่าง พระมงกุฎเกล้าเจ้าอยู่หัว และ ทรงเครื่องกับค่าผิดปกติเป็นครั้งคราวระหว่าง IV และ X. ภารกิจ Dragon มีแนวโน้มมากที่สุดที่จะโยนขึ้นระหว่าง V และ VIIIแม้ว่าจะมีสิ่งใด III และ VIII สามารถเลือกได้เช่นกัน เสียงนี้เกี่ยวกับใช่มั้ย

มีจำนวนของชื่อเฉพาะเหล่านี้ที่ถูกปล่อยออกมาก่อนการควบรวมกิจการของ Squaresoft และ Enix อย่างไร? ไม่รวม Dragon Quest VIII, ทั้งหมด.

ตัวเลขที่ไม่ใช่ MMORPG หมายเลขแรก จินตนาการสุดท้าย เกมที่จะวางจำหน่ายภายใต้แบนเนอร์ที่รวมเข้าด้วยกันคือ สิบสอง. แม้ว่าจะได้รับการตอบรับที่ดีพอสมควร แต่ก็มีความคิดเห็นที่หลากหลายมากมายและเป็นเรื่องยากที่จะพบคนที่ลงมือพิจารณาว่าพวกเขาชื่นชอบ ตั้งแต่นั้นเราก็มี สิบสาม และภาคต่อของมันและในขณะที่มีผู้พิทักษ์หรือผู้สนับสนุนบางส่วนของเกมเหล่านั้นเป็นครั้งคราวความคิดเห็นโดยรวมคือพวกเขาเป็นความผิดครั้งใหญ่

ไม่มั่นใจ เกี่ยวกับ ที่สิบสี่ยัง MMO เมื่อปล่อยออกมาเกมดังกล่าวได้ถูกรวมเข้าด้วยกันอย่างแพร่หลายและการตอบสนองก็เป็นไปในเชิงลบอย่างมากดังนั้น Square Enix จึงต้องลดเกมและสร้างมันขึ้นมาใหม่โดยเริ่มจากทีมใหม่ อาณาจักรเกิดใหม่ กลายเป็นว่าค่อนข้างดี แต่เราไม่สามารถเพิกเฉยต่อความหายนะครั้งแรกนั้นได้ Square Enix อาจเป็น บริษัท เดียวในประวัติศาสตร์ของเกมที่จะกอบกู้เกมเช่นนั้นและ คนอื่น ๆ ส่วนใหญ่จะพิจารณาค่าใช้จ่ายที่มากเกินไปและลดการลงทุนที่นั่น.

โอกาสสุดท้ายจากนั้น ... FFXV? ดี ... ฉันสามารถเขียนหลายสิ่งหลายอย่างเกี่ยวกับ FFXVและจะมีเรื่องเชิงลบมากมายที่จะพูดถึง มีการเล่นเกมที่ดี แต่เนื้อเรื่องนั้นยุ่งเหยิงที่สุดและโลกที่เปิดกว้างนั้นค่อนข้างน่ารัก แต่ไม่มีสิ่งที่ต้องทำ มันเป็นเกมที่มีข้อบกพร่องและไม่สมบูรณ์โดยไม่คำนึงถึงสิ่งที่คุณอาจได้รับจากเกมนั้น

ตอนนี้สำหรับ ภารกิจ Dragonเกือบทั้งหมดได้รับการพัฒนาก่อนการควบรวมกิจการ คนแรกที่ได้รับการปล่อยตัวภายใต้แบนเนอร์ Square Enix คือ Dragon Quest VIIIซึ่งจะเป็นการเสนอที่ดีที่สุด แต่สำหรับการจับ: มันถูกพัฒนาโดยระดับ 5 มากกว่าสตูดิโอภายใน Square Enix

เกรงว่าเราจะคิดว่ามันเป็นเพียงซีรีย์ RPG ที่ได้รับผลกระทบลองดูตัวอย่างอื่น: สตาร์โอเชี่ยนสร้างโดย Tri-Ace และ Enix ก่อนที่จะถ่ายโอนไปยัง Square Enix ด้วยเกมที่สำคัญห้าเกมในซีรีส์ถือว่าเป็นเกมสามเกมแรกที่แข็งแกร่งกว่าเกมล่าสุด คาดเดาอะไร Star Ocean 3: จนสิ้นสุดเวลา ถูกปล่อยออกมาไม่นานก่อนที่การควบรวมกิจการ เปรียบเทียบซีรีย์ RPG ส่วนใหญ่ที่วางจำหน่ายโดย Square Enix และแนวโน้มที่คล้ายคลึงกันจะปรากฏชัด

เกี่ยวกับอะไร Kingdom Heartsฉันได้ยินบางคนถาม นั่นคือสิ่งที่ฉันจะยอมรับว่าเป็นการทำลายแนวโน้ม แต่เพียงบางส่วนเท่านั้น เกมแรกเปิดตัวก่อนการควบรวมกิจการ แต่ Kingdom Hearts 2 หลังจากนั้นไม่นานและมันก็ได้รับค่อนข้างแรง

แต่โดยรวมแล้วฉันจะบอกว่าซีรีย์นี้ยังคงแทบจะไม่ยกเว้นข้อเสนอของ Square Enix ที่ลดลงสำหรับประเภท JRPG แม้ว่าจะมีเกมที่ดี แต่ก็มีเกมที่ค่อนข้างอ่อนแอเช่นกัน นอกจากนี้ดูเหมือนว่า บริษัท กำลังทำทุกอย่างเพื่อระงับการปล่อยตัว Kingdom Hearts 3โดยมีตัวรีเมอร์นับไม่ถ้วนเพิ่มรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ และเติมทุกสิ่งที่ทำได้

ผู้คนซื้อ PS3 ภายใต้ข้อสันนิษฐานว่าจะเป็นเช่นนั้นหลังจากทั้งหมด ...

แล้วเกิดอะไรขึ้น? ถ้ามีสิ่งใดการควบรวมกิจการเห็น Square Enix กลายเป็นผู้เผยแพร่มากกว่าผู้พัฒนาภายใน เกมจำนวนมากจาก บริษัท จำนวนมากทั่วโลกเผยแพร่ภายใต้แบนเนอร์ Square Enix สิ่งนี้เริ่มให้ความสำคัญกับ JRPG มากขึ้น แต่ได้เพิ่มประเภทและประเภทที่น่าสนใจมากมายรวมถึง Tomb Raider, เพียงแค่ทำให้ และ Deus Ex.

ภารกิจครั้งยิ่งใหญ่ในฝ่ามือของคุณ

หากมีการลดลงของจำนวนและคุณภาพของ JRPG ที่มีอยู่มันอาจจะตกอยู่ในการสร้างคอนโซลก่อนหน้านี้ มีหลายคนที่จะเน้นจำนวน RPG คุณภาพที่มีให้สำหรับ PS2 อย่างรวดเร็วและคอนโซลก่อนหน้านี้ แต่คุณจะเข้าถึงรายชื่อเกม PS3 หรือ Xbox 360 ที่มีจำนวนเทียบเท่ากันได้

แต่นั่นไม่ใช่การบอกว่าพวกเขาไม่ได้อยู่ที่นั่น ค่อนข้างจะพบได้ในระบบเกมพกพา ด้วยต้นทุนที่เพิ่มขึ้นของการพัฒนาเกมคุณภาพผู้พัฒนารายย่อยจำนวนมากหันมาใช้ DS หรือ PSP รวมถึงผู้สืบทอดเพื่อพัฒนาเกม RPG ของพวกเขา

Square Enix ไม่แปลกกับเทรนด์นี้เช่นกัน JRPG ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดสองอย่างของพวกเขาเปิดตัวตั้งแต่การรวมกิจการ - โลกจบลงด้วยคุณและ เริ่มต้นอย่างกล้าหาญ - ถูกเผยแพร่ในระบบมือถือ ภารกิจ Dragon ทำให้สวิตช์เป็น DS ด้วยการเปิดตัว ทรงเครื่องและที่กำลังจะมา DQXI มีกำหนดจะมาถึงใน 3DS และ PS4

ผู้ที่คิดว่ามีคุณภาพ JRPG น่าจะเน้นไปที่เครื่องเล่นคอนโซลที่บ้านมากกว่า แต่เกมประเภทนี้ยังมีชีวิตอยู่และอยู่ในรูปแบบพกพาไปทั่ว

เป็นที่ยอมรับว่าชุด JRPG ที่มีขนาดใหญ่กว่าหลายรุ่นนั้นก็หยุดนิ่งในช่วงเวลานี้จาก บริษัท อื่นเช่นกัน ในขณะที่มีมะเร็ง ซุยโคเด็น เกมบน DS ไม่มีการระบุชื่อหมายเลขตั้งแต่ V บน PS2; เดียวกันสามารถพูดได้ของ ลมหายใจแห่งไฟ.

สิ่งที่นำไปสู่ประเด็นต่อไป: JRPG ซีรีย์หลายตัวกำลังเห็นชื่อใหม่และการเกิดใหม่บนสมาร์ทโฟน น่าเสียดายที่สิ่งเหล่านี้มีจำนวนน้อยกว่าชื่อที่ลดลงเพื่อดึงดูดเงินดอลลาร์อย่างรวดเร็วแม้กระทั่งกับ บริษัท ที่มีชื่อเสียง - ใครก็ตามที่กล่าว ลมหายใจแห่งไฟ VI มีค่าพอสำหรับจำนวนนั้นฉันขอเถียงประสาทหลอนอย่างสมบูรณ์

ความล้มเหลวนั้นพวกเขามักจะเป็นเกม freemium Gachapon ที่มีการเล่นเกมน้อยที่สุดและมีธีมที่เชื่อมต่อกับซีรีส์น้อยมากเพื่อหลอกล่อแฟน ๆ แม้แต่ Nintendo ก็เริ่มตกเทรนด์นี้ Fire Emblem Heroes เหมาะกับการเรียกเก็บเงินนี้เพื่อทีแม้ว่าในการป้องกันมันมีคุณภาพสูงขึ้นมากและมีการเล่นเกมที่แข็งแกร่งกว่าทางเลือกอื่น ๆ อีกมากมาย

อย่างไรก็ตามแม้ว่าความเห็นถากถางดูถูกของฉันและการดำรงอยู่ของคว้าเงินสดที่เห็นได้ชัดบางอย่างมี JRPGs ที่พัฒนาขึ้นมากสำหรับโทรศัพท์สมาร์ทโฟนที่น่าสนใจจริง ๆ มีคุณภาพเพียงพอที่จะเปรียบเทียบกับเกมในระบบอื่น ๆ หรือไม่? ไมล์สะสมของคุณอาจแตกต่างกันไปในเรื่องนั้น แต่มีบางอย่างที่ควรค่าแก่การสนใจเช่นระยะทางที่เพิ่งเปิดตัว ดันดีดันเจี้ยน.

Square Enix กระโดดข้ามไปยัง bandwagon บนมือถือได้อย่างรวดเร็วเช่นกัน จำนวนชื่อเรื่อง freemium ที่พวกเขามีค่อนข้างมากตรงไปตรงมา แต่มีชื่อเรื่องการฆ่าทั้งหมดที่มีอยู่ในสมาร์ทโฟนที่มีตั้งแต่พอร์ตของคลาสสิก จินตนาการสุดท้าย เกมไปยังชื่อดั้งเดิมหรือ remakes พวกเขามักจะมีราคาแพงมากเมื่อเทียบกับความมั่งคั่งของคู่แข่งราคาถูกในระบบ แต่มีเพียงไม่กี่คนที่มีคุณภาพพอที่จะพิสูจน์การซื้อ

ประเด็นก็คือ JRPG นั้นมีชีวิตอยู่และใช้งานได้ดีกับอุปกรณ์พกพาและมือถือแม้ว่าจะไม่ได้อยู่ในคอนโซลที่บ้านก็ตาม แต่มันก็ไม่ได้เหมือนกับว่าคอนโซลได้สูญเสียชื่อเรื่องคุณภาพไปแล้ว

Square Enix ไม่ใช่นักพัฒนา JRPG เพียงคนเดียว

ด้วยเงินและความสนใจทั้งหมดที่ Square Enix ได้รับมันเป็นที่เข้าใจได้ว่าโครงการของพวกเขาเป็นโครงการที่อยู่ในไฟแก็ซซึ่งเป็นเกม AAA ที่สรุปสั้น ๆ พวกเขาเป็น JRPG ที่มีประสิทธิภาพในการพัฒนาและเผยแพร่เทียบเท่า Electronic Arts หรือ Activision Blizzard สำหรับนักกีฬาคนแรก

แต่งบประมาณขนาดใหญ่และรายละเอียดสูงไม่จำเป็นสำหรับการสร้างเกมที่มีคุณภาพเนื่องจากฉากอินดี้ที่เติบโตขึ้นสามารถยืนยันได้อย่างถูกต้อง ไม่ใช่เรื่องแปลกสำหรับ JRPG ที่ยอดเยี่ยมที่จะปรากฏบนพีซีจากนักพัฒนาที่ไม่เคยได้ยินมาก่อน Zeboyd Games ผู้ผลิตของ คธูลูบันทึกโลกกำลังใกล้จะเปิดตัว นางเอกระดับจักรวาลซึ่งเป็นจดหมายรักที่คลาสสิค Phantasy Star เกม.

ความล้มเหลวนั้นมีฉากที่เฟื่องฟูของนักพัฒนาที่ใช้ RPG Maker หรือเอ็นจิ้นอื่น ๆ เพื่อสร้าง JRPG โดยกลุ่มคนจำนวนมากซึ่งเป็นนวัตกรรมใหม่หรือวางสปินที่น่าสนใจบนแนวคิดแบบดั้งเดิม พิจารณา Undertaleหรือเกมใด ๆ ที่ชอบ

ไม่เพียง แต่ บริษัท อินดี้ที่สร้าง JRPG เท่านั้น Square Enix อาจมีไฟแก็ซ แต่คุณอาจเคยได้ยินชื่อซีรีส์ ตำนานแห่งวีรบุรุษ? ความรักที่ฉันมีให้ เส้นทางของเหล็กเย็น ได้รับการบันทึกไว้เป็นอย่างดี แต่ Nihon Falcom ได้ผลิต RPG คุณภาพทุกชนิดตราบเท่าที่ Squaresoft เคยเป็น ต้องขอบคุณการทำงานอย่างหนักของ บริษัท ต่างๆเช่น XSEED ในที่สุดซีรีส์เหล่านี้ก็เริ่มเห็นการฟื้นตัวในตะวันตกหรือบนคอนโซลภายในบ้านมากขึ้น

นอกจากนี้คุณยังสามารถดูจำนวนเกมที่มีการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นและเผยแพร่โดย Nippon Ichi เพื่อค้นหา JRPG จำนวนหนึ่งที่คุณอาจมองข้ามไป อย่างจริงจังมี มากมาจาก บริษัท พัฒนาจำนวนมากเช่น Gust หรือ Compile Heart

มีนักพัฒนา JRPG รายละเอียดสูงอื่น ๆ ที่ได้ทำงานอย่างต่อเนื่องในงานฝีมือของพวกเขาเช่นกัน Bandai Namco และพวกเขา นิทาน โดยปกติแล้วแฟรนไชส์จะถูกจัดขึ้นเมื่อเทียบกับข้อเสนอของ Square Enix แต่ฉันจะไม่ต้องเสียเงินถ้าไม่ได้นำ Atlus มาทำงานในช่วงนี้ ใครก็ตามที่กล่าวว่า JRPG นั้นเป็นสายพันธุ์ที่กำลังจะตายจำเป็นต้องดูเท่านั้น บุคคล และ Shin Megami Tensei เกมที่รู้ว่าไม่เป็นเช่นนั้น

แม้แต่ Mistwalker Studios ที่ก่อตั้งโดยอดีตทหารผ่านศึก Squaresoft Hironobu Sakaguchi - ผู้สร้าง ของ จินตนาการสุดท้าย - แข็งแกร่งขึ้นเรื่อย ๆ แพ้ Odyssey และ เรื่องสุดท้าย ทั้งคู่เป็นเกมที่ดีมาก แต่เนื่องจากความพิเศษเฉพาะของผู้เล่นเกมคอนโซลบางกลุ่มผู้ชมของพวกเขาจึงมีขนาดเล็กกว่าที่ควรจะเป็น Sakaguchi-san เป็นผู้พัฒนาเพียงรายเดียวเท่านั้นที่ออกจาก Square Enix และดำเนินการต่อเพื่อสร้าง RPG ที่ยอดเยี่ยมนอกแบนเนอร์ของพวกเขา

เบื่อภารกิจหลักหรือไม่? เริ่มมองหาภารกิจด้าน

ภูมิทัศน์ของการเล่นเกมมีขนาดใหญ่ขึ้นเรื่อย ๆ ทุกวันโดยมีคลังหนังสือกว้างขวางให้สำรวจทั่วทุกแพลตฟอร์ม อย่างไรก็ตามไม่ว่าจะเป็นแพลตฟอร์มหรือสถานที่ที่คุณมองหา JRPG นั้นยังคงเติบโตและขยายตัวอย่างต่อเนื่อง ไม่ว่าจะเป็นการโยนความคิดถึงหรือกิจกรรมที่ซ้ำซากจำเจกับการบิดนวัตกรรมในแปลงและกลไกพวกเขาอยู่ที่นั่น

แต่เหมือนกับประเภทอื่น ๆ บางครั้งคุณต้องมองผ่านนักพัฒนา AAA ของ Square Enix เพื่อดู

คิดว่ามันเหมือนกับประเพณี RPG ที่ยิ่งใหญ่: บางครั้งคุณต้องออกนอกเส้นทางที่ถูกตีและสำรวจออกไปจากภารกิจหลักเพื่อค้นหาสมบัติที่มีค่าอย่างแท้จริง มันเหมือนกันในการค้นหาเกมที่จะเล่น คุณอาจพบสิ่งที่ดีที่จะเล่นท่ามกลางการนำเสนอของ Square Enix - และมี บาง ชื่อที่ดีในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาอย่าเข้าใจฉันผิด - แต่อัญมณีที่ซ่อนอยู่นั้นสามารถพบได้โดยการมองไปรอบ ๆ ถามคำถามและเจาะลึกเข้าไปในเควสด้านข้างของนักพัฒนาอื่น ๆ เพื่อค้นหาสิ่งที่คุณรักอย่างแท้จริง .

ลองยิงดู ลืม จินตนาการสุดท้าย ชุด. ไปเล่นกันแทน ys! แลกเปลี่ยน Dragon Quest VIII จาก 3DS ของคุณ Shin Megami Tensei IV: Apocalypse! ลืม ฉันเซทสึนา และลอง ล้านล้าน! ใช้ชีวิตเล็กน้อยสำรวจและขยายขอบเขตของคุณ ใครจะรู้คุณอาจแปลกใจกับสิ่งที่คุณค้นหา

ไม่ใช่เรื่องแปลกที่เควสต์หลักจะเลวร้ายเมื่อเทียบกับเควสด้านข้าง ขวา, Final Fantasy XV?