ข้อมูลอัปเดต Assassin ของ League of Legends หายไปโดยสิ้นเชิง

Posted on
ผู้เขียน: Florence Bailey
วันที่สร้าง: 23 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 2 พฤศจิกายน 2024
Anonim
The Future Update of LEBLANC
วิดีโอ: The Future Update of LEBLANC

เนื้อหา

ได้อย่างรวดเร็วก่อนการอัพเดตฤดูกาลปี 2017 สำหรับ League of Legends ดูเหมือนความฝันจะเป็นจริงสำหรับผู้เล่นเกมเป็นเวลานาน ลูกค้าใหม่ ไกล? โหมด Sandbox เราล้อเล่นเรื่องการขาดฟังก์ชั่นนั้นมาหลายปีแล้ว แต่ในที่สุดมันก็อยู่บนขอบฟ้า


สิ่งที่เราต้องทำคือรอดพ้นจากการอัพเดทชั้นต่อไป: Assassins.

นั่นเป็นสิ่งที่น่าเป็นห่วงมากกว่าเพราะการอัปเดตระดับก่อนหน้าหลายรายการทำให้เมตาดาต้ามีความสำคัญมากขึ้น โดยปกตินี่เป็นเพราะวีรบุรุษหนึ่งหรือสองคนในการอัปเดต - บางทีอาจเป็นเป้าหมายที่ไม่ได้ตั้งใจก็ได้กลายเป็นอาวุธที่ครอบงำพวกเขาครอบงำหรือปรับเปลี่ยนเมตาดาต้าจนกว่าพวกเขาจะถูกบังคับให้หลงลืมในที่สุด

ก่อนฤดูกาลนี้เรายังคงรู้สึกถึงผลกระทบของการอัพเดทครั้งล่าสุดนั่นคือผู้วิเศษ ด้วยการควบคุมฝูงชนที่ทรงพลังและคลื่นที่ชัดเจนยอดเยี่ยมตัวละครอย่าง Syndra, Ryze, Viktor และ Orianna ยังคงครองเกมต่อไป ในความเป็นจริงตัวนับในอุดมคติของตัวละครประเภทนี้จะเป็นนักฆ่าที่สามารถปิดพวกเขาลงได้ ... แต่พวกเขาโดดเด่นมากจนนักฆ่าไม่สามารถต่อสู้กับพวกเขาได้

ดังนั้นการอัปเดตของนักฆ่าจึงเปลี่ยนไปโดยมีเจตนาที่จะเปลี่ยนสิ่งนั้นให้ชุดเครื่องมือใหม่ที่ฉูดฉาดเพื่อไปยังเป้าหมายของพวกเขาฆ่าพวกมันแล้วออกไป ผู้วิเศษที่กดขี่จะมีเคาน์เตอร์ของตนนักฆ่าสไตล์เก่า 100-0 ตอนนี้จะมีการตอบโต้ (หรือถูกรถถังเอาชนะ) และสิ่งเดียวที่ดิ้นรนอย่างแท้จริงคือนักแม่นปืน - ซึ่งทุกคนยังคงกำจัดอยู่ดี

การแข่งขันในการแข่งขันจะเห็นกลุ่มผู้ชนะที่กว้างขึ้นและมีศักยภาพและความสมดุลที่น่าสนใจทั่วทั้งกระดาน


มันแพนออกมาแบบนี้เหรอ? Nope ไม่ใช่เลย.

ดูฮีโร่ฆ่าฮีโร่

เมื่อผู้คนคิดถึงมือสังหารพวกเขาคิดถึงตัวละครที่ใกล้เคียงกับเป้าหมายของพวกเขาและจากนั้นก็ฆ่าพวกเขาในไม่ช้า ลองนึกภาพ Zed Ultimate ที่เป็นสัญลักษณ์ในขณะที่เขาเทเลพอร์ทไปยังเป้าหมายที่นุ่มแล้วปล่อยคอมโบของเขาออกมาจากนั้นก็ระเบิดในอีกไม่ช้าเพราะ คุณมีอยู่แล้วตาย. หรือลองนึกภาพ Rengar นักล่าที่หลบซ่อนตัวเกิดขึ้นจากการล่องหนและกระโดดขึ้นไปบนใบหน้าของเป้าหมายของเขา

มันเป็นแฟนตาซีในระดับที่แข็งแกร่ง แต่สำหรับคนที่ได้รับสัมผัสแห่งความตายมันก็ยังห่างไกลจากประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจ บ่อยครั้งที่มันเร็วและฉับพลันจนไม่มีเวลาตอบสนอง อาจเป็นเรื่องที่ค่อนข้างกดดันและเป็นสิ่งที่ Riot Games พยายามหลีกเลี่ยงค่าใช้จ่ายทั้งหมด

ดังนั้นการอัพเดทของฆาตกรส่วนใหญ่จึงเน้นไปที่ เสริมสร้างเอกลักษณ์ของตัวละครและจัดหาทางเลือกให้พวกเขามากกว่าที่จะเป็นพลังดิบ

เลอบลังมีศักยภาพที่จะหลอกลวงมากขึ้นและใช้โคลนของเธอเพื่อผลที่ดีกว่า Katarina สามารถกระเด้งกระดอนและต่อสู้กันได้โดยไม่ต้องรอช่วงเวลาที่สมบูรณ์แบบเพื่อปลดปล่อยดอกบัวมรณะของเธอ Talon ทำ parkour ทั่วแผนที่ตอนนี้ มีเพียงไม่กี่คนที่มีการเปลี่ยนแปลงตัวละครในการอัปเดตของนักฆ่าทำให้ตัวละครมีพลังมากขึ้นหรือถ้าพวกเขาทำมันส่วนใหญ่จะเป็นการให้ทางเลือกแก่พวกเขาในการใช้จุดแข็งที่พวกเขามีอยู่แล้ว


เครดิตที่เครดิตครบกำหนด: Riot ได้ตอกย้ำมุมมองการอัพเดทนี้อย่างแน่นอน. ตัวละครที่เปลี่ยนไปดูและรู้สึกดีมาก พวกเขาเห็นการฟื้นตัวไม่จำเป็นเพราะพวกเขาแข็งแกร่งมาก แต่เพราะพวกเขาสนุกกับการเล่นมาก การดูนักฆ่าใช้ชุดเครื่องมือของตนอย่างเต็มรูปแบบเอาชนะคู่ต่อสู้แล้วก็ออกไปหลบอย่างใดอย่างหนึ่งเป็นภาพที่เห็น

แน่นอนว่าเป้าหมายของพวกเขายังคงฆ่าฝ่ายตรงข้ามของพวกเขา แต่มีน้อยมากในรูปแบบที่ดูไม่ยุติธรรมอย่างไร้ความปราณี Talon กระโดดเข้าหาคุณแล้วกดปุ่มทุกปุ่มของเขาจะไม่ฆ่าคุณทันทีเว้นแต่เขาจะได้รับอาหารมาก ความแข็งแกร่งของเขามาจากการขนาบข้างคุณในแบบที่คุณไม่คาดหวังและฆ่าด้วยวิธีนั้น Rengar …อืมเขายังคงโผงคุณออกไปจากที่ใดและฆ่าคุณ แต่เขาไม่เห็นทีมทั้งหมดในกระบวนการดังนั้นเขาจึงมีทางเลือกน้อยลงโดยไม่ต้องคดเคี้ยวท่ามกลางศัตรู . Kha'zix จะเจ็บถ้าเขาจับคุณโดดเดี่ยว แต่มันก็ยากกว่าที่จะทำสำเร็จเมื่อการต่อสู้แบบทีมกลิ้งไปมา

ดังนั้นในแง่นั้นการอัปเดตก็ประสบความสำเร็จเป็นอย่างมากและมันไม่ได้สร้างแชมป์เปี้ยนที่กดขี่มากเกินไปจนคนคนเดียวที่ยิงไม่มีโอกาสตอบโต้ ทีมสมดุลเห็นอย่างนั้น

มีปัญหาเดียวเท่านั้น: ฮีโร่ประเภทนั้นมีอยู่แล้วใน League of Legends ก่อนการอัพเดทและไม่ใช่มือสังหาร.

หากนักฆ่าที่อัปเดตเหล่านี้ส่วนใหญ่จะเล่นในเลนกลางคุณจะต้องเผชิญหน้ากับพวกเขาในเกมส่วนใหญ่ และในขณะที่อยู่ในโลกที่มีความสมดุลอย่างสมบูรณ์แบบคุณเป็นเคาน์เตอร์ของพวกเขามันไม่ค่อยจะทำงานอย่างนั้น

หลังจากนั้น...

คุณสามารถทำอะไรผู้วิเศษทำได้ดีกว่า

ในขณะที่มันเป็นไปได้อย่างแน่นอนมา พันธมิตร การครอบครองเลนอย่างหนักจนคุณจะนำทีมของคุณไปสู่ชัยชนะโดยไม่ต้องทิ้งกุญแจสำคัญในเอฟเฟกต์สโนว์บอลที่ดีคือการใช้ประโยชน์ของคุณแล้วนำไปใช้กับเลนอื่น นักฆ่าที่ได้รับการอัปเดตจำนวนมากสามารถทำสิ่งนั้นได้ด้วย Talon ที่ล้อมรอบภูมิประเทศหรือ Fizz เปิดตัวฉลามจากแปรงที่ไม่สงสัย

อย่างไรก็ตามเพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ได้ดีที่สุดคุณต้องชนะเลนของคุณก่อน หากคุณไม่สามารถฆ่าหรืออย่างน้อยก็บังคับให้คู่ต่อสู้เลนถอยออกไปพวกเขาจะล้างคลื่นมินเนียนที่คุณทิ้งไว้แล้วตามไปหาเคาน์เตอร์

มือสังหารทำสิ่งนี้ได้หรือไม่? ดีบางอย่างสามารถ นักฆ่ามิดเลนส่วนใหญ่จะมีความสามารถปานกลางในการกระตุ้นคู่ต่อสู้และเคลียร์คลื่น

แต่สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับฝ่ายตรงข้ามที่เป็นไปได้ - ผู้วิเศษ ผู้วิเศษสามารถทำสิ่งนี้ได้หรือไม่? อ๋อใช่พวกเขาทำได้อย่างแน่นอน

ในบทความล่าสุดของฉันที่พูดถึงนักฆ่าที่ดีที่สุดที่จะเล่นในซีซันนี้คุณจะพบว่าการเลือกอันดับหนึ่งเสนอคลื่นลูกใหญ่ที่ชัดเจนและยูทิลิตี้ของทีมนอกเหนือไปจากความเสียหายและความคล่องตัวที่แข็งแกร่ง ปัญหาคือผู้วิเศษที่แข็งแกร่งที่สุดในเกมนี้มีอยู่แล้วเช่นกันซึ่งเกินกว่าที่ชั้นเรียนนักฆ่าส่วนใหญ่สามารถให้ได้

ลองทำช่องทางสมมุติที่นี่: Talon กับ Viktor Talon ทำฟาร์มคลื่น minion ด้วยความสามารถของ Rake แต่เนื่องจากเขาโต้เถียงกันอย่างรวดเร็ว Viktor ทำให้เขาเล็กน้อยและทำให้การค้าบางส่วนกับโล่ Siphon Power ของเขาเป็นโมฆะ หาก Talon พยายามกระโดดไปหา Viktor มีโอกาสจริงมากที่เขาจะติดอยู่ในการตอบกลับของ Gravity Field ดังนั้นเขาจึงปิดคลื่นและมุ่งหน้าไปที่ bot-lane แทนความพยายามที่ไม่ยอมใครง่ายๆ

Viktor จึงดำเนินการเพื่อล้างคลื่น minion ที่เหลือทั้งหมดด้วย Death Death ของเขาเร็วกว่า Talon ที่จะมีและติดตามเขาได้ เขาอาจกำลังเดินลงไปตามแม่น้ำแน่นอน แต่เมื่อเขาไปถึงที่นั่น AoE ของเขาได้รับความเสียหายและสตันจะมีประสิทธิภาพมากกว่าสิ่งที่ Talon สามารถทำได้ในการทำความสะอาดซากของการต่อสู้ มิฉะนั้นเขาสามารถเลือกที่จะทำฟาร์มคลื่นอีกแรงดันป้อมปืนกลางแล้วลบกรงเล็บเมื่อเขากลับมาที่เลน

โดยไม่คำนึงถึงการจับคู่คุณจะพบว่าผลลัพธ์ส่วนใหญ่เหมือนกัน หากนักฆ่าสามารถเล่นได้อย่างจริงจังและเอาชนะคู่ต่อสู้ได้เร็วพวกเขาจะได้รับการจัดการโดยนักเวทย์ที่แข็งแกร่งซึ่งมักจะสามารถทำฟาร์มได้ดีกว่าพวกเขามักจะจัดเตรียมยูทิลิตี้หรือการควบคุมฝูงชนให้กับทีม เร็วกว่ามือสังหารในปัจจุบันที่ทำได้

บางทีนักฆ่าที่ดีที่สุดในการหลีกเลี่ยงเรื่องทั้งหมดนี้คือเลอบลัง… แต่ลองเดาดูสิ เธอเป็นนักเวทย์ด้วย

Orianna Shockwaves สามารถพลิกเกมได้ทันที ซินดราสามารถชี้และคลิกด้วยสุดยอดและบูมเป้าหมายที่ถูกลบของเธอ Aurelion Sol สามารถกระตุ้นคุณได้อย่างสะดวกสบายในขณะที่คุณผลักเลนแล้วตามคุณเหมือนดาวหาง หากคุณพยายามที่จะออกจากเลนของ Ryze เพื่อที่จะงงเขาก็แค่เคลียร์คลื่นแล้วเทเลพอร์ตไปที่เคาน์เตอร์ ก่อนที่คุณจะไปถึงที่นั่นได้!

นี่เป็นความผิดพลาดของการอัปเดตของนักฆ่าแน่นอน แต่ตราบใดที่ผู้วิเศษเสนอยูทิลิตี้และความน่าเชื่อถือที่มากขึ้นในปัจจุบันมันไม่น่าเป็นไปได้ที่คุณจะเห็นนักฆ่าส่วนใหญ่เล่นในเลนกลางยกเว้นผู้เล่นที่ดีที่สุด นี่คือความจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับสูงและการเล่นการแข่งขันที่ความปลอดภัยและฟังก์ชั่นโดยรวมจะมักจะเลือกคนที่กล้าหาญ. อาจจะมีศักยภาพสำหรับกลยุทธ์วิเศษที่จะใช้พวกเขา แต่ก็ไม่น่าเป็นไปได้

มันเป็นป่าจัง

มันเกือบจะเป็นประเพณี ณ จุดนี้ว่าเมื่อฤดูกาลใหม่หยดลงป่าก็เปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง ผู้เล่นในป่าต้องปรับตัวและเรียนรู้บทบาทและแชมป์เปี้ยนของพวกเขามากกว่าเนื้อหาประเภทอื่น ๆ พันธมิตร ผู้เล่น แบบจำลองของปีนี้เหมือนกันมากโดยมีตัวละครขนาดเล็กจำนวนมากออกมาในป่าเพื่อให้ก้าวที่ราบรื่นและสม่ำเสมอยิ่งขึ้น

นั่นคือทฤษฎี น่าเสียดายที่มันเป็นเรื่องยากที่จะราบรื่นและสอดคล้องกันเมื่อแพ็คสัตว์ประหลาดขนาดเล็กสองตัวมีขนาดเป็นสองเท่าต้องใช้ความพยายามและเวลามากขึ้นในการทำฟาร์มอย่างปลอดภัย มีแชมป์มากมายที่ต้องหลีกเลี่ยง Krugs หรือ Raptors เพราะพวกเขาใช้เวลานานเกินไปและสร้างความเสียหายมากเกินไป

จำ Nidalee และวิธีการที่เธอถูกแบนบ่อยครั้งหรือเลือกเป็นครั้งแรกตลอดทั้งโลก? ตอนนี้เธอเลิกไปเกือบหมดแล้วโดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ กับเธอ

ผู้ชนะที่แท้จริงในการทำซ้ำป่าในปัจจุบันนี้คือผู้ที่ทำฟาร์มได้อย่างรวดเร็ว เรือกลไฟ Shyvana ที่เพิ่งเปลี่ยนใหม่ผ่านค่ายต่าง ๆ โดยไม่ต้องกังวลและรวดเร็วกว่าทุกคนในเกม Hecarim หมุนอาวุธของเขาสองสามครั้งแล้วพุ่งเข้าหาเลนโดยไม่สำนึกผิด แต่ราชาแห่งป่าสมบูรณ์คือลีซินเพราะเขาสามารถเคลียร์มันได้อย่างรวดเร็วและปลอดภัยจากนั้นสร้างความเสียหายมากพอที่จะกำจัดเป้าหมายที่เลือกในขณะที่ยังคงสร้างรถถังสุดยอดทั้งหมดในขณะที่กระโดดเพื่อความปลอดภัย

นอกจากนี้คุณยังจะเห็นแชมป์เปี้ยนจำนวนมากเช่น Vi หรือ Zac รับจำนวนมาก แต่นั่นเกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ในเมตาดาต้า ฉันจะพูดให้เร็วพอ

ไม่ว่าคุณจะพบสิ่งนั้น นักฆ่าจำนวนมากไม่เหมาะกับค่านี้แม้ว่าก่อนหน้านี้พวกเขาอาจจะเปลี่ยนเป็นกลยุทธ์ชีส Rengar และ Kha'zix สามารถอยู่รอดในป่าใหม่นี้ได้อย่างแน่นอน แต่พวกเขาไม่สามารถเพาะปลูกได้เร็วเท่ากับคนอื่น ๆ ดังนั้นพวกเขาจึงยังคงไว้วางใจที่จะได้รับการสังหารต้น ๆ เพื่อรักษาความสัมพันธ์ (หรือแค่สร้างคลังน้ำมันในกรณีของ Rengar) เช่นเดียวกับแชมเปี้ยนส์อย่าง Evelynn

ในอดีตการพยายามแอบเข้ามาและกำจัดศัตรูในขณะที่พวกเขาไปเกี่ยวกับธุรกิจของพวกเขานั้นเป็นกลยุทธ์ที่มีศักยภาพสำหรับนักฆ่า มันขึ้นอยู่กับว่าพวกเขาเลือกใคร แต่ตอนนี้หากมีนักเลงตัวฉกาจที่มีรสชาติของเดือนกลยุทธ์ดังกล่าวก็ไม่สามารถทำได้ ที่แย่กว่านั้นคือการพยายามทำให้คุณเจอคนหลายระดับที่สูงกว่าคุณที่สามารถลงโทษการละเมิดของคุณได้อย่างง่ายดาย

เวลาสำหรับเมตาถัง ... อีกครั้ง

ในความเป็นจริงรถถังมีความหมายตามประเพณีเพื่อเป็นตัวนับการลอบสังหาร หากนักฆ่าสามารถเอาชนะนักเวทย์ได้โดยการทำลายพวกมันรถถังควรพิสูจน์ให้เห็นว่าเป็นกำแพงที่นักฆ่าไม่สามารถทะลุทะลวงได้ แต่ผู้ที่ถูกนักเวทย์โจมตีได้ในที่สุดจะต้านทานได้ยากกว่าและสะสมได้น้อยกว่า หินกระดาษกรรไกร ยกเว้นผู้วิเศษที่แข็งแกร่งมากไม่จำเป็นต้องเลือกนักฆ่าตามที่เราพูดถึงและเพิ่มเป็นทวีคูณดังนั้นเมื่อคุณไม่สามารถผ่านรถถังที่แข็งแกร่งได้

สิ่งนี้ทำให้มีความเกี่ยวข้องมากขึ้นเนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลง Keystone เชี่ยวชาญในฤดูกาล Courage of the Colossus ผู้ชำนาญการรถถังใหม่มอบเกราะป้องกันขนาดใหญ่เมื่อผู้เล่นสามารถใช้การควบคุมฝูงชนอย่างหนักบนแชมป์เปี้ยนศัตรูได้ โล่นี้แข็งแกร่งจริงๆแล้วเมื่อพวกเขาเข้าไปและล็อคเป้าหมายมันแทบจะเป็นไปไม่ได้ที่จะแลกเปลี่ยนกับพวกเขา

จำได้ไหมว่าฉันพูดถึงนักเล่นแท้งค์เหมือน Zac, Hecarim และ Vi ตอนนี้หรือไม่? นี่คือเหตุผล. พวกมันทำฟาร์มขึ้นอย่างปลอดภัยแล้วกระโดดไปหาศัตรูและแข็งแกร่งเกินกว่าที่จะต่อสู้ได้โดยตรง และถ้าคุณเป็นนักฆ่าที่ต่อสู้กับรถถังแล้วคุณก็ไม่มีความหวังที่จะต่อสู้กับมันเลย ในกรณีของ Rengar คุณทำได้ดีที่สุดโดยใช้ Bolas ของคุณเพื่อทริกเกอร์ผู้เชี่ยวชาญเดียวกันนี้และเข้าร่วมกับรถถังจำนวนมากอาละวาดผ่าน Rift ในขณะนี้

การปรับสมดุลของ League of Legends มักเป็นวัฏจักร โดยไม่ล้มเหลวทุกฤดูได้เห็นเวลาที่เมตาถังกลายเป็นมาตรฐาน เมื่อรายการรถถังช่วยให้คุณสามารถล้างจำนวนความเสียหายที่เกี่ยวข้องโดยไม่ปล่อยให้คุณตายทำไมต้องเลือกคนที่มีความสามารถพิเศษที่สามารถสร้างความเสียหายได้มากกว่าเดิมเล็กน้อย แต่ไม่สามารถลงโทษในการตอบโต้ได้ นี่คือกับดักที่ทีมสมดุลมักจะตกอยู่ใน เพื่อให้ดีขึ้นหรือแย่ลงเราได้พบเมตานั้นเร็ว

แต่สำหรับนักฆ่าเมตาดังกล่าวเห็นพวกเขาส่วนใหญ่ไร้อำนาจและชุดเครื่องมือใหม่ของพวกเขามันก็ไม่ได้เตรียมไว้เพียงพอสำหรับการทำสิ่งนี้

โดยสรุปการทำซ้ำทำให้นักฆ่าน่าสนใจ แต่มันก็ไม่ได้เกี่ยวข้อง

เกือบเป็นเรื่องน่าอายที่การอัปเดตชั้นนี้เกิดขึ้นในทันทีในช่วงฤดูใหม่เมื่อยอดคงเหลือเดิมเป็นฟลักซ์และเมตาใหม่จะถูกกำหนดใหม่ ผู้วิเศษและผู้นำในช่วงกลางปีอัปเดตเกิดขึ้นโดยไม่ต้องมีการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ อีกมากมายและทำให้พวกเขาเห็นว่าพวกเขามีโอกาสที่จะสร้างช่องว่างให้กับตัวเองในเกมที่ไม่สงสัย เปรียบเทียบสิ่งนี้กับมือสังหารที่ถูกบดบังโดยการอัพเดทอื่น ๆ ทั้งหมด

ยังมีความหวังสำหรับพวกเขาแน่นอน Riot ชอบที่จะบอกว่ามันเป็นฤดูกาล: ไม่มีอะไรถูกวางไว้ในหินและทุกสิ่งสามารถเปลี่ยนแปลงได้ในเวลาที่แจ้งให้ทราบ ข้อร้องเรียนและจุดอ่อนของมือสังหารหลายคนยังคงได้รับการแก้ไขและด้วยความเชี่ยวชาญของ Courage of Colossus ดังนั้นตอนนี้ความแข็งแกร่งของอาละวาดจึงเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้

ในตอนนี้มีจุดอ่อนมากมายที่นักฆ่าในภาพรวมไม่สามารถเอาชนะได้หากไม่มีพวกเขาเพียงแค่เข้าร่วมการแข่งขันตามที่ LeBlanc และ Rengar มีในขณะที่ผู้วิเศษออกมาแข็งแกร่งนักฆ่าไม่สามารถแข่งขันได้ ในขณะที่รถถังมีความแข็งแกร่งนักฆ่าไม่สามารถแข่งขันได้

นี่เป็นหนึ่งในผลงานที่ดีกว่าที่ Riot ทำ การเปลี่ยนแปลงตัวละครนั้นไม่ได้เกิดขึ้นอย่างมากมายและหลายคนประสบความสำเร็จในการสร้างวิธีการเล่นที่น่าตื่นเต้น การเปลี่ยนแปลงจำนวนมากให้ความรู้สึกเฉพาะเรื่องหรือสร้างทางเลือกที่น่าสนใจมากกว่าพลังงานที่ไม่ต้องใช้พลังงาน

น่าเศร้าแทนทุกอย่างที่เกิดขึ้นในเกมตอนนี้ นักฆ่าอาจจะอยู่ในเงามืดสักพัก
แต่บางทีนั่นอาจเป็นวิธีที่พวกเขาชอบ

คุณรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับการอัพเดทของนักฆ่าหรือการเปลี่ยนแปลงฤดูกาลอื่น ๆ ? ฉันชอบที่จะได้ยินความคิดของคุณเกี่ยวกับมันในความคิดเห็น