สปอตไลต์ Kickstarter & ลำไส้ใหญ่; Eco - เกมเอาชีวิตรอดระดับโลก & จุลภาค; จำลองระบบนิเวศ

Posted on
ผู้เขียน: Morris Wright
วันที่สร้าง: 1 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 18 พฤศจิกายน 2024
Anonim
สปอตไลต์ Kickstarter & ลำไส้ใหญ่; Eco - เกมเอาชีวิตรอดระดับโลก & จุลภาค; จำลองระบบนิเวศ - เกม
สปอตไลต์ Kickstarter & ลำไส้ใหญ่; Eco - เกมเอาชีวิตรอดระดับโลก & จุลภาค; จำลองระบบนิเวศ - เกม

เกมจำลองการศึกษาที่เรียกว่า Eco ได้รับความนิยมอย่างมากใน Kickstarter ได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่แล้ว ในขณะที่เกมได้รับการตั้งค่าให้มีความสนุกสนานและสนุกสนาน แต่ก็แสดงให้เห็นถึงการดิ้นรนเพื่อรักษาระบบนิเวศที่มีสุขภาพดีให้มีชีวิตอยู่และวิธีการให้ทิปบนตาชั่งที่เคยเปลี่ยนไปเล็กน้อยสามารถเปลี่ยนแปลงผลลัพธ์ได้อย่างมาก


เกมดังกล่าวถือได้ว่าเป็นการทดลองทางสังคมในวงกว้างโดยผู้เล่นกลุ่มจะต้องออกกฎหมายกฎระเบียบและแนวทางเพื่อให้ระบบนิเวศยังมีชีวิตอยู่ การค้นหาความสมดุลที่เหมาะสมระหว่างเทคโนโลยีที่ก้าวหน้าและการรักษาโลกใบนี้เป็นเป้าหมายของเกม

ภัยพิบัติจากมนุษย์บนโลกของคุณ

ในขณะที่ระบบนิเวศของสัตว์และพืชสามารถเจริญเติบโตได้ดีเพียงลำพังเมื่อเพิ่มมนุษย์เข้าไปในเรื่องของมลภาวะการสูญพันธุ์และการทำลายป่ากลายเป็นประเด็นใหญ่

เกม Eco แสดงการจำลองที่แม่นยำของสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อมนุษย์ใช้ทรัพยากรจากดาวเคราะห์ซึ่งแตกต่างจากเกมจำลองสถานการณ์อื่นที่สภาพแวดล้อมไม่ใช่ปัจจัยสำคัญ ด้วยการให้ผู้เล่นกระทำที่มีความหมายสัตว์จะสูญพันธุ์แหล่งที่อยู่อาศัยถูกทำลายและแม้แต่เสบียงอาหารก็สามารถลดน้อยลงไปถึงที่ซึ่งแม้แต่มนุษย์ก็สูญพันธุ์ นำไปสู่ ​​"perma-death ทั่วทั้งเซิร์ฟเวอร์"


Eco จะขึ้นอยู่กับรัฐบาลที่ดำเนินการโดยผู้เล่นซึ่งจะมีกฎหมายและผู้เล่นจะต้องปฏิบัติตาม

ทำงานเป็นกลุ่ม รัฐบาลเมืองและเศรษฐกิจ

ด้วยการรวมระบบการลงคะแนนเพื่อออกกฎหมายผู้เล่นจะต้องปฏิบัติตามกฎหมายในเซิร์ฟเวอร์ทำให้ไม่สามารถออกกฎหมายได้ ตั้งแต่นี้เป็นรัฐบาลจำลองข้อมูลระบบนิเวศทั้งหมดบนเซิร์ฟเวอร์พร้อมใช้งานสำหรับผู้เล่นทุกคนเพื่อให้ข้อโต้แย้งที่ถูกต้องต่อกฎหมายและพวกเขาสามารถทำ

โลกภายใน Eco ทำด้วย Minecraft style Voxel เซ็ตอัพที่ทำเหมืองและสร้างอาคาร แต่สภาพแวดล้อมและระบบนิเวศจะได้รับผลกระทบจากสิ่งก่อสร้างที่สร้างขึ้นและทรัพยากรที่ได้มา เมื่ออาคารถูกสร้างขึ้นบัฟที่แตกต่างกันจะเกิดขึ้นกับผู้เล่นเช่นการลดอาหารลงและความรู้ ผู้เล่นจะต้องทำงานร่วมกันโดยวางทักษะที่แตกต่างกันในการใช้เพื่อสร้างเมืองที่ดีขึ้น

ฟีเจอร์ที่ผู้เล่นเรียกใช้อย่างสลับซับซ้อนภายในเกมคือเศรษฐกิจซึ่งทำให้ผู้เล่นมีโอกาสในการขายและซื้อสินค้าตามความต้องการและพิเศษของพวกเขา ด้วยความคิดที่ดีนี้เกมยังเสนอ 'สัญญา' สำหรับงานซึ่งมีการบังคับใช้ภายในเกมเพื่อให้ทุกอย่างทำงานได้อย่างราบรื่น


เทคโนโลยีทักษะและเกมจบ

เทคโนโลยีทำงานอย่างไรภายใน Eco คือการทำการทดลองในการตั้งค่าพิเศษที่ผู้เล่นจะต้องให้เพื่อความก้าวหน้า การใช้เทคโนโลยีเป็นรูปแบบของพลังงานที่เคยเห็นมาก่อน Sid Meiers: อารยธรรมเทคโนโลยีสามารถมีอิทธิพลต่อระบบนิเวศและโลกด้วยสิ่งที่สามารถสร้างและทำลายได้ในที่สุด

ส่วนตัวฉันรอไม่ไหวที่จะซื้อ Eco บน Steam มันยอดนิยมในรูปแบบการเล่นเกมที่ชื่นชอบด้วยการจัดการการทำงานเป็นทีมและการจำลอง; พร้อมกับปัญหาจริงที่เราเผชิญในโลกทุกวันนี้

คุณคิดว่า Eco จะได้รับความนิยมอย่างมากใน Steam? เกมจำลองสถานการณ์นี้ช่วยให้ความรู้แก่นักเรียนเกี่ยวกับการกระทำที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมหรือไม่? แบ่งปันความคิดเห็นของคุณด้านล่างกับสิ่งที่คุณคิด