รีวิว Kalimba & ลำไส้ใหญ่; เกมที่ฉลาดของ Play Play สามารถทำลายได้

Posted on
ผู้เขียน: Morris Wright
วันที่สร้าง: 22 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 7 พฤษภาคม 2024
Anonim
รีวิว Kalimba & ลำไส้ใหญ่; เกมที่ฉลาดของ Play Play สามารถทำลายได้ - เกม
รีวิว Kalimba & ลำไส้ใหญ่; เกมที่ฉลาดของ Play Play สามารถทำลายได้ - เกม

เนื้อหา

จากผู้สร้างของ แม็กซ์: คำสาปแห่งภราดรภาพกด Play นักพัฒนาเดนมาร์กนำเรา Kalimba วางจำหน่ายแล้วใน Xbox One และใหม่กว่าในเดือนมกราคมบนพีซี


มันเป็นเกมไขปริศนาที่คุณสามารถควบคุมโทเท็มแบบเคลื่อนไหวในการทำเควสต์โคตรหมอผีที่ชั่วร้ายและเรียกคืนเกาะ Kalimba ให้กับชาว Kalimbi มันมีสไตล์ศิลปะพิกเซลที่ใช้รูปทรงเรขาคณิตเป็นอิทธิพลหลักและรวมถึงปริศนาศัตรูและโทเท็มเพื่อให้ทั้งผู้เล่นเดี่ยวและโหมด co-op ในท้องถิ่น

บางทีมันอาจจะง่ายกว่ากับ Co-op ของเกม ... ฉันเป็นคนซื่อสัตย์ตรงนี้

ก่อนอื่นฉันจะซื่อสัตย์และบอกคุณล่วงหน้าว่าฉันไม่สามารถจบเกม ฉันพบว่าตัวเองขว้างผู้ควบคุมไปด้วยความหงุดหงิด ฉันต้องแทนที่มันสองครั้ง

เกมนี้สร้างความผิดหวังให้กับฉันเพราะกลไกแปลก ๆ ที่ดวงตาของฉันไม่สามารถเข้าใจได้ มันน่าสนใจและผู้บรรยายทำ บาง ความเห็นที่น่าขบขัน แต่ฉันทำไม่ได้เพราะมันทำให้ฉันปวดหัว คุณต้องควบคุม 2 ตัวอักษรพร้อมกันและ นั่นคือ มันซับซ้อนที่ไหน ... และไม่สนุกเหมือนกัน พี่น้อง: เรื่องราวของลูกชายสองคน อยู่กับการควบคุมแบบคู่

ตัวละครของคุณอยู่ใน "พื้น" ที่แตกต่างกันในบางครั้งและคุณต้องทำเร็วดังนั้นคุณจึงต้องทำการสแกนหน้าจออย่างรวดเร็วซึ่งทำให้ตาของฉันเครียดทำให้ไมเกรนเพิ่มขึ้น


บางทีมัน คงจะ จะง่ายขึ้นด้วย co-op ของเกม แต่ไม่มีใครอยากเล่น - ฉันเสนอให้จ่ายด้วย ตอนนี้อย่าเข้าใจฉันผิดเพียงเพราะฉันมีเวลายากไม่ได้หมายความว่าคุณจะ แต่มีบางอย่างที่ป้านเกี่ยวกับประสบการณ์การเล่นเกม

Kalimba มีบาง platforming นวัตกรรม

มันน่ารักกับงานศิลปะพิกเซล จริงๆ ปริศนาที่ตึงเครียด แต่ฉันก็พบว่าฟิสิกส์ของเกมนั้นค่อนข้างแปลกที่จะทำงานด้วย ซาวด์แทร็กหรือขาดไปก็เพียงพอที่จะติดตามคุณในระหว่างการเล่นเกมของคุณและนั่นเป็นเรื่องเกี่ยวกับมัน บทสนทนาเรื่องเล่าจาก Hoebear - ใช่คุณอ่านแล้วว่าถูกต้องอาจตลกได้ตลอดเวลา แต่ไม่มีอะไรน่าจดจำ

ในขณะที่ชี้นำชิ้นโทเท็มของคุณผ่านระดับของสิ่งกีดขวางหากชิ้นส่วนใดสัมผัสกับของเหลวที่ไม่ใช่สีหรือศัตรูของพวกเขาทั้งสองชิ้นจะตายและถูกส่งกลับไปที่จุดตรวจ การผ่านความท้าทายเหล่านี้จำเป็นต้องมีการซ้อนทั้งสองชิ้นและเปลี่ยนสถานที่ (ย้ายปุ่มอย่างรวดเร็ว) ที่จุดอื่น ๆ ที่คุณต้องใส่ช่องว่างระหว่างชิ้นของคุณ การระมัดระวังการเคลื่อนไหวของพวกเขาเป็นสิ่งที่จำเป็น!


คุณกำลังเลื่อนบนพื้นผิวเรียบกระโดดบนแทรมโพลีนบินผ่านปืนใหญ่หรือทดลองกับองค์ประกอบที่โดยปกติแล้วจะยุ่งกับการเคลื่อนไหวแบบขนานและทำให้ตัวละครตัวใดตัวหนึ่งใหญ่ขึ้นหรืออยู่กับที่ มันน่าหงุดหงิด แต่มีเสน่ห์ในเวลาเดียวกัน

ฉันไม่ได้พูดถึงความผิดหวัง?

ฉันรู้ว่าฉันไม่ได้อยู่คนเดียวเมื่อต้องดิ้นรนกับปริศนาที่อาศัยแรงดึงดูดของแรงโน้มถ่วงอย่างมากเมื่อถูกสลับเป็นหนึ่งในโทเท็มชิ้นหนึ่ง ช่างนี้ทำให้คนที่อยู่บนสุดเดินบนเพดานและวิธีที่พวกเขากระเด็น -มาก ละเอียดอ่อน ฟิสิกส์.

การผ่านสิ่งเหล่านี้จำเป็นต้องมีการซ้อนทั้งสองชิ้นและเปลี่ยนสถานที่ ... ดังนั้นการตระหนักถึงการเคลื่อนไหวอย่างระมัดระวังเป็นสิ่งที่จำเป็น!

จบระดับโดยไม่ตายและเก็บรวบรวม 70 รายการที่สะสมอยู่ภายในปลดล็อคชิ้นส่วนโทเท็มที่ตกแต่งอย่างเต็มที่ หากคุณตายไประดับจะลดจำนวนครั้งที่คุณเสียชีวิตและปล่อยให้คุณมีสัญลักษณ์ที่แสดงถึงผลลัพธ์ของคุณ มันขึ้นอยู่กับคุณถ้าคุณต้องการเล่นซ้ำเลเวล แต่บางเลเวลก็น่าหงุดหงิดมากฉันไม่ได้สนใจเลย

เกมดังกล่าวมีพอร์ทัลที่ช่วยให้คุณค้นพบพื้นที่ใหม่ที่คุณสามารถรวบรวมไอเท็มได้เช่นกัน ระวังศัตรูที่จะทำให้คุณรีสตาร์ท!

ผู้อำนวยการสร้าง Asger Strandby เรียกมันว่า (ในเรื่องเกี่ยวกับโหมด co-op ในท้องถิ่น)“ ชนิดทดสอบมิตรภาพ - ถ้าคุณสามารถเล่นเกมและสูงกว่าคุณตบกันห้าคนคุณอาจพร้อมที่จะแต่งงาน ”

ทางออกที่ดีที่สุดของคุณสำหรับการเพลิดเพลินกับเกมนี้จะอยู่ในโหมด Co-op จากประสบการณ์ส่วนตัวของฉัน หากคุณมีอาการปวดหัวไมเกรนหรือปวดศีรษะคุณอาจพบว่าสีสดใสและการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วเป็นสิ่งที่ทำให้เครียด

Kalimba ได้รับการจัดอันดับ E สำหรับทุกคน แต่ฉันก็ไม่แน่ใจเหมือนกันว่าเด็กเล็กจะจัดการเกมนี้ได้ดีแค่ไหน อาจหรือไม่อาจท้าทายเกินไปสำหรับพวกเขา หากมีสิ่งใดเพิ่มเติมมันจะแนะนำพวกเขาให้รู้จักกับแนวคิดทางฟิสิกส์บางอย่างและเพิ่มพูนทักษะการแก้ปัญหา

คุณจะพบ Kalimba ใน Xbox Store ผ่านการดาวน์โหลดแบบดิจิทัลในราคา $ 9.99

คะแนนของเรา 5 กดเล่นทำให้เราเป็นเกมไขปริศนาตัวต่อที่มี Kalimba แต่มันอาจจะน่าหงุดหงิดมากกว่าที่มันเป็น สอบทานเมื่อ: Xbox One ความหมายของการให้คะแนนของเราคืออะไร