เลเยอร์แห่งความกลัวมอบประสิทธิภาพ & เครื่องหมายจุลภาค; ประสบการณ์สยองขวัญเรียบง่ายสำหรับแฟน ๆ ประเภท

Posted on
ผู้เขียน: William Ramirez
วันที่สร้าง: 23 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 15 พฤศจิกายน 2024
Anonim
เลเยอร์แห่งความกลัวมอบประสิทธิภาพ & เครื่องหมายจุลภาค; ประสบการณ์สยองขวัญเรียบง่ายสำหรับแฟน ๆ ประเภท - เกม
เลเยอร์แห่งความกลัวมอบประสิทธิภาพ & เครื่องหมายจุลภาค; ประสบการณ์สยองขวัญเรียบง่ายสำหรับแฟน ๆ ประเภท - เกม

ก่อนหน้านี้ครอบคลุมในการมองของเราที่มีแนวโน้มการเข้าถึงชื่อต้นในขณะที่การสำรวจสถานะของเกมสยองขวัญในปี 2015 เลเยอร์แห่งความกลัว ในที่สุดก็มาถึงเวอร์ชั่นเต็มสำหรับ PC และ PS4 ในฐานะหนึ่งในเกมสยองขวัญที่เราคาดว่าจะได้รับมากที่สุดแห่งปีเรามีความหวังสูงมากสำหรับชื่อบุคคลที่หนึ่งและตอนนี้ก็ถึงเวลาที่จะค้นพบว่าทีม Bloober สามารถสร้างบางสิ่งบางอย่างที่ตรงตามความต้องการ


อาจเป็นเครื่องหมายคำถามที่ใหญ่ที่สุดโดยรอบ เลเยอร์แห่งความกลัว อยู่ที่ความลึกของการเล่นเกม. จากความโค้งของเนื้อเรื่องและที่ตั้งหลักของเกมความกลัวชั้นหนึ่งที่จะลอกกลับและใบหน้าก็คือว่านี่จะเป็นรูปภาพที่มาพร้อมกับเครื่องจำลองการเดินในโถงทางเดินแทนที่จะเป็นเกมเต็มรูปแบบ

ในความจริงแล้วเป็นการวิจารณ์ที่ถูกต้องเนื่องจากองค์ประกอบการเล่นเกมนั้นมินิมอลลิสต์ แต่ตรงไปตรงมาพวกเขาไม่จำเป็นต้องก้าวหน้าไปกว่านี้อีกแล้ว ความจริงที่ว่าไม่มีการยิงหรือการแกว่งหรือแม้แต่การกระโดดหรือการหมอบ ฉันใช้เวลาสักพักกว่าจะรู้ว่าองค์ประกอบเหล่านั้นไม่ได้อยู่ที่นั่นในชั่วโมงแรกของการเล่นเพราะฉันไม่ได้คิดถึงพวกเขา.

ใช่ไม่มีอะไรน่าขนลุกเกี่ยวกับเรื่องนี้เลย รอ... ผม ทาสีนี้หรือไม่

เป็นหลักเรากำลังจัดการกับสยองขวัญตามแนวของ อยู่ได้นานกว่า หรือ เอเลี่ยน: การแยก, แต่ด้วยการเล่นเกมแบบอินไลน์มากขึ้นด้วย โสม เกมส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการมีปฏิสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมจากนั้นก็ประกอบเรื่องราวตามคลิปบอร์ดของหนังสือพิมพ์และเสียงพากย์


ก้าวไปอีกขั้นสู่ด้านมินิมอลกว่าเกมสยองขวัญที่ไม่มีการต่อสู้เมื่อเร็ว ๆ นี้ เลเยอร์แห่งความกลัว ไม่เพียง แต่ให้อาวุธไม่ต่อสู้เท่านั้น แต่ยังกำจัดมอนสเตอร์ที่จะวิ่งหนีไป

แทนที่จะกลัวสิ่งต่าง ๆ ไล่ล่าคุณ ความหวาดกลัวบนจอแสดงผลที่นี่เป็นความรู้สึกที่เพิ่มขึ้นของความหวาดกลัวและตระหนักว่าคุณได้ทำสิ่งที่คุณไม่สามารถนำกลับมา. ครั้งหนึ่งเคยเป็นจิตรกรที่ได้รับการยอมรับสิ่งต่าง ๆ ก็เลวร้ายมากสำหรับตัวละครหลักทั้งในชีวิตส่วนตัวและในอาชีพของเขาและส่วนสำคัญของเกมก็คือการค้นพบสิ่งที่นำไปสู่การสืบเชื้อสายอย่างรวดเร็ว

แน่นอนว่ามีจำนวนมากกระโดดกลัว แต่โดยรวมอัตราส่วนของยอดเยี่ยม / กระแทก / กลัวตกสู่บรรยากาศที่ไม่มั่นคงโดยทั่วไปเป็นหนึ่งที่น่าพอใจ

ไม่ไม่ผ่าน!

ในขณะที่ฉันไม่มีปัญหากับการขาดการหยิบสมุนไพรสีเขียวหรือยิงซอมบี้ลงมีปัญหาหนึ่งที่ดึงฉันออกจากเรื่องและนั่นก็คือ การตีข่าวแปลก ๆ ขององค์ประกอบที่ทำให้เกิดเครื่องหมายคำถามใหญ่ในช่วงเวลา.


สถาปัตยกรรมเฟอร์นิเจอร์และหนังสือพิมพ์ทั้งหมดให้ความประทับใจกับเกมที่เกิดขึ้นในบริเวณใกล้เคียงเมื่อ 100 กว่าปีที่แล้วขณะที่บทสนทนาส่วนใหญ่ถูกส่งมอบในรูปแบบที่ทันสมัยซึ่งไม่ตรงกับความต้องการมากนัก

เกมดังกล่าวครอบคลุมทรอปิคอลสยองขวัญหลากหลายรูปแบบ - อย่าเล่นถ้าคุณกลัวตุ๊กตา - และหลายคนจะคุ้นเคยในขณะที่เกมอื่น ๆ นำเสนอในรูปแบบที่ไม่ซ้ำกันมากขึ้น

หนังสยองขวัญ 101: อย่าปล่อยให้เด็กวาดบนผนัง

เนื่องจากสภาพแวดล้อมเป็นเกมนักพัฒนาจึงสามารถทำงานในช่วงเวลาที่มีประสิทธิภาพมากโดยทำให้บ้านสับสนอย่างไม่น่าเชื่อและเป็นที่ชัดเจนว่าคุณไม่สามารถไว้วางใจสิ่งที่คุณเห็นหรือสมองของคุณกำลังบอกคุณอยู่เสมอ

โดยเฉพาะอย่างยิ่งสถานที่แห่งหนึ่งที่มีโทรศัพท์ส่งเสียงกริ่งย้อนหลังในแต่ละวงของโถงทางเดินเป็น "ปริศนา" ขนาดเล็กที่น่าสนใจที่ทำให้คุณในฐานะผู้เล่นคิดว่าจะทำอย่างไรในช่วงเวลาหนึ่งแทนที่จะพึ่งพาองค์ประกอบการเล่นเกมมาตรฐาน หรือค้นหากุญแจ

หลังจากเสร็จสิ้นแต่ละส่วนของคฤหาสน์ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาจิตรกรที่ไม่มีชื่อของคุณจะกลับไปยังผลงานชิ้นสุดท้ายของเขาที่ยังไม่เสร็จซึ่งมีส่วนร่วมและบิดเพื่อเปิดเผยการเปิดเผยทางจิตวิญญาณใหม่ มันเป็นเครื่องมือที่ใช้ในการเล่าเรื่องอย่างยากลำบากเพื่อให้ได้คำและรูปภาพมาให้ความสำคัญยิ่งขึ้นเมื่อคุณเอื้อมถึงดึงคุณออกมาเพื่อเล่นต่อไปและค้นหาความลึกลับ

ฉันเดาว่าสิ่งต่าง ๆ จะไม่ดีสำหรับสุนัขของจิตรกร

สำหรับเกมที่เน้นไปที่อาร์ตเวิร์คจริงๆแล้วมันคือเอฟเฟกต์เพลงและเสียงที่เป็นดาราของการแสดง เมื่อบูทครั้งแรกขึ้นมา เลเยอร์แห่งความกลัว คุณจะพบหน้าจอที่บอกคุณว่า“ เพื่อประสบการณ์ที่ดีกว่าเราขอแนะนำให้ใช้หูฟัง” และนั่นก็ถูกต้องอย่างแน่นอน ปิดไฟแล้วเปิดหูฟังเหล่านั้นเพื่อให้คุณได้ยินเสียงดังเอี๊ยดหัวเราะร้องไห้และเกาหลังคุณ

ด้วยเวลาในการเล่นสั้น ๆ และการควบคุมที่เรียบง่ายคุณจะเป็นผู้กำกับตัวละครหลักในภาพยนตร์ที่ดื่มด่ำและถ้าคุณรู้ว่านั่นคือสิ่งที่คุณจะได้รับ เลเยอร์แห่งความกลัว จะเป็นประสบการณ์ที่คุ้มค่ามาก

หากคุณต้องการสิ่งที่มุ่งเน้นการกระทำ Resident Evil หรือ เกาะที่ตายแล้วอัญมณีอินดี้นี้คงไม่คุ้มกับการซื้อ สำหรับแฟน ๆ โสม หรือ สวนสาธารณะ, อย่างไรก็ตามหรือใครก็ตามที่ใช้เวลานานเกินไปในการเดินไปตามทางเดินที่ไม่มีที่สิ้นสุดของ PTมันไม่มีคำถามเลย เลเยอร์แห่งความกลัว จะต้องเล่น