โคจิมะและลำไส้ใหญ่; PS4 สามารถจัดการ 1080p และ 60FPS ได้อย่างง่ายดาย

Posted on
ผู้เขียน: John Pratt
วันที่สร้าง: 15 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 13 พฤศจิกายน 2024
Anonim
โคจิมะและลำไส้ใหญ่; PS4 สามารถจัดการ 1080p และ 60FPS ได้อย่างง่ายดาย - เกม
โคจิมะและลำไส้ใหญ่; PS4 สามารถจัดการ 1080p และ 60FPS ได้อย่างง่ายดาย - เกม

ฮิเดโอะโคจิมะเป็นผู้ออกแบบเกมในตำนาน เมื่อเขาพูดผู้คนมักจะฟัง


เมื่อเร็ว ๆ นี้เขาได้กล่าวถึงประเด็นสำคัญในอุตสาหกรรมในปัจจุบัน: ความสามารถด้านเทคนิคของคอนโซลรุ่นใหม่

มีรายงานจำนวนมากเกี่ยวกับความละเอียดสูงสุดและเฟรมต่อวินาทีของบางแพลตฟอร์มหลายเกมเช่นที่เพิ่งเปิดตัว Tomb Raider: Definitive Edition. ชื่อนั้นพร้อมกับปีที่แล้ว Assassin's Creed IV: Black Flag และกำลังจะมาถึง สุนัขเฝ้าบ้านมีรายงานว่าทำงานที่ 1080p และ 60FPS บน PlayStation 4 ในขณะที่ Xbox One เวอร์ชันจัดการ 30FPS เท่านั้น

ในการพูดคุยกับ Famitsu (แปลโดย DualShockers) Kojima กล่าวว่าเครื่องของ Sony นั้นมีศักยภาพมากกว่า ในระยะสั้นเขากล่าวว่า "ดีที่สุด"

“ ฉันคิดว่าระหว่างคอนโซลภายในบ้านที่มีอยู่ในตลาดในประเทศ PS4 นั้นดีที่สุดนอกจากนี้ยังยอดเยี่ยมสำหรับกราฟิกความสามารถในการเรนเดอร์ 1080p ที่ 60fps พร้อมพื้นที่ว่างเนื่องจากมันทำได้ดีกว่าฮาร์ดแวร์อื่นเล็กน้อย คุณภาพของ PS4 นั้นสวยที่สุดมันใกล้เคียงกับคุณภาพของภาพถ่ายจริงที่เราตั้งเป้าไว้มากที่สุด "

โคจิมะอยู่ในบันทึกแล้วบอกว่า Metal Gear Solid V: Ground Zeroes ดู "ดีขึ้นเล็กน้อย" ใน PS4 แม้ว่าเราจะไม่ทราบความละเอียดและเฟรมต่อวินาทีที่แน่นอน


เจ้าของ PS4 ใหม่ควรมีความสุขกับข่าวนี้ แต่ก็เป็นเรื่องดีที่เกมแพลตฟอร์มหลาย ๆ เกมบน PS4 และ Xbox One จะค่อนข้างคล้ายกัน